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Un monde massif à explorer et près d'une douzaine de donjon à parcourir.
Date de parution: 30 jan 2012

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Inclut les 3 articles suivants : Recettear: An Item Shop's Tale, Chantelise - A Tale of Two Sisters, Fortune Summoners

À propos du jeu

Pierres élémentaires : Des pierres imprégnées par le pouvoir d'un Esprit Élémentaire, qui accorde à son possesseur de contrôler cet élément par la "magie".

Dans le pays de Scotsholm, trois siècles se sont écoulés depuis leur création. Les pierres élémentaires sont désormais produites en masse et très répandues, associant ainsi la magie au quotidien de chacun.

Dans ce pays vit une petite fille pleine d'énergie appelée Arche. Arche, ayant déménagé avec sa famille pour un nouveau foyer dans la ville de Tonkiness, a commencé prendre des cours à la seule école du coin. Cette école est l'école de la magie Minasa-Ratis. Et c'est ici qu'Arche pourrait découvrir quelque chose d'incroyable à propos des pierres élémentaires...et d'elle-même.

Caractéristiques principales :

  • Un monde immense à explorer - Presque une douzaine de donjons dans lesquels s'immerger et facilement plus de 25h de jeu, avec plein de contenu supplémentaire à explorer !
  • De magnifiques fonds et animations détaillés en 2D - Le meilleur jeu 16-bit auquel vous aurez eu l'occasion de jouer !
  • Un jeu classique de plateforme RPG d'action, dans la lignée des plus grands jeux d'antan.
  • Remportez les défis proposés avec vos compagnons dirigés par l'IA intelligente - vous pouvez les laisser faire ou contrôler leur comportement à votre guise.
  • De la musique et des sons d'une qualité professionnelle incroyable !
  • Prise en charge totale des manettes Xinput, cela inclue la manette Xbox 360 ainsi que le clavier !

Configuration requise

    Minimum :

    • Système d'exploitation : Windows XP / Vista / 7
    • Processeur : Pentium III 1.0 GHz
    • Mémoire vive : 384 Mo de RAM
    • Carte graphique : Carte compatible DirectX 8 ou supérieure
    • DirectX® : DirectX 8.0
    • Disque dur : 250 Mo d'espacer disque disponible
    • Son : Carte son compatible DirectX 8

    Recommandée :

    • Système d'exploitation : Windows 7
    • Processeur : Pentium IV 2.4 GHz
    • Mémoire vive : 512 Mo de RAM
    • Carte graphique : Carte compatible DirectX 8 ou supérieure
    • DirectX® : DirectX 9.0
    • Disque dur : 250 Mo d'espace disque disponible
    • Son : Carte son compatible DirectX 8
Évaluations intéressantes des utilisateurs
32 personne(s) sur 44 (73%) ont trouvé cette évaluation utile
24.0 heures en tout
Funny things about games. Espechially about video games: Big companies will rain you with more and more realistik graphics, gameplay may resemble a sheit load mess of everything, big names actors and actresses will do voices, huge marketing... But people still wll play and most of gamers will prefer something simple, something that will lend you a hand in killing time. Think of this; Battlefield 4 may be bells and whistles fest, but would not your ather play deathmatch in Unreal? New Thief and Dishonored are hiding in shadows when original Thief and Thief 2 appear. Morrowind community is no less than Skyrim one. Pacman gets his HD remake, while Modern Warfare is a long dead with a bunch of lads still playing it (when nobody's watching).

Why is it? Maybe because before games became buisness, developers tryed to entertain their consumers with what gamers actually wanted! Simple doesn't mean easy, and hard doesn't mean frustrating. As opposite for modern games, they are easy or frustrating. rarely we can experience an actuall blast from the past, even indy many times don't understand what made games from the past so great -- they making games, like dem pioners of arkcde developpment. Of course past was not a magic land with ponies eating rainbows and farting butterflyes. But back than, experiments where conducting! A lot of games, -- masterpiece mind you -- where born as a joke, or with developers themselfs not beleving in sucsess (Deus Ex, Thief, Unreal, Rainbow 6, Operation Flaspoint). But did it matter? No, developers where bold, the where making games, not movies and not the same game over and over (at least on PC and early consoles). Now it's like there are 5 games, only diffrent wrap. And you know what... Oh sheit! I was suppose to write a rewiew or just my own thought about this game... How did it jumped into nostalgia and ranting?

Whatever, a good old platformer-JRPG mix; Fun, challenging, adorable charecters and great time killer. I like it, and if you're into Platformer-action-JRPG with school gals as charecters, you sure will like this one too.
Posté le : 24 avril
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
8 personne(s) sur 8 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
5.9 heures en tout
A loli carrying a sword almost as big as her.
What could possiby go wrong?
Posté le : 10 août
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
16 personne(s) sur 27 (59%) ont trouvé cette évaluation utile
30.3 heures en tout
As much as I want to recommend this game. I simply can't. It is a fun game and unique being a JRPG action based game. The story is great, the characters are colorful and it's not bad in that department. What it fails in is it's playthrough. Some parts didn't make sense at all where to go next and some parts totally made sense. I found myself looking at a guide vs the clues it gave me for my next objective, the game could have worded it better.

Another aspect was control. I'm not sure about KB but I'd recommend a controller. Even with a 360 controller, the control was sometimes very stiff. In most action games I've played, if you have to button mash and change directions the character would usually do that automatically, here it does not. You have to stop turn then resume your attack if you want to change directions. A thing someone can forget in the heat of battle. Also jumping/attacking just feels sluggish and inaccurate.

Finally, the enemies. While at first it's not bad at all; about midway point through the game. The stupid switch gets turned on....BAD! I've never seen such enemies become super smart on normal mode. They know when your gonna jump (they counter it), they know when to avoid a trap just at the right moment, they know when to dodge, and know when to attack. It's like super smart, I'm only human! Also enemies are VERY relentless AND brutal. They will chase you down, spam attacks, while at the same time predicting your every move. Amazingly, it was only boss fights that weren't as brutal compared to normal enemies.

I got this game for $10 and for the most part it is worth it, but if you can't get past these flaws. If controller or really unfair enemies isn't in your forte then don't get this game. On the bright side, the game is VERY forgiveable about restarting as you'll resume in the last room your in. This doesn't change how I feel, doing this just makes the game feel sorry for you and is frustrating to retry something just because the enemies are brutally unfair.
Posté le : 29 mars
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
38.8 heures en tout
Excellent game as well as has some very funny parts. Much longer than I thought for a $10 game and even has replay value. The one thing I wish they would add achievements because research has shown that people who have a reward that gives a sense of accomplishment makes it funner to play and even longer gameplay. Overall though is a exellent game and would highly reccomend it especially at its price.
Posté le : 26 avril
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
5.7 heures en tout
Meet the real Dark Souls.
Posté le : 29 juin
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
25.4 heures en tout
Avec une histoire simpliste mais pas dénué d'intéret pour autant, Fortune Summoners est un jeu à l'ambiance relaxante avec un gameplay assez dynamique et une progression des skills assez intéressante pour vouloir savoir à chaque fois quelle magie/technique notre personnage pourra effectuer au prochain level.

En plus de cela, le jeu dispose d'une bonne durée de vie et de pas mal de challenge, les ennemis sont très doués pour esquiver les coups et au lieu d'avancer et taper, les ennemis nous donneront beacoup de fil à retordre si on ne métrise pas les bases et certains coups avancés.
Posté le : 7 janvier
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