America’s Army: Proving Grounds is the official game of the U.S. Army and part of the highly acclaimed America’s Army game series. This free military game focuses on small unit tactical maneuvers and puts you to the test in new America’s Army maps as well as AA fan favorites Hospital and Bridge.
Nutzerreviews: Sehr positiv (2,398 Reviews)
Veröffentlichung: 29. Aug. 2013

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America's Army: Proving Grounds Beta spielen

 

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17. Oktober

And then there were SIX!

After another week of fierce competition, we've narrowed our list down to the Top 6! We will announce the Top 6 and then move on to provide feedback on all 12 of the maps in the running this past week. So, without further ado…. Your Top 6!

  • Congress Centre
  • Deadend
  • Drasza
  • Industry
  • Night Infiltration
  • Overload
Congratulations to those that are moving on! Now for some Top 12 feedback.

Check out the DEV Team's review of the 12 finalist maps at http://forum.americasarmy.com/viewtopic.php?f=15&t=15278&p=149411#p149411

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10. Oktober

UMM Competition - Here are the Top 12 Finalists!

Check out the list of the Top 12 Finalists in our User Made Map competition on the Official AA: PG Forum at http://forum.americasarmy.com/viewtopic.php?f=15&t=15204. Cast your vote for your favorite NOW!

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About the Game

Do you have what it takes to train like a U.S. Army Soldier?

America’s Army: Proving Grounds is the official game of the U.S. Army and part of the highly acclaimed America’s Army game series. This free military game focuses on small unit tactical maneuvers and puts you to the test in new America’s Army maps as well as AA fan favorites Hospital and Bridge.

Take on the role of an 11B Infantryman practicing combat maneuvers at JTC Griffin, a fabricated training MOUT (military operations on urban terrain) environment. This training is crucial to your success as part of a Long Range Combined Arms – Recon (LRCA-R) unit, a full spectrum capable team that embarks on special operations missions behind enemy lines.

Key Features

  • Two Game Modes
    Experience fast-paced Battledrill Exercises (BDX) (6v6) that focus on small unit maneuvers. As you learn how the enemy might react, adjust your strategy for future engagements
    Forward Line Operations (FLO) (12v12) test your skills in a larger environment
    Hardcore mode has increased weapon damage and a reduced HUD

  • 5 Mission Types
    Activate - Activate all the objectives
    Extract - Extract the objective to the rally point
    C4 - Plant the C4 at one of the bomb sites and defend it until it explodes
    Destroy - Arm the objective and defend it until it detonates
    Take and Hold - Activate all the objectives and prevent the enemy from activating objectives you control

  • You are a U.S. Army Soldier
    Weapons - M4A1 Assault Rifle, M16A4 Assault Rifle, M249 Saw, M14EBR-RI, M24 Sniper Weapon System, Remington 870 MCS, and M9A1 Pistol
    Grenades - M67 Fragmentation Grenade, M83 Smoke Grenade, M106 Fast Obscurant Grenade and M84 Stun Grenade
    Optics - M68 Close Combat Optic, M553 Holographic Weapon Sight, M150 ACOG 4x Optic, Elcan M145, Leupold Mk4 and Ghost Ring Sight
    Supported Fire allows you to rest your weapon on obstacles to reduce recoil
    Bullets do instant and bleed damage, bandage yourself to stop the bleeding

  • Teamwork is Critical
    Spotting enemies gives your teammates greater situational awareness
    Reviving your down buddies gets them back in the fight
    Securing enemies prevents them from being revived and communicating with their team
    Report your location and status to your team
    Suppression affects your enemy even if you don’t hit them. Use the M249 to control firing lanes and keep the enemy’s head down while your team flanks their position

  • Train in Shoot Houses
    Shoot Houses give you a place to learn how to use all the weapons in a single-player environment. They are fast-paced exercises that allow you to compete for the highest score
    Create your own shoot houses in the Mission Editor

Mission Editor

Create your own missions and shoot houses with the AA:PG Mission Editor
Share them on the Steam Workshop
View the Tutorial at http://aapg.americasarmy.com/editor/tutorial
As your skills with the Mission Editor increase, you can move to the Advanced Editor
*The Mission Editor and Advanced Editor are developer tools that require more advanced hardware than what is required to run the game. Performance may vary.

About the Comic

The storyline that influences the America’s Army: Proving Grounds game is unveiled in the America’s Army Comic series. Learn more about the assignment you are on and the challenges you will face by reading the saga of American forces deployed to Czervenia, a tiny foreign nation in the middle of a chaotic conflict. In order to defend against Czervenian President-General Adzic and his army who are attacking the neighboring Republic of the Ostregals, America's Army has created new experimental combat teams, forged together in secret Proving Grounds, to uncover the General's insidious plot before time runs out. Read more at http://comics.americasarmy.com.

Systemvoraussetzungen

    Minimum:
    • OS: Windows Vista
    • Processor: 2.4+ GHz Quad Core CPU
    • Memory: 4096 MB RAM
    • Graphics: Direct X 9.0c compliant, Shader 3.0 enabled video card with 512MB RAM
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 10000 MB available space
    • Sound Card: Direct X 9.0c compliant sound card
    • Additional Notes: Requires Internet Explorer 9 or later and the latest Windows Media Player
    Recommended:
    • OS: Microsoft Windows 7 or higher
    • Processor: 3.3+GHz Core i5 CPU
    • Memory: 8192 MB RAM
    • Graphics: Direct X 9.0c compliant, Shader 3.0 enabled video card with 1GB RAM
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 10000 MB available space
    • Sound Card: Direct X 9.0c compliant sound card
    • Additional Notes: Requires Internet Explorer 9 or later and the latest Windows Media Player
Hilfreiche Kundenreviews
9 von 12 Personen (75%) fanden dieses Review hilfreich
87.4 Std. insgesamt
Lohnenswertes Spiel oder doch nur Propaganda?
Eindeutig Ersteres!
Zwar bekommt man seit einem neusten Update während den Ladezeiten Videos über das US Militär gezeigt, jedoch sticht der Spielspaß dieses Manko eindeutig aus.

Was muss man sich unter dem Spiel vorstellen?
Bei America's Army Proving Grounds handelt es sich um einen extrem taktischen Shooter. Verwinkelte Karten und das extrem schnelle sterben sorgen für eine großartige Immersion und nicht selten hält man sich aus Angst um sein virtuelles Leben lieber hinter den Kameraden auf.

Das Spiel bietet 2 Spielmodi an welche für 24 bzw. 12 Spieler ausgelegt sind. Die großen "FLOs" fordern dabei ein gutes Teamwork und schnelle taktische Reaktionen ab. Nichts ist in diesem Spiel schlimmer als unbemerkt umrundet und erschossen zu werden, nur weil eine Seite von niemandem gedeckt wurde. Um die Absprachen zu erleichtern kommt das Spiel mit einem eingebauten Voice Chat daher welcher Teamspeak-Qualität besitzt.

Die Karten sind gut durchdacht und bieten genügend Möglichkeiten den Gegner zu überraschen. Dadurch ist entsprechend eine Kenntnis der Karten Vorraussetzung um erfolgreich spielen zu können. Es gibt verschiedene Schauplätze wie Krankenhäuser, U-Bahn Tunnel oder nachgebaute Geschäftsviertel, wodurch jeder für sich eine Lieblingskarte finden kann (mein Favorit ist "Three Kings")

Die Community ist sehr freundlich und je nach Tageszeit spielt man mit Leuten aus der ganzen Welt. Man sollte eine Weile zuhören und beobachten da sich eine kleine Fachsprache, vorallem bei Ortsangaben, gebildet hat. Selbstverständlich ist Englisch die Sprache des Spiels, eine deutsche Übersetzung existiert (meines Wissens nach) nicht.

Das Gameplay geht von langsamen Duellen bis hin zu schnellen Aktionen bei denen, oft unter Beschuss und großen eigenen Verlusten, schnell die Bombe gelegt, ein "Objective" gesichert oder die Flagge ins Ziel gebracht wird. Hierbei ist oft zu beobachten dass schnelle Aktionen öfter stattfinden wenn sich jemand als Anführer bemüht und klare Ansagen macht. Leider gibt es einige schwarze Schafe die lieber alleine durchrennen und den Voicechat nicht beachten, aber dumme gibts ja leider überall.

Fazit: Lohnt sich auf jeden Fall, ein faires ausgeglichenes Gameplay wo Taktik und Teamwork die wichtigsten Komponenten sind.
Verfasst: 12. August
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
6 von 9 Personen (67%) fanden dieses Review hilfreich
236.5 Std. insgesamt
America's Army: Proving Grounds Beta ist ein gelungener Shooter, der besonders Taktik und Teamplay fordert.
Die Grafik kann zwar nicht mit Battlefield 4 konkurieren ist aber trotzdem sehr gut.
Die maps sind teilweise etwas klein und das Waffenarsenal könnte größer sein.
Durch die verschiedenen Spielmodi ist das Spiel auch abwechslungsreich.
Und vorallem ist das Spiel kostenlos!!

Ich kann es nur jedem empfehlen der im gerne im Team spielt und taktisch vorgehen kann denn dann kann man richtig Spaß mit dem Spiel haben!! :)
Verfasst: 27. April
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
185.1 Std. insgesamt
Ich empfehle das Spiel weiter und Finde das es einer der Besten free2p fps Spiele ist die grad draussen sind !
Verfasst: 1. August
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
5 von 8 Personen (63%) fanden dieses Review hilfreich
5.2 Std. insgesamt
Wieder eine Beta und wieder ein Free2Play Spiel, doch ist es Free2Play oder doch eher Pay2Win ?
Nein, ganz sicher nicht.

America´s Army bassiert wie der Name schon sagt auf der ,,Americanischen Army", es gibt keine andere Nation oder Einheit im Spiel ausser der USA. Das erkennt man auch an den vielen kleinen Videos im Lade Bildschirm.

Im Spiel gibt es einige Spiel Modi in denen es darum geht eine Flagen zum Ziel zu tragen oder z.B 3. Radio Stationen einzunehmen. Ziel der ,,Attacker" ist es naklar diese Ziele zu erfüllen oder das gesammte Gegner Team auszulöschen. Umgekehrt ist es die Aufgabe der ,,Defender" diese Missions Ziele zu verteidigen bis der Zeitlimit abläuft oder Sie schalten alle ,,Attacker" aus. Im Launcher kann man sich entscheiden obman 6 vs 6 oder 12 vs 12 mit mehr action haben will.

Ein Match geht ca. 19 oder manchmal sogar um die 35 Runden. Das ist schon mal sehr lang aber dafür werden die Teams jeweils nach der hälfte gewechselt sodass jeder 1.Mal ,,Attacker und Defender" war.

In Americas Army stirbt man wirklich sehr schnell, es reicht auch mal gut gezielter Schuss in die Brust, was mit persönlich sehr gut gefällt. Doch mann kann in diesem Spiel nicht Respawnen (etwa wie im Suchen und Zerstören aus CoD), mann hat nur 1 Leben. Doch wenn man abgeschossen wurde kann man von Teamkameraden 2x Wiederbelebt werden, wenn man ein drittes mal Abgeschossen wird ist man für die Runde ausgeschaltet. Wenn man Feindliche Einheiten ausschaltet kann man mit der Aktionstaste (bei mir ,,F") Feinde ,,Sicherstellen". Das heißt dass man über Feindliche ,,tote" Truppen geht F gedrückt hällt und den Feind Quasi gefangen nimmt. Somit wurde der Feind ,,Secured" und kann nicht mehr Wiederbelebt werden, was einen Vorteil für dein Team mitbringt. Doch das gleiche kann auch mit dir passieren wenn man in einer Runde mal nicht aufpasst, abgeschossen und gefangen genommen wird.

Zu den Waffen im Spiel gibt es net viel zu sagen. Das Spiel bassiert auf der US Army und hat auch US Army Waffen.
Vom M4-Karabiner, M16A4, M249, M21 zum M24 Sniper Rifle... .
Es gibt 4 Klassen und zu den jeweiligen Klassen 2-3 Waffen mit jeweiligen Aufsätzen (Red Dot, ACOG, Kimme und Korn)
Dazu kann man sich seine Granaten anpassen. ,, Soll ich doch 1x HE+2x Stun Nades nehmen, oder lieber 4x Smokes achwas ich Rushe und nehme 4x Stun Granaten."
Somit is reichlich Auswahl für Spieler geboten.

In Americas Army kann man NICHTS Freischalten, alle Klassen, Waffen und Aufsätze sind für jeden zugängig, was verdammt Fair is.

Also Fazit:

Top Spiel was den Namen ,,Free2Play" verdient hat. Ich kanns jedem empfehlen der Taktik Shooter und gut ausgeglichenene Spiele mag.
Verfasst: 4. Oktober
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
1 von 2 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
3.6 Std. insgesamt
Americas Army - TOP oder FLOPP?

Moin,

als ich mir dieses Spiel herunterlud vergaß ich, dass es sich um ein Spiel sponsored by US. Army handelte. Nunja ich dachte mir wird schon nicht so schlimm sein und daddelte es einmal an:

Realismus ?- Fehlanzeige!

Man bekommt das Gefühl vermittelt amerikanische Superwaffen in den Händen zu halten und damit rumballern zu dürfen. Zwar ist das Spiel online recht knackig, allerdings durchschaut man recht schnell die Intenion hinter diesem Spiel : reine Propaganda.
Zwischen den Matches werden recht ansehnliche aber auf Dauer nervige Militär-Porpaganda-Videos der US Armee eingespielt. Zumal sind die Maps recht unspektakulär gestaltet.
Die verschiedenen Klassen spielen sich alle recht gleich und man wagt sich kaum einen Sniper zu nehmen, da die Maps im "urban combat" so klein sind, dass es keinen Sinn macht im Zeitalter des M4 s eine Sniperwaffe zu wählen.

Die Grafik des Spiels ist recht gut.

Die Langzeitmotivation hingegen lässt aufrund der monotonen Spielweisen der versch. KLassen und der uninspierierten Maps zu wünschen Übrig.


Fazit :

Holt euch lieber Red Orchestra wenn ihr wirklich eine Simulation wollt ;)
Das Spiel erhält von mit im Ranking 1-10, 5 von 10 Punkten.

Man trifft sich hoffentlich bald!

ID_79
Verfasst: 9. Oktober
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25 von 27 Personen (93%) fanden dieses Review hilfreich
618.1 Std. insgesamt
SCORE: 8/10

+ taktisches Gameplay, die Teamarbeit fordert
+ gelungende Grafik
+ ausreichendes Waffenasenal [ M4a1, M16a4, M24, M249, M9a1, M14, Remington 870 ]
+ gute Fortsetzung der Americas Army Serie
+ gute Community
+ kommunikationsfreudiges Spiel

Gamemode:

Servergröße: 6v6 oder 12v12
Take & Hold - C4 Mode - Activate Objective - Flag Extract

Mapeditor

- eigene Karten erstellen
- Freigabe über Steam Workshop

Shoothouse

- Leaderboard Freunde/Weltweit
- 8 Herrausforderungen
- eigene Herrausforderungen durch den Editor erstellen

Funwar - Clanwar - Liga tauglich

www.desbl.de
www.teamwarfare.com
www.esl.eu


Vorläufige Bewertung wegen Betastatus
Verfasst: 30. November 2013
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