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Obtenez la saga complète GalCiv II incluant Galactic Civilizations II: Dread Lords, l'extension Dark Avatar et la nouvelle extension Twilight of the Arnor !
Date de parution: 2 déc 2011
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Inclut les 6 articles suivants : Galactic Civilizations® II: Ultimate Edition, Demigod, Sins of a Solar Empire®: Rebellion, The Political Machine 2012, Galactic Civilizations® I: Ultimate Edition, Fallen Enchantress: Legendary Heroes

À propos du jeu

Obtenez la saga complète Galactic Civilizations II comprenant la version récompensée du jeu de stratégie de l'année Galactic Civilizations II: Dread Lords, l'extension primée Dark Avatar ainsi que la toute récente extension Twilight of the Arnor !

Galactic Civilizations II: Dread Lords: Galactic Civilizations II est la suite du jeu du même nom de stratégie au tour par tour de 2003. Le joueur prend le rôle du meneur d'une civilisation spatiale et doit guider son épanouissement dans une galaxie hostile. Les joueurs doivent équilibrer leurs pouvoirs économiques, technologies, diplomatiques, culturelles et militaires pour forger des alliances, combattre et dominer la galaxie. Le jeu se pratique en solo et permet au joueur de s'amuser sur des cartes galactiques générées aléatoirement ou bien alors de suivre la campagne à plusieurs missions qui content l'histoire d'un vieil ennemi nommé le Dread Lords.

Galactic Civilizations II: Dark Avatar: L'extension pour le hit du jeu de stratégie récompensé de Stardock's, Galactic Civilizations II: Dread Lords. Cette extension n'ajoute pas seulement le contenu classique que les extensions offrent habituellement comme de nouveaux adversaires, de nouvelles unités ou une nouvelle campagne. Elle élargit grandement les possibilités de Galactic Civilizations II. De nouvelles caractéristiques incluant les ceintures d'astéroïdes sur la carte qui peuvent être exploitées comme ressources, des planètes uniques qui requièrent des technologies spécifiques pour être colonisées, des espions pour mener à bien des missions de sabotage ou de déstabilisation (ou utilisés pour protéger vos mondes de ce genre de choses), de nouveaux types de traités diplomatiques, d'une intelligence artificielle améliorée et bien plus encore !

Galactic Civilizations II: Twilight of the Arnor: Nous sommes en 2227 et le feu de la guerre consume la galaxie à cause des manipulations du diabolique Dread Lords. Mais les factions restantes, menées par les humains, ont un plan pour débarrasser la galaxie de Dread Lords une bonne fois pour toute.

Élargissez l'univers de Galactic Civilizations II avec Terror Stars, des arbres de technologies uniques, un éditeur de cartes, un créateur de scénarios personnalisés, un éditeur de campagne, de nouveaux types de vaisseaux, des améliorations planétaires et bien plus encore !

Caractéristiques :

  • Moteur 3D magnifique apportant à la vie des planètes, étoiles, astéroïdes et vaisseaux de combat.
  • Créez pièce par pièce des vaisseaux personnalisés en 3D grâce à votre Chantier Spatial.
  • Jouez l'une des douze civilisations uniques ou créez la vôtre.
  • De multiples chemins vers la victoire : conquête militaire, domination culturelle, alliance politique, suprématie technologique ou ascension.
  • Jouabilité addictive : galaxies dynamiques, de la plus minuscule à la plus gigantesque.
  • Intelligence artificielle supérieure permettant aux joueurs IA d'offrir un défi important sans avoir recours à la tricherie.
  • Mettez vos scores en ligne via le Metaverse et rivalisez avec des joueurs venus du monde entier.
  • Design totalement personnalisable permettant aux joueurs de créer des adversaires, graphismes et scénarios uniques.
  • Diplomatie avancée offrant au joueur la possibilité de marchander, signer des traités ou des alliance et bien plus encore.

Configuration requise

    • Système d'exploitation : Windows® XP SP3 / Vista™ SP2 / Windows® 7
    • Processeur : Intel® Pentium® III 1 GHz (ou AMD équivalent)
    • Mémoire vive : 512 Mo de RAM (1 Go pour Windows 7 / Vista)
    • Espace disque : 2 Go d'espace disque disponible
    • Affichage : Carte vidéo comportant 64 Mo de mémoire vidéo et compatible DirectX 9.0c
    • Son : Carte son compatible DirectX® 9.0c
    • DirectX® : DirectX® 9.0c

    • Autres prérequis : Connexion Internet haut débit. Afin d'activer ce jeu, vous devez créer un compte Stardock lors du lancement du jeu sur Steam.
Évaluations intéressantes des utilisateurs
283 personne(s) sur 290 (98%) ont trouvé cette évaluation utile
340 produits enregistrés
1 évaluation
124.2 heures en tout
Imagine with me, if you will. You are leader of a small but prosperous empire, controlling roughly two dozen small star systems. You and your allies have been at war with the most powerful civilization for years, and you've managed to gain the upper hand. A long and costly war has cost you several star systems and most of your fleet. Finally, they agree to peace. You sign the papers, and begin to focus on internal affairs.

As you check your intelligence briefings, you notice that another empire has been building up their military. Significantly. As it stands, the Yor have four to five times as much firepower as the rest of the nations put together, as well as a much larger population. They begin to greedily prey upon the weaker nations, demanding tribute or conquering them.

You halt all social and military production, and begin pouring all of your resources into your R&D projects, developing weapons and shields specialized to counter the growing threat. One by one, your allied nations fall to swarms of powerful Yor ships.

After the research had advanced sufficiently, you empty your coffers and upgrade your small fleet, and purchase some additional cruisers. You position your fleet on the Terran-Yor border and wait.

Its time. Your destroyers flash across the border, seeking out the numerically superior Yor fleets and engaging them. Terran ships begin to explode, but the Yor are technologically inferior, and they explode faster. War erupts across the galaxy as civilizations pick their sides. A galactic conflagration begins.

Behind your destroyers, fleets of heavily-escorted troop carriers descend onto Yor worlds, crammed with billions of troops. Tens, then hundreds, of billions die as your begin to inch your way towards the Yor homeworlds. Your war machine keeps turning, producing dozens of sophisticated warships.

Eventually, Icos itself falls. You survey your vast empire, won with the blood of billions and billions. Your huge fleet dwarfs all others. Your allies are afraid of you. You've positioned fleets on all of your borders, back up with troop ships.

Then you realize: you've become what you set out to destroy.

This is Galactic Civilizations.
Posté le : 2 mars 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 4 (25%) ont trouvé cette évaluation utile
38 produits enregistrés
7 évaluations
0.6 heures en tout
Jeu uniquement en anglais, avec une jouabilité excessivement ardue. Préférez Shogun total war, vous prendrez plus votre pied.

Je le noterai 10/20.
Posté le : 25 juin 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
125 personne(s) sur 130 (96%) ont trouvé cette évaluation utile
129 produits enregistrés
4 évaluations
199.0 heures en tout
Ah, GalCiv2... Memories...
I sank so, so many hours into this game. I owned it on CD before losing them and having to buy it again on Steam. And then sank in some more hours, for good measure.

So, what makes this game awesome? It's often compared to Civilization, but in space. Yeah, that sounds about right... but it's not totally true either. See, GalCiv has many things Civilization does not. Unique tech trees for every race: check. Unique gameplay for every race: check. Being able to customize every single ship: check. That's right, no Warrior vs Warrior here. You can build your ships however you like with the ship builder and put whatever weapons, armour, modules and engines you damn well like.

The political system is also well tought-out and doesn't feel out of place. Want a bigger economic bonus? Go Star Democracy! But what's that? Oh yeah, we're a democracy now, I can't just declare war on a whim... Alright then, let's ask what the parliament thinks. They approve? Oh yeah, let's kick some alien butt, baby! (If your approval is too low, good luck getting your people to follow you into war. They have other priorities you know.)

Okay, enough talk. You're a strategy fan? Need another 4x game to sink time into? Get this game and thank me later!
Posté le : 31 janvier 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
24 personne(s) sur 28 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
175 produits enregistrés
2 évaluations
69.4 heures en tout
Apparently I'm not saying anything new about this, since it's so highly rated and regarded already, it seems, but nonethless:

A game that I have played, stopped playing, and come back to playing again many times over the years. I've enjoyed it a lot, and for some reason a big title or two will come out and I'll eventually forget about galactic civ. for a while, and then eventually I'll stumble upon it... always surprised by how much I enjoy playing it, time and again.

It lacks some of the graphical 'bells and whistles' of a Civ-type of turn-based strategy game, but as any player of ck2 knows, what a game lacks in polish can be very much made up for in actual game content and replayability. The depth of galactic civ (and ck2, for that matter) makes civilization look like simplistic child's play (unplayable to me, as a by-product) in comparison.

Distinctive differences/cool elements of the game:

- Skill trees are actually unique to every race.
- fully customizable ships (designing ships became one of my favorite elements of the game early, to my surprise).
- plot/narrative elements that differ game-to-game, making it very replayable.
- Races themselves are fully customizable, adding another layer of replayability and depth to the game's customization.

On the downside, it has many layers of things to control and 'develop,' so to someone coming to this from civ or simpler games of that nature, galactic civ could be daunting, by all means, even overly so. This is a game for a real turn-based strategy-lover, who wants to have a depth of 'control' that might be beyond the average gamer, whoever or whatever that even means...?

I'd say for a strategy-lover (someone who likes games like ck2, europa universalis, etc.) it's a must have regardless of price (I don't think it's more than $20, this far from publication). If you're a civilization/spore lover and you're worried this might go a little too deep and not have the 'sheen' you look for in a game, wait for it to go on sale, as it does every so often, and get it for $5, and give it a shot; Who knows? The developers clearly labored over it with love, and put in a lot of good work in making a very fine game (as I see it).
Posté le : 23 avril 2014
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5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
202 produits enregistrés
10 évaluations
10.8 heures en tout
This is easily one of the most engrossing, deepest and most importantly the most fun strategy game ever made. Easy to lose a day to this one. A must have, especially if you're waiting for the price of GalCiv III to go down!
Posté le : 9 juin 2014
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