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¡Consigue la saga GalCiv II completa, la cual incluye Galactic Civilizations II: Dread Lords y los packs de expansión Dark Avatar y Twilight of the Arnor!
Fecha de lanzamiento: 2 Dic 2011

Comprar Galactic Civilizations® II

Paquetes que incluyen este juego

Comprar Galactic Civilizations® Complete Pack

Incluye 2 artículos: Galactic Civilizations® II: Ultimate Edition, Galactic Civilizations® I: Ultimate Edition

Comprar Stardock Pack 2014

Incluye 6 artículos: Galactic Civilizations® II: Ultimate Edition, Demigod, Sins of a Solar Empire®: Rebellion, The Political Machine 2012, Galactic Civilizations® I: Ultimate Edition, Fallen Enchantress: Legendary Heroes

Acerca del juego

¡Consigue la saga completa de Galactic Civilizations II incluyendo el aclamado juego de estrategia del año para ordenador Galactic Civilizations II: Dread Lords, la expansión ganadora de varios premios Dark Avatar y el último paquete de expansión Twilight of the Arnor!

Galactic Civilizations II: Dread Lords: Galactic Civilizations II es la secuela al juego de estrategia por turnos homónimo que fue un éxito en 2003. El jugador toma el papel del líder de una civilización viajera del espacio y debe guiar su expansión en una galaxia hostil. Los jugadores deben equilibrar su poder económico, tecnológico, diplomático, cultural y militar para forjar alianzas, luchar guerras y, en última instancia, dominar la galaxia. El juego es para un solo jugador, y permite jugar mapas galácticos generados aleatoriamente o jugar una campaña de varias misiones que cuenta la historia de un enemigo ancestral llamado los Dread Lords.

Galactic Civilizations II: Dark Avatar: La expansión para el juego de estrategia ganador de varios premios de Stardock, Galactic Civilizations II: Dread Lords. Este paquete de expansión no solo añade el contenido típico que las expansiones suelen aportar, como nuevos oponentes, unidades nuevas y una nueva campaña. También expande enormemente la jugabilidad de Galactic Civilizations II. Las características nuevas incluyen cinturones de asteroides en los mapas que pueden ser explotados para obtener recursos, planetas únicos que requieren tecnologías especiales para ser colonizados, espías para llevar a cabo sabotajes y desestabilizaciones (o para proteger tus planetas de éstos), nuevos tipos de tratados diplomáticos, una inteligencia artificial mejorada ¡y mucho más!

Galactic Civilizations II: Twilight of the Arnor: Año 2227. El fuego de la guerra está consumiendo la galaxia gracias a las maquinaciones de los malvados Dread Lords. Sin embargo, las facciones restantes, lideradas por los humanos, tienen un plan para borrar de una vez por todas los Dread Lords de la galaxia.

Expande el universo de Galactic Civilizations II con Estrellas del Terror, árboles de tecnologías únicos para las civilizaciones, editores de mapa, creadores de escenarios personalizados, editores de campañas, nuevos tipos de naves, mejoras planetarias nuevas ¡y mucho más!

Características principales:

  • Un estupendo motor 3D que da vida a planetas, estrellas, asteroides y batallas espaciales.
  • Crea naves personalizadas en 3D, pieza por pieza, en tus Astilleros.
  • Juega como una de las doce civilizaciones únicas, o crea tus propias.
  • Múltiples caminos a la victoria: conquista militar, dominación cultural, alianza política, supremacía tecnológica o ascensión.
  • Jugabilidad adictiva: galaxias dinámicas que van desde diminutas a gigantescas.
  • La inteligencia artificial superior multiproceso permite que los jugadores controlados por el ordenador presenten un desafío sin tener que usar trucos.
  • Sube tus puntuaciones en línea mediante Metaverse y compite con jugadores de alrededor del mundo.
  • Un diseño totalmente modificable permite a los jugadores crear oponentes, gráficos y escenarios únicos.
  • La diplomacia avanzada permite a los jugadores comerciar, firmar tratados, crear alianzas y muchas más cosas.

Requisitos del sistema

    • Operating system:Windows® XP SP3 / Vista™ SP2 / Windows® 7
    • Processor: Intel® Pentium® III 1 GHz (or AMD equivalent)
    • Memory: 512 MB (1 GB for Windows 7 / Vista)
    • Hard disk space: 2 GB
    • Video:64 MB DirectX 9.0c Compatible Video Card
    • Sound: DirectX® 9.0c Compatible Sound Card
    • DirectX®: DirectX® 9.0c

    • Other Requirements: Broadband Internet connection, also to activate this game you must create a Stardock account while launching the game on Steam.
Análisis útiles de usuarios
A 568 de 581 personas (98%) les ha sido útil este análisis
350 productos en la cuenta
1 análisis
124.2 h registradas
Imagine with me, if you will. You are leader of a small but prosperous empire, controlling roughly two dozen small star systems. You and your allies have been at war with the most powerful civilization for years, and you've managed to gain the upper hand. A long and costly war has cost you several star systems and most of your fleet. Finally, they agree to peace. You sign the papers, and begin to focus on internal affairs.

As you check your intelligence briefings, you notice that another empire has been building up their military. Significantly. As it stands, the Yor have four to five times as much firepower as the rest of the nations put together, as well as a much larger population. They begin to greedily prey upon the weaker nations, demanding tribute or conquering them.

You halt all social and military production, and begin pouring all of your resources into your R&D projects, developing weapons and shields specialized to counter the growing threat. One by one, your allied nations fall to swarms of powerful Yor ships.

After the research had advanced sufficiently, you empty your coffers and upgrade your small fleet, and purchase some additional cruisers. You position your fleet on the Terran-Yor border and wait.

Its time. Your destroyers flash across the border, seeking out the numerically superior Yor fleets and engaging them. Terran ships begin to explode, but the Yor are technologically inferior, and they explode faster. War erupts across the galaxy as civilizations pick their sides. A galactic conflagration begins.

Behind your destroyers, fleets of heavily-escorted troop carriers descend onto Yor worlds, crammed with billions of troops. Tens, then hundreds, of billions die as your begin to inch your way towards the Yor homeworlds. Your war machine keeps turning, producing dozens of sophisticated warships.

Eventually, Icos itself falls. You survey your vast empire, won with the blood of countless billions. Your huge fleet dwarfs all others. Your allies are afraid of you. You've positioned fleets on all of your borders, backed up with troop ships.

Then you realize: you've become what you set out to destroy.

This is Galactic Civilizations.
Publicado: 2 marzo 2014
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A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
222 productos en la cuenta
18 análisis
4.7 h registradas
Galactic Civilizations II es un juego de estrategia que simula como llevar una raza en el espacio. Es el año 2227, muchos planetas con vida inteligente se han aliado y han establecido un gobierno en cada una de sus planetas. En este juego puedes ser una de esas razas para controlar todos los planetas y galaxias que puedas colonizar. Empezarás en tu planeta natal, a partir de este tendrás que salir de él embarcado en naves espaciales en busca de recursos y de planetas habitables. En tu camino te toparás con otras razas que pueden ayudarte dándote dinero o algún un tipo de alianza, o simplemente puedes encontrarte con unos piratas que quieren destruir tu nave para vender las piezas en el mercado negro. ¿Que te parece difícil? Sí, en efecto, el juego tiene una dificultad bastante avanzada ya que el dinero y los recursos escasean, además de la propensa creación de guerras por tomar el control de una galaxia, un cinturón de asteroides, un planeta. Pero no te preocupes, si tienes un buen dominio del inglés poco a poco te irás haciendo con el control del juego y podrás construir tus naves de combates personalizadas ya que este juego incluye la "customización" de tus naves. A la vez que juegas, tendrás que mantener a flote tu economía y el "tech tree" o árbol de habilidades, que servirá para desbloquear nuevos avances tecnológicos como por ejemplo traductores universales y la posibilidad de crear armas para tus naves cada vez más potentes. Sinceramente, no sé como no habré conocido este juego antes, me ha encantado la libertad que tienes en este juego y lo que puede ocurrirte cada vez que realizas una acción. Aunque el juego tenga sus añitos, a este juego le doy un 9/10 por ser uno de los juegos 4X del espacio que más me están gustando, y eso sin contar con las expansiones.
Publicado: 20 agosto 2014
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52 productos en la cuenta
1 análisis
68.3 h registradas
Genial juego de estrategia por turnos ,con una i.a de lo mejor que existe, ( i que a niveles intermedios no hace trampas). amantes de los graficos molones abstenerse.
Publicado: 22 agosto 2014
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A 56 de 62 personas (90%) les ha sido útil este análisis
178 productos en la cuenta
2 análisis
69.4 h registradas
Apparently I'm not saying anything new about this, since it's so highly rated and regarded already, it seems, but nonethless:

A game that I have played, stopped playing, and come back to playing again many times over the years. I've enjoyed it a lot, and for some reason a big title or two will come out and I'll eventually forget about galactic civ. for a while, and then eventually I'll stumble upon it... always surprised by how much I enjoy playing it, time and again.

It lacks some of the graphical 'bells and whistles' of a Civ-type of turn-based strategy game, but as any player of ck2 knows, what a game lacks in polish can be very much made up for in actual game content and replayability. The depth of galactic civ (and ck2, for that matter) makes civilization look like simplistic child's play (unplayable to me, as a by-product) in comparison.

Distinctive differences/cool elements of the game:

- Skill trees are actually unique to every race.
- fully customizable ships (designing ships became one of my favorite elements of the game early, to my surprise).
- plot/narrative elements that differ game-to-game, making it very replayable.
- Races themselves are fully customizable, adding another layer of replayability and depth to the game's customization.

On the downside, it has many layers of things to control and 'develop,' so to someone coming to this from civ or simpler games of that nature, galactic civ could be daunting, by all means, even overly so. This is a game for a real turn-based strategy-lover, who wants to have a depth of 'control' that might be beyond the average gamer, whoever or whatever that even means...?

I'd say for a strategy-lover (someone who likes games like ck2, europa universalis, etc.) it's a must have regardless of price (I don't think it's more than $20, this far from publication). If you're a civilization/spore lover and you're worried this might go a little too deep and not have the 'sheen' you look for in a game, wait for it to go on sale, as it does every so often, and get it for $5, and give it a shot; Who knows? The developers clearly labored over it with love, and put in a lot of good work in making a very fine game (as I see it).
Publicado: 23 abril 2014
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A 17 de 22 personas (77%) les ha sido útil este análisis
203 productos en la cuenta
11 análisis
10.8 h registradas
This is easily one of the most engrossing, deepest and most importantly the most fun strategy game ever made. Easy to lose a day to this one. A must have, especially if you're waiting for the price of GalCiv III to go down!
Publicado: 9 junio 2014
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