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Holen Sie sich die komplette GalCiv II Saga inklusive Galactic Civilizations II: Dread Lords, dem Erweiterungspaket Dark Avatar und dem neuesten Erweiterungspaket Twilight of the Arnor!
Veröffentlichung: 2. Dez. 2011

Galactic Civilizations® II kaufen

Pakete, die dieses Spiel enthalten

Galactic Civilizations® Complete Pack kaufen

Enthält 2 Artikel: Galactic Civilizations® II: Ultimate Edition, Galactic Civilizations® I: Ultimate Edition

Stardock Pack 2014 kaufen

Enthält 6 Artikel: Galactic Civilizations® II: Ultimate Edition, Demigod, Sins of a Solar Empire®: Rebellion, The Political Machine 2012, Galactic Civilizations® I: Ultimate Edition, Fallen Enchantress: Legendary Heroes

Über das Spiel

Kaufen Sie jetzt die komplette "Galactic Civilizations II" Saga, inklusive des hoch gelobten PC-Spiels des Jahres: "Galactic Civilizations II: Dread Lords", der preisgekrönten Erweiterung "Dark Avatar" und der neuesten Erweiterung "Twilight of Arnor"!

Galactic Civilizations II: Dread Lords: Galactic Civilizations II ist der Nachfolger des gleichnamigen, rundenbasierten Strategie-Hits aus dem Jahre 2003. Der Spieler übernimmt die Rolle des Anführers einer raumfahrenden Zivilisation und muss deren Expansion in eine feindliche Galaxie leiten. Spieler müssen ihre wirtschaftlichen, technologischen, diplomatischen, kulturellen und militärischen Stärken ausbalancieren, um Allianzen zu schmieden, Kriege zu führen und letztendlich die Galaxie zu beherrschen. Dies ist ein Einzelspieler-Spiel, das dem Spieler erlaubt, auf zufällig generierten Galaxiekarten zu spielen oder die Kampagne zu bewältigen, die die Geschichte eines uralten Feindes, den "Dread Lords", erzählt.

Galactic Civilizations II: Dark Avatar: Das Erweiterungspaket für Stardocks preisgekrönten Strategie-Hit Galactic Civilizations II: Dread Lords. Diese Erweiterung fügt nicht nur die üblichen Inhalte, wie z.B. neue Gegner, neue Einheiten und eine neue Kampagne, hinzu, sondern erweitert das gesamte Gameplay von Galactic Civilizations II. Die neuen Inhalte bieten Asteroidengürteln, in denen Ressourcen abgebaut werden können, einzigartige Planeten, die spezielle Technologien zum Kolonisieren benötigen, Spione, die Sabotageakte und Destabilisation erwirken (oder die die eigenen Welten vor solchen Gefahren beschützen), neue Arten diplomatischer Verträge, eine verbesserte künstliche Intelligenz und vieles mehr!

Galactic Civilizations II: Twilight of the Arnor: Im Jahr 2227 wird die Galaxie dank der Manipulationen durch die bösen "Dread Lords" vom Feuer des Krieges verzehrt. Aber die verbleibenden Fraktionen, angeführt von den Menschen, haben einen Plan die Galaxie ein für allemal von den "Dread Lords" zu befreien.

Erweitern Sie das "Galactic Civilizations II" Universum mit "Terrorsternen", für jede Zivilisation einzigartigen Technologiebäumen, einem Karteneditor, Szenarioeditoren, Kampagneneditoren, neuen Schiffstypen, neuen Planetenverbesserungen und vielem mehr!

Hauptmerkmale:

  • Die wunderschöne 3D-Engine erweckt Planeten, Sterne, Asteroiden und Schiffsschlachten zum Leben.
  • Erstellen Sie eigene 3D-Schiffe, Stück für Stück in Ihrer Schiffswerft.
  • Spielen Sie als eine von Dutzend einzigartigen Zivilisationen oder erstellen Sie Ihre eigene.
  • Mehrere Wege zum Sieg: militärische Eroberung, kulturelle Dominanz, politische Allianzen, technologische Überlegenheit oder durch Sammeln von Aufstiegskristallen.
  • Süchtig machendes Gameplay: dynamische Galaxien, von winzig bis gigantisch.
  • Herausragende KI erlaubt es dem Computerspielern, eine Herausforderung zu bieten, ohne zu cheaten.
  • Stellen Sie Ihre Ergebnisse über "Metaverse" online und konkurrieren Sie mit Spielern aus der ganzen Welt.
  • Voll modfähiges Design erlaubt es dem Spieler, eigene Gegner, Grafiken und Szenarios zu erstellen.
  • Erweiterte Diplomatie ermöglicht Handel, Verträge, Allianzen und mehr.

Systemvoraussetzungen

    • Operating system:Windows® XP SP3 / Vista™ SP2 / Windows® 7
    • Processor: Intel® Pentium® III 1 GHz (or AMD equivalent)
    • Memory: 512 MB (1 GB for Windows 7 / Vista)
    • Hard disk space: 2 GB
    • Video:64 MB DirectX 9.0c Compatible Video Card
    • Sound: DirectX® 9.0c Compatible Sound Card
    • DirectX®: DirectX® 9.0c

    • Other Requirements: Broadband Internet connection, also to activate this game you must create a Stardock account while launching the game on Steam.
Hilfreiche Kundenreviews
36 von 59 Personen (61%) fanden dieses Review hilfreich
0.2 Std. insgesamt
Nach dem Start des Spiels muss eine Registrierung bei Stardock erfolgen (1. Abtörner) und nachdem dies passiert ist, wurde ich darauf hingewiesen, daß der CD-Key (ich habe den von Steam angezeigten genutzt) nicht valide ist (2. Abtörner). Jetzt kann man natürlich Foren durchwälzen, Stardock kontaktieren und sich auf eine ausgedehnte Problemlösungssuche begeben, aber auf diesen 3. Abtörner hatte ich dann keine Lust mehr. Wenn ich Geld ausgebe für ein Spiel, dann soll das bitte auch ein No-Brainer sein: Installieren, Spielen. Leider ist das hier nicht der Fall gewesen.
Verfasst: 8. Juni
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7 von 8 Personen (88%) fanden dieses Review hilfreich
9.2 Std. insgesamt
Galactic Civilizations II ist neben Distant Worlds einer meiner absoluten All-Time-Favorites !!!

Die Freiheit, das Spiel auf alle möglichen Arten zu gewinnen, ist einfach fantastisch! Die Lernkurve mag am Anfang steil erscheinen, nach einigen Tutorials und ein paar Spielen auf der leichtesten Stufe geht es aber flüssig von der Hand.

Ich habe zuvor Endless Space, Master of Orion 2, Civ 5 etc etc. gespielt, aber bei Galactic Civilizations II bin ich letztendlich hängen geblieben. Hier gefällt mir die Mischung aus den 4x-Elementen (eXplore, eXpand, eXploit, and eXterminate) einfach am besten.

Die Grafik kann man übrigens mit dem HD Patch aufhübschen, damit ist sie auch heute noch sehenswert. Aber Grafik ist bei dieser Art von Spiel (für mich) eher zweitrangig.

Also: Klare Kaufempfehlung für alle 4x-Fans! Und wenn's mal wieder im Sale ist: Sofort zugreifen !
Vor allem, um die Zeit bis zum Erscheinen von Galactic Civilizations III zu überbrücken ;)

P.S.: Nicht von meiner Spielzeit täuschen lassen. Ich hatte zuvor die Non-Steam-Version.
P.P.S.: Ich hatte keinerlei Probleme das Spiel zu aktivieren. Per Steam installiert und fertig.
Verfasst: 11. Juli
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73 von 79 Personen (92%) fanden dieses Review hilfreich
69.4 Std. insgesamt
Apparently I'm not saying anything new about this, since it's so highly rated and regarded already, it seems, but nonethless:

A game that I have played, stopped playing, and come back to playing again many times over the years. I've enjoyed it a lot, and for some reason a big title or two will come out and I'll eventually forget about galactic civ. for a while, and then eventually I'll stumble upon it... always surprised by how much I enjoy playing it, time and again.

It lacks some of the graphical 'bells and whistles' of a Civ-type of turn-based strategy game, but as any player of ck2 knows, what a game lacks in polish can be very much made up for in actual game content and replayability. The depth of galactic civ (and ck2, for that matter) makes civilization look like simplistic child's play (unplayable to me, as a by-product) in comparison.

Distinctive differences/cool elements of the game:

- Skill trees are actually unique to every race.
- fully customizable ships (designing ships became one of my favorite elements of the game early, to my surprise).
- plot/narrative elements that differ game-to-game, making it very replayable.
- Races themselves are fully customizable, adding another layer of replayability and depth to the game's customization.

On the downside, it has many layers of things to control and 'develop,' so to someone coming to this from civ or simpler games of that nature, galactic civ could be daunting, by all means, even overly so. This is a game for a real turn-based strategy-lover, who wants to have a depth of 'control' that might be beyond the average gamer, whoever or whatever that even means...?

I'd say for a strategy-lover (someone who likes games like ck2, europa universalis, etc.) it's a must have regardless of price (I don't think it's more than $20, this far from publication). If you're a civilization/spore lover and you're worried this might go a little too deep and not have the 'sheen' you look for in a game, wait for it to go on sale, as it does every so often, and get it for $5, and give it a shot; Who knows? The developers clearly labored over it with love, and put in a lot of good work in making a very fine game (as I see it).
Verfasst: 23. April
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21 von 27 Personen (78%) fanden dieses Review hilfreich
10.8 Std. insgesamt
This is easily one of the most engrossing, deepest and most importantly the most fun strategy game ever made. Easy to lose a day to this one. A must have, especially if you're waiting for the price of GalCiv III to go down!
Verfasst: 9. Juni
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12 von 12 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
14.3 Std. insgesamt
I can already tell I'm going to sink hours upon hours of my life into this game.
I have never really been big on Civilization games. I just never really enjoyed them. But this is unbelievably fun. Just the feeling of researching so many things to build up the might of your military, the progression and improvement of your research, the approval of you government and the strength of your social skills is overwhelmingly fantastic. And when you become strong enough, invading planets and eradicting other Empires/Civilizations, working your way up from weakest to strongest gives your the feeling that you're powerful beyond belief (even though in real life you wouldn't stand a chance doing all of this).
This game takes a while to understand, but that's what it's meant to be like, I find that to be a plus.
Get this gem. It's a definite 10/10 in my book. Definitely worth the full price, even after all of these years.
Verfasst: 17. August
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639 von 652 Personen (98%) fanden dieses Review hilfreich
124.2 Std. insgesamt
Imagine with me, if you will. You are leader of a small but prosperous empire, controlling roughly two dozen small star systems. You and your allies have been at war with the most powerful civilization for years, and you've managed to gain the upper hand. A long and costly war has cost you several star systems and most of your fleet. Finally, they agree to peace. You sign the papers, and begin to focus on internal affairs.

As you check your intelligence briefings, you notice that another empire has been building up their military. Significantly. As it stands, the Yor have four to five times as much firepower as the rest of the nations put together, as well as a much larger population. They begin to greedily prey upon the weaker nations, demanding tribute or conquering them.

You halt all social and military production, and begin pouring all of your resources into your R&D projects, developing weapons and shields specialized to counter the growing threat. One by one, your allied nations fall to swarms of powerful Yor ships.

After the research had advanced sufficiently, you empty your coffers and upgrade your small fleet, and purchase some additional cruisers. You position your fleet on the Terran-Yor border and wait.

Its time. Your destroyers flash across the border, seeking out the numerically superior Yor fleets and engaging them. Terran ships begin to explode, but the Yor are technologically inferior, and they explode faster. War erupts across the galaxy as civilizations pick their sides. A galactic conflagration begins.

Behind your destroyers, fleets of heavily-escorted troop carriers descend onto Yor worlds, crammed with billions of troops. Tens, then hundreds, of billions die as your begin to inch your way towards the Yor homeworlds. Your war machine keeps turning, producing dozens of sophisticated warships.

Eventually, Icos itself falls. You survey your vast empire, won with the blood of countless billions. Your huge fleet dwarfs all others. Your allies are afraid of you. You've positioned fleets on all of your borders, backed up with troop ships.

Then you realize: you've become what you set out to destroy.

This is Galactic Civilizations.
Verfasst: 2. März
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