"Vor langer Zeit erschuf ein Computerwissenschaftler namens Dr. Sepulveda eine wunderschöne digitale Welt, die ausschließlich im Netzwerk seiner eigenen Erfindung existierte. Diese Welt wurde Darwinia genannt und war von einer friedliebenden und gesetzestreuen, digitalen Lebensform bevölkert - den Darwinianern.
Nutzerreviews: Sehr positiv (292 Reviews)
Veröffentlichung: 19. Sep. 2008
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Enthält 2 Artikel: Darwinia, Multiwinia

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Enthält 6 Artikel: Darwinia, Uplink, DEFCON, Multiwinia, Darwinia Soundtrack, DEFCON Soundtrack

 

Über dieses Spiel

"Vor langer Zeit erschuf ein Computerwissenschaftler namens Dr. Sepulveda eine wunderschöne digitale Welt, die ausschließlich im Netzwerk seiner eigenen Erfindung existierte. Diese Welt wurde Darwinia genannt und war von einer friedliebenden und gesetzestreuen, digitalen Lebensform bevölkert - den Darwinianern.

Mit der Zeit wurden jedoch die Darwinianer aggressiver und eigenwilliger. Sie zerstritten sich in Splittergruppen und kämpften fortan um die spärlichen Rohstoffe von Darwinia. Die Stämme begannen die fraktalen Weiten auszuplündern und suchten einander zu vernichten und, trunken vor Macht, die Weltherrschaft anzustreben.

Weit und breit nannte man sie die Multiwinianer..."

Willkommen bei Multiwinia: Survival of the Flattest — dem ultimativen retro-Arkade-Mehrspieler Erlebnis! Wählen Sie aus sechs spektakulären und action-geladenen Spielmodi in einer der wunderschönsten digitalen Welt, die Sie je gesehen haben.

Fordern Sie Ihre Gegner zu Strichmännchen-Schlachten heraus und erleben Sie einen digitalen Krieg, in dem Ihre Multiwinianerarmee zielstrebig die Missonsobjektive schneller und besser als Ihre Feinde erfüllt. Es ist ein schneller und grimmiger Krieg und nur der Flachste wird überleben!

Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • Betriebssystem: Windows XP oder Vista
    • Prozessor: 2,0 GHz CPU
    • Speicher: 512 MB RAM
    • Grafik: GeForce 6200 oder RADEON 9600 Serien
    • Festplatte: 64 MB freier Festplattenspeicher
    • Betriebssystem: OS X Version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3 oder neuer
    • Prozessor: Intel Core Duo 1.66 GHz+
    • Speicher: 1 GB RAM
    • Grafik: 64 MB Grafikspeicher
    • Festplatte: 64 MB
    • Processor: 2 Ghz
    • Memory: 1Gb
    • Graphics: 64Mb of memory
    • Hard Drive: 70Mb
Hilfreiche Kundenreviews
9 von 9 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
1.0 Std. insgesamt
Verfasst: 19. Juni
I'd like to recommend this game.. But I CANNOT play this game without lagging and eventually bugging out from the lag. I can play Darwinia (and Diablo III) without lag, i just don't understand why i have so much lag with Multiwinia. I've already lowered all of the graphics to low. and no help.. I've windowed it and set the resolution lower than I'd like it to be and still there's immense lag when battle begins. Can anyone help me?

EDIT:
Uninstalled the game and installed it again, the horrible lag was fixed! I can now play! And it's entertaining! No you don't need the graphics of a PS4 to have fun, like most people nowadays want. So if you're considering this game, go for it; it's worth it! They deserve the recognition :)
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
5.8 Std. insgesamt
Verfasst: 25. Dezember 2013
Great fun, especially over LAN
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1 von 2 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
17.1 Std. insgesamt
Verfasst: 13. Januar 2014
Bestes Strategiespiel (Meiner Meinung nach)
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2 von 13 Personen (15%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
2.1 Std. insgesamt
Verfasst: 9. Oktober 2014
Gut ich gebe zu es hatt mal einen neuen Namen der nicht mit Call oder Gta Anfängt .Aber als ich das erste mal Gespielt habe war die KI einstelungen auf Normal ich kann dann auch verstehen wenn die KI auch mal leicht sehr OP ist man muss aber nicht ungefähr 90% aller gedropten Kits der KI gben egal wie ich gekämpft habe auch wenn ich mehr gebite unter Kontrolle hatte es brachte nix die landeten sowiso bei der KI in der Base ,Als ich sie aber auf LEICHT Gestelt habe war sie noch Schwerer als auf Normal (Logik irgendwie?) ich konnt es nicht fassen aber ich Startete mit 50 Soldaten Schön und gut aber er hatte schon !200! Soldaten die Schlöacht war nicht mal min einer Minute vorbei .Nach ungefär 3 weiteren Schlachten hatte ich auch genug ein letztes mal dachte ich und ich konnte mal länger als 5 Minuten Überleben aber dann durfte die KI 5 Atomraken AUFEINEMAL abschießen .Ich hatte 1000 Soldaten 800 sind inerhalb von 3 Sekunden Gestorben und die 200 wurden auch wegemetzelt .Also alles in allem das Spiel hatt echt Potenzial wenn die KI nur weniger Over Powert wäre und die KI nicht immer 90% aller Sachen bekommen würde könnte ich es weiterempfehlen aber es ist nicht so also es ist so wie es ist Scheiße ich werde es vileicht erst wieder Spielen wenn ein Patch draußen ist und die KI nicht mehr den Hacker-Rommel Spielt.
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29 von 32 Personen (91%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
11.6 Std. insgesamt
Verfasst: 24. Dezember 2014
They may be little pixel men but once the battle starts and you see them die by the hundreds and their scream fill your ears you'll know it's more than a bit retro-cute. (I owned this long ago, before I used Steam, I have many more hours than listed here.)

Multiwinia isn't a direct control RTS type of game so to speak, they have a bit of their own mind. They will battlewhen near enemies, and mill about when without orders. Yet they loyally follow the orders of their own commanders. That's where you come in! Now you can grab a few or group and give them a general move order, they do the fighting needed there and along the way. But for better results you can upgrade individuals to leaders marked with a simple flag. Now those guys can lead a tightly orginized group with direct marching orders. Or they can simply create a movement vector marked by an arrow on the flag and a small pulsing line across the ground.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=279038171

So you set up a line of movements to get those coming into the area to head out to a rally point or simply swarm an area. Once the "pulsing line" movement order is on the ground they will follow it like ant, and as long as it's active they wander nearby, as other movenear the path they take up the order too. In any place you can quickly put together a formation, and these will have better fighting skills and will automatically resupply its troops from nearby unassigned troops. Basically it's ant trails and battle lines for movement and warfare.

There are some support itmes and "data" to retrieve during battle. Bombers, troop transports, turrets, and even some resource collectors which basically collect the little glowing digital souls of all those fallen. And fall they will!
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=279037151

Multiwinia is a hands-on and hands off-game in a way. You will most certainly be involved in your efforts to win or hold a battle line, but you will also find yourself gladly zooming in to watch the epic little retro digital warfare! You WILL hear theri screams! You'll see men running on fire! Bodies fly through the air as a Bomber run lays waste to an area! Hold a ridge or hilltop and fight off swarms of AI. Control the flow of battle by locking down choke points, controling spawn points and grabbing all the field drops you can. And enjoy the wonderfully colorful retro arcade epic battle graphics.


No need to worry about massive tech-trees or specialized units. Not major economic structureto build up. Just get the spawn points, resources you can and take the high ground. They will do the rest! Sit back, relax and enjoy!

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=279037804

And remember: no matter how many adorable little lives are lost, or the endless digital screams that fill your gamer nightmares, it's all okay; they are just pixel men. See, look at them march, oh... that's cute. And...they're all dead.
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