Amidst the scorched sands of ancient Persia, there is a legend spun in an ancient tongue. It speaks of a time borne by blood and ruled by deceit. Drawn to the dark powers of a magic dagger, a young Prince is led to unleash a deadly evil upon a beautiful kingdom.
用户评测:
最新:
特别好评 (14 篇评测) - 过去 30 天内的 14 篇用户评测中有 85% 为好评。
总体:
特别好评 (552 篇评测) - 552 篇用户的游戏评测中有 87% 为好评。
发行日期: 2003年12月2日

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关于这款游戏

Amidst the scorched sands of ancient Persia, there is a legend spun in an ancient tongue. It speaks of a time borne by blood and ruled by deceit. Drawn to the dark powers of a magic dagger, a young Prince is led to unleash a deadly evil upon a beautiful kingdom. Aided by the wiles of a seductive princess and the absolute powers of the Sands of Time, the Prince stages a harrowing quest to reclaim the Palace's cursed chambers and restore peace to his land.

  • A technological masterpiece - Witness some of the most advanced programming in gaming history, pushing the limitations of consoles and raising the standards of games in all areas of production: physics, lighting, graphics, animations, and more!
  • An unmatched hero - Wielding powers of mythic proportions, the Prince returns to action-adventure gaming with gravity-defying acrobatics, ferocious fighting skills, and the ability to bend time to fulfill his destiny.
  • The Sands of Time - Ubisoft's Montreal Studio presents the Sands of Time - a technological breakthrough that will change the face of action-adventure gaming forever. Erase the past, behold the future, and freeze the present in real-time for unlimited gameplay variations.
  • Exotic worlds and vast kingdoms - Uncover the mysteries of a world never before explored in action-adventure gaming. Medieval Persia, mythical and deadly, holds a staggering array of landscapes and kingdoms to explore and conquer.
  • A sweeping adventure of betrayal and triumph - The epic legends and deadly creatures of mythic Persia burn to life in this suspense-filled tale, featuring more twists and turns than the labyrinthine Palace itself.

系统需求

    Minimum:

    • Supported OS: Windows® 2000/XP (only)
    • Processor: 800 MHz Pentium® III or AMD Athlon™
    • System Memory: 256 MB of RAM
    • Video Card: 64 MB GeForce™ 3 or higher, or ATI® Radeon™ 8500 or higher, Matrox Parhelia™. (GeForce4 MX not supported)
    • Sound Card: DirectX® 9.0 or higher compliant sound card
    • DirectX Version: DirectX® version 9.0c or higher
    • Hard Disk: 1.5 GB available hard disk space
    • Supported Peripherals: ThrustMaster FIRESTORM Dual Analog 3
    • Note: For an up-to-date list of supported chipsets, video cards, and operating systems, please visit the FAQ for this game at: http://support.ubi.com.
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特别好评 (14 篇评测)
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最近发布
ウソツキ
0.3 hrs
发布于:6月7日
很多想说的说不出来

不说了,育碧粑粑赛高

03年的游戏十几年后看画面依然美的没话说

育碧粑粑啥都能黑

09年之前的关卡设计与美术绝对不黑
是否有价值? 欢乐
Liyzh6
3.0 hrs
发布于:3月26日
03年发行的游戏,05年高中中午饭钱省下来去网吧就玩这个。那时候游戏没有CG,也不懂英语,最开始操作还记得是一个兄弟口口相传;很多操作现在玩才明白,比如防反、子弹时间;那时候也没有云存档,每次都是从头玩,所以关卡越来越熟悉,终于有个周末坐了一天把他通关了。10年过去,到现在玩起来还是这样的有趣,打开游戏后,依旧是如此英俊的猴子王子,依旧是如此熟悉的路线。
----
1. 育碧老游戏不支持XONE手柄,实在想用手柄可以用JoyToKey;
2. 不支持1080P;
3. 无字幕,也没有发现可以正常打开的设置;
4. 进游戏如果发现黄蒙蒙一片,请将设置中的FOG关闭,可能是现在显卡太好,烟雾渲染的过于浓重。
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除去以上缺点,仍然强烈推荐,就如同另一位玩家所说的“Such a beautiful game.”
是否有价值? 欢乐
Chosaku
0.7 hrs
发布于:2015年6月2日
相比之后的波斯王子,我更喜欢这部
是否有价值? 欢乐
哈哈哈
3.3 hrs
发布于:2015年4月27日
经典老游戏,动漫风格,简单的操作,炫酷的动作。
虽然和Win 8/8.1兼容有问题,不过相信以后兼容性会好起来的。
故事很奇幻,王子和公主,一个冲锋陷阵一个火力掩护,神配合。虽然起初公主经常误击王子,但后来掩护就很得力了。后来公主把时之匕首拿掉了,顿时觉得时之匕首简直是生活必需品啊!
虽然有些时候视角转换混乱造成方向总是弄不清楚,也没法正确使用方向键,总体来说这个游戏挺不错的。
是否有价值? 欢乐
QYang
7.0 hrs
发布于:2014年8月28日
如果不以14年的标准去审视这款游戏,这绝对是一个在当时颇富创意的游戏,凭借时光倒流和恢弘神秘的场景动作游戏界引起轰动,而它也确实做到了。
但,对于生活在2014年的我,不得不承认的是,这款游戏,放在今天,尤其是玩过波斯2—5之后补1代的我,整个6小时的游戏体验确实有很多的不愉快。首先,游戏的视角锁定得猎奇,在很多地方,游戏的视角让我不知道我下一步到底该按哪个方向键,尤其是面对着万丈深渊,跳错就会死的地步,我经常会在视角的误导下浪费大量的时间倒流。在这里补充一下:这一点在2代和3代也依旧存在着,所以想要补完或者尝试三部曲的玩家最好有一个心理准备;其次,也是我对于这代波斯最大的不满:战斗太**逆天了,游戏有一个丧心病狂的设定,在你砍倒敌人后你必须跑到他身旁吸取时之沙,否则过一段时间他就会复活。这样问题就来了,你吸取的时间按理来说应该是无敌的,而游戏的大部分时间也是这么做的,但还是有不少bug附体的敌人会在这个时候给你补上一刀,为了节约生命唯一的方法就是时光倒流,因此整个战斗的节奏感被“倒流”得支离破碎,再加上游戏坑爹的视角锁定,我根本不可能在游戏中获得战斗的爽快感,然而设计者不这么认为,在游戏后期,怪物刷得异常猛烈,每次听到“刷”的声音的时候我都心里一沉,我更期待的是战斗结束,赶紧结束。而这显然不是设计者想要的效果。
游戏中在前期就会有一位女主角加入,然后我在战斗的时候还得关怀这位极其脆弱的弓箭手。不仅如此,游戏还加入了友军伤害系统,所以我在帮她清怪的时候还不能打到她,但却从未想到这位红颜丝毫不顾我怜香惜玉之情,整个游戏中至少三次,我都是被她“一箭穿心”。
倒了这么多苦水,我并不是说这款游戏有多么糟糕,玩过“波斯猴子”的玩家都会知道,波斯王子的动作爽快,机关精巧,场景设计出色,并且在这一代有了女主的同行,冒险历程更加生动有趣,结尾曲也是神曲,而本作的成功,也为三部曲的辉煌奠定了基础。最重要的是,这款游戏在03年面世,给风雪中的游戏业带来了一股暖流,很多玩家都知道,03年,对于整个游戏市场,带来了怎样的灾难。
是否有价值? 欢乐
Crazymelon
9.2 hrs
发布于:2013年2月18日
03年的最佳游戏,拿到现在来玩也一点不过时,高水准的游戏设计加上不错的剧情,独创的控制时间系统让游戏流程有了丰富的变化,这是一款富含创新精神的动作游戏,推荐。
是否有价值? 欢乐
最有价值的评测  总体
13 人中有 13 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
0.3 小时(记录在案的)
发布于:6月7日
很多想说的说不出来

不说了,育碧粑粑赛高

03年的游戏十几年后看画面依然美的没话说

育碧粑粑啥都能黑

09年之前的关卡设计与美术绝对不黑
这篇评测是否有价值? 欢乐
13 人中有 12 人(92%)觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
7.0 小时(记录在案的)
发布于:2014年8月28日
如果不以14年的标准去审视这款游戏,这绝对是一个在当时颇富创意的游戏,凭借时光倒流和恢弘神秘的场景动作游戏界引起轰动,而它也确实做到了。
但,对于生活在2014年的我,不得不承认的是,这款游戏,放在今天,尤其是玩过波斯2—5之后补1代的我,整个6小时的游戏体验确实有很多的不愉快。首先,游戏的视角锁定得猎奇,在很多地方,游戏的视角让我不知道我下一步到底该按哪个方向键,尤其是面对着万丈深渊,跳错就会死的地步,我经常会在视角的误导下浪费大量的时间倒流。在这里补充一下:这一点在2代和3代也依旧存在着,所以想要补完或者尝试三部曲的玩家最好有一个心理准备;其次,也是我对于这代波斯最大的不满:战斗太**逆天了,游戏有一个丧心病狂的设定,在你砍倒敌人后你必须跑到他身旁吸取时之沙,否则过一段时间他就会复活。这样问题就来了,你吸取的时间按理来说应该是无敌的,而游戏的大部分时间也是这么做的,但还是有不少bug附体的敌人会在这个时候给你补上一刀,为了节约生命唯一的方法就是时光倒流,因此整个战斗的节奏感被“倒流”得支离破碎,再加上游戏坑爹的视角锁定,我根本不可能在游戏中获得战斗的爽快感,然而设计者不这么认为,在游戏后期,怪物刷得异常猛烈,每次听到“刷”的声音的时候我都心里一沉,我更期待的是战斗结束,赶紧结束。而这显然不是设计者想要的效果。
游戏中在前期就会有一位女主角加入,然后我在战斗的时候还得关怀这位极其脆弱的弓箭手。不仅如此,游戏还加入了友军伤害系统,所以我在帮她清怪的时候还不能打到她,但却从未想到这位红颜丝毫不顾我怜香惜玉之情,整个游戏中至少三次,我都是被她“一箭穿心”。
倒了这么多苦水,我并不是说这款游戏有多么糟糕,玩过“波斯猴子”的玩家都会知道,波斯王子的动作爽快,机关精巧,场景设计出色,并且在这一代有了女主的同行,冒险历程更加生动有趣,结尾曲也是神曲,而本作的成功,也为三部曲的辉煌奠定了基础。最重要的是,这款游戏在03年面世,给风雪中的游戏业带来了一股暖流,很多玩家都知道,03年,对于整个游戏市场,带来了怎样的灾难。
这篇评测是否有价值? 欢乐
5 人中有 4 人(80%)觉得这篇评测有价值
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9.2 小时(记录在案的)
发布于:2013年2月18日
03年的最佳游戏,拿到现在来玩也一点不过时,高水准的游戏设计加上不错的剧情,独创的控制时间系统让游戏流程有了丰富的变化,这是一款富含创新精神的动作游戏,推荐。
这篇评测是否有价值? 欢乐
推荐
3.3 小时(记录在案的)
发布于:2015年4月27日
经典老游戏,动漫风格,简单的操作,炫酷的动作。
虽然和Win 8/8.1兼容有问题,不过相信以后兼容性会好起来的。
故事很奇幻,王子和公主,一个冲锋陷阵一个火力掩护,神配合。虽然起初公主经常误击王子,但后来掩护就很得力了。后来公主把时之匕首拿掉了,顿时觉得时之匕首简直是生活必需品啊!
虽然有些时候视角转换混乱造成方向总是弄不清楚,也没法正确使用方向键,总体来说这个游戏挺不错的。
这篇评测是否有价值? 欢乐
推荐
0.7 小时(记录在案的)
发布于:2015年6月2日
相比之后的波斯王子,我更喜欢这部
这篇评测是否有价值? 欢乐
推荐
3.0 小时(记录在案的)
发布于:3月26日
03年发行的游戏,05年高中中午饭钱省下来去网吧就玩这个。那时候游戏没有CG,也不懂英语,最开始操作还记得是一个兄弟口口相传;很多操作现在玩才明白,比如防反、子弹时间;那时候也没有云存档,每次都是从头玩,所以关卡越来越熟悉,终于有个周末坐了一天把他通关了。10年过去,到现在玩起来还是这样的有趣,打开游戏后,依旧是如此英俊的猴子王子,依旧是如此熟悉的路线。
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1. 育碧老游戏不支持XONE手柄,实在想用手柄可以用JoyToKey;
2. 不支持1080P;
3. 无字幕,也没有发现可以正常打开的设置;
4. 进游戏如果发现黄蒙蒙一片,请将设置中的FOG关闭,可能是现在显卡太好,烟雾渲染的过于浓重。
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除去以上缺点,仍然强烈推荐,就如同另一位玩家所说的“Such a beautiful game.”
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