Amidst the scorched sands of ancient Persia, there is a legend spun in an ancient tongue. It speaks of a time borne by blood and ruled by deceit. Drawn to the dark powers of a magic dagger, a young Prince is led to unleash a deadly evil upon a beautiful kingdom.
Рецензії користувачів:
Останні:
переважно схвальні (усього 14) - 78% з 14 рецензій за останні 30 дн. є позитивними.
Загалом:
дуже схвальні (усього 554) - 87% з 554 рецензій на цю гру є позитивними.
Дата виходу: 2 гру 2003

Увійдіть до акаунту, щоб додати цей товар до бажаного чи позначити «не цікавить».

українська мова недоступна
Цей продукт не має підтримки вашої місцевої мови. Будь ласка, перегляньте список підтримуваних мов перед купівлею

Придбати Prince of Persia®: The Sands of Time

 

Про цю гру

Amidst the scorched sands of ancient Persia, there is a legend spun in an ancient tongue. It speaks of a time borne by blood and ruled by deceit. Drawn to the dark powers of a magic dagger, a young Prince is led to unleash a deadly evil upon a beautiful kingdom. Aided by the wiles of a seductive princess and the absolute powers of the Sands of Time, the Prince stages a harrowing quest to reclaim the Palace's cursed chambers and restore peace to his land.

  • A technological masterpiece - Witness some of the most advanced programming in gaming history, pushing the limitations of consoles and raising the standards of games in all areas of production: physics, lighting, graphics, animations, and more!
  • An unmatched hero - Wielding powers of mythic proportions, the Prince returns to action-adventure gaming with gravity-defying acrobatics, ferocious fighting skills, and the ability to bend time to fulfill his destiny.
  • The Sands of Time - Ubisoft's Montreal Studio presents the Sands of Time - a technological breakthrough that will change the face of action-adventure gaming forever. Erase the past, behold the future, and freeze the present in real-time for unlimited gameplay variations.
  • Exotic worlds and vast kingdoms - Uncover the mysteries of a world never before explored in action-adventure gaming. Medieval Persia, mythical and deadly, holds a staggering array of landscapes and kingdoms to explore and conquer.
  • A sweeping adventure of betrayal and triumph - The epic legends and deadly creatures of mythic Persia burn to life in this suspense-filled tale, featuring more twists and turns than the labyrinthine Palace itself.

Вимоги до системи

    Minimum:

    • Supported OS: Windows® 2000/XP (only)
    • Processor: 800 MHz Pentium® III or AMD Athlon™
    • System Memory: 256 MB of RAM
    • Video Card: 64 MB GeForce™ 3 or higher, or ATI® Radeon™ 8500 or higher, Matrox Parhelia™. (GeForce4 MX not supported)
    • Sound Card: DirectX® 9.0 or higher compliant sound card
    • DirectX Version: DirectX® version 9.0c or higher
    • Hard Disk: 1.5 GB available hard disk space
    • Supported Peripherals: ThrustMaster FIRESTORM Dual Analog 3
    • Note: For an up-to-date list of supported chipsets, video cards, and operating systems, please visit the FAQ for this game at: http://support.ubi.com.
Користувацькі рецензії
Систему рецензій оновлено! Докладніше
Останні:
переважно схвальні (усього 14)
Загалом:
дуже схвальні (усього 554)
Щойно опубліковані
dahaka
18.8 hrs
Додано: 12 серпня
Once I loved a girl. Her name was Farah.
Fantom
7.9 hrs
Додано: 5 грудня 2014 р.
TIME ONLY KNOWS

Серія Принц Персії бере свій початок, ще у далекому 1989 році. В той час гра вирізнялась з поміж інших платформерів своєю чудовою плавною анімацією, та незвичним геймплеєм. В грі було багато пасток, акробатики, секретів, та трошки ворогів, принцеса, злий Візир, та пісочний годинник, який невпинно рахував час до геймоверу. Це все, та багато іншого було надзвичайно якісно втілено в грі Prince of Persia: The Sands of Time розробниками з Ubisoft.

Сюжет гри починається з облоги замку індійського махараджи, військом Персії. Юний Принц йде в свій перший бій. Не гаючи часу він відправляється в скарбницю, за своїм першим бойовим трофеєм. Волею долі цим трофеєм став кинджал часу, який мав дістатись зраднику Візиру, в свою чергу Візир допоміг персам захопити замок, відчинивши ворота. Плани Візира руйнуються остаточно, кинджал часу тепер власність Принца, а пісочний годинник з піском часу, має стати подарунком султану Азаду. Прибувши до замку Азада, Візир відважується на нову зраду, обманом змусивши Принца відкрити годинник з піском часу. В результаті локального катаклізму, всі мешканці замку перетворюються на пісочних монстрів. Цієї участі уникають лише Принц, поневолена дочка махаражди Фара, та звісно ж Візир. Принц та Фара об'єднуються, щоб покласти край цьому жахіттю. Для цього їм потрібно закрити пісочний годинник, який знаходиться у самі високій вежі замку, в руках у Візира. В продовж гри ми будемо спостерігати розвиток взаємовідносин між Принцом та Фарою, від ненависті до кохання.

Геймплей гри базується на паркурі, головоломках, подоланні пасток та битвами з пісочними монстрами. Найбільше часу ми проведемо стрибаючи через прірви. Щоб гравці сильно не нервувались від постійних падінь Принца, розробники ввели перемотку часу. Принц у будь який момент може відмотати час назад на декілька секунд, щоб виправити свою помилку, вчасно відстрибнути від стіни, чи ухилитись від пастки, тощо. Але кинджал не є панацеєю від усіх проблем, на кожну маніпуляцію з часом витрачається пісок, який треба постійно поповнювати, шляхом вбивства монстрів. Наступним важливим аспектом гри є бої з монстрами. Монстрів досить багато, вони різні, та кожний потребує окремої тактики, але всіх їх об'єднує одне, їм можна вбити тільки кинджалом часу. З допомогою кинджалу, в бою ми можемо не тільки відмотувати час, але ще й заморожувати його, або заморозити монстра, та прискорити Принца. Дещо псує картину слабенька бойова система, та мала кількість прийомів, а також всього 2 боса. Майже весь час нас буде супроводжувати Фара, яка є не самою видатною лучницею, та частенько буде пускати стріли Принцу в зад. Нам доведеться не раз її захищати від монстрів, адже вона дуже вразлива, і теж має свою шкалу здоров"я.

Графіка на момент виходу гри була просто неймовірною, персонажі та оточення були чудово деталізовані, а новомодні фільтри, робили картинку більш соковитою. Але найбільше вражала анімація, при бігові по стінах, чи стрибках через ворогів розумієш, що Принц далеко не картонний, він має свою вагу, та піддається законам фізики, і це тут чудово відчуваються, трюки не здаються якимись нереальними, більшість з них легко можуть виконати паркуристи у реальному житті. Музика в грі чудово підкреслює казкову атмосферу.Усі треки підібрані чудово до різних ситуацій, від спокійних, романтичних мелодій, до швидких, бурхливих треків під час поєдинків. Східна музика у сучасній обробці. Саундтрек гри чудово слухається і поза грою, декілька композицій, вже давно в моєму трек листі.

Підводячи підсумки хочеться сказати, що перезапуск серії вдався, гра вміло балансує на класичних аспектах геймплею оригінальної гри, все це приправлено чудовим сюжетом, картинкою та музичним супроводом.

Продовження яке вийшло в наступному році, назавжди розділило фанатів Принца Персії на два ворогуючі табори....

Далі буде....

Спеціально для Незалежного Клубу Оглядачів
http://steamcommunity.com/groups/IndependentClub
[NewF]TDwest
8.1 hrs
Додано: 28 листопада 2014 р.
Східна казка з акробатикою, боями і чарівною історією.
Ігровий процес - екшен з безліччю акробатичних головоломок. Екшен-складова гри якщо не унікальна, то як мінімум вельми незвичайна. Вороги не вмирають від великої кількості ударів, а лише на деякий час стають недієздатними, після чого знову починають битися з принцом. Вирішується ця проблема дуже легко. Треба лише проткнути полеглого ворога кинджалом часу, і пісок, з якого складається монстр, переміститься в кинджал, зайнявши одне з відділень призначених саме для цього піску.

Не варто забувати, що принц - умілий воїн, але практично не вміє виконувати удари масового ураження. Тому, в будь-якому битві ви розправляється з кожним ворогом окремо. Масла у вогонь підливає і той факт, що видів ворогів багато. У кожного виду є свої здібності. Деякі пробивають блок, деякі здатні контратакувати принца при виконанні якого-небудь прийому і багато іншого. Тому доводиться до ворогів застосовувати індивідуальний підхід. Кожен раз проти нас виступають різні набори ворогів і якщо в комбінації з одним типом перетворені в монстрів стражники знищуються легко і невимушено, то вкупі з іншими монстрами вони вже здатні доставити великі неприємності. Тому кожен бій є якоюсь тактичної головоломкою, яку деколи дуже складно вирішити.

Принц подорожує по піщаному пеклі не один, а з чарівною принцесою Фарою. За їхніми взаєминами дуже приємно спостерігати і це незважаючи на те, що персонажі не відрізняються особливою оригінальністю. Але, на жаль, в бою від принцеси користі не надто багато, а в деяких моментах вона привертає на себе занадто багато уваги, і гравець просто не встигає її захистити. Але і з цього розробники зуміли викрутитися, записавши ще по одній фразі для кожного героя. Розумієте, під час бою напарниця може випадково потрапити в вас стрілою, що за логікою речей має нанести герою шкоди. Шкоди наноситься, принц на секунду втрачає рівновагу, але все ж утримується на ногах, а Фара вибачається. Ця маленька деталь, яку можливо і зовсім не помітити стирає останні сумніви в тому що на екрані ми бачимо максимально правдоподібних персонажів. Величезний плюс для гри, який повністю виправдовує присутність принцеси на полі бою.
AbsoLooser
10.0 hrs
Додано: 7 серпня 2012 р.
Найкращий серед усіх Принців. Власне, усі наступні могли би і не зявлятись на світ.
Оригінальний нарратив, неймовірна атмосфера східної казки і просто нездорова увага до деталей - ось що робить цю гру, хай як би не дивно це звучало, живою.
Коли завіси у палаці хитаються від вітру, коли пил стелиться над підлогою, коли Принц перебирає ногами, міцно вчепившись за виступ, - тоді ти відчуваєш її, МАГІЮ східної казки.

Перепройдена 6 разів, а це багато означає ;)
Найбільш слушні рецензії  За весь час
44 з 45 людей (98%) вважають цю рецензію слушною
Рекомендована
7.9 год. зареєстровано
Додано: 5 грудня 2014 р.
TIME ONLY KNOWS

Серія Принц Персії бере свій початок, ще у далекому 1989 році. В той час гра вирізнялась з поміж інших платформерів своєю чудовою плавною анімацією, та незвичним геймплеєм. В грі було багато пасток, акробатики, секретів, та трошки ворогів, принцеса, злий Візир, та пісочний годинник, який невпинно рахував час до геймоверу. Це все, та багато іншого було надзвичайно якісно втілено в грі Prince of Persia: The Sands of Time розробниками з Ubisoft.

Сюжет гри починається з облоги замку індійського махараджи, військом Персії. Юний Принц йде в свій перший бій. Не гаючи часу він відправляється в скарбницю, за своїм першим бойовим трофеєм. Волею долі цим трофеєм став кинджал часу, який мав дістатись зраднику Візиру, в свою чергу Візир допоміг персам захопити замок, відчинивши ворота. Плани Візира руйнуються остаточно, кинджал часу тепер власність Принца, а пісочний годинник з піском часу, має стати подарунком султану Азаду. Прибувши до замку Азада, Візир відважується на нову зраду, обманом змусивши Принца відкрити годинник з піском часу. В результаті локального катаклізму, всі мешканці замку перетворюються на пісочних монстрів. Цієї участі уникають лише Принц, поневолена дочка махаражди Фара, та звісно ж Візир. Принц та Фара об'єднуються, щоб покласти край цьому жахіттю. Для цього їм потрібно закрити пісочний годинник, який знаходиться у самі високій вежі замку, в руках у Візира. В продовж гри ми будемо спостерігати розвиток взаємовідносин між Принцом та Фарою, від ненависті до кохання.

Геймплей гри базується на паркурі, головоломках, подоланні пасток та битвами з пісочними монстрами. Найбільше часу ми проведемо стрибаючи через прірви. Щоб гравці сильно не нервувались від постійних падінь Принца, розробники ввели перемотку часу. Принц у будь який момент може відмотати час назад на декілька секунд, щоб виправити свою помилку, вчасно відстрибнути від стіни, чи ухилитись від пастки, тощо. Але кинджал не є панацеєю від усіх проблем, на кожну маніпуляцію з часом витрачається пісок, який треба постійно поповнювати, шляхом вбивства монстрів. Наступним важливим аспектом гри є бої з монстрами. Монстрів досить багато, вони різні, та кожний потребує окремої тактики, але всіх їх об'єднує одне, їм можна вбити тільки кинджалом часу. З допомогою кинджалу, в бою ми можемо не тільки відмотувати час, але ще й заморожувати його, або заморозити монстра, та прискорити Принца. Дещо псує картину слабенька бойова система, та мала кількість прийомів, а також всього 2 боса. Майже весь час нас буде супроводжувати Фара, яка є не самою видатною лучницею, та частенько буде пускати стріли Принцу в зад. Нам доведеться не раз її захищати від монстрів, адже вона дуже вразлива, і теж має свою шкалу здоров"я.

Графіка на момент виходу гри була просто неймовірною, персонажі та оточення були чудово деталізовані, а новомодні фільтри, робили картинку більш соковитою. Але найбільше вражала анімація, при бігові по стінах, чи стрибках через ворогів розумієш, що Принц далеко не картонний, він має свою вагу, та піддається законам фізики, і це тут чудово відчуваються, трюки не здаються якимись нереальними, більшість з них легко можуть виконати паркуристи у реальному житті. Музика в грі чудово підкреслює казкову атмосферу.Усі треки підібрані чудово до різних ситуацій, від спокійних, романтичних мелодій, до швидких, бурхливих треків під час поєдинків. Східна музика у сучасній обробці. Саундтрек гри чудово слухається і поза грою, декілька композицій, вже давно в моєму трек листі.

Підводячи підсумки хочеться сказати, що перезапуск серії вдався, гра вміло балансує на класичних аспектах геймплею оригінальної гри, все це приправлено чудовим сюжетом, картинкою та музичним супроводом.

Продовження яке вийшло в наступному році, назавжди розділило фанатів Принца Персії на два ворогуючі табори....

Далі буде....

Спеціально для Незалежного Клубу Оглядачів
http://steamcommunity.com/groups/IndependentClub
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні Кумедна
7 з 7 людей (100%) вважають цю рецензію слушною
Рекомендована
10.0 год. зареєстровано
Додано: 7 серпня 2012 р.
Найкращий серед усіх Принців. Власне, усі наступні могли би і не зявлятись на світ.
Оригінальний нарратив, неймовірна атмосфера східної казки і просто нездорова увага до деталей - ось що робить цю гру, хай як би не дивно це звучало, живою.
Коли завіси у палаці хитаються від вітру, коли пил стелиться над підлогою, коли Принц перебирає ногами, міцно вчепившись за виступ, - тоді ти відчуваєш її, МАГІЮ східної казки.

Перепройдена 6 разів, а це багато означає ;)
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні Кумедна
Рекомендована
8.1 год. зареєстровано
Додано: 28 листопада 2014 р.
Східна казка з акробатикою, боями і чарівною історією.
Ігровий процес - екшен з безліччю акробатичних головоломок. Екшен-складова гри якщо не унікальна, то як мінімум вельми незвичайна. Вороги не вмирають від великої кількості ударів, а лише на деякий час стають недієздатними, після чого знову починають битися з принцом. Вирішується ця проблема дуже легко. Треба лише проткнути полеглого ворога кинджалом часу, і пісок, з якого складається монстр, переміститься в кинджал, зайнявши одне з відділень призначених саме для цього піску.

Не варто забувати, що принц - умілий воїн, але практично не вміє виконувати удари масового ураження. Тому, в будь-якому битві ви розправляється з кожним ворогом окремо. Масла у вогонь підливає і той факт, що видів ворогів багато. У кожного виду є свої здібності. Деякі пробивають блок, деякі здатні контратакувати принца при виконанні якого-небудь прийому і багато іншого. Тому доводиться до ворогів застосовувати індивідуальний підхід. Кожен раз проти нас виступають різні набори ворогів і якщо в комбінації з одним типом перетворені в монстрів стражники знищуються легко і невимушено, то вкупі з іншими монстрами вони вже здатні доставити великі неприємності. Тому кожен бій є якоюсь тактичної головоломкою, яку деколи дуже складно вирішити.

Принц подорожує по піщаному пеклі не один, а з чарівною принцесою Фарою. За їхніми взаєминами дуже приємно спостерігати і це незважаючи на те, що персонажі не відрізняються особливою оригінальністю. Але, на жаль, в бою від принцеси користі не надто багато, а в деяких моментах вона привертає на себе занадто багато уваги, і гравець просто не встигає її захистити. Але і з цього розробники зуміли викрутитися, записавши ще по одній фразі для кожного героя. Розумієте, під час бою напарниця може випадково потрапити в вас стрілою, що за логікою речей має нанести герою шкоди. Шкоди наноситься, принц на секунду втрачає рівновагу, але все ж утримується на ногах, а Фара вибачається. Ця маленька деталь, яку можливо і зовсім не помітити стирає останні сумніви в тому що на екрані ми бачимо максимально правдоподібних персонажів. Величезний плюс для гри, який повністю виправдовує присутність принцеси на полі бою.
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні Кумедна