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Living liquid machines have overrun a world of unstoppable progress and their inventor must stop the chaos in this game about a man with the power to bring ordinary matter to life!
Fecha de lanzamiento: 1 Mar 2012
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Análisis

““Just like Portal 2, Vessel is about a universally recommended game as can exist. It’s charming, entertaining, stimulating, and a hell of an experience for the price point.””
9/10 – Machinima

““One of the best puzzle games since Little Big Planet or Portal. Yeah, it's that good.””
5/5 – Piki Geek

““Vessel is around a quarter of the price of a AAA game, but it contains more flair and ingenuity than most blockbuster games can muster.””
9/10 – GameSpy

Steam Big Picture

Acerca del juego

Máquinas de líquido vivas han invadido este mundo de progreso imparable, y es su inventor, Arkwright, quien debe detener el caos que están causando. Vessel es un juego que trata de un hombre con el poder de dar vida a la materia, con todas las consecuencias que ello conlleva.

Características Principales:

  • Jugabilidad líquida - Vessel está construido con un optimizado simulador de líquidos con agua fluyendo, lava hirviendo, vapor, productos reactivos, incandescente y pegajoso pringue, misterioso 'protoplasma' y mucho más. Cada líquido tiene unas propiedades únicas y mezclas con otros líquidos para conseguir efectos espectaculares.
  • Da vida a los líquidos – Interactúa con las criaturas 'Fluro' que están enteramente formadas por líquido simulado. Cada una retiene las propiedades del líquido del están hechas, recibiendo la habilidad de fundirse, cambiar de forma, absorber, explotar y mucho más.
  • Puzles únicos – Resuelve los puzles combinando las características únicas de cada criatura con el líquido del que han sido creadas. Cada aspecto del la física del mundo es simulado, y todos los puzles están basados en la simulación de líquidos. Vierte un 'Fluro Bebedor' y atráelo rociándole pringue. Crea un 'Fluro Oscuro' y persíguelo con la luz. Los líquidos y la física no son un simple adorno en Vessel, son los cimientos de su mecánica.
  • Estilo artístico híbrido 2D/3D – Explora un mundo de fantásticas y detalladas máquinas y extraños y maravillosos entornos. Las texturas 2D hechas a mano combinadas con los mapas normales, la iluminación y la profundidad en 3D crean un efecto visual único.
  • Mejora tu equipamiento – Utiliza el misteriosos líquido protoplasma que encuentres en el mundo para mejorar tu equipamiento, obteniendo unas nuevas y poderosas maneras de manipular los líquidos.
  • Banda sonora de Jon Hopkins – Incluye la banda sonora completa del prodigio de la música electrónica, Jon Hopkins, reconocido internacionalmente por su trabajo con Brian Eno, Imogen Heap y Coldplay.
  • Completa experiencia de juego - Vessel incluye más de 10 horas de contenido a través de sus múltiples entornos con diferentes tipos de líquidos y Fluros.

Requisitos del sistema

    • SO: Windows 7 / Vista / XP
    • Procesador: Dual Core a 2.0 GHz o equivalente
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Disco Duro: 1.5 GB de espacio libre
    • Tarjeta Gráfica: ATi Radeon HD 2400 o NVIDIA GeForce 7600 o mejor (debe soportar el Shader Model 3.0)
    • DirectX®: 9.0c
    • Sonido: Compatible con DirectX
Análisis útiles de usuarios
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10.5 h registradas
Vessel en un juego de puzzles ligeros (más cercanos al nivel de Portal que al de Braid) que no son demasiado difíciles pero que requieren tener presente el todas las piezas y ver cómo encajan. El juego es bastante largo para un juego de puzzles (unas 10 horas y eso sin tener apenas historia) pero no se hace largo, salvo la parte final en la que los puzzles son algo impredecibles y resulta más complicado que todo encaje (en parte a la IA de algunos personajes).

El estilo visual es muy bonito, con aspecto 2D con muchas técnicas de 3D aplicadas, tanto que a veces dudas qué partes son 2D y cuales 3D. Todo ello con una simulación de fluidos y una iluminación muy bien empleadas. La música también es fantástica, en su mayor parte pistas ambientales electrónicas, similares a las del Mirror's Edge (aunque menos energéticas) que además se van modificando según resuelves los puzzles (añadiendo instrumentos).

Tiene un sistema de upgrades que básicamente existe para dar pie a poner collectibles que son los que habilitan los desbloqueos de habilidades, pero las habilidades en sí no valen para gran cosa, el juego se puede pasar con el equipamiento inicial. Aún así, conseguir dichos objetos es a través de puzzles interesantes que ya valen la pena por sí solos.

El final es interesante pero no inesperado, porque te lo dicen en el juego (en notas que vas encontrando) antes de que pase. Imagino que es para no hacer muy frustrante el último puzzle, pero hubiera preferido darme cuenta yo mismo (la parte que te dicen es la parte "fácil" de ese puzzle).

Una pena que las mecánicas que introducen en el último mundo (son 3) son poco predecibles y, en los juegos de puzzles, dejar cosas al azar no es una buena idea. Respecto a los controles, dependen demasiado de la física y entorpecen el movimiento. No son unos controles plataformeros agradables, pero cumplen su función, y el juego tampoco exige habitualmente unos reflejos de gacela.

Algunos puzzles son demasiado grandes, lo que obliga a la cámara a hacer un zoom-out que hace que los objetos se vean demasiado pequeños (lo jugué en la TV, en el monitor igual no es para tanto).

Lo recomiendo si te apetece un juego de puzzles que te obligue a exprimir un poco el coco, pero sin llegar a los momentos de idea feliz del Braid.
Publicado: 8 marzo 2014
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17.2 h registradas
I had a really hard time understanding Vessel for the first few hours. The fluro storyline makes this a daftly weird game. However, after struggling through the initial learning curve, Vessel turned into a decent puzzle platformer. The different fluid combinations and eyeballs types make for some interesting gameplay. Basically you use fluros to stand on buttons, engage switches, explode, or create steam by shooting water at lava fluros enabling some machinery to open a door. Then, later on in the game, there are much more interesting fluros offering new elements that keep the puzzles fresh. Overall, a good challenge and a fun experience.
Publicado: 20 marzo 2014
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13.8 h registradas
Publisher: Strange Loop Games
Developer: Indie Pub
Platform: PC
Controls: Full Controller Support

Vessel is a fluid based puzzle-platformer in which you play as M. Arkwright, an inventor who created an automaton called a Fluro. They were created to help out with laborious tasks which they can perform better than humans. Only problem is they start evolving and running amok so you need to go through the world of Vessel to fix what they have broken.

To help you out in the game you get a liquid gun with a tank attached to it. You can either spray liquid or suck it into it. It’s also upgradeable with different nozzle tips and larger tanks. With this and the Fluros you will be able to complete the puzzles throughout the world.

You’ll play through three different areas where you will need to repair machinery that the Fluros have broken. The levels consist of a factory, orchard, and mines. Through these levels you will discover new types of Fluro that you can use. You also need to capture each type which will then give you a seed. The seeds can be thrown on the grown and spray with liquid to form whichever Fluro it is. These vary from ones that like to press switches, chase you, collect liquid till they pop, hide from light, or go to the light.

The puzzles in the game are challenging and fun to do. I had a few that really made me think but the fun was in discovering how to get the different Fluros to work for you. The story also wasn’t too bad and did add a little to the game but it was really all about the puzzles. Overall Vessel is a fun challenging puzzle game to play and should not be missed.

Bear Pros:
Great liquid physics
Fun challenging puzzles
Fluro characteristics

Bear Cons:
Somewhat lackluster ending
Only three areas to explore
Needs more of these great puzzles (not really a con)
Publicado: 20 abril 2014
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18.2 h registradas
This is a 2D puzzle platformer with a Victorian era Steampunk setting. You have discovered how to animate water and an industrial revolution occurred because of it. But now your animated “Fluros” are acting a bit off and you've got to fix them.

While I didn't find the puzzles to be very difficult, I Still enjoyed the game. There is a kind of laid back feel to the game and completing the puzzles still gave a feeling of accomplishment. I've come to expect excellent music from indie games and the soundtrack is pretty good here. Wish a soundtrack came with the Bundle. While the controls are clunky; It only affected a small part of the game. The main character kind of reminded me of a puppet on strings, For some reason.

Nothing too taxing, but a pretty decent game.
Publicado: 29 junio 2014
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I was charmed by this puzzle-platformer, even though I stopped playing once it started to get complicated.
Publicado: 25 mayo 2014
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Vessel es el primer juego de Strange Loop Games, compañía afincada en Seattle. Nacen con la idea de aprovechar la tecnología actual no solo para crear buenos gráficos, sino además utilizar esta tecnología para desarrollar juegos con un gameplay que no hubiese sido posible años atrás. Y con Vessel han sabido aprovechar muy bien esa idea.

Si buscáis una mezcla de plataformas y puzles con gráficos bonitos y una estética cuidada en Vessel lo encontrareis. Pero además también encontrareis, partiendo de una base que resulta bastante original, poder controlar varios tipos de fluidos como agua, fuego o biomasa entre otros. Bien sea utilizando nuestra manguera, o influenciando a los fluros para que hagan nuestro trabajo, esta variedad hará que los puzles sean lo suficientemente variados como para que no queramos dejar de seguir adelante.

Análisis completo aqui: http://tecnoslave.com/analisis-vessel/
Publicado: 12 julio 2012
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Premios

Finalista en el IGF 2010: Nominado en la categoría de Excelencia Técnica

Finalista en el IGC 2010