Jeu d'action et de plateformes rythmé et des énigmes hallucinantes basées sur la gravité
Évaluations des utilisateurs : Très positive (895 évaluation(s))
Date de parution: 15 nov 2011

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Articles

“Appréciez Rochard comme il se doit et laissez-le bousculer un peu votre esprit. Vous ne serez pas déçu qu'il le fasse.”
85/100 – IGN.com

À propos de ce jeu

Attrapez un G-Lifter - votre nouveau meilleur ami ! Utilisez-le pour changer la gravité à volonté, manipuler l'environnement et lancer d'énormes caisses sur vos ennemis.

Rejoignez les incroyables exploits de l'astro-mineur John Rochard et embarquez dans un voyage gravitationnelle dans le Système Solaire ! Rochard est un jeu de plate-formes récompensé par la critique offrant des heures de jeu déconcertant basé sur la gravité, la résolution d'énigmes et d'action. Narré dans un style dessin-animé humoristique, Rochard raconte une histoire passionnante de méchants, d'une demoiselle en détresse et d'une mystérieuse civilisation alien.

Caractéristiques :

  • 5 longs chapitres bourrés d'action rythmée de plate-formes et d'énigmes difficiles basées sur la gravité
  • Un style visuel typé dessin-animé magnifique, riche et plein d'humour et de personnalité
  • Des objets incroyables capables d'agir sur la gravité ou à attraper, à faire tourner et à lancer pour résoudre les énigmes ou se débarrasser des ennemis.
  • Une bande son groovy composée par Markus “Captain” Kaarlonen de Poets of the Fall, mixant rock/blues sudiste avec une musique électronique héritée des années 80
  • La performance légendaire de Jon St. John comme voix du protagoniste John Rochard
  • L'utilisation la plus avancée du moteur Unity dans un jeu-vidéo

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP SP2
    • Processeur : 2.6 GHz
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM
    • Disque dur : 3 Go d'espace disque disponible
    • Carte graphique : Compatible DirectX 9.0c
    • DirectX® : 9.0c
    • Son : Circuit audio intégré
    • Additionnel : Le jeu ne se lance pas sur la plupart des cartes graphiques intégrées comme l'Intel GMA. Un minimum de 256 Mo de mémoire vidéo est requis pour faire fonctionner le jeu de manière fluide.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 7
    • Processeur : Double cœur 3.0 GHz
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Disque dur : 3 Go d'espace disque disponible
    • Carte graphique : Séries GeForce 8, ATI Radeon HD2xxx
    • DirectX® : 10.0
    • Système d'exploitation : OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, ou plus récent.
    • Processeur : Intel Mac
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM
    • Disque dur : 3 Go d'espace disque disponible
    • Carte graphique : OpenGL 2.0 compatible avec la carte vidéo et étant ayant 256 Mo shared ou dedicated RAM (ATI ou NVIDIA)
    • Son :
    • Requis : Clavier et souris avec le bouton secondaire activé ou une manette (comme la manette PS3, Xbox 360 pour Windows ou des manettes Logitecs).
    • Additionnel : À noter que le jeu requiert au moins 256 Mo de mémoire vidéo pour fonctionner facilement. Plus précisément, le jeu ne fonctionnera PAS correctement sur ​​ces configurations :
      • iMac : 2006 (Intel GMA ou ATI Radeon X1600 128Mo ou NVIDIA GeForce 7300GT 128 Mo)*
      • iMac : 2007-2008 (ATI Radeon HD 2400 XT 128 Mo)*
      • Mac Mini : 2006-2008 (Intel GMA)
      • Mac Mini : 2009 (NVIDIA GeForce 9400M 128 Mo)*
      • Macbook : 2006-2008 (Intel GMA)
      • Macbook Air : 2008 (Intel GMA)
      • Macbook Pro : 2006 (ATI Radeon X1600 128 Mo)*
      • Macbook Pro : 2007 (NVIDIA GeForce 8600M GT 128 Mo)*

      Les performances peuvent être faibles sur ces configurations (passer à la résolution la plus basse possible à partir des options de jeu) :

      • iMac : 2006 (ATI Radeon X1600 256 Mo)
      • Mac Mini : 2009 (NVIDIA GeForce 9400M 256 Mo)
      • Macbook : plus tard que 2008-2009 (NVIDIA GeForce 9400M 256 Mo)
      • Macbook Air : plus tard que 2008-2009 (NVIDIA GeForce 9400M 256 Mo)
      • Macbook Pro : 2006 (ATI Mobility Radeon X1600 256 Mo)
      • Macbook Pro : vers 2009 (13" models Mo990/Mo991 avec NVIDIA GeForce 9400M 256 Mo)
      • Macbook Pro : vers 2009 (Low-end 15" model MC118 avec NVIDIA GeForce 9400M 256 Mo)**

      *) Veuillez noter que les configurations avec 256 Mo de ces modèles existent
      **) Veuillez noter que les modèles de la plus part des Macbook Pro 15" avec GeForce 9400M sont aussi rapide que la GeForce 9600M GT avec une mémoire vidéo dédiée

    • OS: Ubuntu 12.04 32-bit (Unity2D session preferred) or Ubuntu 12.10 32-bit
    • Processor: 2.6GHz single core
    • Memory: 1GB
    • Graphics: OpenGL 2.0 compatible video card with 256 MB shared or dedicated RAM (ATI or NVIDIA)
    • Hard Drive: 3GB
Évaluations intéressantes des utilisateurs
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
8.5 heures en tout
Posté le : 23 février
Une très belle surprise! Rochard est un mélange de portal et de plateforme avec un peu de shoot.
Le mélange est parfaitement réussi. D'abord le jeu est en français mais il est extrêmement bien fini au niveau des détails et ce, même graphiquement. On croirait au départ un jeu de plateforme rudimentaire mais lorsqu'on essaye la démo disponible sur steam, on se rend compte que Rochard c'est bien plus que ça!
Les puzzles sont excellents et très plaisants. Mais surtout le jeu et ses possibilités de gameplay le rendent très agréable à jouer.
Il est possible de faire une multitude de mouvements et on en apprend à chaque niveau!
De plus, le jeu est long. La démo était déjà assez longue à terminer mais le jeu l'est aussi...
La bande son du jeu est d'une qualité exceptionnelle et je vous conseille de l'acheter en dlc si vous en avez l'occasion car vous aurez comme format audio en plus du mp3, le flac!
Des niveaux supplémentaires et plus difficiles sont aussi disponibles en dlc.
Le seul petit défaut que je peux lui trouver est l'IA des ennemis qui est juste acceptable.
Mais les combats ne représentent qu'une légère partie du jeu! L'essentiel étant centré sur les puzzles à la manière d'un portal.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
21 personne(s) sur 23 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
9.7 heures en tout
Posté le : 15 novembre 2014
What a fun little game. With it's addictive puzzle/physics gameplay, and awesome soundtrack Rochard is just one of those indie games that needs to be played even if you are not into indie games. Your main use of interacting with the world around you is with the G-Lifter, much like the gravity gun in Half life 2 you can accomplish puzzles and defeat enemies with this neat little tool. The story is also what makes this game immersive, and want you to keep playing. It mixes a blend of puzzle solving with action so you never get bored. You play as John Rochard who is a miner and he and his team of miners are not having much luck when it comes to finding Turbinium a valuable resource in the game that is worth a lot apparently......until one day! Get this game while on a discount so it be worth your while to find out for yourself!
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5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
25.7 heures en tout
Posté le : 21 avril
Probably my favourite 2D puzzle/plattformer on steam. Cool presentation, nice controls and music. I also love the mood and humour of the game, it really sets me in a sci-fi/space scenario. The base mechanic of the game consists in shooting and solving puzzles, with the help of your grav gun, and to a minor extent platforming elements; overall its solid and fun. The dlc is good too, a bit short though
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
5.6 heures en tout
Posté le : 2 avril
Rochard is a fun little physics/puzzle based platformer with a decent enough (although rather cliched) storyline to go along with it.

- Combat can get a bit boring as you basically have the option of shooting or throwing stuff at the enemies but it's not a major part of the game anyway.

- The mechanics of the "G-Lifter" and the fact you can manipulate gravity at will (remotely by manipulating "gravity generator" on each level) makes each level somewhat challenging to begin with, but once you see the solution you'll kick yourself for not seeing it sooner.

- The graphics aren't going to blow anyone away, it is built on a fairly old version of the Unity engine but they're perfectly acceptable and go well with the game.

- It has collectibles hidden around each level. Although they all look the same, it adds a degree of replayability to the game for those who like to get every achievement in games.

- The soundtrack is very enjoyable and always fits the situation perfectly.

- The voice acting is decent, especially that of the main character, John Rochard, voiced by Jon St. John, the voice of Duke Nukem himself.

Overall, it's worth buying, although wait for a sale. There isn't enough content for £8 but there's certainly plenty for £2.
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7 personne(s) sur 10 (70%) ont trouvé cette évaluation utile
19.0 heures en tout
Posté le : 12 novembre 2014
Nice game. Not too hard not too easy, just sit and chill.
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4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
9.6 heures en tout
Posté le : 29 janvier
Its PUZZLE 2.5D side-scrolling game.

Point is always the solve the puzzle level with help of gravity gun.

Game was pretty challenging and if you really want some HARD-CORE game challenge there is also a DLC called HARD TIMES ... that will prove your brain to the 120%.

Great game for brain training and also you spend some days of gaming (not so much ... but still enought).

Worth any money (best in sale) ... GREAT piece of game.

+ idea
+ story
+ graphics
+ levels design
+ game time (up to 10 hours !)
+ more game time with bonus DLC (hard times)
+ brain game

- difficulty (can be a lot harder)
- DLC is not free

Graphics: 6/10
Sounds/Music : 6/10
Mechanics: 8/10
Idea: 7/10
Story : 3/10
Addicting: 7/10
----------------------
Verdict: 8/10
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17 personne(s) sur 32 (53%) ont trouvé cette évaluation utile
8.3 heures en tout
Posté le : 12 novembre 2014
I really dislike this game and I will try to elaborate as much as I can. I hope that my arguments against this game will be justified and fair.

This game is a puzzle-platformer most of the time and this is one of the better elements done in Rochard. Puzzles and mechanics aren't clever or original (main gimmick is a gravity gun and lowering/increasing gravity force), but most of the time they are nonintrusive. I also liked some sections where you are performing Tarzan using mentioned gun. This was pretty fun.

Unfortunately, all other important aspects fall flat for me. ESPECIALLY combat. Sometimes you are forced to shoot some dudes. I can understand that it was added to vary the pacing, but at the end it was implemented very badly on many levels. One, ludonarrative dissonance. Your protagonist is presumably a nice and caring guy, yet you gunning down mercenaries like heartless ♥♥♥♥♥♥♥. Two, gunplay is pretty boring and unsatisfying. You basic gun makes only minor "pew pew pew" and most of the time shooting you feel empty. Three, enemies are morons. They literally get crushed by the slow moving elevator without any reaction. "Moving away from the lowering platform? Nah, I will stay here! Nothing important to consi..." <Dead>. This is a overall how they function. Expect idiots everywhere.

Story is extremely problematic. You can see first plot twist from mile away and game expects you to be shocked. Dramatic scenes are made laughable thanks to poor and repetitive 3D animations. Characters are really bland and except for the main protagonist, they have no personality whatsoever. I'm a person that can ignore story problems if characters are likeable, but this is not the case. Mid-game they are trying to set up the "big reveal" at the end. Of course there are no actual hints or information what's going on, game only insist that there is a MASSIVE revelation down the line. After pretty weak bossfight at the end of the game you will learn the truth! SPOILER ALERT You get nothing. To sum up: uninteresting characters, no actual story development, weak villain, no pay-off. Nothing.

Graphics look kind of nice, but level design is uninspired (many annoying forcefields of different kinds that block you, block things you carry or block your shots) and art assets are reused very often. best looking locations are to ones that are more unique - Third level for example. Game has also a VERY bad habit of not telling you important things. Example: "Great! You found an upgrade station!", "What does it do?", "I don't know!". Other example: You are expected to lower gravity in one room to reach higher ledge in one of the early levels. I was stuck there for few minutes, I didn't know that I can do that. No button prompt, no voice information. This could be understandable in more basic game, but in that moment I was thinking that I'm getting a puzzle wrong. Until I checked the control scheme and discovered the button for gravity change (note that effect of button press is not instant), I was painfully stuck

Overall, I would call Rochard an unpleasant experience. Puzzles are okayish, but combat, story and questionable omissions in basic game design make this one part boring, second part infuriating and third part plain mediocre. I simply cannot recommend it. People may like this game, I don't know how, but that's good for you.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
4.8 heures en tout
Posté le : 20 avril
A very short review after just over an hour of play. More to follow, but I want players to know about this game while it's still SO cheap.

Amazing graphics, pretty good story, great voice acting, stellar music. This is a thinking player's game, heavily involving physics. Gravity, and gravity control is a big part of this game, and so far using gravity to place and throw objects is used instead of traditional weapons. I must say, squashing bad guys with huge, heavy boxes, or grav-throwing explosives at them is FAR more satisfying than just....."bang". (Nothing wrong with "bang". I LIKE "bang".) And to grab an errant robot with a gravity beam, then smash it rapidly against opposing walls is oddly....calming.

If you typically avoid platformers, or like me, buy them expecting to fail, "rochard" may be your solution. Many, if not most, of the multitudinous puzzles seem to have more than one solution. One, the typical "brute force" sort, but also a much easier, more "scientific" one.

Very good learning curve. Short, reasonable checkpoint intervals. AND a hero who looks and sounds much like so many of us! MOST importantly, this game is really a LOT of fuN!

If PORTAL was a platformer, it just might be "rochard".

At this price, WHILE it's this price, you owe it to yourself to at least take a look at the Store Page. What's to lose? $1.49 is all! ($2.09 with soundtrack & artbook.) At this price I have to give the HIGHEST possible recommendation.
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2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
4.3 heures en tout
Posté le : 14 mars
+ catchy starting music
+ nice graphics
+ pleasant atmosphere
+ good physics and controls

- poor story (ok, I should rather say minimalist, but it's not even story driven, it's there just to add a frame, so nevermind..)
- levels are too long/ badly distributed
- showing some statistics would make it feel more like achieving something

overall: good design, and I don't want to downvote, because it doesn't deserve it,
but sorry guys, for me it was boring
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4 personne(s) sur 7 (57%) ont trouvé cette évaluation utile
5.0 heures en tout
Posté le : 11 novembre 2014
Rochard is not disappointing in delivering a solid experience with physics-based puzzles and combat. Its story though is very cliché.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
8.2 heures en tout
Posté le : 23 janvier
I started this game in Oct 2012 but gave up because my hardware wasn't up to the job. Having just bought a new computer, Rochard was one of the first games that I made sure I played.

For me the most outstanding thing about the game is the music, its really top notch stuff. When I first listening to the soundtrack I nearly feel out of my seat when Space Debris kicked in, it was one of my favourite mods from the Amiga days.

The game itself isn't difficult, either in terms of combat or puzzles but it is fun. Particularly at the very end when your G-Lifter gets its final mods.

Its easily worth the asking price, but its worth paying the bit extra for the soundtrack.
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
5.2 heures en tout
Posté le : 2 février
Fun platforming with fairly easy puzzle elements. It falls short in the story department. Voice acting is a bit over the top and the pacing is painfully slow. Lackluster 'to be continued' type ending left a stale taste after completing some of the best levels in the game. Supposedly the DLC is a bit harder, but it's hard to justify putting more money into this so I won't. The main gameplay is fun enough to warrant my reccommendation, but the flaws it has are large and should be noted.
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2 personne(s) sur 4 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
7.9 heures en tout
Posté le : 10 novembre 2014
A fun indie game with a compelling campaign.
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15 personne(s) sur 30 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
16 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
0.6 heures en tout
Posté le : 11 novembre 2014
This game made me Rochard.
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2 personne(s) sur 4 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
15.3 heures en tout
Posté le : 16 février
Way too much fun for such an insanely low price. Really fun and unusual game mechanics. Great voices with lots of humor and fun puzzles. Great game.
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4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
5.2 heures en tout
Posté le : 10 juin 2014
Bon jeu dynamique difficulté moyenne. Tuer un ennemie de différentes maniére rend le jeu plus fun. Entre cassetete et action je recommande ce jeu.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
6.0 heures en tout
Posté le : 4 décembre 2013
Rochard, un jeu de platform vraiment sympa, le scénario n'est surment pas ce qui vous fera acheter celui-ci, mais au niveau du gameplay c'est vraiment sympa, tout au long du jeux on accumule des nouveaux petit truc que l'on doit apprendre à bien utiliser pour pouvoir se sortir de certaine situation, donc il faut reflechire de temps en temps, ça m'est déjà arriver de me dire " Mais ce niveau est pas possible ! " en plein moment de fatigue, dormir un bon coup revenir faire le niveau et avec les idées toute fraiche réussire simplement comme si c'était normal.
Bref, niveau durée de vie le jeu est plutôt court sans le Dlc il faut compter entre 2h et 6h tout dépends de la façon de jouer de mon côté en essayant d'avoir le plus d'amélioration possible et débloquer un maximum de trésore ( ce qui donne des succés ) j'en ai eu pour 6H .
Pour ce qui on envie d'entrainer leur anglais, c'est un anglais assez basique et c'est pas du tout désagréable de faire la campagne en anglais ( ce que j'ai fais jusque à la fin, je ne savais pas qu'il y avait une traduction Française ... )

Puis sans faire de spoil la fin est intéressante.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
6.8 heures en tout
Posté le : 27 octobre 2013
+ Mécaniques de jeu amusantes et très efficaces
+ Univers visuel charmant et personnages attachants
+ Puzzles intelligents sans être trop difficiles
- Histoire banale
- Un peu trop axé sur le combat

8.5 /10
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1.9 heures en tout
Posté le : 24 décembre 2011
Une sorte de metroidvania dans une station spatiale, avec un gravity gun ! Pas mal de mécaniques intelligentes, il faut réfléchir et y'a aussi de l'action, donc que demande le peuple ?
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
0 personne(s) sur 1 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
2.4 heures en tout
Posté le : 20 février 2012
Bon jeu de plate-forme/réflexion, mais un peu mou
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