Fast-paced platforming action and mind-bending puzzles based on gravity
ユーザーレビュー:
Overall:
非常に好評 (1,118 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 1,118 件中 91% が好評です
リリース日: 2011年11月15日

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レビュー

“Enjoy Rochard as it was intended, and let it bend your mind a bit. You won’t be sorry you did.”
85/100 – IGN.com

このゲームについて

Grab a G-Lifter - your new best friend! Use it to change gravity at will, manipulate the environment, and throw huge crates at your enemies.

Join the amazing exploits of astro-miner John Rochard and embark on a gravity-bending journey across the Solar System! Rochard is an award-winning side-scroller featuring hours of mind-blowing gravity gameplay, puzzle-solving and action. Narrated in a humorous cartoony style, Rochard tells a thrilling story of villains, a damsel in distress and a mysterious alien civilization.

Key Features:

  • 5 long Chapters crammed with fast-paced platforming action and mind-bending puzzles based on gravity
  • A beautifully crafted cartoonish visual style, rich with humor and personality
  • Incredible items able to influence gravity and grab, swing and throw objects to solve puzzles or get rid of enemies
  • A groovy soundtrack composed by Markus “Captain” Kaarlonen from Poets of the Fall, mixing southern rock/blues and 80′s inspired electronic music
  • The legendary performance of Jon St. John as the voice of protagonist John Rochard
  • The most advanced use of the Unity engine in a video game

システム要件

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP SP2
    • Processor: 2.6 GHz single core
    • Memory: 1 GB
    • Hard Disk Space: 3 GB
    • Video Card: DirectX 9.0c compatible graphics card
    • DirectX®: 9.0c
    • Sound: Integrated audio interface
    • Additional: Notice that the game does not run on most of the integrated video cards such as Intel GMA. It also requires at least 256 MB of video memory to run smoothly.
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Processor: 3.0 GHz dual core
    • Memory: 2 GB
    • Hard Disk Space: 3 GB
    • Video Card: GeForce 8 series, ATI Radeon HD2xxx
    • DirectX®: 10.0
    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: Intel Mac
    • Memory: 1GB RAM
    • Hard Disk Space: 3 GB
    • Video Card: OpenGL 2.0 compatible video card with 256 MB shared or dedicated RAM (ATI or NVIDIA)
    • Sound:
    • Required: Keyboard and Mouse with Secondary click enabled or gamepad (such as PS3 controller, Xbox 360 controller for Windows or Logitech gamepads).
    • Additional:Notice that the game requires at least 256 MB of video memory to run smoothly. Specifically, the game does NOT run properly on these configurations:
      • iMac: 2006 (Intel GMA or ATI Radeon X1600 128MB or NVIDIA GeForce 7300GT 128MB)*
      • iMac: 2007-2008 (ATI Radeon HD 2400 XT 128MB)*
      • Mac Mini: 2006-2008 (Intel GMA)
      • Mac Mini: early 2009 (NVIDIA GeForce 9400M 128MB)*
      • Macbook: 2006-2008 (Intel GMA)
      • Macbook Air: early 2008 (Intel GMA)
      • Macbook Pro: 2006 (ATI Radeon X1600 128MB)*
      • Macbook Pro: 2007 (NVIDIA GeForce 8600M GT 128MB)*

      Performance may be low on these configurations (switch to the lowest possible resolution from the game options):

      • iMac: 2006 (ATI Radeon X1600 256MB)
      • Mac Mini: 2009 (NVIDIA GeForce 9400M 256MB)
      • Macbook: late 2008-2009 (NVIDIA GeForce 9400M 256MB)
      • Macbook Air: late 2008-2009 (NVIDIA GeForce 9400M 256MB)
      • Macbook Pro: 2006 (ATI Mobility Radeon X1600 256MB)
      • Macbook Pro: mid 2009 (13" models MB990/MB991 with NVIDIA GeForce 9400M 256MB)
      • Macbook Pro: mid 2009 (Low-end 15" model MC118 with NVIDIA GeForce 9400M 256MB)**

      *) Please note that 256MB configurations of these models exist
      **) Please note that most 15" Macbook Pro models with GeForce 9400M also have faster GeForce 9600M GT with dedicated video memory

    • OS: Ubuntu 12.04 32-bit (Unity2D session preferred) or Ubuntu 12.10 32-bit
    • Processor: 2.6GHz single core
    • Memory: 1GB
    • Graphics: OpenGL 2.0 compatible video card with 256 MB shared or dedicated RAM (ATI or NVIDIA)
    • Hard Drive: 3GB
参考になったカスタマーレビュー
7 人中 5 人 (71%) がこのレビューが参考になったと投票しました
5 人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 3.6 時間
投稿日: 2月5日
Crates. Since the dawn of the digital age, man has struggled with crates. Inexplicably, video games contain about a hundred times more crates than exist in the known universe, some to be pushed, some to be broken, and some to arbitrarily block your progress. Rochard is, first and foremost, a game of crates. There's shooting, there's some cute writing, but there's mainly a lot of crates.

If you're like me and have been wondering what the hell kind of name "Rochard" is, it's the name of the pot-bellied protagonist, John Rochard. A blue-collar asteroid miner down on his luck, you control the surprisingly spry fellow on a day when everything goes to hell. Your main tool in this adventure is the G-Lifter, a gravity gun knockoff that can lift crates, drop crates, launch crates, and do some other stuff like double as an assault rifle and grenade launcher. You'll also get control over gravity for much of the game, and the interplay between your crate gun and gravity manipulation is the basis of most of the puzzles.

Generally your challenge is getting from point A to point B by stacking crates, swapping fuses, and finding ways around force fields and chasms. The force fields are actually a nice touch, with some blocking organic matter, some inorganic, and some energy like weapon fire. They're color-coded to function, and my favorite puzzles are figuring out how to get yourself and the items you need through networks of force fields. Still, I have to stress that a lot of your puzzling will depend on crates, so if the stacks and see-saws in Half-Life 2 burned you out, you might not last long with Rochard.

The other major part of the game is combat. Rochard is way more combat-heavy than I expected, with most puzzles needing to be cleared of enemies and turrets before working out the solution. Your G-Lifter can switch to pew pew mode with the touch of a button, and crates make very deadly weapons here, so combat is at least integrated pretty seamlessly and offers plenty of entertaining options. You'll get weapon and life upgrades as you progress, and there are collectibles to find if you need a little extra puzzling, but most of the game is very linear and offers the same challenges in mounting degrees.

Look, do you like crates? That's really all this boils down to. Rochard looks, sounds, and plays really well for a platformer, but everything revolves around crates and what you can accomplish with them, and at this point in our lives I'm not entirely convinced we really need much more of that. It's a solid game that'll last you 3-4 hours (plus some additional challenges) so as long as you know what you're in for, it'll fill your crate quota.
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8 人中 7 人 (88%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 6.6 時間
投稿日: 2014年4月13日
横スクロールアクション
物を吸い寄せる銃と重力を弱める能力で進む
5時間くらいで終わる
Cargo Comanderとどっちがどっちかわからなくなる
ロチャードじゃなくてロシャードらしい
銃で撃つより殴ればワンパン
コントローラ対応
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5 人中 4 人 (80%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 28.7 時間
投稿日: 2013年7月5日
重力銃を使い、ものを引きつけたり放出したりすることでパズルを解いて進んでいくアクションゲーム。
パズルそのものは特に難しくないため、本篇クリアはさほど困難ではない。
ただし、DLC はアクションスキルが要求されるパズルが多く、アクションが苦手な人には不向き。
パズルゲームであるはずだが、パズルの難度が低く、難しい部分があるのはアクションだけなので、パズルゲームとして出来がいいとは云えない。
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 2.1 時間
投稿日: 2014年7月9日
動画でも見て取れるが、2Dパズルアクションゲーム。
内容は、まるでHALFLIFE2のグラビティガンのような武器を使い、
物理的なパズルアクションを行っていくというもの。

比較的遊びやすいパズルアクションゲームで、苦手な方でも普通にクリアできる。
この作品自体、独特な印象はあまりないため、インパクトに欠けるものの、
丁寧で優しいデザインとヴィジュアルが評価されている。

ゲームそのものの作りも丁寧で、カチカチで硬派なものではない
CPも、セールで安くなっていることが多いため、安く購入しやすい。

でも、もう少し面白い試みがあっても良かったかな。
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 6.5 時間
投稿日: 2012年10月14日
ガテン系のおじさんを操り、ポータルガンの様な懐中電灯で
ブロックを敵にぶつけ先に進む横スクロールアクション。
何故か懐中電灯からレーザーが出る。
パズル要素もあるのでサクサク進むとは言えない非爽快系アクション。
開発スタッフが多く携わっているのにも関わらず、EDの手抜き感が残念。
その部分は減点対象。

おじさんスコア 69/100
コスパ満足度  74/100
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