Jeu d'action et de plateformes rythmé et des énigmes hallucinantes basées sur la gravité
Évaluations des utilisateurs :
Globales :
très positives (1,119 évaluation(s)) - 91% des 1,119 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 15 nov 2011

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“Appréciez Rochard comme il se doit et laissez-le bousculer un peu votre esprit. Vous ne serez pas déçu qu'il le fasse.”
85/100 – IGN.com

À propos de ce jeu

Attrapez un G-Lifter - votre nouveau meilleur ami ! Utilisez-le pour changer la gravité à volonté, manipuler l'environnement et lancer d'énormes caisses sur vos ennemis.

Rejoignez les incroyables exploits de l'astro-mineur John Rochard et embarquez dans un voyage gravitationnelle dans le Système Solaire ! Rochard est un jeu de plate-formes récompensé par la critique offrant des heures de jeu déconcertant basé sur la gravité, la résolution d'énigmes et d'action. Narré dans un style dessin-animé humoristique, Rochard raconte une histoire passionnante de méchants, d'une demoiselle en détresse et d'une mystérieuse civilisation alien.

Caractéristiques :

  • 5 longs chapitres bourrés d'action rythmée de plate-formes et d'énigmes difficiles basées sur la gravité
  • Un style visuel typé dessin-animé magnifique, riche et plein d'humour et de personnalité
  • Des objets incroyables capables d'agir sur la gravité ou à attraper, à faire tourner et à lancer pour résoudre les énigmes ou se débarrasser des ennemis.
  • Une bande son groovy composée par Markus “Captain” Kaarlonen de Poets of the Fall, mixant rock/blues sudiste avec une musique électronique héritée des années 80
  • La performance légendaire de Jon St. John comme voix du protagoniste John Rochard
  • L'utilisation la plus avancée du moteur Unity dans un jeu-vidéo

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP SP2
    • Processeur : 2.6 GHz
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM
    • Disque dur : 3 Go d'espace disque disponible
    • Carte graphique : Compatible DirectX 9.0c
    • DirectX® : 9.0c
    • Son : Circuit audio intégré
    • Additionnel : Le jeu ne se lance pas sur la plupart des cartes graphiques intégrées comme l'Intel GMA. Un minimum de 256 Mo de mémoire vidéo est requis pour faire fonctionner le jeu de manière fluide.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 7
    • Processeur : Double cœur 3.0 GHz
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Disque dur : 3 Go d'espace disque disponible
    • Carte graphique : Séries GeForce 8, ATI Radeon HD2xxx
    • DirectX® : 10.0
    • Système d'exploitation : OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, ou plus récent.
    • Processeur : Intel Mac
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM
    • Disque dur : 3 Go d'espace disque disponible
    • Carte graphique : OpenGL 2.0 compatible avec la carte vidéo et étant ayant 256 Mo shared ou dedicated RAM (ATI ou NVIDIA)
    • Son :
    • Requis : Clavier et souris avec le bouton secondaire activé ou une manette (comme la manette PS3, Xbox 360 pour Windows ou des manettes Logitecs).
    • Additionnel : À noter que le jeu requiert au moins 256 Mo de mémoire vidéo pour fonctionner facilement. Plus précisément, le jeu ne fonctionnera PAS correctement sur ​​ces configurations :
      • iMac : 2006 (Intel GMA ou ATI Radeon X1600 128Mo ou NVIDIA GeForce 7300GT 128 Mo)*
      • iMac : 2007-2008 (ATI Radeon HD 2400 XT 128 Mo)*
      • Mac Mini : 2006-2008 (Intel GMA)
      • Mac Mini : 2009 (NVIDIA GeForce 9400M 128 Mo)*
      • Macbook : 2006-2008 (Intel GMA)
      • Macbook Air : 2008 (Intel GMA)
      • Macbook Pro : 2006 (ATI Radeon X1600 128 Mo)*
      • Macbook Pro : 2007 (NVIDIA GeForce 8600M GT 128 Mo)*

      Les performances peuvent être faibles sur ces configurations (passer à la résolution la plus basse possible à partir des options de jeu) :

      • iMac : 2006 (ATI Radeon X1600 256 Mo)
      • Mac Mini : 2009 (NVIDIA GeForce 9400M 256 Mo)
      • Macbook : plus tard que 2008-2009 (NVIDIA GeForce 9400M 256 Mo)
      • Macbook Air : plus tard que 2008-2009 (NVIDIA GeForce 9400M 256 Mo)
      • Macbook Pro : 2006 (ATI Mobility Radeon X1600 256 Mo)
      • Macbook Pro : vers 2009 (13" models Mo990/Mo991 avec NVIDIA GeForce 9400M 256 Mo)
      • Macbook Pro : vers 2009 (Low-end 15" model MC118 avec NVIDIA GeForce 9400M 256 Mo)**

      *) Veuillez noter que les configurations avec 256 Mo de ces modèles existent
      **) Veuillez noter que les modèles de la plus part des Macbook Pro 15" avec GeForce 9400M sont aussi rapide que la GeForce 9600M GT avec une mémoire vidéo dédiée

    • OS: Ubuntu 12.04 32-bit (Unity2D session preferred) or Ubuntu 12.10 32-bit
    • Processor: 2.6GHz single core
    • Memory: 1GB
    • Graphics: OpenGL 2.0 compatible video card with 256 MB shared or dedicated RAM (ATI or NVIDIA)
    • Hard Drive: 3GB
Évaluations intéressantes des utilisateurs
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
8.6 heures en tout
Posté le : 19 avril
Un petit jeu de puzzle/platform agréable et assez facile à prendre en main. Les situations ne sont pas trop compliquées et on y passe un assez bon moment.

J'ai mis 8 bonnes heures à le boucler, globalement le niveau de difficulté est relativement facile. Si pour l'aventure principale, il n'y a pas de situations trop difficiles, il faut cependant se creuser légèrement plus les méninges pour certains bonus et bien explorer pour les trouver tous.

Les graphismes sont agréables bien que répétitifs. On évolue dans un seul plan (gauche/droite et haut/bas) alors que les décors sont en 3D.

Le GamePlay est fluide et vraiment bien fichu avec la gestion de la gravité et les différentes options du Grav-Gun qui se débloquent au fur et à mesure.

Souvent à petit prix, il ne faut pas manquer de le découvrir, il existe également une extension plus difficile.

Bugs : de rares retours Windows rencontrés.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
5 personne(s) sur 7 (71%) ont trouvé cette évaluation utile
5 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
3.6 heures en tout
Posté le : 5 février
Crates. Since the dawn of the digital age, man has struggled with crates. Inexplicably, video games contain about a hundred times more crates than exist in the known universe, some to be pushed, some to be broken, and some to arbitrarily block your progress. Rochard is, first and foremost, a game of crates. There's shooting, there's some cute writing, but there's mainly a lot of crates.

If you're like me and have been wondering what the hell kind of name "Rochard" is, it's the name of the pot-bellied protagonist, John Rochard. A blue-collar asteroid miner down on his luck, you control the surprisingly spry fellow on a day when everything goes to hell. Your main tool in this adventure is the G-Lifter, a gravity gun knockoff that can lift crates, drop crates, launch crates, and do some other stuff like double as an assault rifle and grenade launcher. You'll also get control over gravity for much of the game, and the interplay between your crate gun and gravity manipulation is the basis of most of the puzzles.

Generally your challenge is getting from point A to point B by stacking crates, swapping fuses, and finding ways around force fields and chasms. The force fields are actually a nice touch, with some blocking organic matter, some inorganic, and some energy like weapon fire. They're color-coded to function, and my favorite puzzles are figuring out how to get yourself and the items you need through networks of force fields. Still, I have to stress that a lot of your puzzling will depend on crates, so if the stacks and see-saws in Half-Life 2 burned you out, you might not last long with Rochard.

The other major part of the game is combat. Rochard is way more combat-heavy than I expected, with most puzzles needing to be cleared of enemies and turrets before working out the solution. Your G-Lifter can switch to pew pew mode with the touch of a button, and crates make very deadly weapons here, so combat is at least integrated pretty seamlessly and offers plenty of entertaining options. You'll get weapon and life upgrades as you progress, and there are collectibles to find if you need a little extra puzzling, but most of the game is very linear and offers the same challenges in mounting degrees.

Look, do you like crates? That's really all this boils down to. Rochard looks, sounds, and plays really well for a platformer, but everything revolves around crates and what you can accomplish with them, and at this point in our lives I'm not entirely convinced we really need much more of that. It's a solid game that'll last you 3-4 hours (plus some additional challenges) so as long as you know what you're in for, it'll fill your crate quota.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
8.5 heures en tout
Posté le : 23 février 2015
Une très belle surprise! Rochard est un mélange de portal et de plateforme avec un peu de shoot.
Le mélange est parfaitement réussi. D'abord le jeu est en français mais il est extrêmement bien fini au niveau des détails et ce, même graphiquement. On croirait au départ un jeu de plateforme rudimentaire mais lorsqu'on essaye la démo disponible sur steam, on se rend compte que Rochard c'est bien plus que ça!
Les puzzles sont excellents et très plaisants. Mais surtout le jeu et ses possibilités de gameplay le rendent très agréable à jouer.
Il est possible de faire une multitude de mouvements et on en apprend à chaque niveau!
De plus, le jeu est long. La démo était déjà assez longue à terminer mais le jeu l'est aussi...
La bande son du jeu est d'une qualité exceptionnelle et je vous conseille de l'acheter en dlc si vous en avez l'occasion car vous aurez comme format audio en plus du mp3, le flac!
Des niveaux supplémentaires et plus difficiles sont aussi disponibles en dlc.
Le seul petit défaut que je peux lui trouver est l'IA des ennemis qui est juste acceptable.
Mais les combats ne représentent qu'une légère partie du jeu! L'essentiel étant centré sur les puzzles à la manière d'un portal.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
5 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
5.9 heures en tout
Posté le : 5 octobre 2015
Rochard c'est un peu comme un fondant au chocolat mais sans fondant. Tu passes ton temps a croquer dedans en te disant, ouais c'est bon mais vivement que le fondant arrive pour que ce soit encore plus bon et tu finis par avoir mangé tout le fondant :/
Eh ben la c'est paraille. Les idées de game diseign sont bien trouvés mais ne vont malheuresement jamais tres loing. En effet il manque une bonne dose de prise de risques dans ce jeu. Dommage...
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
5.2 heures en tout
Posté le : 10 juin 2014
Bon jeu dynamique difficulté moyenne. Tuer un ennemie de différentes maniére rend le jeu plus fun. Entre cassetete et action je recommande ce jeu.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante