Dynamiczne elementy platformowe, akcja oraz interesujące zagadki oparte na grawitacji.
Recenzje użytkowników:
Overall:
Bardzo pozytywne (1,118) - 91% z 1,118 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 15 Lis, 2011

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup Rochard

Pakiety zawierające tę grę

Kup Rochard game and soundtrack

Zestaw 2 produktów: Rochard, Rochard Soundtrack and Artbook

 

Recenzje

“Enjoy Rochard as it was intended, and let it bend your mind a bit. You won’t be sorry you did.”
85/100 – IGN.com

O tej grze

Chwyć za Grawitacyjny podnośnik - twojego nowego najlepszego przyjaciela! Dowolnie zmieniaj grawitację, manipuluj otoczeniem lub rzucaj ogromnymi skrzynkami w przeciwników.

Dołącz do niesamowidych przygód astronauty-górnika Johna Rocharda w zaginającej grawitację podróży przez Układ Słoneczny! Rochard jest wielokrotnie nagradzaną grą platformową zapewniającą godziny odjechanej zabawy grawitacją, rozwiązywania zagadek oraz pełnej akcji. Utrzymana w zabawnym, komiksowym stylu gra Rochard opowiada porywającą historię złoczyńców, pięknej kobiety w niebezpieczeństwie oraz tajemniczej obcej cywilizacji.

Najważniejsze cechy:

  • 5 długich rozdziałów wypełnionych dynamicznymi elementami platformowymi, akcją oraz interesującymi zagadkami opartymi o grawitację.
  • Śliczna rysunkowa grafika, pełna humoru i oryginalności
  • Niesamowite przedmioty, dzięki którym można mieć wpływ grawitację oraz łapać, obracać i rzucać przedmiotami w celu rozwiązywania zagadek lub eliminacji przeciwników.
  • Wspaniała ścieżka dźwiękowa skomponowana przez Markus “Captain” Kaarlonen z Poets of the Fall, mieszanaka południowego rocka/bluesa oraz muzyki lat osiemdziesiątych inspirowanej muzyką elektroniczną.
  • Legendarna rola Jona St. Johna, który użyczył głosu protagoniście Johnowi Rochardowi.
  • Najlepsze użycie silnika Unity w grze wideo.

Wymagania systemowe

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP SP2
    • Processor: 2.6 GHz single core
    • Memory: 1 GB
    • Hard Disk Space: 3 GB
    • Video Card: DirectX 9.0c compatible graphics card
    • DirectX®: 9.0c
    • Sound: Integrated audio interface
    • Additional: Notice that the game does not run on most of the integrated video cards such as Intel GMA. It also requires at least 256 MB of video memory to run smoothly.
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Processor: 3.0 GHz dual core
    • Memory: 2 GB
    • Hard Disk Space: 3 GB
    • Video Card: GeForce 8 series, ATI Radeon HD2xxx
    • DirectX®: 10.0
    • System operacyjny: OS X w wersji Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3 lub nowszej
    • Procesor: Intel
    • Pamięć: 1 GB RAM
    • Grafika: karta graficzna z 256 MB współdzielonej lub dedykowanej pamięci VRAM i kompatybilna z OpenGL 2.0 (ATI lub NVIDIA)
    • Dźwięk:
    • Dysk twardy: 3 GB wolnego miejsca na dysku twardym
    • Wymagane: klawiatura i mysz z włączoną opcją kliknięcia drugorzędnego lub gamepad (np. kontroler PS3, kontroler konsoli Xbox 360 dla systemu Windows lub gamepady od firmy Logitech).
    • Inne:Gra wymaga przynajmniej 256 MB VRAM, aby działała płynnie. Gra NIE działa szczególnie na tych konfiguracjach sprzętowych:
      • iMac: 2006 (Intel GMA lub ATI Radeon X1600 128MB lub NVIDIA GeForce 7300GT 128MB)*
      • iMac: 2007-2008 (ATI Radeon HD 2400 XT 128MB)*
      • Mac Mini: 2006-2008 (Intel GMA)
      • Mac Mini: początek 2009 (NVIDIA GeForce 9400M 128MB)*
      • Macbook: 2006-2008 (Intel GMA)
      • Macbook Air: początek 2008 (Intel GMA)
      • Macbook Pro: 2006 (ATI Radeon X1600 128MB)*
      • Macbook Pro: 2007 (NVIDIA GeForce 8600M GT 128MB)*

      Wydajność na tych konfiguracjach sprzętowych może być niska (przełącz na najniższą możliwość rozdzielczość ekranu w opcjach gry):

      • iMac: 2006 (ATI Radeon X1600 256MB)
      • Mac Mini: 2009 (NVIDIA GeForce 9400M 256MB)
      • Macbook: koniec 2008-2009 (NVIDIA GeForce 9400M 256MB)
      • Macbook Air: koniec 2008-2009 (NVIDIA GeForce 9400M 256MB)
      • Macbook Pro: 2006 (ATI Mobility Radeon X1600 256MB)
      • Macbook Pro: połowa 2009 (modele 13" MB990/MB991 z NVIDIA GeForce 9400M 256MB)
      • Macbook Pro: połowa 2009 (niskobudżetowe modele 15" MC118 z NVIDIA GeForce 9400M 256MB)**

      *) Uwaga: istnieją także konfiguracje modeli z 256 MB VRAM
      **) Uwaga: większość modeli Macbook Pro 15" z GeForce 9400M posiadają także szybszą kartę GeForce 9600M GT z dedykowaną pamięcią VRAM

    • OS: Ubuntu 12.04 32-bit (Unity2D session preferred) or Ubuntu 12.10 32-bit
    • Processor: 2.6GHz single core
    • Memory: 1GB
    • Graphics: OpenGL 2.0 compatible video card with 256 MB shared or dedicated RAM (ATI or NVIDIA)
    • Hard Drive: 3GB
Pomocne recenzje klientów
2 z 3 osób (67%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
4.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 4 lutego
...
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 2 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
3.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 18 listopada, 2015
I play this game from time to time when I'm downloading other games. I am yet to finish the story, but I enjoyt the gameplay and not-really-that-hard puzzles.
Solid 8/10 in my opinion. (I'm new to putting numbers in my reviews, making myself believe I'm important)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
5 z 7 osób (71%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 5 osób ta recenzja jest zabawna
3.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 5 lutego
Crates. Since the dawn of the digital age, man has struggled with crates. Inexplicably, video games contain about a hundred times more crates than exist in the known universe, some to be pushed, some to be broken, and some to arbitrarily block your progress. Rochard is, first and foremost, a game of crates. There's shooting, there's some cute writing, but there's mainly a lot of crates.

If you're like me and have been wondering what the hell kind of name "Rochard" is, it's the name of the pot-bellied protagonist, John Rochard. A blue-collar asteroid miner down on his luck, you control the surprisingly spry fellow on a day when everything goes to hell. Your main tool in this adventure is the G-Lifter, a gravity gun knockoff that can lift crates, drop crates, launch crates, and do some other stuff like double as an assault rifle and grenade launcher. You'll also get control over gravity for much of the game, and the interplay between your crate gun and gravity manipulation is the basis of most of the puzzles.

Generally your challenge is getting from point A to point B by stacking crates, swapping fuses, and finding ways around force fields and chasms. The force fields are actually a nice touch, with some blocking organic matter, some inorganic, and some energy like weapon fire. They're color-coded to function, and my favorite puzzles are figuring out how to get yourself and the items you need through networks of force fields. Still, I have to stress that a lot of your puzzling will depend on crates, so if the stacks and see-saws in Half-Life 2 burned you out, you might not last long with Rochard.

The other major part of the game is combat. Rochard is way more combat-heavy than I expected, with most puzzles needing to be cleared of enemies and turrets before working out the solution. Your G-Lifter can switch to pew pew mode with the touch of a button, and crates make very deadly weapons here, so combat is at least integrated pretty seamlessly and offers plenty of entertaining options. You'll get weapon and life upgrades as you progress, and there are collectibles to find if you need a little extra puzzling, but most of the game is very linear and offers the same challenges in mounting degrees.

Look, do you like crates? That's really all this boils down to. Rochard looks, sounds, and plays really well for a platformer, but everything revolves around crates and what you can accomplish with them, and at this point in our lives I'm not entirely convinced we really need much more of that. It's a solid game that'll last you 3-4 hours (plus some additional challenges) so as long as you know what you're in for, it'll fill your crate quota.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
12 z 14 osób (86%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 4 osób ta recenzja jest zabawna
11.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 23 września, 2014
https://www.youtube.com/watch?v=FLPRaJ58RKA

Zalety Rochard
- Oryginalny wątek fabularny pełen przysłowiowych "jajec"
- Ciekawy system zręcznościowy, gdzie musimy wykorzystać np. grawitację albo czas
- Poza samą zręcznościówką mamy elementy walki, oczywiście z elementami logiki
- Całkiem długa jak na indie!

Wady Rochard
- Brakuje większej ilości broni/dodatków do naszego przedmiotu, który używamy podczas gry
- Za mało typów zagadek, niektóre z góry wiemy jak wykonać, to tylko kwestia czasu
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
7 z 9 osób (78%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
7.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 29 marca, 2014
Bardzo przyjemna platformówka w klimatach s-f. Miła grafika, zabawa grawitacją, ciekawe zagadki. Niektóre lokacje nawiązują do klimatów gier z atari czy commodore.

Najwięcej zabawy dostarcza coś w rodzaju gravity guna i możliwość obniżenia grawitacji, a czasem zmieny jej kierunku.

Na plus z pewnością też muzyka i główny bohater wraz z charakterystycznym głosem.

7/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna