Entdecken Sie eine zufällig generierte Galaxie besiedelt mit Fraktionen, Feinden, Missionen und Gegenständen, die Ihnen bei jedem Spielstart, eine neues, einzigartiges Spielerlebnis bietet.
Nutzerreviews: Sehr positiv (2,010 Reviews) - 92% der 2,010 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 15. Aug. 2011

Melden Sie sich an, um dieses Produkt zu Ihrer Wunschliste hinzuzufügen oder als "Nicht interessiert" zu markieren.

Space Pirates and Zombies(SPAZ) kaufen

 

Reviews

“Die Entwickler planen, das Spiel auch in Zukunft noch zu erweitern. Aber warum warten? Es ist bereits jetzt großartig...”
9/10 – Atomic Gamer
“Es genügt nicht nur zu sagen, dass Space Pirates und Zombies nicht nur ein großartiges Weltraum-Action-RPG in der Tradition von Star Control ist. Es ist ebenso eine seltene Ausnahme zu Zombiespielen und gehört Seite an Seite mit Titeln wie z.B. Dead Rising und Atom Zombie Smasher.”
A – Gameshark
“Ein sehr solides Spiel, das augenscheinlich mit Leidenschaft erschaffen wurde und ein großartiges Beispiel der Indie-Renaissance der letzten Zeit darstellt. Meiner Meinung nach eines der besten Spiele, die Sie für $15 kaufen können.”
90/100 – RTS Guru

Über dieses Spiel

Im Prinzip ist Space Pirates and Zombies ein actionbasiertes, geschicklichkeitsorientiertes, Top-Down Raumkampfspiel. Es ähnelt den Spielen, die wir in vergangenen Jahren kannten und liebten, aber jetzt mit kompletter Physiksimulation und moderner Grafik für diese ach so schönen Explosionen. Aber wenn Sie etwas tiefer graben, ist SPAZ viel mehr als das.

Anstatt nur ein einzelnes Schiff zu fliegen, tragen Sie die Verantwortung für eine ständig wachsende und sich entwickelnde Flotte, was Ihnen die reichhaltigen taktischen Elemente von SPAZ erschließt, alle erreichbar durch einen einzigen Knopfdruck. Erteilen Sie Befehle, wechseln Sie Schiffe, setzen Sie KI-Vorgaben für Ihre Flotte, alles mit ein paar Klicks. Der Verlauf einer Schlacht kann sich jeden Moment ändern und das Taktik Panel gibt Ihnen die Werkzeuge um den Ausgang der Schlacht zu Ihrem Gunsten zu beeinflussen.

Neben Action und Taktik gibt es ein Technologie- und Levelsystem, ähnlich zu dem, was Sie von einem RPG erwarten würden. Lernen Sie, neue Schiffe zu bauen, indem Sie Ihre Feinde zerstören. Erforschen Sie die Galaxie, um neue Komponenten zu finden, nutzen Sie Ihre hart erkämpften Forschungspunkte, um deren Potenzial zu erschließen und individualisieren Sie jeden Aspekt Ihrer neuen Flotte.

Zum Schluss ist da noch das Universum, in dem all die Kämpfe und Abenteuer stattfinden. SPAZ bietet eine ausgedehnte, zufallsgenerierte Galaxie, bestückt mit Storyelementen, Fraktionen, Feinden, Missionen und Gegenständen, um Ihnen jedes Mal eine einzigartige Spielerfahrung zu garantieren. Während Sie sich bemühen, am Leben zu bleiben, entdecken Sie das Geheimnis einer sich immer weiter ausbreitenden Zombieepidemie, die ein eigenes mehrstufiges Ökosystem bildet.

Hauptmerkmale:

  • 33 Schiffe zum Erforschen, Bauen, Ausstatten und Fliegen.
  • 70 einzigartige Komponenten um die Eigenschaften ihrer Flotte anzupassen.
  • Komplett physikbasiertes Kampfsystem.
  • Bekämpfen Sie die Zombieepidemie, ein komplettes Zombie Ökosystem, bestehend aus vier Stufen untoten Lebens.
  • Entdecken Sie eine ausgedehnte, zufallsgenerierte Galaxie mit hunderten von Sonnensystemen.
  • Die Freiheit, in Ihrer eigenen Geschwindigkeit die Galaxie zu erkunden und Herausforderungen anzugehen.
  • Helfen Sie den kriegführenden Fraktionen in jedem Sonnensystem oder beuten Sie sie aus.
  • Ändern Sie mithilfe des einzigartigen Eventsystems das Kräftegleichgewicht in jedem beliebigen Sonnensystem.
  • Geben Sie Ihre hart erkämpften Forschungspunkte wohlüberlegt für hunderte von Verbesserungen in 15 Kategorien aus.

Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
    • Betriebssystem: Windows 7/XP/Vista
    • Prozessor: 2.5 GHz Prozessor
    • Speicher: 1 GB RAM
    • Festplatte: 250 MB frei
    • Grafikkarte: 256 MB 3D DirectX 9 kompatible Grafikkarte
    • DirectX®: 9.0
    • Zusätzliche Anforderungen: OpenGL: 3.0
    • Betriebssystem: Mac OS X 10.6.8 oder besser
    • Prozessor: Intel Core Duo Prozessor (1,8 GHz oder besser)
    • Speicher: 1 GB RAM
    • Festplatte: 500 MB frei
Hilfreiche Kundenreviews
78 von 83 Personen (94%) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
92.8 Std. insgesamt
Verfasst: 15. September 2015
“I prefer face-to-face conversations. In case the situation turns bad, I know exactly who needs to be blown up.”

Space Pirates and Zombies (SPAZ) is a hybrid 2-D space simulation crossed with a real-time strategy game by the company Minmax Games with emphasis on combat mechanics and tactics.

Atmosphere & Details:

+ Large amount of ships with creative designs guarantee a lot of variety and enable a corresponding learning curve.
+ The salvage and mining mechanics keep up the motivation to explore new star systems.
+ Size and mass of ships influence movement and inertia of each vehicle.
+ Late game introduces an ever shifting equilibrium of power.

o The faction system adds an interesting dimension to the game, but it has little impact on the behaviour or decision making of the player.

- Amount of side missions and randomly generated events throughout the galaxy are limited and repetitive.
- The musical background lacks variety.

Combat & Tactical Gameplay:

+ Fluent combat mechanics create a dynamic battlefield with focus on tactical positioning.
+ Each ship offers different customization options for weapon and auxiliary systems, which benefits the tactical spectrum of the game.
+ Easy-to-learn-but-hard-to-master skill tree challenges the player to gain more experience.
+ Late game requires a more strategic approach of the evolving situation.

o Everything on the map can be attacked and destroyed.

Characters & Story:

+ Story telling has a surprising and refreshing twist.
+ Well done integration and development of the zombie threat.

o Stereotypical portrayal of characters.

- Very little voice acting during the entire game.

Summary:

Minmax Games succeeded in creating a well-rounded game with only a few rough edges. SPAZ delivers much more action and tactics than one might expect of this indie title. The urge to unlock the next ship class, spending points on the elaborate skill tree or collecting credits for the next weapon upgrade will keep you up late into the night. And the entertaining zombie plot will come around the corner when you least expect it.
--

Estimated time for 100 % completion: +50 hours

Two playthroughs are recommended. First one should be done on the lowest difficulty level to get the “Arena Champion”, “Base Killington”, “Single Minded” and “War Hero” achievements. On your second run you have to go all out on the highest difficulty level for the “Masochist” achievement. Good luck! You will need it. There are no multiplayer achievements.

Adept level of commitment (achievement difficulty: 5 of 10)

Arena Champion [+1]
Base Killington [+1]
Masochist [+1]
Single Minded [+1]
War Hero [+1]

A useful achievement guide can be found on the link below (thanks to Omnisciurus).

http://steamcommunity.com/app/107200/guides/?browsefilter=trend&requiredtags
--

Space Pirates and Zombies 2 (PC) – 3-D space simulation + real-time strategy
(Science-Fiction) – Planed release in 2016

Space Pirates and Zombies (PC) – 2-D space simulation + real-time strategy
(Science-Fiction) – 2011
--

Please also check out the Completing the Backlog’s Curator page here – follow for the regular updates on reviews for other games.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
11 von 11 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
124.3 Std. insgesamt
Verfasst: 27. August 2015
You go from solar system to solar system, and from planet to planet, and all you do is fight and mine. Well, not really, you'll also upgrade ships and play with all kinds of setups. You're always in action or close to it, and because it's a pretty fun and addictive game it can really hook you up. I'm a bit of a sucker for bright colors and this game provided those in spades in an aesthetically pleasing way. You can customize your universe, but if you choose from a medium one and up, you'll have a lot of grinding to do until the end of the game.

Pros: pretty colors, overall fun and keeps you engaged.
Cons: it can get grindy.
Rating: PEW! PEW! PEW!
http://pixelloot.com
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
6 von 6 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
157.3 Std. insgesamt
Verfasst: 12. Januar
I love SPAZ! This is a game that I played endlessly for a long time and hand a Ton of fun. You know that game where you check on steam and it says you've played 200+ hours and you are just like.... holy.... That's this game.

Btw If you are a soldier and you are deploying to the land of crappy internet. This is a must buy. It will really help pass some of that extra time you've got.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
5 von 5 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
63.1 Std. insgesamt
Verfasst: 30. November 2015
Despite the odd title, this is a fun game if you like 2D space action, like collecting new ships and weapons, and don't mind having to grind a bit if you do poorly for awhile.

SPaZ is a top down space combat game where you mine resources and fight other ships. You gain power by gaining favor with two factions and buying weapon blueprints. You get ship blueprints from beating those ships. For me, getting those blueprints and seeing what each new ship or weapon could do was the most fun part of the game. There are many different types of equipment and you have limited upgrade points, so you'll have to pick a few trees to go down until late game when you can really pack on the level up. This gives the game some replayability if you like.

Combat is fun and you have a lot of options. You can put out a big, expensive ship and just mow down enemies, or you can put out a small fast ship that can't take much damage. While the small ships do die quickly, they are much less expensive, making it an important issue to consider. If you get low on resources, you can't build your big ships and have to either do easy missions or go mine. There are places to do so relatively safely, but that's the slight grind I mentioned.

I only had two issues with the game. The first relates to the factions. There are two and in each system they will have different feelings toward you. If you make them happy or mad in one system, it won't affect them in another. This is actually good. The problem is that one faction is always the one blocking the warp gates leading to other sectors. They must be cleared before you can move on. So you must either bribe the guards, which is extremely expensive, or attack them and ♥♥♥♥ them off.

The second problem is that the end game got very boring and "samey" as I cleared system after system. However, that was me being completionist. You can finish the game without doing so but more systems cleared will give more aid in the last battle.

Overall, I had a lot of fun. I'm not ready to jump into a second playthrough yet, but I'm happy with the time spent with this game and I will be keeping an eye on the second.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
4 von 5 Personen (80%) fanden dieses Review hilfreich
13 Personen fanden dieses Review lustig
356.3 Std. insgesamt
Verfasst: 11. Januar
Gets repetitive after 350+ hours :'(
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig