Découpez-les, brûlez-les, faites-les frire et lancez-les. Peu importe comment vous vous y prenez dans ce jeu d'action/stratégie fantastique de Robot Entertainment. Vous êtes un mage puissant armé d'armes terribles et de sortilèges.
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
très positives (61 évaluation(s)) - 93% des 61 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
extrêmement positives (4,350 évaluation(s)) - 97% des 4,350 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 11 oct 2011

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Comprend 3 article(s) : Orcs Must Die!, Orcs Must Die! - Artifacts of Power, Orcs Must Die! - Lost Adventures

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Comprend 7 article(s) : Orcs Must Die! 2, Orcs Must Die 2 - Are We There Yeti?, Orcs Must Die! 2 - Fire and Water Booster Pack, Orcs Must Die! 2 - Family Ties Booster Pack, Orcs Must Die!, Orcs Must Die! - Artifacts of Power, Orcs Must Die! - Lost Adventures



"Jamais depuis Lemmings un jeu n'a si habilement mélangé des mécaniques de jeu efficaces, de l'humour, de la mignonnerie et une cruauté jubilatoire."
90/100 - PCGamer
"Orcs Must Die! flatte votre côté démoniaque et vous encourage à trouver des moyens astucieux pour maîtriser ce titre."
9.0/10 – Editors’ Choice - IGN
"J'ai été plaisamment surpris à quel point Orcs Must Die! est bon et je pense que vous le serez aussi. Bienvenue au nouveau standard du genre..."
4.5/5.0 - gamespy

À propos de ce jeu

Découpez-les, brûlez-les, faites-les frire et lancez-les. Peu importe comment vous vous y prenez dans ce jeu d'action/stratégie fantastique de Robot Entertainment.

Vous êtes un mage puissant armé d'armes terribles et de sortilèges. Défendez 24 forteresses des ravages des bandes armées ennemies, y compris des ogres, des chauve-souris de l'enfer et, évidemment, toute une troupe d'orcs. Combattez vos ennemis dans une campagne sur plusieurs niveaux y compris dans le mode brutal Nightmare !

Allez-vous faire cuire des orcs dans des puits de lave, les écrabouiller dans des pièges ou les congeler et les faire voler en éclat ? Peu importe l'arme, tant que vous menez à bien votre entreprise de suppression des orcs !


  • 24 Forteresses à défendre : Passages secrets, tours et salles diverses ont besoin d'un mage pour les défendre
  • 6 armes et sortilèges pour venir à bout des orcs : De l'arbalète au bâton-lame en passant par les pouvoirs magiques élémentaires
  • 19 pièges et des alliés sauvages : Choisissez parmi une grande variété de pièges y compris des murs lance-flèches, des fosses avec des pieux, des lames tournantes, des pierres de feu... ou appelez des alliés pour vous aider à venir à bout de la horde des orcs
  • 11 ennemis uniques : Ogres, chauve-souris et des tas d'orcs
  • Campagne basée sur une histoire : Repoussez les orcs pour découvrir le mystérieux pouvoir qui motive ces assauts
  • Améliorations persistantes : Obtenez des pièges améliorés alors que vous progressez dans la campagne
  • Rejouabilité extensive : Mode "Cauchemar" (“Nightmare Mode”) et système de récompenses pour étendre la durée du jeu
  • Classement et tableau des leaders : Entrez en compétition avec vos amis pour le titre de meilleur tueur d'orc

Configuration requise

    Minimum :
    • Système d'exploitation :Windows XP, Windows Vista ou Windows 7
    • Processeur : Double cœur 2 GHz
    • Mémoire vive :2 Go de RAM
    • Carte graphique :NVIDIA GeForce 6800 ou ATI Radeon x1950 ou meilleure comportant 256 Mo de mémoire vidéo
    • DirectX® :DirectX 9.0c
    • Disque dur :5 Go d'espace disque disponible
Évaluations des utilisateurs
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Récentes :
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extrêmement positives (4,350 évaluation(s))
Publiées récemment
( 13.0 heures en tout )
Posté le : 22 juillet
Dunno what to say. If you like tower defence, play it. If you like OTS madness, play it. If you like crude humor with soho accents, play it.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
(on vacation/brother playing)
( 13.1 heures en tout )
Posté le : 21 juillet
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
( 21.3 heures en tout )
Posté le : 20 juillet
Definitely worth buying.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
( 5.6 heures en tout )
Posté le : 16 juillet
super jeu
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
( 33.4 heures en tout )
Posté le : 15 juillet
Orcs Must Die! is third person a hilarious sit-game-com settled in fantasy medieval theme.

  • the game is a fantasy / medievial "tower" defence + third person "shoot everything that survived trap lines",
  • 30 traps, spells and weapons (total), mostly upgradable
  • 20 (24?) levels to beat + a few in DLC, approx 10h of gameplay,
  • nightmare difficulty, another 10h of gameplay,
  • challanges - max score per level - 5-10h,

Gameplay notes:
  • The difficulty per wave grows with number and setup of enemies, and shrinking space for traps,
  • The enemies do not seem to have increased HP per wave,
  • Most of levels are balanced so that the Mage needs both traps, spells and wepons to hold the line,
  • Weapons require item slot, there are two in the game: sniping crossbow and melee blade staff,
  • Spells require equipment slots and to use in the mission and mana to cast,
  • Defender minions require item slot, and gold to place them,
  • During a level the Mage can buy upgrade from one of three 'weavers': generic trap upgrade, spell upgrade, mixed upgrade.
  • Traps cannot be directly upgraded during the level. They can be upgraded during the story.
  • Some levels have two or more distanced attack paths, of which at least one must be fully secured with traps,
  • No endless mode (can be found in OMD!2),
  • It is possible to replay old levels with improved trap set for better score.

All of the characters are stereotypic to the point of lunacy.
  • The main hero, 'The Warmage' is a young, dumb lad. Blindly convinced of his own awesomeness. He needs to prevent orcs from enering portals to our world (at which he is good)... and to figure out (at which he is terribly bad) a more permament solution.
  • His (former) Master shows up in the story by his memories. He was the last (failed) hope for the world, spare his student, but the only thing greater then his apprentice's ignorance, is his stupidity.
  • The Sorceress (the prime enemy in the game), does not show up directly, but magically takes quarrels with the Warmage.
  • Most of her arguments are attempts to insult the Warmage so that he can't figure that out (which is not that hard afterall). Most of Warmage's speech are (futile) attempts flirt up the Sorceress, and show that he is the most handsome and awesome man in the area (which if of course true, as he is the only one).
  • The orcs are main competitors for the price for The Best Cannon Fodder in video games: dumb, ugly, run and die in hundreds, have hilarious (though still dumb) speach lines, can be headshot-ed.

General info
  • OMD is settled in medieval-themed bastions / castle / dungeons. There is only one level theme.
  • Forget about cinematics. The storyline is presended via semi-animated drawings. This is a great idea and fits great into the game.
  • The orcs, the Warmage and the traps have a bit grotesque, comic design. Again, this suits the overall game mood, and slows down graphics 'aging'.
  • Amazing music. If you run into game OST, do buy it. I managed to get one from Humble Bundle.

Any problems?
  • Trap balance - some traps are simply better, some are just useless (Hint: use traps with large AOE and fast or no reload),
  • Since trap upgrades are permament, The Warmage usually sticks with favourite set with little room for experiment.
  • No co-op game (solved in OMD2)
  • The super-arogant hero can be hard to get used to. The humor can be sometimes percieved as primitive.
  • High emphasise placed on combat, it is not possible / extremly difficult to play only with the economy.
  • First two levels in nightmate are... too nightmareish, the difficulty seems to be easier further.
  • there are two levels in the game (including final), which must be simply learnt and played by hearth. In each wave the
    Mage must build traps in particular area, buy a proper upgrade and solo secure another corridor.
    Mispacing traps will leave the attacked corridor unsecured.

Strong sides
  • humor,
  • nice character design,
  • good overall ballance in map design,
  • good balance of strategic / economic components in gameplay (unless you don't like action in tower defences),
  • interesting maps,
  • high 'replayablity', level score to be maxed.

You should avoid the game, if you:
  • dislike action in tower defence and prefer them to be purely economic,
  • dislike arrogant and dumb protagonists

Do play if:
  • don't mind thinking / action hybrid,
  • look for a lot of fun,
  • tend to max each level
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
( 9.6 heures en tout )
Posté le : 14 juillet
Empale des orks , découpe les a l'épée , crâme les , fais les dagagés dans les bains d'acide , etc .. Pas le temps de s'ennuyé.

10/10 à l'empalage d'ork :)
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( 12.3 heures en tout )
Posté le : 11 juillet
Orcs must die is a great puzzle game that is meant for a good laugh. Watching orcs die is every roleplays dream, unless you're an orc on the horde side of Warcraft.
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( 1.2 heures en tout )
Posté le : 11 juillet
Good Game
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( 19.2 heures en tout )
Posté le : 10 juillet
In this game you kill orcs.
you kill ogres.
you build traps.
you shoot a super ultimate galaxy laser electromagnet crossbow at orcs.
you become a vampire.
and more.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
( 1.1 heures en tout )
Posté le : 6 juillet
Most fun I have had in a while. Consistant gameplay with little twists.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
11 personne(s) sur 13 (85%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
38.5 heures en tout
Posté le : 24 juin
For those who don't know, it's a third-person tower defense set in a fantasy world. You're a war mage and your job is to defend the human world from the invading orcs. That's the synopsis in a nut shell without giving too much away, the rest is orc slaying fun history.

There's a variety of useful items including but not limited to 2 main weapons, 4 spells, 10 ground traps, 4 wall traps, 3 ceiling traps, 2 minions, and 3 "Weavers." All of those have various uses and abilities and it's all up to you as to how to best deploy them against the enemy. That's not even including the DLC. Weavers are simply menus with available upgrades you can purchase with cash earned from waves. You get a limit of which items you can use per mission, the max being 9 available slots. You are also able to upgrade traps when the time comes with "skulls" earned after each victory. So it's somewhat tactical, you need to strategise your approach when starting a new map. It gives you a moment of grace to choose which traps to use and to scout the map.

The music is upbeat and catchy, it compliments the protagonists witty commentary and the bloody orc slaying perfectly. I haven't encountered anything negative to say about it.

The sounds effects are crisp and simple, nothing special of note here. The one sound that got on my nerves was the Autoballista firing sound, it's a loud WHOOOOSH and drives me nuts when I have a lot of them. Other than that, I don't mind the rest, it's very atmospheric. The sound that sent chills down my spine was the sound a flock of Fire Babies makes, it's very ominous.

There's no endless mode, if you want an endless mode then get the second game. However, you can create a mod of the existing levels and add or modify waves. It's hands-on and takes patience and some planning on your part to do this, it's not an in-game feature.

  • Great graphics
  • Great atmosphere and special effects
  • Innovative abilities and traps
  • Responsive controls
  • Controller support (tested with XBox 360 layout)
  • 24 non-linear maps, each with their own challenge
  • Excellent voice acting
  • Not too over the top humor
  • Beautiful art and great music
  • 3 difficulty levels (Apprentice, War Mage, Nightmare)
  • Can fight 10,000 orcs with modded waves
  • Autoballista fire sound
  • Singleplayer only
  • No endless mode or any other mode besides the main levels (excluding DLC which adds more content)
  • Can't invite Weavers into the battle (this disappointed me </3)
  • No key remapping for left handed people
  • Orc Archers are stronger than Orc Warriors which makes sense but still seems backwards to me
  • Modding waves will disable leaderboard progress and for good reason but your kill counter is unaffected
  • Upgrading can be initially tricky, I recommend saving your skulls until you have at least most traps unlocked
  • Active leaderboard that shows yours and your friend's scores and shows where you are placed globally
  • Skull farming can be tedious, getting a perfect victory has strict requirements but it's worth it

It's a smashing success, ingenious concept and will offer you potentially hundreds of hours of tactical fun.
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9 personne(s) sur 11 (82%) ont trouvé cette évaluation utile
36.3 heures en tout
Posté le : 23 juin
1-sentence review :
Perfect mix between a 3rd Person Shooter and a Tower Defense Game !

Pros :
- Challenging without being too difficult
- A bunch of really different "towers"
- A ton of enemies
- Varied & interesting Levels
- Funny main character

Cons :
- Lacks a little bit of polishing on user-friendliness
- Orcs Must Die 2 is better (It's not a con for me, but it's the reason some idiots don't recommend this game :) )
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
17.2 heures en tout
Posté le : 4 juillet
This game is quite simple: Shoot, slice and blow up all the orcs.
Its a nice mix of TD and a medieval fighting game. WIth the talent-like choices you can personalise how you wanna play each level, going trap heavy, combat heavy or a mix.
The story is not bad but is not the strong point. The funny coments you character makes sometimes are quite cool tho.

- Kill orcs (need say more?)
- Several diferent levels with diferent kinds of enemies
- Choose how you wanna play (TD heavy or slash/shoot heavy)
- Smart ♥♥♥ coments that can actualy make you giggle (maybe...)

- Not story rich
- Could get repetitive (but really, killing orcs gets boring for you guys??)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
11.2 heures en tout
Posté le : 3 juillet
Most Tower Defense games are a fairly hands-off genre; you build towers and they do their thing, with your involvement being where to put them and when to upgrade. But lately there have been some that let the player get into the action more personally, and Orcs Must Die is a great example of that. Compared to the nameless protagonists of the last two games, OMD puts you in the shoes of the Apprentice, one of many War Mages tasked with defending rifts to the human world from bands of invading orcs. His tutelage has come to an end though, thanks to his master taking a fatal tumble, forcing him into the role completely. As the Apprentice is a combination of Gaston from Beauty and the Beast and Groose from Skyward Sword, this isn't necessarily a good thing, especially not when the orcs seem to be getting more organized suddenly.

Instead of defending whole territories like other games, each level in Orcs Must Die takes place in a different fort, with a rift on one end and the orcs (as well as other enemies) charging in through the other. So rather than towers, you'll be placing down booby traps instead: spike traps on the floor, walls that shoot out arrows, even swinging maces you can put on low ceilings. It's not too hard to create a total death course enemies will futilely try to wade through. The game's combo system, the ragdoll physics, and the orcs' voice clips as they're being pulverized all help encourage this very well. The Apprentice also has some weapons of his own for crowd control, or the odd enemy that manages to get through your traps.

Each level offers up to five skulls, four for not taking any damage and one for speed, which you can use to upgrade your traps permanently. These range from extra damage on some, to slowing enemies, to dramatically increasing speed. It can make many traps much more useful, although what you spend can't be refunded. The game has 24 levels, which I beat in about ten hours. That unlocks the Nightmare difficulty, which offers tougher enemy placement and much less time to prepare between waves. I didn't find the base game that difficult, so it's a nice option if you want it. There's also some cheap DLC, which offers a few extra tools and some new levels; nothing necessary, but good if you want to get a bit more out of the game. And with one this well-made, there's not much reason you wouldn't.
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2 personne(s) sur 4 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
23.5 heures en tout
Posté le : 28 juin
This game is freakin great. Hilarious, extremely fun, and incredibly attractive. The graphics aren't necessarily technically stunning, but when I think about good-looking games, this one always comes to mind. Unfortunately, the DLC items are overpowered. For a better experience, don't use the alchemy bombs. They make it way too easy.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Évaluations les plus pertinentes  Globales
9 personne(s) sur 9 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
3.0 heures en tout
Posté le : 10 décembre 2015
Il est facile de se prendre pour Gandalf luttant contre le Balrog sur le Pont de Durin en jouant à ce jeu.

Des hordes d'orques, trolls et autres créatures maléfiques déferlent pour éradiquer l'espèce humaine et vous n'êtes que le seul rempart entre ces monstruosités et votre monde bien-aimé.

Les mécaniques de jeu sont très simples, c'est en somme un tower défense à la troisième personne. Vous allez pouvoir monter des pièges tous plus machiavéliques les uns que les autres afin de renvoyer les orques dans les tréfonds des Enfers.

Au niveau graphismes, c'est tout à fait satisfaisant.
La difficulté est également bien dosée et les nombreux modes de jeu disponibles vous garantissent une grande rejouabilité .

Le seul point noir est l'impossibilité de jouer en coopération ou en multijoueur.

A acquérir à petit prix, il vous permettra de vous divertir quelques heures.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
8 personne(s) sur 8 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
3.6 heures en tout
Posté le : 14 février 2015
Une nouvelle facon de jouer un tower defense, un style bien particulier, un gameplay bien sympa ! Les premiers niveaux sont assez simple, mais la difficulté augmente plutot vite et il est parfois difficile de s'en sortir et heureusement ! Mais au bout d'un moment le manque du mode coop se fait bien sentir...
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
22.3 heures en tout
Posté le : 22 avril
Excellent tower défense. Dans le style de dungeon défender mais sans le côté RPG.

Gameplay simple.
Graphiquement joli.
L'histoire veut mieux l'oublier car franchement elle ne sert à rien.
Pour le mode de difficulté max, vaut mieux s'accrocher car vous ne pouvez pas lancer vous même les vage elle se lancent d'elles même.
Difficulté du jeu bien dosé
I.A pas mauvaise.
Bande-son pas génial est redondante. Mais colle bien au jeu.
Durée de vie plutôt grande si vous prenez les DLC avec le jeu. Rajoute 5 missions dans une nouvelle campagne sans aucune histoire.
Pas de changement des touches du jeu mais en revanche elles sont très bien mappées et accessible.
On ne peut pas switcher entre les armes et les défenses. Pour les défenses, faut dabord utiliser la touche numérique correspondante avant de pouvoir switcher entre les défenses avec la molette. Puis clik droit pour retourner sur les armes.
Une fois un piège de sol placé, vous ne pouvez pas placer un garde.
A chaque partie vous devez refaire votre composition de défense.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
6.0 heures en tout
Posté le : 24 janvier
Bonjour ! Voici l'évaluation de Orcs Must Die!


Les graphismes sont dans un style manga très agréable à regarder, les couleurs sont vives, les ennemis sont très bien dessiné, notre personnage aussi. Les explosions et autres effets sont sans erreur, très précis. Bref, un chef d'oeuvre pour l'oeil !


C'est pour moi l'une des forces du jeu : la musique omniprésente nous permet de nous plonger correctement dans le jeu dans un style médiéval très rapîde pour nous donner du punch ! Du côté des sons, encore une fois, on sent bien les sons très épurés et travaillés au maximum afin de rendre le tout très agréable à l'oreille !
Petit bémol : les voix des personnages PENDANT une map sont inaudible, on doit baisser le son de la musique mais les bruitages passent au dessus !


Vous êtes dans la peau d'un apprenti qui a récupéré une arbalète et quelques pièges pour affronter une horde assoifée de sang composée de Kobold, orcs, ogres et autres créatures ! Vous allez devoir réfléchir à la manière de poser vos défenses ainsi que la nature des défenses que vous allez placer ! Si vous placez des défenses à la mauvaise place, cela peut vous coûter cher !

Durée de vie

Le jeu est très court ! Seulement une vingtaine de carte sont disponibles et celles-ci se réalisent en 10-15 minutes si on gère bien. Le mode cauchemar nous permet de mettre plus de difficulté mais en gardant les même maps. Vous n'aurez simplement plus de temps entre vos différentes Waves. C'est ici son bémol, vous l'aurez compris, il est trop court !


Ce dernier est presque inexistant. Nous avons un sage qui se fracasse la tête au sol et un apprenti qui reprend le flambeau pour au final fermer des portails dans lesquels des orcs affluent. Après, l'histoire est mise totalement de côté car le gameplay ne s'y prête pas !


Un jeu très énergique, proposant du challenge à celui qui en veut mais pas assez de map à ceux qui en sont fan !

Catégories Points
Graphismes 19/20
Sons 17/20
Durée de vie 10/20
Gameplay 19/20
Scénario 14/20

Vous pouvez voir le let's play complet ici même :

Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
19.0 heures en tout
Posté le : 28 avril 2014
Un gameplay intuitif et riche, entre tower defense et fps, l'un ou l'autre pouvant être favorisé au choix du joueur. Un héros poilant et un massacre réjouissant.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante