Slice them, burn them, skewer them, and launch them - no matter how you get it done, orcs must die in this fantasy action-strategy game from Robot Entertainment. As a powerful War Mage with dozens of deadly weapons, spells, and traps at your fingertips, defend twenty-four fortresses from a rampaging mob of beastly enemies, including...
Рецензії користувачів:
Останні:
дуже схвальні (усього 42) - 95% з 42 рецензій за останні 30 дн. є позитивними.
Загалом:
виключно схвальні (усього 4,390) - 97% з 4,390 рецензій на цю гру є позитивними.
Дата виходу: 11 жов 2011

Увійдіть до акаунту, щоб додати цей товар до бажаного чи позначити «не цікавить».

українська мова недоступна
Цей продукт не має підтримки вашої місцевої мови. Будь ласка, перегляньте список підтримуваних мов перед купівлею

Придбати Orcs Must Die!

Набори, що містять цю гру

Придбати Orcs Must Die! Game of the Year

Містить товари (3 шт.): Orcs Must Die!, Orcs Must Die! - Artifacts of Power, Orcs Must Die! - Lost Adventures

Придбати Orcs Must Die! Franchise Pack

Містить товари (7 шт.): Orcs Must Die! 2, Orcs Must Die 2 - Are We There Yeti?, Orcs Must Die! 2 - Fire and Water Booster Pack, Orcs Must Die! 2 - Family Ties Booster Pack, Orcs Must Die!, Orcs Must Die! - Artifacts of Power, Orcs Must Die! - Lost Adventures

 

Рецензії

“Not since Lemmings has a game so seamlessly mixed engaging mechanics, humor, cuteness, and gleeful cruelty.”
90/100 – PCGamer
“Orcs Must Die! embellishes your devious side, encouraging you to devise clever ways of fulfilling the command of the title.”
9.0/10 – Editors’ Choice - IGN
“I was pleasantly surprised by just how good Orcs Must Die! is, and I think you will be, too. Welcome to the new standard in ACTION TOWER….”
4.5/5.0 – gamespy

Про цю гру

Slice them, burn them, skewer them, and launch them - no matter how you get it done, orcs must die in this fantasy action-strategy game from Robot Entertainment.

As a powerful War Mage with dozens of deadly weapons, spells, and traps at your fingertips, defend twenty-four fortresses from a rampaging mob of beastly enemies, including ogres, hellbats, and of course, a whole bunch of ugly orcs. Battle your enemies through a story-based campaign across multiple difficulty levels, including brutal Nightmare mode!

Will you roast orcs in pits of lava, pound them flat with a ceiling trap, or freeze and shatter them with a slash? No matter the weapons and traps you choose, you’re sure to have an orc-killing blast!

Key Features

  • 24 Fortresses to Defend – Twisting passages, tall towers, and wide-open chambers all need a war mage to protect them
  • 6 Orc-Killing Weapons and Spells – From crossbow and bladestaff to the magical power of the elements
  • 19 Deadly Traps and Fierce Minions – Choose from a wide variety of traps including arrow walls, spike traps, spinning blades, and flaming brimstone or call in allies to assist you in the destruction of the orc horde
  • 11 Unique Enemies – Including ogres, flying hellbats, and of course, a whole bunch of ugly orcs
  • Story-based Campaign – Fend off orcs across three acts to discover the mysterious power behind their relentless assaults
  • Persistent Upgrades – Unlock improved traps as you progress through the campaign
  • Extensive Replayability – “Nightmare Mode” and a skull ranking system provide extended play
  • Scoring System and Leaderboard – Compete with your friends for the title of Best Orc Killer!

Вимоги до системи

    Minimum:
    • OS:Windows XP, Windows Vista or Windows 7
    • Processor:2GHz Dual Core
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA GeForce 6800 or ATI Radeon x1950 or better with 256MB VRAM
    • DirectX®:dx90c
    • Hard Drive:5 GB HD space
Користувацькі рецензії
Систему рецензій оновлено! Докладніше
Останні:
дуже схвальні (усього 42)
Загалом:
виключно схвальні (усього 4,390)
Щойно опубліковані
SILVER
2.8 hrs
Додано: 28 серпня 2015 р.
like
|TLM| MS-Dok
11.2 hrs
Додано: 24 липня 2014 р.
Доброго дня, шановні геймери. В сьогоднішній рецензії я розповім про одну з найнеординарніших ігор жанру tower defence, а саме - Orks Must Die!

Мабуть кожен з вас бавився у tower defence: неважливо, чи це була карта Warcraft 3 чи окрема гра. Суть гри - є певний маршрут, яким йдуть хвилі ворогів. Є певна територія, яку нам дозволено використовувати. Мета - за допомогою башт потрібно не пропустити ворогів, які йдуть від дверей/точки А/порталу в паралельний світ до нашої бази/міста/пункту А тощо.

Приблизно все це є у Orks Must Die! Але з приємними доповненнями. Перше - сюжет і головний герой. Сюжет - з давніх-давен з тріщин у просторі на землі людські пре усіляка зелена нечисть. Щоб недопустити її розповсюдження, людство натренувало спеціальних чаклунів, які вирішували проблеми мудрістю і парою-трійкою "фаєрболів", запущених по зеленій біомасі. На жаль, в вступній же сцені (яка як і інші катсцени промальована у стилі мультфільму) архімаг, послизнувшись на калюжі з крові падає і помирає. І ми вступаємо у гру, прослухавши останні думки архімага "Тепер портал захищатиме мій учень… Нам всі капець".
Трохи про головного героя. В двох словах: балагур і простий, як двері в погріб. Впевнений, що знавців англійської потішать його постійні закиди а-ля "Це достобіса болітиме", "Сюди-сюди, пане орк", коли пастка матеріалізується на рівні, або "What a mess!", коли діжка з вибухівкою розкидує десятку-іншу зелених виродків.

Переходимо до другого приємного доповнення. А саме - схрещення жанрів Third Person Shooter та Tower Defence. Тепер ми особисто можемо нести добре і вічне у маси агресивно налаштованих дегенератів з IQ як у дерева, а не лише спостерігати за роботою смертоносних механізмів. Любителів "давити всіх інтелектом калібру .50" мушу розчарувати: якщо пастки і помічники не виріжуть більшість зелених чоловічків, то рівень ви не вигребете навіть якщо ви вішаєте хедшот через увесь de_dust2 з "мухи" без прицілу та ще й під "флешкою". Участь гравця символічна. Але принаймні це дозволяє розважитись під час проходження рівня.

Арсенал. Засобів перетворення супротивників на добриво багато. Вони поділяються на пастки і зброю. Пастки діють по принципу, як каже ГГ "Постав і забудь". Зробити пекло для нечисті можна всюди: на стелі, на стінах, на підлозі. В арсеналі пасивних засобів евтаназії є простенькі ями зі смолою, що сповільнюють ворогів, пружини, які підкидають невдах у цілющі басейни з кислотою або лавою, м'ясорубки, самонавідні арбалети (такий собі "хай-тек" у середньовічному "сеттінгу"…),паладіни та стрільці з луку і ще багато іншого. Особливо хочу відмітити підвісний механізм з булавою, який кріпиться на стелю і розхитуючись як маятник відправляє ворогів у нокаут (або розриває в друзки, кому як пощастить) і вибухову діжку з пугалом головного героя, яку тупі вороги лупцюватимуть замість вас, поки та не рознесе всіх на шматки. Зброя представлена в основному амулетами які підпалюють/б'ють струмом/морозять/відкидають ворогів. Також для кожної зброї є альтернативний режим використання. Для тих, хто викине додаткові "вічнозелені" на ”Game of the Year edition", отримають вампірські рукавиці, колби з кислотою, додатковий костюм на ГГ і пару пасток.

Геймплей. Кожен рівень поділяється на фази: "екшн" і будівництво. Між хвилями супротивників нам дають час на встановлення нових пасток та регенерацію здоров'я і мани ГГ. На пастки витрачаємо валюту, яку видають за знищення агресивно налаштованих ворогів. На активацію здібностей зброї та амулетів використовується мана.
В кінці рівня в залежності від витраченого часу так кількості ворогів, які пройшли через портал, вам видадуть черепи, які можна витратити на апгрейд пасток. Особливий шик - танець вашого протеже, який залежить від кількості черепів.
Ворогів доволі багато. Орки дуболоми, стрільці, кобольди, перевертні, кажани (габаритами з малолітражку), здоровезні огри тощо. Ловити гав не раджу - померти тут тяжко, але раз зазівавшись… можна отримати в геройський писок несумісні з життям зуботичини.
Десь на першій четверті гри вам на поміч прийдуть майстрині з ордену (англ "Weavers"), які за певну суму нажитого багатства продадуть апгрейди для пасток, або самого ГГ.

Висновок. На жаль через наявність лише однокористувацького режиму і відсутність режиму для міряння апаратами результатами ("survival") OMD! є лише забавою на пару-трійку вечорів (тиждень, якщо грати не більше години-двох). Тож до придбання рекомендовано тільки під час розпродажу у Steam. Дякую за увагу!
GESSAFELMEISTER
4.1 hrs
Додано: 6 грудня 2011 р.
Игра классная, веселая, одна из лучших tower defense, своих 2,5(на распродажах) безусловно стоит. Брал со всеми DLC, пока особой разници не вижу, но, говорят добавляется несколько левелов
Найбільш слушні рецензії  За весь час
13 з 13 людей (100%) вважають цю рецензію слушною
Рекомендована
11.2 год. зареєстровано
Додано: 24 липня 2014 р.
Доброго дня, шановні геймери. В сьогоднішній рецензії я розповім про одну з найнеординарніших ігор жанру tower defence, а саме - Orks Must Die!

Мабуть кожен з вас бавився у tower defence: неважливо, чи це була карта Warcraft 3 чи окрема гра. Суть гри - є певний маршрут, яким йдуть хвилі ворогів. Є певна територія, яку нам дозволено використовувати. Мета - за допомогою башт потрібно не пропустити ворогів, які йдуть від дверей/точки А/порталу в паралельний світ до нашої бази/міста/пункту А тощо.

Приблизно все це є у Orks Must Die! Але з приємними доповненнями. Перше - сюжет і головний герой. Сюжет - з давніх-давен з тріщин у просторі на землі людські пре усіляка зелена нечисть. Щоб недопустити її розповсюдження, людство натренувало спеціальних чаклунів, які вирішували проблеми мудрістю і парою-трійкою "фаєрболів", запущених по зеленій біомасі. На жаль, в вступній же сцені (яка як і інші катсцени промальована у стилі мультфільму) архімаг, послизнувшись на калюжі з крові падає і помирає. І ми вступаємо у гру, прослухавши останні думки архімага "Тепер портал захищатиме мій учень… Нам всі капець".
Трохи про головного героя. В двох словах: балагур і простий, як двері в погріб. Впевнений, що знавців англійської потішать його постійні закиди а-ля "Це достобіса болітиме", "Сюди-сюди, пане орк", коли пастка матеріалізується на рівні, або "What a mess!", коли діжка з вибухівкою розкидує десятку-іншу зелених виродків.

Переходимо до другого приємного доповнення. А саме - схрещення жанрів Third Person Shooter та Tower Defence. Тепер ми особисто можемо нести добре і вічне у маси агресивно налаштованих дегенератів з IQ як у дерева, а не лише спостерігати за роботою смертоносних механізмів. Любителів "давити всіх інтелектом калібру .50" мушу розчарувати: якщо пастки і помічники не виріжуть більшість зелених чоловічків, то рівень ви не вигребете навіть якщо ви вішаєте хедшот через увесь de_dust2 з "мухи" без прицілу та ще й під "флешкою". Участь гравця символічна. Але принаймні це дозволяє розважитись під час проходження рівня.

Арсенал. Засобів перетворення супротивників на добриво багато. Вони поділяються на пастки і зброю. Пастки діють по принципу, як каже ГГ "Постав і забудь". Зробити пекло для нечисті можна всюди: на стелі, на стінах, на підлозі. В арсеналі пасивних засобів евтаназії є простенькі ями зі смолою, що сповільнюють ворогів, пружини, які підкидають невдах у цілющі басейни з кислотою або лавою, м'ясорубки, самонавідні арбалети (такий собі "хай-тек" у середньовічному "сеттінгу"…),паладіни та стрільці з луку і ще багато іншого. Особливо хочу відмітити підвісний механізм з булавою, який кріпиться на стелю і розхитуючись як маятник відправляє ворогів у нокаут (або розриває в друзки, кому як пощастить) і вибухову діжку з пугалом головного героя, яку тупі вороги лупцюватимуть замість вас, поки та не рознесе всіх на шматки. Зброя представлена в основному амулетами які підпалюють/б'ють струмом/морозять/відкидають ворогів. Також для кожної зброї є альтернативний режим використання. Для тих, хто викине додаткові "вічнозелені" на ”Game of the Year edition", отримають вампірські рукавиці, колби з кислотою, додатковий костюм на ГГ і пару пасток.

Геймплей. Кожен рівень поділяється на фази: "екшн" і будівництво. Між хвилями супротивників нам дають час на встановлення нових пасток та регенерацію здоров'я і мани ГГ. На пастки витрачаємо валюту, яку видають за знищення агресивно налаштованих ворогів. На активацію здібностей зброї та амулетів використовується мана.
В кінці рівня в залежності від витраченого часу так кількості ворогів, які пройшли через портал, вам видадуть черепи, які можна витратити на апгрейд пасток. Особливий шик - танець вашого протеже, який залежить від кількості черепів.
Ворогів доволі багато. Орки дуболоми, стрільці, кобольди, перевертні, кажани (габаритами з малолітражку), здоровезні огри тощо. Ловити гав не раджу - померти тут тяжко, але раз зазівавшись… можна отримати в геройський писок несумісні з життям зуботичини.
Десь на першій четверті гри вам на поміч прийдуть майстрині з ордену (англ "Weavers"), які за певну суму нажитого багатства продадуть апгрейди для пасток, або самого ГГ.

Висновок. На жаль через наявність лише однокористувацького режиму і відсутність режиму для міряння апаратами результатами ("survival") OMD! є лише забавою на пару-трійку вечорів (тиждень, якщо грати не більше години-двох). Тож до придбання рекомендовано тільки під час розпродажу у Steam. Дякую за увагу!
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні Кумедна
Рекомендована
4.1 год. зареєстровано
Додано: 6 грудня 2011 р.
Игра классная, веселая, одна из лучших tower defense, своих 2,5(на распродажах) безусловно стоит. Брал со всеми DLC, пока особой разници не вижу, но, говорят добавляется несколько левелов
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні Кумедна