This role-playing game, set in an alternate medieval Europe, combines poker mechanics with power ups and collectible cards.
用户评测:
总体:
多半好评 (297 篇评测) - 297 篇用户的游戏评测中有 76% 为好评。
发行日期: 2011年7月20日

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关于这款游戏

Runespell: Overture 这是一个结合了扑克元素,道具,卡片收集系统的角色扮演游戏.游戏世界设定在欧洲中世纪,角色则来源于古北欧的神话和史诗.主人公是Changeling,一个兽神的儿子,为了寻仇而战斗。

Key Features:

  • 创新性的战斗系统使你用扑克牌的规则来与敌人战斗
  • 可解锁的增益道具,特殊攻击和卡片收集
  • 游戏中不但有短暂而激烈的战斗,也有长时间的探索
  • 战胜多达30个怪兽,每个怪兽都具有独特的战斗技能和卡片
  • 战胜敌人,让他们成为你的宠物或是盟友
  • 在探索中解锁新的战场
  • 游戏场景融合了手绘画风和引人回忆的3d角色
  • 设定在欧洲中世纪的原创故事背景
  • 本地和在线英雄榜
  • 20项Steam成就

系统需求

    • OS: XP / Vista / 7
    • Processor: 2 GHz Intel Pentium 4 / AMD Athlon 64
    • Memory: 1GB RAM
    • Hard Disk Space: 350 MB
    • Video Card: 256 MB Shader Model 2.0 (Geforce 6 series, Radeon X1000 series)
    • DirectX®: DirectX® 9.0c
    • Sound: DirectX® 9.0c compatible sound card
消费者评测
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总体:
多半好评 (297 篇评测)
最近发布
Xeponent
7.9 hrs
发布于:7月22日
作为一个卡牌游戏爱好者同时也是扑克玩家,我本来对这款游戏的设计抱有相当的期待。
游戏的基本玩法是将5张扑克放到一列作为一个组合,组合完成可以进行攻击,攻击力由组合的牌型决定,就是同花顺满堂红那些,每回合三次行动机会,可以从对手的牌库拿牌,但只能拿没有成列的单张牌。总之玩法感觉还算新颖,但其实也没多大策略性,主要就是往满堂红的方向走,抢3条,有时可以做成4条甚至5条,有条件考虑做同花顺,零散的牌凑同花或者顺子。
游戏中的卡牌或者说技能是相当鸡肋的存在。关键在于大多数技能是有数量限制的,相当于一次性道具,在战斗中有可能掉落,也可以在商店交易,但总体来说数量不多。大多数的战斗不需要技能也能赢,而使用技能的意义只在于更快结束战斗。如果经常性使用技能,则不够用;如果不经常性使用技能,则技能没啥存在感。想要有更多技能,就要不用技能刷怪。总之更多的战斗是基本不用技能的...所以游戏玩法实际上很单一,而且不同的敌人策略也几乎没什么区别,技能的设计看似挺多,其实都差不多,换个属性而已..
至于剧情方面感觉可有可无,开始还看一下对话,发现实在没啥营养,就直接跳过了。
总之是一款重复性挺高的游戏,开始或许会很有趣,但很快会厌倦。推荐感兴趣的可以玩试玩版。我是买的bundlestars的包入的,国内还没定价,但参考国外的价位,基本会是个坑爹货....
是否有价值? 欢乐
辣鸡一条乐
0.8 hrs
发布于:2015年8月2日
玩久了就没意思了
是否有价值? 欢乐
Samuel XL
1.7 hrs
发布于:2014年6月15日
组扑克发动攻击,有一定的策略性,画面也还算ok,刚开始玩玩还可以,玩久了感觉变化不大,略无聊。
是否有价值? 欢乐
饰品2脱坑
13.6 hrs
发布于:2014年4月1日
good
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最有价值的评测  总体
22 人中有 19 人(86%)觉得这篇评测有价值
推荐
1.7 小时(记录在案的)
发布于:2014年6月15日
组扑克发动攻击,有一定的策略性,画面也还算ok,刚开始玩玩还可以,玩久了感觉变化不大,略无聊。
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2 人中有 1 人(50%)觉得这篇评测有价值
推荐
0.8 小时(记录在案的)
发布于:2015年8月2日
玩久了就没意思了
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不推荐
7.9 小时(记录在案的)
发布于:7月22日
作为一个卡牌游戏爱好者同时也是扑克玩家,我本来对这款游戏的设计抱有相当的期待。
游戏的基本玩法是将5张扑克放到一列作为一个组合,组合完成可以进行攻击,攻击力由组合的牌型决定,就是同花顺满堂红那些,每回合三次行动机会,可以从对手的牌库拿牌,但只能拿没有成列的单张牌。总之玩法感觉还算新颖,但其实也没多大策略性,主要就是往满堂红的方向走,抢3条,有时可以做成4条甚至5条,有条件考虑做同花顺,零散的牌凑同花或者顺子。
游戏中的卡牌或者说技能是相当鸡肋的存在。关键在于大多数技能是有数量限制的,相当于一次性道具,在战斗中有可能掉落,也可以在商店交易,但总体来说数量不多。大多数的战斗不需要技能也能赢,而使用技能的意义只在于更快结束战斗。如果经常性使用技能,则不够用;如果不经常性使用技能,则技能没啥存在感。想要有更多技能,就要不用技能刷怪。总之更多的战斗是基本不用技能的...所以游戏玩法实际上很单一,而且不同的敌人策略也几乎没什么区别,技能的设计看似挺多,其实都差不多,换个属性而已..
至于剧情方面感觉可有可无,开始还看一下对话,发现实在没啥营养,就直接跳过了。
总之是一款重复性挺高的游戏,开始或许会很有趣,但很快会厌倦。推荐感兴趣的可以玩试玩版。我是买的bundlestars的包入的,国内还没定价,但参考国外的价位,基本会是个坑爹货....
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