A sleek 'n' squishy top-down 3D roguelike action game.

Logg inn for å legge til på ønskelisten, følge eller ignorere

Spill med tidlig tilgang

Få umiddelbar tilgang og spill med en gang; bli involvert i spillet mens det utvikles.

Merk: Spill med tidlig tilgang er ikke ferdige og vil muligens endres ytterligere. Hvis du ikke føler for å spille dette spillet slik det er akkurat nå, burde du vente for å se hvordan spillet utvikles videre. Les mer

Merk: Den siste oppdateringen utgitt av utviklerne var over 7 år siden. Informasjonen og tidslinjen beskrevet av utviklerne her er muligens ikke lenger oppdatert.
Hva utviklerne har å si:

Hvorfor tidlig tilgang?

«I want feedback from users early in this game's development to create a final product. I feel like I have a build which has a reasonably strong, broad, and fun gameplay foundation that can be built on, but I'd like users to help drive which way I push its development first (which features they might want first, etc.)»

Hvor lenge antas det at dette spillet vil være i tidlig tilgang?

«Depends on how much feedback I get back, and how many features I wish to implement before a "gold" release. This can range from anywhere from 6 months to 4 years, depending on what people enjoy and expect.»

Hvordan er det planlagt at fullversjonen skal være forskjellig fra versjonen i tidlig tilgang?

«More levels, more monsters, more weapons, potentially more modes.
Maaaaybe a narrative/story-driven campaign mode.»

Hva er nåværende tilstand for versjonen i tidlig tilgang?

«Arcade mode with 4 dungeons.
Challenge Mode with 10 challenges.
Target Attack Mode with 10 challenges.
Couch-coop horde mode with 1 map.»

Vil spillet være priset annerledes under og etter tidlig tilgang?

«I plan to gradually raise the price as the product becomes more feature-rich during early access. Once The Deepest House leaves early access, the base price of that standalone game will not change.»

Hvordan planlegger dere å involvere samfunnet i utviklingsprosessen?

«Weekly blog posts/updates, potentially mailbag sessions. Also, live gamedev streams (if my bitrate isn't complete garbage). If enough people demand it, I can also start a discord server for people to share dungeon seeds, etc.»
Les mer

Kjøp The Deepest House

 
Vis alle diskusjoner

Rapporter feil og legg igjen tilbakemeldinger for dette spillet på diskusjonssiden

Om spillet

Greetings, player! My name is Mr. Thee, and you seem to have stumbled upon the Steam page of my game! The screenshots should've given this away by now, but I'll happily give you a quick rundown. The Deepest House is an early-access, sleek and squishy, top-down, 3D, action-roguelike game featuring a variety of game modes.

Game Modes

  • Arcade Mode (1 Player): In arcade mode, you play as a small, ostensibly-indie hooded small character and have to make your way through 4 procedurally-generated treacherous dungeons. Collect a wide variety of strange and exotic weapons and tools to best whatever foes get in your way! The rooms, spawns, treasure, and even the protagonist color are randomized for each play-through to ensure optimal replayability.
  • Target Attack (1 Player): Destroy a series of pre-configured targets as fast as you can with a pre-determined loadout.
  • Challenge Rooms (1 Player): Test your understanding of the game's mechanics to overcome a set of dastardly scenarios, ranging from timed escape rooms to armed (and unarmed) combat challenges.
  • Horde Mode (1-4 Players): Team-up with up to 3 friends locally to survive waves of incoming enemies. Head to the merchant in between waves of enemies to buy new gear. You and your friends can revive each other as often as you want, but if everyone kicks the bucket, then it's game over.

Combat 101

  • Items: 2 weapons slots (one melee, one ranged), 3 armor slots (head, neck, cloak) and 5 inventory slots for various tools such as potions and bombs.
  • Most weapons, armor, and enemies come with various elemental and status attributes. Learn which tools are the best for dispatching your foes.
  • Advanced techniques include: dodge rolls for evading attacks and melee strikes that can reflect enemy (and player) projectiles!

Systemkrav

Windows
macOS
    Minimum:
    • OS *: Windows 7 (32/64-bit)
    • Prosessor: 2 GHz
    • Minne: 2 GB RAM
    • Grafikk: NVIDIA GeForce GT 720
    • DirectX: Versjon 11
    • Lagring: 256 MB tilgjengelig plass
* Fra og med den 1. januar 2024 kommer Steam-klienten kun til å støtte Windows 10 og nyere versjoner.
    Minimum:
    • OS: Leopard (32/64bit)
    • Prosessor: 2 GHz
    • Minne: 2 GB RAM
    • Grafikk: NVIDIA GeForce GT 720
    • Lagring: 256 MB tilgjengelig plass
* Fra og med den 15. februar 2024 kommer ikke Steam-klienten til å støtte 32-biters spill, eller macOS 10.14 eller lavere.

Kundeanmeldelser for The Deepest House Om brukeranmeldelser Innstillinger

Samlet anmeldelse:
1 brukeranmeldelser (1 anmeldelser)






Trykk og dra et utvalg i grafen ovenfor eller trykk på en bestemt søyle, for å vise anmeldelser innenfor et datointervall.




Filtrer anmeldelser etter brukerens spilletid, da anmeldelsen ble skrevet:


Intet minimum til Intet maksimum

Vis anmeldelser i valgt visningsrekkefølge





Les mer
Filtre
Utelukker irrelevant anmeldelsesaktivitet
Spilletid:
Spilt mest på Steam Deck
Operativsystem:
CPU:
GPU:
Enhetstype:
Det er ikke flere anmeldelser som samsvarer med filtrene angitt ovenfor
Juster filtrene ovenfor for å se andre anmeldelser
Laster anmeldelser …