A sleek 'n' squishy top-down 3D roguelike action game.

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

Vroegtijdige toegang

Krijg direct toegang om te spelen en raak bij dit spel betrokken tijdens het ontwikkelingsproces.

Opmerking: Spellen in vroegtijdige toegang zijn nog niet voltooid en kunnen nog veranderen. Als je niet staat te springen om dit spel in de huidige staat te spelen, kun je beter afwachten hoe het spel zich verder ontwikkelt. Meer informatie

Opmerking: De laatste update door de ontwikkelaars was meer dan 7 jaar geleden. De informatie en tijdlijn die de ontwikkelaars hier beschrijven, zijn mogelijk niet meer up-to-date.
Wat de ontwikkelaars zeggen:

Waarom vroegtijdige toegang?

'I want feedback from users early in this game's development to create a final product. I feel like I have a build which has a reasonably strong, broad, and fun gameplay foundation that can be built on, but I'd like users to help drive which way I push its development first (which features they might want first, etc.)'

Hoelang blijft dit spel ongeveer in vroegtijdige toegang?

'Depends on how much feedback I get back, and how many features I wish to implement before a "gold" release. This can range from anywhere from 6 months to 4 years, depending on what people enjoy and expect.'

Hoe gaat de volledige versie verschillen van de versie met vroegtijdige toegang?

'More levels, more monsters, more weapons, potentially more modes.
Maaaaybe a narrative/story-driven campaign mode.'

Wat is de huidige staat van de versie met vroegtijdige toegang?

'Arcade mode with 4 dungeons.
Challenge Mode with 10 challenges.
Target Attack Mode with 10 challenges.
Couch-coop horde mode with 1 map.'

Zal het spel anders geprijsd worden tijdens en na vroegtijdige toegang?

'I plan to gradually raise the price as the product becomes more feature-rich during early access. Once The Deepest House leaves early access, the base price of that standalone game will not change.'

Hoe zijn jullie van plan de community te betrekken bij het ontwikkelproces?

'Weekly blog posts/updates, potentially mailbag sessions. Also, live gamedev streams (if my bitrate isn't complete garbage). If enough people demand it, I can also start a discord server for people to share dungeon seeds, etc.'
Meer informatie

The Deepest House kopen

 
Alle discussies weergeven

Meld bugs en laat feedback voor dit spel achter op de discussiefora

Over dit spel

Greetings, player! My name is Mr. Thee, and you seem to have stumbled upon the Steam page of my game! The screenshots should've given this away by now, but I'll happily give you a quick rundown. The Deepest House is an early-access, sleek and squishy, top-down, 3D, action-roguelike game featuring a variety of game modes.

Game Modes

  • Arcade Mode (1 Player): In arcade mode, you play as a small, ostensibly-indie hooded small character and have to make your way through 4 procedurally-generated treacherous dungeons. Collect a wide variety of strange and exotic weapons and tools to best whatever foes get in your way! The rooms, spawns, treasure, and even the protagonist color are randomized for each play-through to ensure optimal replayability.
  • Target Attack (1 Player): Destroy a series of pre-configured targets as fast as you can with a pre-determined loadout.
  • Challenge Rooms (1 Player): Test your understanding of the game's mechanics to overcome a set of dastardly scenarios, ranging from timed escape rooms to armed (and unarmed) combat challenges.
  • Horde Mode (1-4 Players): Team-up with up to 3 friends locally to survive waves of incoming enemies. Head to the merchant in between waves of enemies to buy new gear. You and your friends can revive each other as often as you want, but if everyone kicks the bucket, then it's game over.

Combat 101

  • Items: 2 weapons slots (one melee, one ranged), 3 armor slots (head, neck, cloak) and 5 inventory slots for various tools such as potions and bombs.
  • Most weapons, armor, and enemies come with various elemental and status attributes. Learn which tools are the best for dispatching your foes.
  • Advanced techniques include: dodge rolls for evading attacks and melee strikes that can reflect enemy (and player) projectiles!

Systeemeisen

Windows
macOS
    Minimum:
    • Besturingssysteem *: Windows 7 (32/64-bit)
    • Processor: 2 GHz
    • Geheugen: 2 GB RAM
    • Grafische kaart: NVIDIA GeForce GT 720
    • DirectX: Versie 11
    • Opslagruimte: 256 MB beschikbare ruimte
* Vanaf 1 januari 2024 ondersteunt de Steam-client alleen Windows 10 en latere versies.
    Minimum:
    • Besturingssysteem: Leopard (32/64bit)
    • Processor: 2 GHz
    • Geheugen: 2 GB RAM
    • Grafische kaart: NVIDIA GeForce GT 720
    • Opslagruimte: 256 MB beschikbare ruimte
* Vanaf 15 februari 2024 ondersteunt de Steam-client niet langer de 32-bitsversie van spellen of macOS 10.14 of lager.

Klantenrecensies voor The Deepest House Over gebruikersrecensies Je voorkeuren

Algemene recensies:
1 gebruikersrecensies (1 recensies)






Om recensies in een datumbereik te bekijken, klik en sleep je een selectie op een grafiek hierboven of klik je op een specifieke balk.




Filter recensies op speeltijden van gebruikers toen ze geschreven werden:


Geen minimum tot Geen maximum

Recensies weergeven in de geselecteerde volgorde





Meer informatie
Filters
Irrelevante recensieactiviteit uitgesloten
Speeltijd:
Vooral gespeeld op de Steam Deck
Besturingssysteem:
CPU:
GPU:
Soort apparaat:
Er zijn geen recensies meer die met bovenstaande filters overeenkomen
Pas de filters hierboven aan om andere recensies te zien
Recensies laden ...