Do you consider a 3D Artist career and like mechs? This course will equip you with powerful techniques and skills as you would use them in the AAA video game industry. Learn to model, unwrap, bake and texture as well as creating portfolio ready renders!

Bu öğeyi istek listenize eklemek, takip etmek veya yok sayıldı olarak işaretlemek için giriş yapın

Türkçe desteklenmemektedir

Bu ürün sizin dilinizi desteklememektedir. Lütfen satın almadan önce aşağıdaki desteklenen diller listesini gözden geçirin.

 

3Ds Max 2017 - Modeling & Unwrapping

3. Mech Modeling - S01E03
23 Tem 2017
19 dakika
We continue with the upper leg while making use of existing geometry from the leg below it. That way we already have a head start and everything perfectly in place as supposed to.
4. Mech Modeling - S01E04
23 Tem 2017
20 dakika
We carry on with the rail gun part and perform a rather complex Boolean operation that requires us to make use of the vertex cleaner script which you can get for free at http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/vertex-cleaner
11. Mech Modeling - S01E11
23 Tem 2017
20 dakika
We add more details such as the headlights and the vents and overall add more refinement to the shape of the body.
18. Mech Modeling - S01E18
23 Tem 2017
20 dakika
We have a lot of unwrapping to do and we tackle the body first.
23. Mech Modeling - S01E23
23 Tem 2017
19 dakika
We jump out of the unwrap editor to beef up the railgun a bit more, then we carry on unwrapping it.
25. Mech Modeling - S01E25
23 Tem 2017
20 dakika
More unwrapping on the parts that hold the guns as well as the piece that has the cables coming in and out at the front part of the mech.
29. Mech Modeling - S01E29
23 Tem 2017
22 dakika
We use textools to apply smoothing groups per UV island which is crucial for our later bake. We also start applying a naming convention to our individual parts so that it will bake out the right way in Substance Painter later on.
32. Mech Modeling - S01E32
23 Tem 2017
21 dakika
We continue adding more detail to the high poly just as before.
33. Mech Modeling - S01E33
23 Tem 2017
20 dakika
We carry on with more high poly details. The more we add now the less work we have adding details in Painter and the better it will look on our normal map later on.
init_data: 0.0613, render: 0.0157

Steam Video

Bu içerik sadece çevrimiçi akış biçiminde mevcuttur. Video akışlarıyla ilgili daha fazla bilgi Steam'de Video Akışları SSS sayfasında bulunabilir.

Tutorial Files

Click here to download the associated tutorial files after purchasing the tutorial.

Bu Dizi Hakkında

Create a battle mech!


Do you think about a career in the video game industry as a 3D Artist and happen to like Battle Mechs? Then this tutorial might be perfect for you. Follow along as this comprehensive 15 hour+ long course as we model, unwrap, bake and texture a battle mech to current video game standards. Every step is documented without fast forwarding. At the end of the free part you have the option to learn even more with the extended edition in which we go over 10 more triple A quality PBR textures.

3Ds Max - Modeling

The modeling part covers the scene setup followed by the low and high-poly modeling in which we make use of advanced actions, modifiers and tools to help us create the battle mech. After the modeling process we will jump straight into the UVW Editor and focus on the importance of an optimized UV-Layout to get the maximum out of our later texture.

Substance Painter - Texturing

In the Substance Painter part we will then bake our normal map as well as other important support maps. Right after that you will learn how to make an ultra realistic texture for our mech. Learn how to create our base layer materials and how to use procedural textures, masks and generators to form up the wear and tear on our mech resulting in a photo realistic appearance. You will also get to know the latest tools that Substance Painter currently has to offer. Add additonal normal map with curvature and AO information and learn how to add text as well as creating an almost infinite amount of different looks and styles by switching out our base layers.

What are the requirements?

It is recommended to follow the course with the same software we use throughout the tutorial:
3Ds Max 2017 (can be 2016 and 2015 too) and Substance Painter 2 or the latest 2017 installement of Substance Painter.

Who is the target audience?

This tutorial is aimed at beginners as well as intermediate.
I try to avoid heavy use of shortcuts as much as I can during the lesson so that you can see which actions I use.

What do I get from this course?

  • 15 hours of fully documented and commented HD video content.
  • Game industry ready knowledge in modeling, unwrapping and texturing.
  • Essential reference images.
  • Final high-poly and low-poly mech for those that just want to follow the texturing part.

Instructor Biography

Hi! I'm Tim - Senior Weapons Artist at Digital Extremes where I proudly contribute to their latest game!
I started my 3D Artist career at Crytek before working at Ubisoft Toronto for five years. I worked on titles such as Far Cry 4, Splinter Cell Blacklist and the Crysis series as well as other non disclosed titles. In my spare time I enjoy creating tutorials in which I share all my tips and tricks which I gathered over the years. Let me help you avoiding mistakes and equipping you with powerful techniques and knowledge in game ready 3D art creation. See you in the tutorial! Cheers, Tim

Sistem Gereksinimleri

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • İşletim Sistemi *: Windows 7
    • İşlemci: Intel Core 2 ya da AMD dengi
    • Bellek: 1 GB RAM
    • Ağ: Genişbant İnternet bağlantısı
    • Depolama: 200 MB kullanılabilir alan
    • İlave Notlar: 540p için 5 Mbit/sn, 360p için 3 Mbit/sn Bant Genişliği.
    Önerilen:
    • İşletim Sistemi: Windows 10
    • İşlemci: 1080p HD görüntü için Intel Core I3+ veya ona eşdeğer AMD işlemci önerilir
    • Bellek: 2 GB RAM
    • Ağ: Genişbant İnternet bağlantısı
    • Depolama: 500 MB kullanılabilir alan
    • İlave Notlar: 1080p için 12 Mbit/sn, 720p için 8 Mbit/sn Bant Genişliği.
* Steam istemcisi, 1 Ocak 2024'ten itibaren yalnızca Windows 10 ve üstünü destekleyecektir.
    Minimum:
    • İşletim Sistemi: Mac OSX 10.7
    • İşlemci: Intel Core 2 ya da AMD dengi
    • Bellek: 1 GB RAM
    • Ağ: Genişbant İnternet bağlantısı
    • Depolama: 200 MB kullanılabilir alan
    • İlave Notlar: 540p için 5 Mbit/sn, 360p için 3 Mbit/sn Bant Genişliği.
    Önerilen:
    • İşletim Sistemi: macOS 10.10+
    • İşlemci: 1080p HD görüntü için Intel Core I3+ veya ona eşdeğer AMD işlemci önerilir
    • Bellek: 2 GB RAM
    • Ağ: Genişbant İnternet bağlantısı
    • Depolama: 500 MB kullanılabilir alan
    • İlave Notlar: 1080p için 12 Mbit/sn, 720p için 8 Mbit/sn Bant Genişliği.
* Steam İstemcisi, 15 Şubat 2024'ten itibaren artık 32 bit oyunları ve macOS 10.14 veya altını desteklemeyecektir.
    Minimum:
    • İşletim Sistemi: Linux Ubuntu 12.04 veya üzeri, SteamOS 2.20 veya üzeri
    • İşlemci: Intel Core 2 ya da AMD dengi
    • Bellek: 1 GB RAM
    • Ağ: Genişbant İnternet bağlantısı
    • Depolama: 200 MB kullanılabilir alan
    • İlave Notlar: 540p için 5 Mbit/sn, 360p için 3 Mbit/sn Bant Genişliği.
    Önerilen:
    • İşletim Sistemi: Linux Ubuntu 12.04 veya üzeri, SteamOS 2.20 veya üzeri
    • İşlemci: 1080p HD görüntü için Intel Core I3+ veya ona eşdeğer AMD işlemci önerilir
    • Bellek: 2 GB RAM
    • Ağ: Genişbant İnternet bağlantısı
    • Depolama: 500 MB kullanılabilir alan
    • İlave Notlar: 1080p için 12 Mbit/sn, 720p için 8 Mbit/sn Bant Genişliği.

Mech Tutorial - 3Ds Max & Substance Painter için müşteri incelemeleri Kullanıcı incelemeleri hakkında Tercihleriniz

Toplam İnceleme:
Olumlu (11 inceleme)






Belirli bir tarih aralığındaki incelemeleri görebilmek için lütfen yukarıdaki grafikten istediğiniz tarih aralığını sürükleyerek seçin veya bir çubuğa tıklayın.




İncelemeleri, oyuncuların inceleme gönderdiği tarihteki oynama sürelerine göre filtrele:



Minimum yok - Maksimum yok

İncelemeleri seçili görüntüleme sırasına göre göster





Daha Fazlasını Öğrenin
Filtreler
Konu Dışı İnceleme Etkinliği Dahil Edilmiyor
Oynama Süresi:
Çoğunlukla Steam Deck'te Oynayanlar
Yukarıdaki seçili filtreler ile eşleşen başka inceleme bulunmuyor
Diğer incelemeleri görmek için yukarıdaki filtreyi ayarlayın
İncelemeler yükleniyor...