Do you consider a 3D Artist career and like mechs? This course will equip you with powerful techniques and skills as you would use them in the AAA video game industry. Learn to model, unwrap, bake and texture as well as creating portfolio ready renders!

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

 

3Ds Max 2017 - Modeling & Unwrapping

3. Mech Modeling - S01E03
23 ก.ค. 2017
19 นาที
We continue with the upper leg while making use of existing geometry from the leg below it. That way we already have a head start and everything perfectly in place as supposed to.
4. Mech Modeling - S01E04
23 ก.ค. 2017
20 นาที
We carry on with the rail gun part and perform a rather complex Boolean operation that requires us to make use of the vertex cleaner script which you can get for free at http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/vertex-cleaner
11. Mech Modeling - S01E11
23 ก.ค. 2017
20 นาที
We add more details such as the headlights and the vents and overall add more refinement to the shape of the body.
18. Mech Modeling - S01E18
23 ก.ค. 2017
20 นาที
We have a lot of unwrapping to do and we tackle the body first.
23. Mech Modeling - S01E23
23 ก.ค. 2017
19 นาที
We jump out of the unwrap editor to beef up the railgun a bit more, then we carry on unwrapping it.
25. Mech Modeling - S01E25
23 ก.ค. 2017
20 นาที
More unwrapping on the parts that hold the guns as well as the piece that has the cables coming in and out at the front part of the mech.
29. Mech Modeling - S01E29
23 ก.ค. 2017
22 นาที
We use textools to apply smoothing groups per UV island which is crucial for our later bake. We also start applying a naming convention to our individual parts so that it will bake out the right way in Substance Painter later on.
32. Mech Modeling - S01E32
23 ก.ค. 2017
21 นาที
We continue adding more detail to the high poly just as before.
33. Mech Modeling - S01E33
23 ก.ค. 2017
20 นาที
We carry on with more high poly details. The more we add now the less work we have adding details in Painter and the better it will look on our normal map later on.
init_data: 0.0613, render: 0.0246

วิดีโอบน Steam

เนื้อหานี้พร้อมใช้งานผ่านรูปแบบการสตรีมออนไลน์เท่านั้น ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิดีโอแบบสตรีมสามารถพบได้ใน คำถามที่พบบ่อยของวิดีโอแบบสตรีมบน Steam

Tutorial Files

Click here to download the associated tutorial files after purchasing the tutorial.

เกี่ยวกับซีรีส์นี้

Create a battle mech!


Do you think about a career in the video game industry as a 3D Artist and happen to like Battle Mechs? Then this tutorial might be perfect for you. Follow along as this comprehensive 15 hour+ long course as we model, unwrap, bake and texture a battle mech to current video game standards. Every step is documented without fast forwarding. At the end of the free part you have the option to learn even more with the extended edition in which we go over 10 more triple A quality PBR textures.

3Ds Max - Modeling

The modeling part covers the scene setup followed by the low and high-poly modeling in which we make use of advanced actions, modifiers and tools to help us create the battle mech. After the modeling process we will jump straight into the UVW Editor and focus on the importance of an optimized UV-Layout to get the maximum out of our later texture.

Substance Painter - Texturing

In the Substance Painter part we will then bake our normal map as well as other important support maps. Right after that you will learn how to make an ultra realistic texture for our mech. Learn how to create our base layer materials and how to use procedural textures, masks and generators to form up the wear and tear on our mech resulting in a photo realistic appearance. You will also get to know the latest tools that Substance Painter currently has to offer. Add additonal normal map with curvature and AO information and learn how to add text as well as creating an almost infinite amount of different looks and styles by switching out our base layers.

What are the requirements?

It is recommended to follow the course with the same software we use throughout the tutorial:
3Ds Max 2017 (can be 2016 and 2015 too) and Substance Painter 2 or the latest 2017 installement of Substance Painter.

Who is the target audience?

This tutorial is aimed at beginners as well as intermediate.
I try to avoid heavy use of shortcuts as much as I can during the lesson so that you can see which actions I use.

What do I get from this course?

  • 15 hours of fully documented and commented HD video content.
  • Game industry ready knowledge in modeling, unwrapping and texturing.
  • Essential reference images.
  • Final high-poly and low-poly mech for those that just want to follow the texturing part.

Instructor Biography

Hi! I'm Tim - Senior Weapons Artist at Digital Extremes where I proudly contribute to their latest game!
I started my 3D Artist career at Crytek before working at Ubisoft Toronto for five years. I worked on titles such as Far Cry 4, Splinter Cell Blacklist and the Crysis series as well as other non disclosed titles. In my spare time I enjoy creating tutorials in which I share all my tips and tricks which I gathered over the years. Let me help you avoiding mistakes and equipping you with powerful techniques and knowledge in game ready 3D art creation. See you in the tutorial! Cheers, Tim

ความต้องการระบบ

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ *: Windows 7
    • โปรเซสเซอร์: Intel Core 2 หรือ AMD ที่เทียบเท่า
    • หน่วยความจำ: แรม 1 GB
    • เครือข่าย: การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบบรอดแบนด์
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 200 MB
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: แบนด์วิดท์เครือข่าย 5Mbps สำหรับ 540p และ 3Mbps สำหรับ 360p
    แนะนำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10
    • โปรเซสเซอร์: Intel Core i3+ หรือ AMD ที่เทียบเท่า แนะนำสำหรับการเล่นแบบ HD 1080p
    • หน่วยความจำ: แรม 2 GB
    • เครือข่าย: การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบบรอดแบนด์
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 500 MB
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: แบนด์วิดท์เครือข่าย 12Mbps สำหรับ 1080p และ 8Mbps สำหรับ 720p
* ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2024 เวลาแปซิฟิก เป็นต้นไป ไคลเอนต์ Steam จะรองรับเฉพาะ Windows 10 และเวอร์ชันที่ใหม่กว่าเท่านั้น
    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Mac OSX 10.7
    • โปรเซสเซอร์: Intel Core 2 หรือ AMD ที่เทียบเท่า
    • หน่วยความจำ: แรม 1 GB
    • เครือข่าย: การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบบรอดแบนด์
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 200 MB
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: แบนด์วิดท์เครือข่าย 5Mbps สำหรับ 540p และ 3Mbps สำหรับ 360p
    แนะนำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Mac OSX 10.10+
    • โปรเซสเซอร์: Intel Core i3+ หรือ AMD ที่เทียบเท่า แนะนำสำหรับการเล่นแบบ HD 1080p
    • หน่วยความจำ: แรม 2 GB
    • เครือข่าย: การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบบรอดแบนด์
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 500 MB
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: แบนด์วิดท์เครือข่าย 12Mbps สำหรับ 1080p และ 8Mbps สำหรับ 720p
* ตั้งแต่วันที่ 15 กุมภาพันธ์ 2024 เวลาแปซิฟิก เป็นต้นไป ไคลเอนต์ Steam จะไม่รองรับเกม 32 บิต รวมทั้ง macOS 10.14 และต่ำกว่า
    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Linux Ubuntu 12.04 หรือใหม่กว่า, SteamOS 2.20 หรือใหม่กว่า
    • โปรเซสเซอร์: Intel Core 2 หรือ AMD ที่เทียบเท่า
    • หน่วยความจำ: แรม 1 GB
    • เครือข่าย: การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบบรอดแบนด์
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 200 MB
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: แบนด์วิดท์เครือข่าย 5Mbps สำหรับ 540p และ 3Mbps สำหรับ 360p
    แนะนำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Linux Ubuntu 12.04 หรือใหม่กว่า, SteamOS 2.20 หรือใหม่กว่า
    • โปรเซสเซอร์: Intel Core i3+ หรือ AMD ที่เทียบเท่า แนะนำสำหรับการเล่นแบบ HD 1080p
    • หน่วยความจำ: แรม 2 GB
    • เครือข่าย: การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบบรอดแบนด์
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 500 MB
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: แบนด์วิดท์เครือข่าย 12Mbps สำหรับ 1080p และ 8Mbps สำหรับ 720p

บทวิจารณ์จากผู้ซื้อ Mech Tutorial - 3Ds Max & Substance Painter เกี่ยวกับบทวิจารณ์จากผู้ใช้ การปรับแต่งของคุณ

บทวิจารณ์โดยรวม:
แง่บวก (11 บทวิจารณ์)






ในการดูบทวิจารณ์ตามช่วงวันที่ โปรดคลิกและลากการเลือกบนกราฟด้านบน หรือคลิกบนแท่งที่กำหนด




กรองบทวิจารณ์ตามเวลาเล่นของผู้ใช้เมื่อบทวิจารณ์ถูกเขียน:



ไม่มีต่ำสุด ถึง ไม่มีสูงสุด

แสดงบทวิจารณ์ตามลำดับการแสดงผลที่เลือกไว้





เรียนรู้เพิ่มเติม
ตัวกรอง
กำลังละเว้นกิจกรรมบทวิจารณ์นอกเรื่อง
เวลาเล่น:
เล่นบน Steam Deck เป็นส่วนใหญ่
ไม่มีบทวิจารณ์ใดเลยที่ตรงกับตัวกรองที่กำหนดไว้ด้านบน
ปรับแต่งตัวกรอกด้านบนเพื่อดูบทวิจารณ์อื่น ๆ
กำลังโหลดบทวิจารณ์...