*JUEGO EN EARLY ACCESS* Hunt: Showdown es un título competitivo en primera persona JcJ de cazarrecompensas con elementos importantes de JcE. Ambientado en los rincones más oscuros del mundo, transmite la emoción de los juegos de supervivencia en un formato por partidas.
Reseñas recientes:
Variadas (1,035) - El 68 % de las 1,035 reseñas de los usuarios en los últimos 30 días son positivas.
Reseñas generales:
Mayormente positivas (20,333) - El 75 % de las 20,333 reseñas de los usuarios sobre este juego son positivas.
Fecha de lanzamiento:
22 FEB 2018
Desarrollador:
Editor:

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Juego con acceso anticipado

Obtén acceso inmediato e involúcrate con este juego mientras se desarrolla.

Aviso: Este juego con acceso anticipado no está terminado y puede o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugarlo en su estado actual, entonces deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué acceso anticipado?

“We love the tension of survival games and match-based shooters, but had some ideas about how we could combine our favorite elements of both into something new. Basically, our goal is to make the game we’ve always dreamed of playing.
We also want Hunt: Showdown’s development to be community-driven, and an Early Access release allows us to base further development work on community feedback as we test and refine new features, equipment, cast, and settings. The dialogue between the Hunt community and Hunt developers will be crucial in creating a fun experience—so you can help us define what Hunt: Showdown, ultimately, is going to be.”

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?

“We are planning to have Hunt: Showdown in Early Access for at least 12 months, but that timeline could lengthen (or shorten!) depending on how community feedback shapes our own wish list for the game. Initially, we will spend a couple of months collecting player feedback and in-game data, and then we should be able to share a more detailed development roadmap.”

¿Qué tan diferente será la versión completa de la versión de acceso anticipado?

“We have a vision of what the game could look like after Early Access, and throughout Early Access we will be adding more gear, more monsters, more (and more diverse) Hunters, more game modes, more traits, crafting, and more map variations. As we get a better understanding of how our community engages with Hunt: Showdown, we will continue to expand the content and add features, and this process will define the full version of the game.”

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

“Hunt is a work in progress at the moment, and while it is absolutely ready to play, it will see a lot of changes and improvements as we move through Early Access. For example, outside of the planned additions we mentioned in the last question, we want to continue to tweak the gameplay balance, performance, the visuals, and game readability.
As it stands, Hunt contains a 1km² map packed with hand-crafted locations for you to explore, hoards of gruesome monsters for you to fight on your way to even more savage bosses, and more than 40 weapons, tools, and other equipment. Each player will also have a Bloodline, which is a pool of Hunter characters and is also where experience from Hunters that are killed will be saved.

The hardware requirements specified on the store page reflect our current work-in-progress minimum and recommended specifications. We are currently testing against these requirements and optimizing the experience over time. Our long-term goal is to make sure Hunt is accessible to a wide range of available hardware and to continue to adjust our suggested required specs as the game evolves.”

¿El precio del juego será diferente durante y después del acceso anticipado?

“Yes. We will have one set price throughout Early Access and most likely a higher price when the game fully launches.”

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

“We will be collecting all of the feedback we get from the community on both existing and upcoming features, as well as tracking game data from every play session, and we will take all of that information into account as we steer our development plans. We want to be transparent about that process, the timeline for additions, and the reasoning behind the decisions we make. You can submit your feedback and ideas to us on the Hunt: Showdown Steam Community Hub and on all of our social media channels.”
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Actualizaciones recientes Ver todos (242)

15 enero

Update 4.1 - Patch #2



Version: v0.518
SteambuildID: 3455280
Client patch size: ~60MB



  • We added some matchmaking-specific logs to our back end to investigate matchmaking issues we cannot reproduce internally.



  • Removed the brightness and contrast sliders that were added by mistake and were not functional yet.



  • Sometimes using your medkit or vitality shot doesn't actually heal you even though the animation plays.
  • Users playing on the South American server region may receive an error message with the following text: "The connection to the game server failed. Error Code 0x20005"
    We are currently investigating this issue.
  • Users may get stuck on the 'match found' screen, this error should trigger a matchmaking failure message after 1 minute.
  • Inviting a partner while they are in a game, queuing for matchmaking or on the contract screen will result in a 0x107d2 error message
  • The cursor may get stuck in previous client window dimensions after changing the resolution.
  • Mouse cursor may become invisible when using Alt-Tab while loading into the game
  • Closing doors right next to AI can cause them to get stuck.
  • Some assets might appear as low resolution / low poly , even on high settings.
  • Kills on grunts, armoreds and hives achieved through indirect damage, do not count towards challenge progress.
  • Hunter's coat sometimes clips through Hunter's front after revival.
  • Quickplay : A hunter that was not killed by another player will still draw bounty from the Wellspring until the bounty has been manually picked up by another player.
  • Quickplay: The values shown on the leaderboard and drained counter are sometimes not in sync.
  • Quickplay : Players might start empty handed in Quickplay, pressing 1 or 2 on the keyboard resolves the issue
  • With high latency, players have to press F longer than the progress circle indicates for a complete pick up animation to play
  • Ammo counter sometimes shows 0 despite having full ammo after picking up a weapon or switching between weapons with different ammo types. (Switching between items or reloading the weapon resolves the visual problem.)
  • Memory consumption may increase after each mission played
  • Some text is without localization for other languages than English
65 comentarios Leer más

15 enero

Server going down in 30 min (4PM CET) to deploy a patch.

Hunters,

The servers will go down in 30 minutes (4PM CET) to deploy a small patch. Make sure to extract before that time to avoid losing your hunter.

Cheers,
the Hunt team
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Acerca de este juego

Unos monstruos despiadados de pesadilla andan sueltos por los pantanos de Louisiana y tú formas parte de un grupo de pistoleros curtidos que deben librar al mundo de su horrible presencia. Elimina a estas criaturas de nuestro mundo a cambio de un botín generoso y de la oportunidad de comprar armas más potentes y sanguinarias. Si fracasas, la muerte te despojará de tu personaje y su equipamiento. Sin embargo, conservarás tu experiencia en una reserva de personajes, llamada linaje, para siempre.

ALTO RIESGO, RECOMPENSAS ALTAS, ALTA TENSIÓN

La dinámica de juego competitiva por partidas de Hunt combina elementos de JcJ y JcE para crear una experiencia tensa excepcional donde siempre te juegas la vida, el personaje y el equipamiento. Al inicio de cada partida, hasta cinco equipos de dos miembros salen a rastrear a sus objetivos monstruosos. Cuando encuentren y derroten a uno de ellos, recibirán una recompensa, y de inmediato se convertirán en un objetivo para los demás cazadores que queden en el mapa. Si no te cubres las espaldas, podrías acabar con un cuchillo clavado y la última imagen que verías sería la de otro equipo de cazadores alejándose con tu recompensa. Cuanto mayor es el riesgo, más elevada es la recompensa, pero un solo error podría costarte todo.

PROGRESIÓN

Incluso en la muerte, podrás progresar en las filas de cazadores gracias a tu linaje. Aunque un personaje muera, su experiencia se transmite a tu linaje, donde se le puede aplicar a otros cazadores. Si consigues salir del mapa con vida, podrás usar el dinero y la experiencia obtenidos para equipar a cazadores nuevos y prepararte para la partida siguiente. Si mueres, perderás todo menos la experiencia.

VISIÓN OSCURA

Gracias a la Dark Sight (visión oscura), los cazadores pueden ver el velo entre los mundos, de modo que lo que permanece oculto a los ojos de los mortales se vuelve visible para los iniciados. Usa la visión oscura cuando sigas el rastro de monstruos y una luz fantasmal te guiará a tu objetivo siguiente. La visión oscura también indica los jugadores que llevan una recompensa, de manera que son más vulnerables a las emboscadas cuando intentan escapar.

Descripción del contenido para adultos

Los desarrolladores describen el contenido de las siguiente manera:

Este juego puede incluir contenido no apto para todas las edades o para verlo en el trabajo: Violencia frecuente o gore, contenido para adultos general

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 7 64bit
    • Procesador: Intel i5 @ 2,7GHz and 4 cores (6th Generation, Core i5 6400) or AMD Ryzen 3 1200
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 660 TI or AMD Radeon R7 370
    • DirectX: Versión 11
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: DirectX compatible audio card
    • Notas adicionales: Best experienced with headphones
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10 64 bit
    • Procesador: Intel i5 @ 3.2 GHz (6th Generation) or AMD Ryzen 5 1400
    • Memoria: 12 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 970 4 GB or AMD Radeon R9 390X
    • DirectX: Versión 11
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: DirectX compatible audio card
    • Notas adicionales: Best experienced with headphones

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