สัมผัสประสบการณ์ก้าวต่อไปของการสร้างแผนที่แบบ UGC ใน Realm เอนจิ้นเกมอาร์เคดแนววางแผนการรบแบบโอเพนซอร์ส ส่งกองทัพของคุณเข้าสู่การปะทะแบบ Auto-battler ขนาดใหญ่ที่รวดเร็วฉับไว หรือจะสร้างเกมมัลติเพลเยอร์ยุคใหม่ในเครื่องมือสร้างเกมของเรา ด้วยเครื่องมือปั้นแผนที่ที่ใช้งานง่าย ระบบสร้างแผนที่ด้วย AI และระบบห้องเล่นเกมแบบ Self-hosted

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

เร็ว ๆ นี้ในช่วงเล่นระหว่างการพัฒนา

ผู้พัฒนาเกมนี้ตั้งใจที่จะวางจำหน่ายเกมเป็น "อยู่ระหว่างดำเนินการ" โดยจะพัฒนาเกมต่อไปตามข้อเสนอแนะจากผู้เล่น

หมายเหตุ: เกมที่อยู่ในระหว่างการพัฒนายังไม่เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งอาจจะมีหรืออาจจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมก็ได้ หากคุณไม่ตื่นเต้นกับการเล่นในช่วงสถานะปัจจุบันของเกมนี้ คุณควรจะรอเพื่อตัดสินใจในกรณีที่เกมมีความคืบหน้าในการพัฒนาเกมเพิ่มเติมมากกว่านี้ เรียนรู้เพิ่มเติม

สิ่งที่ผู้พัฒนาต้องการจะบอก:

เหตุใดจึงเป็นช่วงระหว่างการพัฒนา?

“Realm คือเอนจินเกมอาร์เคดแบบโอเพนซอร์สที่ถูกออกแบบมาตั้งแต่เริ่มต้นเพื่อรองรับเกมที่สร้างโดยชุมชน เนื่องจากแพลตฟอร์มนี้พึ่งพาเน็ตโค้ดความหน่วงต่ำ (low-latency netcode) ความแม่นยำของระบบ (determinism) และเครื่องมือสำหรับผู้สร้างที่แข็งแกร่ง เราจึงต้องการดึงผู้เล่นและนักสร้างแผนที่เข้ามามีส่วนร่วมให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ การเข้าสู่ช่วง Early Access จะช่วยให้เราสามารถรวบรวมความคิดเห็นเกี่ยวกับโหมดเกมหลักในช่วงเริ่มต้นของเรา—เช่น เกมแนว tactical auto-battler—ในขณะที่ทำการทดสอบความเสถียรของล็อบบี้มัลติเพลเยอร์ และปรับปรุงตัวแก้ไข (editor) ไปพร้อมกับเหล่านักสร้างม็อด (modders) ที่ร่วมพัฒนาด้วยกัน”

เกมนี้จะอยู่ในช่วงระหว่างการพัฒนานานเท่าไรโดยประมาณ?

“เราคาดการณ์ว่า Realm จะยังคงอยู่ในช่วง Early Access เป็นเวลาประมาณ 12 ถึง 18 เดือน อย่างไรก็ตาม การพัฒนาจะถูกขับเคลื่อนโดยความคิดเห็นจากชุมชน ความเสถียรของตัวเกม รวมถึงความสมบูรณ์ของเครื่องมือสร้างแผนที่และ API สำหรับการเขียนสคริปต์ มากกว่าการยึดตามกำหนดเวลาที่ตายตัว”

เวอร์ชันเต็มได้ถูกวางแผนไว้ให้แตกต่างจากเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาอย่างไร?

“เราวางแผนที่จะขยายทั้งชุดเครื่องมือสำหรับผู้สร้าง (creator suite) และความหลากหลายของโหมดอาร์เคดที่สามารถเล่นได้ สำหรับเวอร์ชันเต็ม เป้าหมายของเราประกอบด้วย:

ชุดของรูปแบบแผนที่สำเร็จรูป (archetypes) ที่หลากหลายขึ้น (เช่น Tower Defense, Hero Arenas และโหมดการต่อสู้แบบ RTS คลาสสิก) ควบคู่ไปกับระบบ auto-battler เริ่มต้นของเรา,

การเพิ่มขีดความสามารถของเครื่องมือแก้ไขแผนที่ที่เสริมด้วย AI เพื่อช่วยให้การเขียนสคริปต์แผนที่ที่ซับซ้อนและการวางทรัพยากรเข้าถึงได้ง่ายยิ่งขึ้น,

ระบบการค้นหาแผนที่ที่ราบรื่นขึ้น, คิวการจับคู่จัดอันดับ (ranked matchmaking) และเครื่องมือสำหรับผู้ชม,

การรองรับไคลเอนต์บน Linux และ macOS อย่างเป็นทางการ

”

สถานะปัจจุบันของเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาเป็นอย่างไร?

“ปัจจุบันตัวเอนจินอยู่ในสถานะ pre-alpha ที่ใช้งานได้ ผู้เล่นสามารถเข้าสู่แผนที่แบบ tactical auto-battler ที่เราแนะนำเพื่อทดสอบการจัดทัพ การวางตำแหน่งหน่วยรบ และการจำลองยูนิตขนาดใหญ่ในการทดสอบทั้งแบบ multiplayer และ local ชุดเครื่องมือสำหรับผู้สร้าง (creator suite) แบบ standalone พร้อมใช้งานแล้ว ช่วยให้ผู้สร้างสามารถปั้นภูมิประเทศ, กำหนดค่าสถานะของยูนิต, เขียนสคริปต์ C#, ทดสอบตรรกะของแผนที่ผ่านระบบ hot-reloading และใช้ระบบผู้ช่วยสร้าง AI ในตัวของเรา โปรดเตรียมรับมือกับจุดบกพร่องที่ยังไม่สมบูรณ์ การปรับสมดุล และการอัปเดตที่อาจส่งผลกระทบต่อระบบในบางครั้ง ในขณะที่ฟีเจอร์หลักยังคงได้รับการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง”

เกมจะมีราคาเปลี่ยนแปลงไปหรือไม่ในระหว่างและหลังจากช่วงระหว่างการพัฒนา?

“ไม่ Realm เป็นเกมฟรีและเป็นโอเพนซอร์ส (open-source) ทั้งในช่วง Early Access และหลังจากเปิดตัวอย่างเป็นทางการแล้ว”

คุณกำลังวางแผนให้ชุมชนมีส่วนร่วมในขั้นตอนการพัฒนาของคุณอย่างไร?

“การมีส่วนร่วมของชุมชนคือหัวใจสำคัญของโปรเจกต์นี้ เนื่องจาก Realm เป็นซอฟต์แวร์โอเพนซอร์ส นักพัฒนาและผู้สร้างสรรค์สามารถตรวจสอบซอร์สโค้ด ส่ง Pull Request และติดตามปัญหาที่เกิดขึ้นได้โดยตรงบน GitHub นอกจากนี้เรายังมีเซิร์ฟเวอร์ Discord และฟอรัมชุมชนที่เปิดใช้งานอยู่เสมอ ซึ่งผู้เล่นสามารถเสนอการปรับสมดุล รายงานบั๊ก แบ่งปันแผนที่และทรัพยากรที่สร้างขึ้นเอง รวมถึงร่วมมือกับเราในการพัฒนาฟีเจอร์ใหม่ๆ ของเอนจินได้”
อ่านเพิ่มเติม
ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

เกมนี้ยังไม่พร้อมใช้งานบน Steam

วันวางจำหน่ายที่วางแผนไว้: ไตรมาสที่ 3 2027

น่าสนใจ?
เพิ่มในสิ่งที่คุณอยากได้ และรับการแจ้งเตือนเมื่อผลิตภัณฑ์พร้อมใช้งาน
 

รายงานจุดบกพร่องและฝากข้อเสนอแนะสำหรับเกมนี้บนกระดานสนทนา

ดูกระดานสนทนาทั้งหมด

เกี่ยวกับเกมนี้

Realm คือเอนจินเกมอาร์เคดเชิงกลยุทธ์แบบโอเพนซอร์สที่เปิดให้เล่นฟรี ซึ่งถูกสร้างขึ้นเพื่อนำความสนุก ความโกลาหล และความคิดสร้างสรรค์ที่ไร้ขีดจำกัดของแผนที่อาร์เคดแบบคลาสสิกกลับมาอีกครั้ง กระโดดเข้าสู่การต่อสู้ได้ทันทีด้วยโหมดเปิดตัวของเรา—เกมแนว Tactical Auto-Battler ที่เน้นความเร็ว—หรือจะเปิดชุดเครื่องมือสร้างสรรค์เพื่อปั้น ปรับสมดุล และจัดโฮสต์เกมในแบบของคุณเอง

โหมดเปิดตัว: Tactical Auto-Battler

ก้าวเข้าสู่สนามรบได้ทันทีโดยไม่ต้องสร้างฐานที่ซับซ้อนหรือวุ่นวายกับการควบคุมยูนิตทีละตัว (Micro-management)

  • Draft & Deploy (เลือกและจัดวาง): จัดตั้งกองทัพที่มีความสามารถส่งเสริมกัน และวางตำแหน่งหน่วยของคุณเพื่อแก้ทางแนวรบของคู่ต่อสู้

  • การปะทะเชิงกลยุทธ์แบบเรียลไทม์: รับชมการสู้รบขนาดใหญ่ด้วยยูนิตจำลองหลายร้อยตัวบนหน้าจอพร้อมกัน

  • ระบบจับคู่แมตช์ (Lobby Matchmaking): กระโดดเข้าสู่ล็อบบี้มัลติเพลเยอร์แบบรวดเร็ว หรือจัดขนาดแมตช์ที่กำหนดเองกับเพื่อนของคุณ

พลังแห่งแผนที่ปรับแต่งแบบคลาสสิก

Realm ถูกสร้างขึ้นบนรากฐานของ RTS ประสิทธิภาพสูงที่ออกแบบมาเฉพาะสำหรับโหมดเกมที่สร้างโดยชุมชน

  • ความโกลาหลของมัลติเพลเยอร์ขนาดใหญ่: รองรับผู้เล่นหลายสิบคนในแมตช์เดียวกัน และการปะทะของยูนิตขนาดใหญ่โดยไม่ลดทอนประสิทธิภาพของ Tick Rate

  • ความรู้สึกที่ฉับไวและระบบ Determinism ที่แม่นยำ: ระบบ Netcode ที่ควบคุมโดยเซิร์ฟเวอร์ (Server-authoritative) ผสมผสานกับการคาดการณ์ฝั่งไคลเอนต์ (Client-side prediction) ทำให้ปัญหาการหลุดออกจากกัน (De-sync) กลายเป็นอดีต ในขณะที่ยังคงรักษาความยุติธรรมในการแข่งขันอย่างเคร่งครัด

  • อิสระในการโฮสต์ด้วยตนเอง: ไร้ความเสี่ยงที่เซิร์ฟเวอร์จะปิดตัวลงและทำลายโหมดเกมโปรดของคุณ จัดโฮสต์แมตช์ของตัวเองได้ทุกเมื่อที่ต้องการ

  • แผนที่เก่าไม่มีวันหาย: โหมดความเข้ากันได้ในตัวช่วยให้มั่นใจว่าแผนที่เก่าๆ จะยังคงทำงานได้อย่างราบรื่นแม้หลังจากมีการอัปเดตเอนจินหลัก

ชุดเครื่องมือสร้างสรรค์ที่สมบูรณ์แบบ

เครื่องมือทุกอย่างที่ใช้สร้างโหมดเกมอย่างเป็นทางการสามารถเข้าถึงได้โดยตรงจากผู้เล่น:

  • การปั้นภูมิประเทศและยูนิตแบบเต็มรูปแบบ: วางพร็อพ, ระบายสีภูมิประเทศ, ปรับแต่งพฤติกรรมของยูนิต และโหลดการเปลี่ยนแปลงใหม่แบบเรียลไทม์ในขณะที่คุณทำการทดสอบ

  • การสร้างแผนที่ด้วยความช่วยเหลือจาก AI: ติดขัดกับตรรกะการเขียนสคริปต์? ใช้ผู้ช่วย AI ที่รวมอยู่ในตัวเพื่อช่วยคุณสร้างแผนที่ที่ใช้งานได้จริงผ่านการป้อนคำสั่ง

  • การแบ่งปันสินทรัพย์แบบเปิด (Open Asset Sharing): แบ่งปันโมเดล, พื้นผิว (Texture), ชุดเสียง และตรรกะการเล่นเกมกับชุมชนเพื่อนำไปมิกซ์ใหม่และสร้างแนวเกมใหม่ๆ ไปพร้อมกัน

การเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับเนื้อหาที่สร้างด้วย AI

ผู้พัฒนาอธิบายว่าเกมของตนใช้เนื้อหาที่สร้างด้วย AI ในลักษณะนี้:

Realm utilizes generative artificial intelligence for various assets, including artwork, and audio. Additionally, the in-game map creator suite features an integrated AI assistant to help creators realize their vision.

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10 (64 บิต)
    • โปรเซสเซอร์: หน่วยประมวลผล Quad-core Intel หรือ AMD ความเร็ว 2.5 GHz หรือสูงกว่า
    • หน่วยความจำ: แรม 4 GB
    • กราฟิกส์: การ์ดกราฟิกที่รองรับ DirectX 11 / Intel Iris Xe หรือ AMD Vega 8 แบบออนบอร์ด (Integrated)
    • DirectX: เวอร์ชัน 11
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 4 GB
    • การ์ดเสียง: การ์ดเสียงที่รองรับ Windows
    แนะนำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10 / 11 (64-bit)
    • โปรเซสเซอร์: Modern 6-core Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 or better
    • หน่วยความจำ: แรม 8 GB
    • กราฟิกส์: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580 or better
    • DirectX: เวอร์ชัน 11
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 4 GB
    • การ์ดเสียง: Windows Compatible Sound Card
ตัวกรองบทวิจารณ์