Utrzymaj posterunek wydobywczy na obcej planecie, gdy tysiące owadów zalewają skalne tunele jak powódź. Stawiaj wieże na wzniesieniach, ustawiaj ich łuk ostrzału i wydawaj biomasę z każdej próby, wygranej czy przegranej, na ulepszenia, by następnym razem wytrzymać trochę dłużej.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Planowana data wydania: 3 listopada 2026

Ta gra planuje odblokowanie za około 4 tyg.

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
 

O tej grze



Hivetide to inkrementalny tower defense o utrzymaniu jednego ekstraktora przed rojem, który porusza się jak woda.

Przybyliśmy na tę planetę po biomasę. Owady żyjące pod skorupą też jej potrzebują i zdążyły to zauważyć. Każdy etap to zmiana przy ekstraktorze: utrzymaj go, aż będzie można go ewakuować, a potem wydaj to, co zebrałeś, i zejdź na dół jeszcze raz.

Horda, a nie kolejka wrogów

Owady nie chodzą stałą ścieżką. Spływają w stronę ekstraktora, wypełniają każdy tunel, a gdy korytarz się zatka, te z tyłu szukają innej drogi. Na ekranie może ich być naraz tysiące. Twoim zadaniem jest zdecydować, gdzie ta powódź zostanie ściśnięta i co będzie tam na nią czekać.

Wieże na skale, celowane ręcznie

  • Wieże stawiasz tylko na wzniesieniach: na litej skale obok tunelu, patrzącej w jego wnętrze.
  • Przeciągaj krawędzie łuku ostrzału każdej wieży, by zawęzić jej zasięg. Skała zasłania linię wzroku, więc miejsce budowy liczy się tak samo jak to, co budujesz.
  • Podnieś wieżę w trakcie walki i postaw ją gdzie indziej. Potrzebuje kilku sekund na ponowne rozstawienie, więc każdy ruch coś kosztuje.
  • Wybierz, do kogo strzela każda broń: do owada najbliżej ekstraktora, do najsilniejszego albo do najbliższego wieży.

Osiem wież, cztery światy, które się co do nich nie zgadzają

Karabin maszynowy, Działo, Moździerz, Tesla, Miotacz ognia, Kriostat, Railgun i Wyrzutnia rakiet. Każdy świat ma własną pogodę, która pomaga jednym broniom, a szkodzi innym: wiatr znosi granaty na Powierzchni, wilgoć moczy proch i przewodzi błyskawice w Kolonii, upał sprzyja ogniowi w Komnacie królewskiej, a pole magnetyczne zbija z kursu pociski kierowane w Rdzeniu. Każdy etap dokłada własne zdarzenie pogodowe, a w środku walki może przyjść druga zmiana. Zestaw, który wygrał wczoraj, dziś może przegrać.

Grunt zmienia się pod stopami

  • W Kolonii widzisz tylko to, co widzą twoje wieże.
  • W Komnacie królewskiej horda biegnie szybciej żyłami gniazda, a Kopaczki przewiercają skałę, otwierając nowe tunele dla wszystkich za nimi.
  • W Rdzeniu popękana skała zawala się w trakcie etapu i otwiera skróty. Obrona ustawiona na starcie przestaje wystarczać.

Cztery światy, 40 etapów, każdy na własnej mapie

Powierzchnia, Kolonia, Komnata królewska i Rdzeń. Każdy świat przynosi nowe owady, nowe wieże i minibossa w połowie drogi. Każdy świat kończy się bossem, który musi zginąć, żeby etap się skończył: Krocionóg, Kwasowy ślimak, Czerw-świder i Osa-cesarzowa.



Jeden etap w każdym świecie łamie zasady:
  • Dwa ekstraktory. Stracisz którykolwiek, tracisz etap.
  • Awaria prądu. Twoje wieże są prawie ślepe, dopóki nie opadnie następna raca.
  • Rój. Niemal cała horda leci prosto nad ścianami.
  • Ciągłe zawalenie. Skała osuwa się przez cały etap.
Każdy etap ma też misję dodatkową: wygraj bez atomówki, zostaw jedno miejsce na wieżę puste, nie pozwól żadnej latającej dotrzeć do ekstraktora. Wykonaj ją raz, by zdobyć dodatkową biomasę i gwiazdkę.

Cztery zdolności na czarną godzinę

Rakieta, Nalot, Laser orbitalny i jedna Atomówka na etap, która uderza w całą mapę. Pauzuj w dowolnej chwili, by celować, przestawiać wieże albo po prostu przyjrzeć się pobojowisku.

Przegraj, zbierz, wróć

Każda próba daje biomasę, wygrana czy przegrana. Wydaj ją w dużym drzewku ulepszeń: obrażenia, szybkostrzelność i zasięg każdej wieży, dodatkowe miejsca na wieże, pancerz ekstraktora, lepsze zbiory i same zdolności. Gdy przegrasz, raport na koniec etapu powie ci dlaczego: który owad narobił szkód, która wieża stała bezczynnie i co pogoda odebrała twojej najlepszej broni.

Po kampanii

  • Tryb Nieskończony dla każdego wyzwolonego świata.
  • Modyfikatory, które utrudniają ukończone etapy, z medalami za liczbę łączonych modyfikatorów.
  • Wyzwanie dnia z tym samym etapem i tymi samymi zasadami dla wszystkich tego dnia.
  • Kampania weterana: wszystkie 40 etapów jeszcze raz, znacznie trudniejszych.

Funkcje

  • Poziomy trudności Łatwy, Normalny i Trudny w kampanii.
  • Trzy tryby dla daltonistów (deuteranopia, protanopia, tritanopia), które zmieniają kolory owadów.
  • Obsługa kontrolera za pomocą kursora na ekranie, z ikonami przycisków.
  • Prędkość 1×, 2×, 3× i pauza.
  • Bestiariusz, który wypełnia się w miarę spotykania kolejnych owadów i odblokowywania wież.
  • Wszystko, co widzisz

Oświadczenie w sprawie treści generowanych przez SI

Producenci opisują, jak ich gra korzysta z treści generowanych przez SI, w następujący sposób:

Pre-generated content only; nothing is generated while the game runs.
- Writing: the game was written in Portuguese. Story, tutorial, in-game descriptions and store text were drafted with AI assistance and edited and approved by the developer.
- Localization: the English version was translated with AI assistance and reviewed and edited by the developer. The other 8 languages (Spanish, French, German, Polish, Russian, Japanese, Korean, Simplified Chinese) were translated with AI assistance.
- Visuals are drawn procedurally by the game's own code, and store images are captures of the game; no AI image generators were used. Sound effects and music are CC0 (public domain) assets chosen by the developer.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: Windows 10 64-bit
    • Procesor: Intel Core i3-6100 or AMD Ryzen 3 1200
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: Intel HD Graphics 620 or any GPU with DirectX 11 support
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 500 MB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: Very large hordes may lower the frame rate on older CPUs.
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: Windows 10/11 64-bit
    • Procesor: Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 5 2600
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 1050 or AMD Radeon RX 560
    • Miejsce na dysku: 500 MB dostępnej przestrzeni
Filtry recenzji