Halte einen Förderposten auf einem fremden Planeten, während Tausende Insekten wie eine Flut durch die Felstunnel strömen. Setze Türme auf die Anhöhen, richte ihren Feuerbogen aus und investiere die Biomasse jedes Versuchs, gewonnen oder verloren, in Upgrades, um nächstes Mal länger durchzuhalten.

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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 3. Nov. 2026

Ungefähre Zeit bis zur Freischaltung dieses Spiels: 4 Wochen

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Infos zum Spiel



Hivetide ist ein inkrementelles Tower Defense, in dem du einen Extraktor gegen einen Schwarm hältst, der sich bewegt wie Wasser.

Wir sind wegen der Biomasse auf diesen Planeten gekommen. Die Insekten unter der Kruste brauchen sie auch, und sie haben es bemerkt. Jeder Einsatz ist eine Schicht am Extraktor: Halte ihn aufrecht, bis er abgezogen werden kann, investiere dann deine Ernte und steig wieder hinab.

Eine Horde, keine Reihe von Gegnern

Die Insekten laufen keinen festen Weg. Sie strömen zum Extraktor, füllen jeden Tunnel, und wenn ein Gang verstopft ist, suchen sich die hinteren einen anderen Weg. Tausende können gleichzeitig auf dem Bildschirm sein. Deine Aufgabe: entscheiden, wo diese Flut zusammengepresst wird und was sie dort erwartet.

Türme auf dem Fels, von Hand ausgerichtet

  • Türme stehen nur auf den Anhöhen: fester Fels neben einem Tunnel, mit Blick hinein.
  • Zieh die Ränder des Feuerbogens jedes Turms, um seinen Bereich zu verengen. Fels blockiert die Sicht, also zählt der Standort genauso viel wie der Turm selbst.
  • Nimm einen Turm mitten im Kampf auf und setz ihn woanders ab. Er braucht ein paar Sekunden zum Aufbauen, also kostet jeder Umzug etwas.
  • Wähle, worauf jede Waffe schießt: das Insekt am nächsten am Extraktor, das stärkste oder das nächste zum Turm.

Acht Türme, vier Welten, die sich über sie nicht einig sind

Maschinengewehr, Kanone, Mörser, Tesla, Flammenwerfer, Kryostat, Railgun und Raketenwerfer. Jede Welt hat ihr eigenes Wetter, das manchen Waffen hilft und anderen schadet: Wind lenkt die Granaten an der Oberfläche ab, feuchte Luft macht das Pulver nass und leitet den Blitz in der Kolonie, Hitze begünstigt Feuer in der Königskammer, und ein Magnetfeld bringt gelenkte Schüsse im Kern aus der Bahn. Jeder Einsatz bringt ein eigenes Wetterereignis, und mitten im Kampf kann ein zweiter Umschwung kommen. Die Mischung, die gestern gewonnen hat, gewinnt heute vielleicht nicht.

Der Boden verändert sich unter dir

  • In der Kolonie siehst du nur, was deine Türme sehen.
  • In der Königskammer rennt die Horde schneller über die Adern des Nests, und Gräberinnen bohren sich durch den Fels und öffnen neue Tunnel für alle, die folgen.
  • Im Kern stürzt rissiger Fels während des Einsatzes ein und öffnet Abkürzungen. Die Verteidigung vom Anfang reicht dann nicht mehr.

Vier Welten, 40 Einsätze, jeder mit eigener Karte

Oberfläche, Kolonie, Königskammer und Kern. Jede Welt bringt neue Insekten, neue Türme und auf halbem Weg einen Mini-Boss. Jede Welt endet mit einem Boss, der sterben muss, damit der Einsatz endet: der Tausendfüßer, die Säureschnecke, der Bohrwurm und die Wespenkaiserin.



Ein Einsatz pro Welt bricht die Regeln:
  • Zwei Extraktoren. Verlierst du einen, verlierst du den Einsatz.
  • Stromausfall. Deine Türme sind fast blind, bis die nächste Leuchtfackel herabsinkt.
  • Schwarmflug. Fast die ganze Horde fliegt direkt über die Wände.
  • Dauerhafter Einsturz. Der Fels gibt den ganzen Einsatz über nach.
Jeder Einsatz hat außerdem eine Bonusmission: ohne Nuke gewinnen, einen Turmplatz frei lassen, keine Fliegerin den Extraktor erreichen lassen. Einmal geschafft, gibt es zusätzliche Biomasse und einen Stern.

Vier Fähigkeiten für den Notfall

Rakete, Luftschlag, Orbitallaser und eine Nuke pro Einsatz, die die ganze Karte trifft. Pausiere jederzeit, um zu zielen, Türme umzustellen oder einfach das Chaos zu betrachten.

Verlieren, ernten, wiederkommen

Jeder Versuch bringt Biomasse, ob gewonnen oder verloren. Investiere sie in einen großen Upgrade-Baum: Schaden, Feuerrate und Reichweite jedes Turms, zusätzliche Turmplätze, Panzerung für den Extraktor, bessere Ernte und die Fähigkeiten selbst. Wenn du verlierst, sagt dir der Abschlussbericht warum: welches Insekt den Schaden angerichtet hat, welcher Turm untätig war und was das Wetter deiner besten Waffe genommen hat.

Nach der Kampagne

  • Endlos-Modus für jede befreite Welt.
  • Modifikatoren, die abgeschlossene Einsätze härter machen, mit Medaillen je nach Anzahl.
  • Eine Tages-Herausforderung mit demselben Einsatz und denselben Regeln für alle an diesem Tag.
  • Ein Veteranen-Feldzug: alle 40 Einsätze noch einmal, deutlich härter.

Features

  • Schwierigkeit Leicht, Normal und Schwer für die Kampagne.
  • Drei Farbfehlsichtigkeits-Modi (Deuteranopie, Protanopie, Tritanopie), die die Farben der Insekten ändern.
  • Controller-Unterstützung über einen Bildschirm-Cursor, mit Tastensymbolen.
  • Geschwindigkeit 1×, 2×, 3× und Pause.
  • Ein Bestiarium, das sich füllt, während du jedem Insekt begegnest und jeden Turm freischaltest.
  • Alles, was du siehst

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Pre-generated content only; nothing is generated while the game runs.
- Writing: the game was written in Portuguese. Story, tutorial, in-game descriptions and store text were drafted with AI assistance and edited and approved by the developer.
- Localization: the English version was translated with AI assistance and reviewed and edited by the developer. The other 8 languages (Spanish, French, German, Polish, Russian, Japanese, Korean, Simplified Chinese) were translated with AI assistance.
- Visuals are drawn procedurally by the game's own code, and store images are captures of the game; no AI image generators were used. Sound effects and music are CC0 (public domain) assets chosen by the developer.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i3-6100 or AMD Ryzen 3 1200
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Intel HD Graphics 620 or any GPU with DirectX 11 support
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Very large hordes may lower the frame rate on older CPUs.
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 10/11 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 5 2600
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1050 or AMD Radeon RX 560
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
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