Вертикальный скролл-шутер в духе Amiga: ведите «Гелиобейн», корабль — убийцу солнц, против улья, пожирающего звёзды. Снимайте пушки с поверженных врагов, остальное берите у торговца, который зовёт вас «малая», и сокрушите пятнадцать Вестников размером с экран в трёх мирах.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Эта игра ещё не доступна в Steam

Запланированная дата выхода: Ноябрь 2026

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
 

Об этой игре

«Мы построили его, чтобы убить звезду. Никто не думал, что придётся»

Аурель — старая оранжевая звезда с пятью обитаемыми мирами. Глубоко в её огне живёт Умбрин, кристаллический улей, питающийся термоядерным синтезом. Когда проект «Утешение» вогнал в солнце сифон, улей проснулся голодным. За девяносто дней он поглотил горнодобывающий Пояс Тарсиса, океаническую луну Патину и весь боевой флот Конкорда — не уничтожил, а надел на себя, как рак-отшельник надевает раковину.

Туда, где живёт Умбрин, ещё может долететь лишь один корабль: HB-0 «Гелиобейн», прототип ударного корабля, созданный, чтобы выжить в короне звезды и доставить к цели единственное оружие — Солнечное Копьё. Пилот — Рен, сборщица космического утиля с двумя судимостями за контрабанду и лучшей реакцией в системе. Пушки «Гелиобейна» никогда не предназначались для войны, поэтому по пути Рен снимает оружие получше с поверженных врагов.

HELIOBANE — вертикальный скролл-шутер в традициях амиговских Tyrian и Xenon 2. Выглядит и звучит он как в 1993-м: 320×256 пикселей, 32 цвета, параллакс-небо, трекерный саундтрек и оцифрованная речь, ужатая до 8 бит. А играется как современный шутер: стабильные 60 кадров в секунду, хитбокс в 4 пикселя, переназначаемое управление и полная поддержка геймпада.

Соберите свой корабль

«Гелиобейн» несёт две передние пушки на стойке и мгновенно переключается между ними, а ещё заднюю пушку и два боковых модуля. Всего одиннадцать видов оружия — от Импульсной пушки и Веерного вулкана до самонаводящегося Роя ищеек, Дрейфующих мин и Дрона-двойника, повторяющего ваш огонь, — и каждое прокачивается до пятого уровня.

Каждое оружие наносит кинетический, лучевой или взрывной урон, и Умбрин отращивает против него броню. Чёрное стекло не замечает пуль, но трескается под лучами. Вскормленная солнцем плоть пьёт ваши лазеры и отвечает ещё быстрее. Сталь Конкорда боится только взрывов. Берите две пушки, которые друг с другом не согласны.

Между этапами появляется Старик Мотт на своём латаном буксире-утильщике «Сорока». Он скупает аурум, златостекло, которое вы вытрясаете из улья, и продаёт пушки, которые он совершенно точно не крал из арсенала Конкорда. Всё купленное можно сдать обратно за полцены, а ещё — починить броню, купить вспышки, а иногда и лишнюю жизнь.

Копите жар на грейзе — а потом ломайте всё

Пропускайте вражеские пули впритирку, не давая им коснуться корабля, — и шкала жара растёт. Набрав 50 единиц жара, выпускайте Пробой: бело-золотой столб от носа корабля до верхнего края экрана. Всё, чего он коснётся, на шесть секунд остаётся пробитым: обшивка слетает, запечатанные ядра раскрываются. Сам Пробой почти не наносит урона — всё решает то, что вы всадите в брешь.



Вторая кнопка — вспышка, на случай если всё пошло не так: пули на экране исчезают, всё на нём получает урон, а у вас появляется миг передышки.

Три мира, пятнадцать Вестников

Кампания ведёт вглубь, к сердцу Ауреля, затем наружу, холодным кильватером того, что оттуда вырвалось, и дальше — в Умбру, где родилась тьма. Пятнадцать этапов, и каждый завершается Вестником во весь экран, который меняет облик, разваливаясь на части: Пасть карьера — горнодобывающая платформа, ставшая ртом; Хор Левиафана — змей из сшитых дронов, который поёт, умирая; адмирал Хаск — мостик флагмана, до сих пор передающий приказы голосом адмирала.

Поздние этапы гасят свет, швыряют через экран штормовые ветра, пускают прокрутку вспять, утраивают её скорость, сужаются в коридоры, которые придётся заучить, и расходятся двумя маршрутами через кладбище мёртвых планет.

Особенности

  • 15 этапов в 3 мирах, 15 Вестников и 15 мини-боссов
  • 11 видов оружия по 5 уровней: стойка на две передние пушки, задняя пушка и два боковых модуля
  • Кинетический, лучевой и взрывной урон против стеклянных, вскормленных солнцем и бронированных врагов
  • Жар за грейз — и Пробой, чтобы его потратить
  • «Сорока»: магазин между всеми этапами, где заправляет торговец, у которого на всё своё мнение
  • Уровни сложности «Легко», «Нормально» и «Сложно»; продолжения восполняются в каждом новом мире; кампания сохраняется при каждом визите на «Сороку»
  • Смерть отнимает у одного оружия лишь один уровень — сборка никогда не рассыпается целиком
  • Трекерный саундтрек, оцифрованная речь и иллюстрированное сюжетное вступление
  • Восемь языков с полной озвучкой: английский, турецкий, японский, упрощённый китайский, корейский, русский, бразильский португальский и испанский
  • Целочисленное масштабирование, по желанию — скан-линии или CRT-фильтр
  • Полная поддержка геймпада и переназначаемое управление; нативная Linux-версия для Steam Deck

Информация об ИИ-контенте

Вот как разработчики описывают контент в игре, сгенерированный ИИ:

Игра HELIOBANE создана с помощью инструментов генеративного ИИ.

- Ресурсы: с помощью ИИ создана часть игровых ресурсов, включая графику, озвученные реплики, звуковые эффекты, внутриигровые тексты и переводы. Перед использованием графика дорабатывалась и подгонялась под 32-цветную палитру и стиль игры.
- Музыка: саундтрек создан в собственном трекере, разработанном для работы с ИИ-агентами, с помощью ИИ, обученного на отобранной коллекции трекерной музыки (MOD) из общественного достояния.
- Часть графики для страницы магазина и маркетинга также создана с участием ИИ.

Во время игры ничего не генерируется. Весь контент зафиксирован в сборке, и игра не подключается ни к каким ИИ-сервисам.

Системные требования

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10 (64-бит)
    • Процессор: 64-битный двухъядерный процессор с SSE4.2
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Видеокарта с поддержкой OpenGL 3.3
    • Место на диске: 300 MB
    • Дополнительно: Игра должна запуститься на любом 64-битном ПК x86 с рабочими драйверами OpenGL 3.3. Подключение к интернету не требуется.
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10 или 11 (64-бит)
    • Процессор: 64-битный четырёхъядерный процессор
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Видеокарта с поддержкой OpenGL 3.3 и актуальными драйверами
    • Место на диске: 300 MB
    • Дополнительно: Стабильные 60 кадров/с с вертикальной синхронизацией; на мониторах 1080p и 1440p игра выводится в чистом масштабе ×4 и ×5.
    Минимальные:
    • ОС: macOS 11 Big Sur or later
    • Процессор: Apple Silicon or 64-bit Intel CPU
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GPU with OpenGL 3.3 support
    • Место на диске: 300 MB
    • Дополнительно: Universal build, native on Apple Silicon and Intel Macs. No internet connection needed.
    Рекомендованные:
    • ОС: A current macOS release
    • Процессор: Apple Silicon (M1 or newer)
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Apple Silicon GPU
    • Место на диске: 300 MB
    • Дополнительно: Fixed 60 fps with vsync; a 1080p or 1440p display shows the game at a clean ×4 or ×5.
    Минимальные:
    • ОС: Ubuntu 22.04 или аналогичный 64-битный Linux / SteamOS
    • Процессор: 64-битный двухъядерный процессор с SSE4.2
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Видеокарта с поддержкой OpenGL 3.3
    • Место на диске: 300 MB
    • Дополнительно: Игра должна запуститься на любом 64-битном ПК x86 с рабочими драйверами OpenGL 3.3. Подключение к интернету не требуется.
    Рекомендованные:
    • ОС: Актуальный 64-битный дистрибутив Linux / SteamOS
    • Процессор: 64-битный четырёхъядерный процессор
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Видеокарта с поддержкой OpenGL 3.3 и актуальными драйверами
    • Место на диске: 300 MB
    • Дополнительно: Стабильные 60 кадров/с с вертикальной синхронизацией; на мониторах 1080p и 1440p игра выводится в чистом масштабе ×4 и ×5.
Фильтры обзоров