Карточный рогалик, где вы бьётесь с чудовищами и останавливаетесь на чай. Взойдите на три увядающие горы за Охотника или Свистунью, собирайте новую колоду в каждом походе и отдыхайте у костерков: разверните чай в дорогу, разделите чайник с незнакомцем и потягайтесь с соперником в чайном павильоне.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Эта игра ещё не доступна в Steam

Скоро выйдет

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
 

Об этой игре

Drink Tea Fight Monsters — карточный рогалик о восхождении на три увядающие горы и о возвращении домой между ними. Собирайте колоду из кованого железа, плетёной верёвки и зверей-спутников, донесите уголёк до вершины и остановитесь на чай, прежде чем следующее чудовище попробует вас убить.

Три реки питают вашу деревню. Теперь на востоке иссякает вода, чайные террасы чернеют, а старое место в храме остыло.

Кто-то должен подняться и посмотреть.

Силок. Упор. Удар.

Следите за намерением каждого врага и заставляйте карты работать сообща. Поставьте ловушку, выдержите натиск и обратите подготовку в сокрушительный удар. Выбирайте из того, что предлагает дорога, находите сочетания карт и оберегов и в каждом походе давайте горе новый ответ.

Бои с подвохом

Схватки на Золотой горе требуют от колоды большего: защитить пленника, сдержать пожар на террасах или сломать опору, на которой держится шайка налётчиков. Изучайте обстановку так же внимательно, как карты.

С венчиком против соперника

В чайном павильоне Золотой горы чай — это состязание. Выберите чашу и лист, снимите чайник в нужный миг — по пузырькам, пару и звуку — и взбивайте, пока пена не встанет у самого края. Затем отпустите венчик. Судьи оценивают поверхность и пробуют чай, а остывший чай проигрывает.

Читайте книги о чае, найденные в пути, и с каждым разом поединок будет открывать вам больше: чего требует каждая чаша, какая вода подходит к какому листу, где должен остановиться венчик. Поединок никогда не сделает вас сильнее в бою. Зато он учит вас чаю.

Выберите свой путь наверх

Пройдите чайные террасы и остывшие печи Золотой горы, затопленные мосты Серебряной горы и согнутые ветром сосны Одинокой горы. Выберите, в какую зону войти, а затем отыщите путь по её ветвящимся тропам. Взвесьте бои, святилища, лавки и сокровища, прежде чем решиться.

За каждый крюк придётся платить

Пока вы поднимаетесь, разорённая зона теряет одно место за другим. Успейте к ним, пока они ещё стоят, или разгромите лагерь налётчиков, чтобы остановить разрушение. Пройдёте мимо элиты — она может увязаться следом. Рискните ещё одним крюком или держите путь к пограничному камню.

Колода, обереги, отвары и раны идут с вами. Одного похода должно хватить на все три горы.

Чайник греется над небольшим костром под огромным лесным деревом.

Чай у костра

Каждый костёр на горе — это чаша чая. Носите в кисете два чая, у каждого своё название, и выбирайте, какой развернуть: малую подмогу на ближайший отрезок пути — или оставьте его завёрнутым до ночи потяжелее.

Незнакомец может подсесть к вам на скамью и разделить с вами чайник. То, что он оставит после себя, может оказаться книгой о чае. На каждой вершине налейте три чаши: две для остывшего места, а третью — себе.

За кругом света от костра бродят звери, тронутые увяданием, и шевелится старый камень. А здесь, пусть ненадолго, чайник тёплый.

Выберите, кто пойдёт наверх

Два героя, два ремесла, два способа собрать колоду:

- Охотник ставит ловушки, метит добычу и приберегает самые тяжёлые удары до нужного мгновения. Воспользуйтесь брешью сейчас или рискните ещё одним ходом ради большей награды.

- Свистунья начинает путь с одним зверем и по дороге наверх собирает остальную семью: вола перед собой, лису за спиной и ястреба над головой. Каждый приносит в бой свои карты команд. Зовите одного, двоих или всех троих — как того требует бой. У них один общий запас сил, так что расходуйте его с умом, а между схватками выхаживайте всю семью.

Возвращайтесь домой между горами

На каждой вершине подметите старое святилище и зажгите его вновь угольком, который вы принесли из дома. Между горами возвращайтесь в деревню: посмотрите, как меняется вода, застаньте зажжённым ещё одно место и выберите дар для следующего восхождения.

Дом у вас один, и вы возвращаетесь к нему снова и снова.

Снова в путь, глубже прежнего

Первое исцеление держится не вечно. Возвращайтесь на большей глубине увядания ради более жёстких схваток. Попробуйте другого спутника, стройте колоду вокруг только что найденного оберега и возьмите всё, чему научились, в следующее восхождение.

Информация об ИИ-контенте

Вот как разработчики описывают контент в игре, сгенерированный ИИ:

Generative AI tools are used during development to write and revise game code, create artwork, music and sound effects, and assist with writing and localization. This includes content in the game and its store and promotional materials. The developer directs and reviews the work before inclusion. No content is generated using generative AI during gameplay.

Системные требования

Windows
macOS
    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10 / 11 (64-разрядная)
    • Процессор: 64-разрядный двухъядерный процессор (Intel Core i3-2100 / AMD FX-4100 или лучше)
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Видеокарта с OpenGL 3.3 и 1 ГБ видеопамяти
    • DirectX: версии 11
    • Место на диске: 1 GB
    • Дополнительно: Требуется 64-разрядный процессор и операционная система. Экран 1280x720 или больше. Системные требования могут измениться в ходе разработки.
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    Минимальные:
    • ОС: macOS 10.15
    • Процессор: Apple Silicon или Intel с 2012 года
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Графика с поддержкой Metal 3
    • Место на диске: 1 GB
    • Дополнительно: Поддерживаются Mac на Apple Silicon и Intel. Системные требования могут измениться в ходе разработки.
    Рекомендованные:
    Фильтры обзоров