Roguelike deckbuilder, w którym walczysz z potworami i przystajesz na herbatę. Wejdź na trzy skażone góry jako Łowca, który stawia sidła i znaczy zdobycz, lub Gwizdaczka u boku wołu, lisa i jastrzębia. Co wyprawę buduj nową talię, odpocznij przy ogniu i ubijaj herbatę w pojedynkach z rywalami.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Planowana data wydania: 1. kwartał 2027

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
 

O tej grze

Drink Tea Fight Monsters to roguelike deckbuilder, w którym wspinasz się na trzy skażone góry, a pomiędzy nimi wracasz do domu. Zbuduj talię z kutego żelaza, plecionego sznura i zwierzęcych towarzyszy. Zanieś żar z domu aż na szczyt i zatrzymaj się na herbatę, zanim kolejny potwór spróbuje cię zabić.

Demo: grudzień 2026 · Wczesny dostęp: I kwartał 2027 · Dodaj grę do listy życzeń, by otrzymać powiadomienie

  • 2 postacie
  • 3 góry
  • 128 kart
  • 50 amuletów
  • 87 przeciwników
  • 64 wydarzenia

Usidl. Wytrzymaj. Rąb.

Odczytuj zamiary każdego wroga i spraw, by twoje karty działały razem. Zastaw pułapkę, przetrzymaj szarżę i zamień przygotowanie w druzgocące uderzenie. Dobieraj karty z tego, co daje droga, szukaj połączeń między kartami a amuletami i w każdej wyprawie wypracuj inny sposób na górę.

Walki z haczykiem

Starcia na Złotej Górze wymagają od talii więcej: ochroń jeńca, opanuj pożar na tarasach albo złam podporę, na której trzyma się banda łupieżców. Czytaj sytuację równie uważnie jak karty.

Wybierz, kto się wspina

Dwoje bohaterów, dwa rzemiosła, dwa sposoby budowania talii:

Łowca zastawia pułapki, znaczy zdobycz i zachowuje najmocniejsze ciosy na właściwą chwilę. Wykorzystaj okazję teraz albo zaryzykuj kolejną turę dla większej nagrody.

Gwizdaczka zaczyna z jednym zwierzęciem, a resztę rodziny zbiera podczas wspinaczki: wołu przed sobą, lisa za plecami i jastrzębia nad głową. Każde z nich wnosi do walki własne karty rozkazów. Wezwij jedno, dwa albo wszystkie trzy, zależnie od tego, czego wymaga starcie. Dzielą jeden zapas sił, więc gospodaruj nim ostrożnie i między bitwami dbaj o całą rodzinę.

Ubijaj herbatę w starciu z rywalem

W herbacianym pawilonie Złotej Góry herbata to rywalizacja. Zdejmij czajnik we właściwej chwili, poznając ją po bąbelkach, parze i dźwięku, i ubijaj, aż piana stanie przy samym brzegu. Sędziowie oglądają powierzchnię, a zimna czarka przegrywa. Księgi o herbacie znalezione po drodze z każdym razem uczą cię więcej. Zwycięstwo nigdy nie zmienia przebiegu walki – zmienia to, jak dobrze parzysz herbatę, a pawilon to zapamięta.

Wybierz drogę na szczyt

Przemierz tarasy herbaciane Złotej Góry, zalane mosty Srebrnej Góry i pochylone wiatrem sosny Samotnej Góry. Wybierz strefę, a potem drogę przez nią: walki, kapliczki, kramy i skarby.

Każde zboczenie z drogi ma swoją cenę

Splądrowana strefa traci kolejne miejsca, kiedy się wspinasz. Dotrzyj do nich, póki jeszcze stoją, albo rozbij obóz łupieżców. Jeśli miniesz elitę, może ruszyć twoim śladem. Zaryzykuj kolejne zboczenie z drogi albo idź dalej, do następnej strefy.

Napij się herbaty przy ognisku

Każde ognisko na górze to czarka herbaty. Nieś przy sobie dwie herbaty, każdą z własną nazwą, i wybierz, którą rozwinąć: tę na drobną pomoc w dalszej drodze czy tę odłożoną na cięższą noc. Nieznajomy może podzielić się z tobą imbrykiem i zostawić księgę o herbacie.

Wracaj do domu między górami

Twoją wioskę żywią trzy rzeki. Teraz woda na wschodzie zanika, tarasy herbaciane czernieją, a stare miejsce w świątyni wystygło.

Ktoś musi pójść na górę i zobaczyć.

Na każdym szczycie rozpal na nowo starą kapliczkę żarem, który ze sobą niesiesz. Między górami wracaj do domu, patrz, jak zmienia się woda, i wybierz dar na następną wspinaczkę.

Wspinaj się znowu, głębiej

Pierwsza naprawa nie trzyma wiecznie. Wracaj na większe głębokości skażenia (poziomy trudności) po trudniejsze starcia – z innym towarzyszem albo świeżo znalezionym amuletem.

Oświadczenie w sprawie treści generowanych przez SI

Producenci opisują, jak ich gra korzysta z treści generowanych przez SI, w następujący sposób:

Generative AI tools are used during development to write and revise game code, create artwork, music and sound effects, and assist with writing and localization. This includes content in the game and its store and promotional materials. The developer directs and reviews the work before inclusion. No content is generated using generative AI during gameplay.

Wymagania systemowe

Windows
macOS
    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 10 / 11 (64-bitowy)
    • Procesor: 64-bitowy dwurdzeniowy procesor (Intel Core i3-2100 / AMD FX-4100 lub lepszy)
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: Karta graficzna z OpenGL 3.3 i 1 GB VRAM
    • Miejsce na dysku: 1 GB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego. Ekran 1280x720 lub większy. Wymagania systemowe mogą się zmienić w trakcie produkcji.
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: macOS 10.15
    • Procesor: Apple Silicon lub Intel od 2012 roku
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: Grafika zgodna z Metal 3
    • Miejsce na dysku: 1 GB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: Obsługuje Maki z Apple Silicon i Intel. Wymagania systemowe mogą się zmienić w trakcie produkcji.
    Konfiguracja zalecana:
    Filtry recenzji