Ein Roguelike-Deckbuilder, in dem du Monster bekämpfst und Tee trinkst. Besteige als Jäger oder Pfeiferin drei verdorrte Berge, bau stets ein neues Deck und raste an kleinen Feuern: Pack einen Tee für den Weg aus, teil die Kanne mit einem Fremden, schlag im Teepavillon Tee gegen einen Rivalen auf.

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Infos zum Spiel

Drink Tea Fight Monsters ist ein Roguelike-Deckbuilder, in dem du drei verdorrte Berge besteigst und zwischen ihnen nach Hause zurückkehrst. Bau dein Deck aus geschmiedetem Eisen, geflochtener Schnur und tierischen Gefährten, trag eine Glut bis zum Gipfel und mach Rast bei einer Schale Tee, bevor das nächste Monster versucht, dich zu töten.

Drei Flüsse speisen dein Dorf. Nun versiegt das Wasser im Osten, die Teeterrassen werden schwarz, und ein alter Sitz im Tempel ist kalt geworden.

Jemand muss hinaufsteigen und nachsehen.

Fallen stellen. Standhalten. Zuschlagen.

Lies die Absicht jedes Gegners und lass deine Karten ineinandergreifen. Leg die Falle, übersteh den Ansturm und mach aus deiner Vorbereitung einen vernichtenden Schlag. Wähle aus dem, was der Weg dir bietet, finde Kombinationen zwischen Karten und Talismanen und gib dem Berg in jedem Durchlauf eine andere Antwort.

Kämpfe mit Kniff

Die Begegnungen am Goldberg verlangen deinem Deck mehr ab: Schütze eine Gefangene, dämme ein Feuer auf den Terrassen ein oder brich die Stütze, die eine Plündererbande zusammenhält. Lies die Lage so genau wie deine Karten.

Gegen einen Rivalen Tee aufschlagen

Im Teepavillon des Goldbergs ist Tee ein Wettstreit. Wähle Schale und Blatt, pass am Kessel den richtigen Moment ab – an seinen Blasen, seinem Dampf und seinem Klang – und schlag den Tee auf, bis der Schaum am Rand steht. Dann lass los. Die Richter lesen die Oberfläche und kosten die Schale, und eine kalte Schale verliert.

Lies die Teebücher, die du unterwegs findest, und das Duell zeigt dir jedes Mal mehr: was jede Schale verlangt, welches Wasser zu welchem Blatt passt, wo der Besen innehalten soll. Das Duell macht dich im Kampf nie stärker. Es macht dich besser darin, Tee zu bereiten.

Wähle deinen Weg hinauf

Durchquere die Teeterrassen und kalten Brennöfen des Goldbergs, die überfluteten Brücken des Silberbergs und die windgebeugten Kiefern des Einsamen Bergs. Wähle, welche Zone du betrittst, und finde dann deinen Weg durch ihre verzweigten Pfade. Wäge Kämpfe, Schreine, Läden und Schätze ab, bevor du dich festlegst.

Jeder Umweg hat seinen Preis

Eine überfallene Zone verliert Orte, während du aufsteigst. Erreiche sie, solange sie noch stehen, oder räum das Lager der Plünderer, um die Zerstörung aufzuhalten. Gehst du an einem Elitegegner vorbei, folgt er dir womöglich. Wag noch einen Umweg – oder halte auf den Grenzstein zu.

Dein Deck, deine Talismane, deine Gebräue und deine Wunden reisen mit dir. Ein einziger Durchlauf muss dich über alle drei Berge tragen.

Ein Kessel wärmt sich über einem kleinen Feuer unter einem gewaltigen Waldbaum.

Trink Tee am Feuer

Jedes Feuer am Berg ist eine Schale Tee. Trag zwei Tees mit eigenem Namen im Beutel und wähle, welchen du auspackst: eine kleine Hilfe für das nächste Stück Weg, oder lass ihn eingewickelt für eine härtere Nacht.

Vielleicht setzt sich ein Fremder neben dich auf die Bank und teilt die Kanne mit dir. Was er zurücklässt, ist manchmal ein Teebuch. Schenk auf jedem Gipfel drei Schalen ein: zwei für den kalten Sitz und die dritte für dich.

Jenseits des Feuerscheins streifen verdorrte Bestien umher, und alter Stein regt sich. Hier ist der Kessel noch eine kleine Weile warm.

Wähle, wer aufsteigt

Zwei Charaktere, zwei Handwerke, zwei Arten, ein Deck zu bauen:

- Der Jäger stellt Fallen, zeichnet seine Beute und spart seine stärksten Schläge für den richtigen Moment auf. Nutze die Blöße sofort – oder riskiere noch einen Zug für einen größeren Lohn.

- Die Pfeiferin beginnt mit einem Tier und findet den Rest ihrer Familie beim Aufstieg: einen Ochsen vor sich, einen Fuchs in ihrem Rücken, einen Falken über sich. Jedes Tier bringt eigene Befehlskarten in den Kampf mit. Ruf eines, zwei oder alle drei, wie es der Kampf verlangt. Sie teilen sich einen Vorrat an Kraft, also geh sparsam damit um, und pflege die Familie zwischen den Kämpfen.

Zwischen den Bergen heimkehren

Feg auf jedem Gipfel den alten Schrein und entzünde ihn neu mit der Glut, die du von zu Hause mitgebracht hast. Zwischen den Bergen kehrst du ins Dorf zurück: Sieh, wie sich das Wasser verändert, finde einen weiteren Sitz erleuchtet und wähle eine Gabe für den nächsten Aufstieg.

Es ist ein Zuhause, zu dem du immer wieder zurückkehrst.

Wieder hinauf, noch tiefer

Die erste Ausbesserung hält nicht ewig. Kehr in größere Verdorrungstiefen zurück und stell dich härteren Begegnungen. Probier einen anderen Gefährten, bau dein Deck um einen neu gefundenen Talisman und nimm das Gelernte mit in den nächsten Aufstieg.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Generative AI tools are used during development to write and revise game code, create artwork, music and sound effects, and assist with writing and localization. This includes content in the game and its store and promotional materials. The developer directs and reviews the work before inclusion. No content is generated using generative AI during gameplay.

Systemanforderungen

Windows
macOS
    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 / 11 (64 Bit)
    • Prozessor: 64-Bit-Dual-Core-CPU (Intel Core i3-2100 / AMD FX-4100 oder besser)
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: OpenGL-3.3-GPU mit 1 GB VRAM
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Erfordert einen 64-Bit-Prozessor und ein 64-Bit-Betriebssystem. Bildschirm mit 1280x720 oder größer. Die Systemanforderungen können sich während der Entwicklung ändern.
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: macOS 10.15
    • Prozessor: Apple Silicon oder Intel ab 2012
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Metal-3-fähige Grafik
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Unterstützt Apple-Silicon- und Intel-Macs. Die Systemanforderungen können sich während der Entwicklung ändern.
    Empfohlen:
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