Un deckbuilder roguelike : combattez des monstres, prenez le thé. Gravissez trois monts flétris en Chasseur, qui piège et marque sa proie, ou en Siffleuse, avec un bœuf, un renard et un faucon. Changez de deck à chaque expédition, reposez-vous au feu et fouettez le thé en joute face aux rivaux.

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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : 1ᵉʳ trimestre 2027

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À propos de ce jeu

Drink Tea Fight Monsters est un deckbuilder roguelike où vous gravissez trois montagnes flétries et rentrez chez vous entre deux ascensions. Composez votre deck de fer forgé, de corde tressée et de bêtes compagnes, portez une braise du foyer jusqu’au sommet et prenez le temps d’un thé avant que le prochain monstre ne tente de vous tuer.

Démo : décembre 2026 · Accès anticipé : 1er trimestre 2027 · Ajoutez le jeu à votre liste de souhaits pour recevoir une notification

  • 2 personnages
  • 3 montagnes
  • 128 cartes
  • 50 talismans
  • 87 ennemis
  • 64 événements

Piéger. Encaisser. Trancher.

Lisez l’intention de chaque ennemi et faites travailler vos cartes de concert. Posez le piège, encaissez la charge, puis transformez votre préparation en une frappe implacable. Draftez parmi ce que le chemin vous offre, trouvez des combinaisons entre vos cartes et vos talismans, et opposez à la montagne une réponse différente à chaque expédition.

Des combats pas comme les autres

Les rencontres de la Montagne d’Or en demandent davantage à votre deck : protéger un captif, contenir un incendie sur les terrasses ou briser l’appui qui soude une bande de pillards. Lisez la situation d’aussi près que vos cartes.

Choisissez qui monte

Deux personnages, deux métiers, deux façons de construire un deck :

Le Chasseur pose des pièges, marque sa proie et garde ses coups les plus rudes pour le bon moment. Saisissez l’ouverture tout de suite, ou risquez un tour de plus pour un gain plus grand.

La Siffleuse commence avec une seule bête et rassemble le reste de sa famille au fil de l’ascension : un bœuf devant elle, un renard dans son dos, un faucon au-dessus d’elle. Chacune apporte au combat ses propres cartes de commandement. Appelez-en une, deux ou les trois, selon ce qu’exige l’affrontement. Elles partagent une seule réserve de forces : dépensez-la avec mesure et prenez soin de la famille entre deux batailles.

Fouetter le thé face à un rival

Au pavillon de thé de la Montagne d’Or, le thé est une joute. Retirez la bouilloire au bon moment en guettant ses bulles, sa vapeur et son chant, puis fouettez jusqu’à ce que la mousse se tienne au ras du bord. Les juges lisent la surface, et un bol refroidi perd. Les livres de thé trouvés en chemin vous en apprennent un peu plus à chaque fois. Une victoire n’influe jamais sur un combat ; elle améliore votre façon de préparer le thé, et le pavillon s’en souvient.

Choisissez votre voie

Traversez les terrasses de thé de la Montagne d’Or, les ponts noyés de la Montagne d’Argent et les pins ployés par le vent de la Montagne Solitaire. Choisissez votre zone, puis votre chemin à travers elle : combats, sanctuaires, échoppes et trésors.

Chaque détour a son prix

Dans une zone pillée, des lieux disparaissent à mesure que vous grimpez. Atteignez-les tant qu’ils tiennent debout, ou nettoyez le camp des pillards. Contournez une élite, et elle pourrait bien vous suivre. Tentez un détour de plus, ou filez vers la zone suivante.

Un thé au coin du feu

Sur la montagne, chaque feu est une tasse de thé. Emportez deux thés qui ont chacun leur nom et choisissez lequel déballer : un petit coup de pouce pour la route à venir, ou un thé gardé pour une nuit plus rude. Il arrive qu’un inconnu partage la théière et vous laisse un livre de thé.

Rentrer au village entre deux montagnes

Trois rivières nourrissent votre village. Aujourd’hui, l’eau de l’est se tarit, les terrasses de thé noircissent et, au temple, un vieux siège s’est refroidi.

Quelqu’un doit monter voir.

À chaque sommet, rallumez le vieux sanctuaire avec la braise que vous avez portée. Entre deux montagnes, rentrez au village, voyez l’eau changer et choisissez un présent pour la prochaine ascension.

Remonter, plus profond

La première réparation ne tient pas éternellement. Revenez à des profondeurs de flétrissure supérieures (niveaux de difficulté) pour affronter des rencontres plus rudes, avec un autre compagnon ou un talisman tout juste découvert.

Notification de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

Generative AI tools are used during development to write and revise game code, create artwork, music and sound effects, and assist with writing and localization. This includes content in the game and its store and promotional materials. The developer directs and reviews the work before inclusion. No content is generated using generative AI during gameplay.

Configuration requise

Windows
macOS
    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 / 11 (64 bits)
    • Processeur : Processeur double cœur 64 bits (Intel Core i3-2100 / AMD FX-4100 ou mieux)
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : GPU compatible OpenGL 3.3 avec 1 Go de VRAM
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Nécessite un processeur et un système d’exploitation 64 bits. Écran de 1280x720 ou plus. La configuration requise peut évoluer en cours de développement.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    Minimale :
    • Système d'exploitation : macOS 10.15
    • Processeur : Apple Silicon ou Intel à partir de 2012
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Carte graphique compatible Metal 3
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Prend en charge les Mac Apple Silicon et Intel. La configuration requise peut évoluer en cours de développement.
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