Hrdinu neovládáš. Ovládáš strom dovedností. Rozvíjej nekonečný procedurální pasivní strom v reálném čase, zatímco hrdina sám bojuje v dungeonu — každý utracený bod dopadne jako úder. Poskládej z klíčových kamenů a ultimátek build tak rozbitý, že rozbije i samotnou hru.

Abyste si mohli tento produkt přidat do seznamu přání, začít ho sledovat nebo ho zařadit mezi ignorované, musíte se nejprve přihlásit.

Tato hra prozatím není dostupná ve službě Steam

Plánované datum vydání: 2026

Máte zájem o tento produkt?
Přidejte si ho do seznamu přání, ať nepropásnete vydání.
 

Informace o hře

Postav build tak rozbitý, že rozbije každého nepřítele — i samotnou hru.

Hrdinu neovládáš. Dungeonem prochází sám: vybírá cíle, útočí, sesílá kouzla — a zemře, pokud ho špatně postavíš. Zbytek obrazovky je skutečná hra: nekonečný, procedurálně generovaný strom dovedností, který rozvíjíš v reálném čase, zatímco boj běží.

Strom je celá hra

Zabití dávají zkušenosti, zkušenosti dávají úrovně, úrovně dávají body. Každý utracený bod se k hrdinovi dostane okamžitě: rychlejší údery, silnější brnění, kostlivec drápající se ze země, ohnivá koule, která pohltí celou místnost. Mezi strategií a bojem není žádná pauza — co si vezmeš v příštích deseti vteřinách, rozhodne, jestli tvůj hrdina z této místnosti vyjde živý. Potřebuješ si vydechnout? Mezerník zpomalí čas na ×0.2 a ukáže všechny statistiky.

Každý bod je úder

Naučení jakéhokoli uzlu vyšle výboj do všeho kolem hrdiny a zacelí část ran. Uzly dovedností se sešlou ve chvíli, kdy si je vezmeš. Utrácet uprostřed boje je zbraň — šetřit body na klíčový kámen je hazard.

Klíčové kameny boří pravidla

Obyčejné uzly rozdávají procenta. Klíčové kameny přepisují, jak hra funguje — a každý z nich ti pošle účet.

  • Skleněný kanón — dvojnásobné zranění, −40% zdraví.

  • Upírství — každý úder tě léčí, regenerace mizí.

  • Arcimág — +120% magického zranění, fyzické zranění na polovinu.

  • Pán mrtvých — o tři služebníky víc, tvé vlastní zranění na polovinu.

  • Krevní odběr — každá dovednost stojí zdraví místo many.

Dvacet klíčových kamenů a šestnáct ultimátek za trojnásobnou cenu. Z takových obchodů se rodí rozbité buildy.

Každý běh nový strom

Strom se pokaždé generuje od nuly: uzly, větve, všechno, co čeká za rohem. Nazpaměť naučená trasa další pokus nepřežije — přežije jen schopnost přečíst karty, které dostaneš. Někdy se nekromancie objeví dva uzly od startu. Jindy uplyne půl běhu bez jediného kouzla.

Tvůj build je rozbitý

Když tvůj build přeroste dungeon — bossové tají během vteřin a každý úder je obří overkill — hra to řekne nahlas, pojmenuje tvůj výtvor (Skleněný Plenitel, Krvelačný Arcimág, Nesmrtelný Pán kostí…) a zapamatuje si patro, na kterém se ti ji podařilo rozbít.

Dvacet pater, pak Propast

Každé páté patro hlídá boss a na dvacátém čeká Strážce stromu. Od osmého patra přestane dungeon hrát férově: horda roste s každým patrem — až šedesát příšer naráz, k tomu elitní nepřátelé se zlatým prstencem, dost odolní, aby přežili tvé plošné zranění. Vyhraj a otevře se Propast: patra bez konce, kde zbývá jediná otázka — jak moc je tvůj build doopravdy rozbitý.

Svět 2: Mráz

Poraz Strážce stromu a natrvalo odemkneš druhý svět: čtyři zamrzlé biomy, bestiář, který se dělí, vybuchuje a léčí své, nové bossy, Mrazivou královnu — a mrazivou větev stromu postavenou na zpomalení, tříštění a Hlubokém zmrazení.

Krátké běhy, trvalý postup

Smrt ukončí běh a smaže strom — ale ne tvůj postup. Mezi běhy se odemykají nové uzly: za zabití, za hloubku, za buildy, které se ti podařilo udržet pohromadě, za patra bez jediného škrábnutí. Kodex 85 uzlů ukáže všechno, co tě ještě čeká, a přesně jak to získat.

Hlavní rysy

  • Nekonečný strom dovedností přes celou obrazovku — odehrává se v něm celá hra

  • Hrdina bojuje sám v reálném čase; ty stavíš build uprostřed boje (zpomalení ×0.2, žádná pauza)

  • Procedurální strom, v každém běhu nový, čitelný na první pohled: barva = škola, tvar = typ, velikost = tier

  • 20 klíčových kamenů, které boří pravidla, a 16 ultimátek za trojnásobnou cenu

  • Válečník, lučištník, mág, nekromant — a každý hybrid mezi nimi

  • Kodex 85 uzlů odemykaných metaprogresí

  • Dva světy po 20 patrech, deset bossů a nekonečná Propast

  • Běhy na 10–30 minut

  • Plně hratelná v 15 jazycích včetně češtiny

Informace o obsahu vytvářeném AI

Jak využití obsahu vytvářeného AI v tomto produktu popisují jeho vývojáři:

Generative AI is used in this game for localization.

Text plays a supporting role here: the game has no story, dialogue or voice acting. Its text is limited to interface labels, node names and short stat descriptions, while the gameplay itself runs on numbers and visual language.

Systémové požadavky

    Minimální:
    • OS: Windows 10/11 (64-bit)
    • Procesor: Dvoujádrový 2 GHz
    • Paměť: 2 GB RAM
    • Grafická karta: Libovolná grafická karta s podporou OpenGL 3.0
    • Pevný disk: 100 MB volného místa
    • Zvuková karta: Libovolná zvuková karta
    • Dodatečné poznámky: Vyžaduje myš
Filtry recenzí