Dustfall is a single-player roguelite shooter beneath an alien-occupied surface. Blast through destructible pixel terrain, trigger fires and cave-ins, build powerful weapon combinations, and outrun deadly hunters as you descend through six buried ruins.

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

เร็ว ๆ นี้ในช่วงเล่นระหว่างการพัฒนา

ผู้พัฒนาเกมนี้ตั้งใจที่จะวางจำหน่ายเกมเป็น "อยู่ระหว่างดำเนินการ" โดยจะพัฒนาเกมต่อไปตามข้อเสนอแนะจากผู้เล่น

หมายเหตุ: เกมที่อยู่ในระหว่างการพัฒนายังไม่เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งอาจจะมีหรืออาจจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมก็ได้ หากคุณไม่ตื่นเต้นกับการเล่นในช่วงสถานะปัจจุบันของเกมนี้ คุณควรจะรอเพื่อตัดสินใจในกรณีที่เกมมีความคืบหน้าในการพัฒนาเกมเพิ่มเติมมากกว่านี้ เรียนรู้เพิ่มเติม

สิ่งที่ผู้พัฒนาต้องการจะบอก:

เหตุใดจึงเป็นช่วงระหว่างการพัฒนา?

“Dustfall is my first game and is being developed by me alone. Early Access will let me gather player feedback throughout development and continue improving balance, performance, progression, and the core combat experience built around fully destructible terrain.”

เกมนี้จะอยู่ในช่วงระหว่างการพัฒนานานเท่าไรโดยประมาณ?

“I expect Dustfall to be in Early Access for approximately 3 to 6 months.”

เวอร์ชันเต็มได้ถูกวางแผนไว้ให้แตกต่างจากเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาอย่างไร?

“The full version is planned to include more content, additional weapon and upgrade options, and further improvements to balance, performance, and overall polish. Development priorities may change based on player feedback.”

สถานะปัจจุบันของเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาเป็นอย่างไร?

“Dustfall already offers a complete, playable core experience, including fully destructible terrain, six underground areas, roguelite weapon builds, enemies and bosses, permanent unlocks, achievements, and multiple endings.”

เกมจะมีราคาเปลี่ยนแปลงไปหรือไม่ในระหว่างและหลังจากช่วงระหว่างการพัฒนา?

“The Early Access version will be offered at a lower price. The price may increase as major content and features are completed.”

คุณกำลังวางแผนให้ชุมชนมีส่วนร่วมในขั้นตอนการพัฒนาของคุณอย่างไร?

“I will collect feedback through Steam Discussions and other community channels. Bug reports, balance suggestions, and player feedback will help determine priorities for future improvements, fixes, and content.”
อ่านเพิ่มเติม
ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

เกมนี้ยังไม่พร้อมใช้งานบน Steam

วันวางจำหน่ายที่วางแผนไว้: 16 ส.ค. 2026

เกมนี้วางแผนจะปลดล็อกในอีกประมาณ 11 วัน

น่าสนใจ?
เพิ่มในสิ่งที่คุณอยากได้ และรับการแจ้งเตือนเมื่อผลิตภัณฑ์พร้อมใช้งาน
 
ดูกระดานสนทนาทั้งหมด

รายงานจุดบกพร่องและฝากข้อเสนอแนะสำหรับเกมนี้บนกระดานสนทนา

เกี่ยวกับเกมนี้

The surface has fallen. Down is your only way forward.

Dustfall is a single-player descent roguelite shooter. Alien life has overrun the surface, and a scanning front steadily pushes deeper underground. Once it locks onto you, hunters descend from above.

Blast through the strata, trigger cave-ins, and dive deeper. Every act of destruction may open a path to survival, or bring an entire ruin down on top of you.

THE TERRAIN IS YOUR WEAPON

The underground is made of pixels that flow, burn, explode, and collapse.

Ignite oil and let fire spread through the terrain.

Detonate powder caches to blast a route through solid rock.

Remove crucial supports and bring a collapse down on your enemies.

Every tunnel you carve and every cavity you blast open changes the battle and your escape route.

FROM A SINGLE SHOT TO A DISASTER

Choose starting payloads such as the Drill Round or Grenade, then shape your build through three-way upgrades during each descent: enhance your weapon, gain passive abilities, or switch payloads.

At the start of every descent, the surface scan begins to close in. Stay too close to the upper layers and you will be detected, drawing increasingly dangerous hunters. Dig beyond the scan's reach to earn a brief moment of safety.

Only by reaching the bottom of a layer and defeating its core can you fall into the next ruin.

SIX BURIED RUINS

Each of the six layers has its own terrain materials, environmental reactions, enemy ecosystem, and core boss.

The ruins and echoes buried in the strata tell of those who once searched for a place to live by digging downward, just as you do. The deeper you go, the harder it becomes to ignore one question: is there really a home beneath the earth?

  • Fully destructible, simulated pixel terrain

  • Roguelite builds with freely combinable payloads and upgrades

  • Constant descent pressure from the surface scan and alien hunters

  • Six layers and six core bosses

  • Three endings, plus Cataclysm Mode after the ending

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ: win10
    • โปรเซสเซอร์: Intel Core i5-6400 or AMD FX 8320
    • หน่วยความจำ: แรม 4 GB
    • กราฟิกส์: NVIDIA GTX 960 or AMD Radeon R9 280
    • DirectX: เวอร์ชัน 11
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 2 GB
    แนะนำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ: win10
    • โปรเซสเซอร์: Intel Core i7-6400 or AMD FX 8320
    • หน่วยความจำ: แรม 8 GB
    • กราฟิกส์: NVIDIA GTX 1060 6GB
    • DirectX: เวอร์ชัน 11
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 4 GB
ไม่พบบทวิจารณ์สำหรับผลิตภัณฑ์นี้

คุณสามารถเขียนบทวิจารณ์ของคุณเองสำหรับผลิตภัณฑ์นี้เพื่อแบ่งปันประสบการณ์ของคุณให้กับชุมชน ใช้พื้นที่ด้านบนของปุ่มซื้อในหน้านี้เพื่อเขียนบทวิจารณ์ของคุณ

ตัวกรองบทวิจารณ์