Dustfall is a single-player roguelite shooter beneath an alien-occupied surface. Blast through destructible pixel terrain, trigger fires and cave-ins, build powerful weapon combinations, and outrun deadly hunters as you descend through six buried ruins.

Abyste si mohli tento produkt přidat do seznamu přání, začít ho sledovat nebo ho zařadit mezi ignorované, musíte se nejprve přihlásit.

Již brzy v předběžném přístupu

Vývojáři této hry se ji chystají vydat rozpracovanou a pokračovat ve vývoji s pomocí samotných zákazníků.

Poznámka: Hry s předběžným přístupem nejsou dokončené a během vývoje se mohou, ale nemusí změnit. Pokud Vás tedy tato hra nyní nezaujala, zkuste počkat, než se dostane do další fáze vývoje. Více informací zde

Zpráva od vývojářů:

Proč předběžný přístup?

„Dustfall is my first game and is being developed by me alone. Early Access will let me gather player feedback throughout development and continue improving balance, performance, progression, and the core combat experience built around fully destructible terrain.“

Přibližně jak dlouho bude tato hra v předběžném přístupu?

„I expect Dustfall to be in Early Access for approximately 3 to 6 months.“

Jak se bude plná verze lišit od předběžného přístupu?

„The full version is planned to include more content, additional weapon and upgrade options, and further improvements to balance, performance, and overall polish. Development priorities may change based on player feedback.“

V jaké fázi vývoje se hra nachází?

„Dustfall already offers a complete, playable core experience, including fully destructible terrain, six underground areas, roguelite weapon builds, enemies and bosses, permanent unlocks, achievements, and multiple endings.“

Změní se cena hry po skončení předběžného přístupu?

„The Early Access version will be offered at a lower price. The price may increase as major content and features are completed.“

Jak plánujete zapojit komunitu do vývoje této hry?

„I will collect feedback through Steam Discussions and other community channels. Bug reports, balance suggestions, and player feedback will help determine priorities for future improvements, fixes, and content.“
Zjistit více
Čeština není podporována

Tento produkt nepodporuje Váš místní jazyk. Seznam podporovaných jazyků je k dispozici níže na této stránce.

Tato hra prozatím není dostupná ve službě Steam

Plánované datum vydání: 16. srp. 2026

Tato hra bude odemknuta přibližně za 10 dní

Máte zájem o tento produkt?
Přidejte si ho do seznamu přání, ať nepropásnete vydání.
 
Zobrazit všechny diskuze

Pro nahlášení chyb či podání zpětné vazby navštivte diskuze k tomuto produktu

Informace o hře

The surface has fallen. Down is your only way forward.

Dustfall is a single-player descent roguelite shooter. Alien life has overrun the surface, and a scanning front steadily pushes deeper underground. Once it locks onto you, hunters descend from above.

Blast through the strata, trigger cave-ins, and dive deeper. Every act of destruction may open a path to survival, or bring an entire ruin down on top of you.

THE TERRAIN IS YOUR WEAPON

The underground is made of pixels that flow, burn, explode, and collapse.

Ignite oil and let fire spread through the terrain.

Detonate powder caches to blast a route through solid rock.

Remove crucial supports and bring a collapse down on your enemies.

Every tunnel you carve and every cavity you blast open changes the battle and your escape route.

FROM A SINGLE SHOT TO A DISASTER

Choose starting payloads such as the Drill Round or Grenade, then shape your build through three-way upgrades during each descent: enhance your weapon, gain passive abilities, or switch payloads.

At the start of every descent, the surface scan begins to close in. Stay too close to the upper layers and you will be detected, drawing increasingly dangerous hunters. Dig beyond the scan's reach to earn a brief moment of safety.

Only by reaching the bottom of a layer and defeating its core can you fall into the next ruin.

SIX BURIED RUINS

Each of the six layers has its own terrain materials, environmental reactions, enemy ecosystem, and core boss.

The ruins and echoes buried in the strata tell of those who once searched for a place to live by digging downward, just as you do. The deeper you go, the harder it becomes to ignore one question: is there really a home beneath the earth?

  • Fully destructible, simulated pixel terrain

  • Roguelite builds with freely combinable payloads and upgrades

  • Constant descent pressure from the surface scan and alien hunters

  • Six layers and six core bosses

  • Three endings, plus Cataclysm Mode after the ending

Systémové požadavky

    Minimální:
    • Vyžaduje 64bitový procesor a operační systém
    • OS: win10
    • Procesor: Intel Core i5-6400 or AMD FX 8320
    • Paměť: 4 GB RAM
    • Grafická karta: NVIDIA GTX 960 or AMD Radeon R9 280
    • DirectX: Verze 11
    • Pevný disk: 2 GB volného místa
    Doporučené:
    • Vyžaduje 64bitový procesor a operační systém
    • OS: win10
    • Procesor: Intel Core i7-6400 or AMD FX 8320
    • Paměť: 8 GB RAM
    • Grafická karta: NVIDIA GTX 1060 6GB
    • DirectX: Verze 11
    • Pevný disk: 4 GB volného místa
K tomuto produktu nebyly dosud zveřejněny žádné recenze

Podělte se s komunitou o své zkušenosti s tímto produktem! Využijte příslušného pole výše na této stránce a napište vlastní recenzi.

Filtry recenzí