Психологический хоррор-выживание на Марсе. После катастрофы экспедиции вы остались одни на Красной планете. Восстановите разрушенную базу, верните связь с Землей и найдите путь домой, раскрывая тайну произошедшего, пока одиночество и борьба за выживание не сломили ваш рассудок

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Эта игра ещё не доступна в Steam

Запланированная дата выхода: 3 квартал 2027

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
 

Об этой игре

ОБ ИГРЕ

Экспедиция, которая должна была стать новым шагом для человечества, закончилась катастрофой.

База разрушена. Экипаж погиб. Связь с Землёй потеряна. Вы - единственный выживший на Марсе. Планете, где каждый выход наружу - риск, а кислород, вода и энергия стоят дороже золота.

Чтобы выжить, вам предстоит восстановить разрушенную базу практически с нуля. Добывайте ресурсы, выращивайте пищу, перерабатывайте воду, поддерживайте работу жизненно важных систем, ремонтируйте оборудование и постепенно превращайте заброшенный комплекс в настоящий дом.

Но выживание - лишь начало. По мере исследования Марса вы столкнётесь с необъяснимыми событиями. Одиночество, постоянный стресс и борьба за жизнь начинают влиять на рассудок.

Где проходит граница между реальностью и галлюцинациями? Что произошло с экипажем на самом деле? И действительно ли вы на этой планете одни?

Каждое решение имеет последствия. Каждый потраченный ресурс может стать роковой ошибкой. Марс не прощает беспечности. Восстановите базу. Раскройте тайну катастрофы. Свяжитесь с Землёй. И сделайте всё возможное, чтобы вернуться домой

ФЕРМЕРСТВО

Одной из базовых механик игры станет фермерство, которое позволит выращивать различные культуры прямо на Марсе.

Для посадки вам понадобятся всего четыре вещи: свободная грядка, вода, семена и удобренная земля. Последнюю в свою очередь можно получить в компостере, перерабатывая марсианский грунт и живую органику.

Каждая культура имеет собственную механику роста и требует своего подхода к выращиванию.

Например, морковь после посадки созревает через одни игровые сутки - после этого её можно собрать и использовать в качестве еды. Однако если вы хотите получить новые семена, придётся подождать ещё дольше. Поэтому придётся планировать урожай: сегодня выращивать семена, завтра собирать урожай, а затем снова семена и тд.

Хмель устроен иначе. Его кусты растут значительно дольше, однако после созревания они способны стабильно приносить урожай каждый день без необходимости повторной посадки.

За растениями также придётся ухаживать и правильно подбирать инструменты. Для удаления растений можно использовать садовую лопатку, а для срезания созревшего хмеля - садовые ножницы, что позволит получить его семена.

Фермерство - это не просто способ получить еду. Это полноценная система, которую предстоит постепенно освоить и встроить в повседневную жизнь на Марсе.

ДАТА ВЫХОДА

На данный момент у игры ещё нет точной даты выхода. Я ориентируюсь не только на сроки разработки, а в первую очередь на готовность всех ключевых механик и необходимого объёма контента.

Сейчас проект находится примерно на этапе 30% от запланированного наполнения. Уже готовы основные элементы игры: базовое взаимодействие, инвентарь, мешки, прототип базы, ландшафт, создание и перераспределение воздуха по базе, фермерство, питание и другие базовые системы выживания.

Впереди ещё много работы: расширение возможностей игрока, развитие систем выживания, наполнение мира, создание сюжетного контента и множество новых механик, которые помогут сделать игру глубже и разнообразнее.

Игра создаётся одним разработчиком, поэтому каждая система проходит через меня полным циклом разработки - от идеи и проектирования до реализации, тестирования и доработки.

По текущим оценкам, до полноценного релиза потребуется ещё около 1-2 лет. Точная дата выхода будет объявлена тогда, когда игра будет действительно готова.

ПЛАН РАЗРАБОТКИ

Сейчас игра находится на стадии альфа. Основные системы и первые игровые механики уже заложены, однако внешний вид игры и её наполненность контентом пока ещё далеки от финального видения.

Я регулярно делюсь ранними билдами игры в своём Telegram-канале. Версии проекта нумеруются от 0.1 до 1.0. На данный момент уже вышла версия 0.4, а разработка над 0.5 уже активно ведется.

0.1 - Основа игры

Перемещение, взаимодействие с миром, инвентарь и игровая консоль.

0.2 - Первые взаимодействия

Добавлены базовые взаимодействия с предметами: возможность поднимать, переносить и выбрасывать их.

0.3 - Марс и первая база

Добавлен ландшафт планеты, создан первый прототип базы, а также реализована система распределения и производства кислорода.

0.4 - Фермерство (последний релиз)

Крупное обновление, посвящённое фермерству. Была продумана и реализована целая система выращивания растений, а также создано множество новых предметов и механик, связанных с ней.

0.5 - Кулинария (в разработке)

Следующее обновление добавит полноценную систему приготовления пищи. Теперь картофель можно будет не просто вырастить, но и приготовить: очистить на разделочной доске, сварить в кастрюле или пожарить на сковороде.

Готовые блюда можно будет помещать в пищевые контейнеры и хранить в холодильнике. Вместе с этим появится новая игровая механика - порча продуктов, которая усложнит геймплей и добавит больше риска в прохождение.

0.6 - Будущие планы

Одно из крупнейших запланированных обновлений на данный момент.

Марс будет значительно расширен и наполнен новыми деталями: появятся каньоны, скалы, кратеры, камни, руды и многое другое.

Изменится и сама база. Она перестанет быть неприкосновенным тёплым уголком, в котором можно просто спрятаться от проблем. Системы базы начнут выходить из строя, а вам придётся следить за их состоянием и своевременно проводить ремонт.

И это лишь малая часть того, что запланировано для обновления 0.6.

0.7 - ???

0.8 - ???

0.9- ???

1.0 - ???

Остальные обновления пока останутся в секрете - пусть некоторые сюрпризы сохранятся до подходящего момента.

Следите за разработкой и добавляйте игру в список желаемого, чтобы не пропустить будущие обновления и выход игры.

Системные требования

    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10 64-bit
    • Процессор: Intel Core i5-4590 / AMD Ryzen 3 1200
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GTX 1050 Ti / AMD RX 560
    • DirectX: версии 11
    • Место на диске: 200 MB
    • Дополнительно: Все системные требования рассчитаны на основе последней доступной версии игры и могут измениться в процессе дальнейшей разработки. Финальные требования будут уточнены ближе к выходу полной версии.
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10/11 64-bit
    • Процессор: Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600
    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GTX 1660 / AMD RX 580
    • DirectX: версии 11
    • Место на диске: 500 MB
    • Дополнительно: Все системные требования рассчитаны на основе последней доступной версии игры и могут измениться в процессе дальнейшей разработки. Финальные требования будут уточнены ближе к выходу полной версии.
Фильтры обзоров