Psychologiczny survival horror na Marsie. Po katastrofalnej ekspedycji zostałeś sam na Czerwonej Planecie. Odbuduj zniszczoną bazę, przywróć kontakt z Ziemią i znajdź drogę do domu, odkrywając prawdę, zanim samotność złamie twój umysł.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Planowana data wydania: 3. kwartał 2027

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
 

O tej grze

O GRZE

Ekspedycja, która miała być nowym krokiem dla ludzkości, zakończyła się katastrofą.

Baza została zniszczona. Cała załoga zginęła. Kontakt z Ziemią został utracony. Jesteś jedynym ocalałym na Marsie - planecie, na której każde wyjście na zewnątrz wiąże się z ryzykiem, a tlen, woda i energia są cenniejsze od złota.

Aby przetrwać, będziesz musiał odbudować zniszczoną bazę niemal od zera. Zbieraj surowce, uprawiaj żywność, odzyskuj wodę, utrzymuj działanie najważniejszych systemów, naprawiaj sprzęt i stopniowo zamieniaj opuszczony kompleks w prawdziwy dom.

Ale przetrwanie to dopiero początek.

W miarę eksplorowania Marsa zaczniesz natrafiać na niewytłumaczalne wydarzenia. Samotność, ciągły stres i walka o przetrwanie zaczną stopniowo wpływać na twój umysł.

Gdzie kończy się rzeczywistość, a zaczynają halucynacje? Co tak naprawdę stało się z załogą? I czy naprawdę jesteś sam na tej planecie?

Każda decyzja ma konsekwencje. Każdy zużyty surowiec może okazać się fatalnym błędem. Mars nie wybacza lekkomyślności.

Odbuduj bazę. Odkryj prawdę kryjącą się za katastrofą. Przywróć kontakt z Ziemią. I zrób wszystko, co w twojej mocy, aby wrócić do domu.

ROLNICTWO

Rolnictwo będzie jedną z podstawowych mechanik gry, pozwalając ci uprawiać różne rośliny bezpośrednio na Marsie.

Do rozpoczęcia upraw potrzebujesz tylko czterech rzeczy: wolnej grządki, wody, nasion i użyźnionej gleby. Użyźnioną glebę można uzyskać w kompostowniku, przetwarzając marsjańską ziemię i materię organiczną.

Każda roślina ma własny cykl wzrostu i wymaga innego podejścia do uprawy.

Na przykład marchew dojrzewa po jednym dniu w grze. Następnie możesz ją zebrać i wykorzystać jako pożywienie. Jeśli jednak chcesz uzyskać nowe nasiona, będziesz musiał poczekać dłużej. Dlatego trzeba będzie odpowiednio planować uprawy - dziś rozmnażać nasiona, jutro zebrać plony, a następnie rozpocząć cykl od nowa.

Chmiel działa inaczej. Jego krzewy rosną znacznie dłużej, ale po osiągnięciu dojrzałości mogą dawać plony każdego dnia bez konieczności ponownego sadzenia.

Musisz także odpowiednio dbać o rośliny i używać właściwych narzędzi. Niepotrzebne rośliny można usuwać za pomocą łopatki ogrodniczej, a dojrzały chmiel można ścinać nożycami ogrodowymi, uzyskując w ten sposób dodatkowe nasiona.

Rolnictwo to nie tylko sposób na zdobywanie jedzenia. To pełnoprawny system, którego będziesz musiał się stopniowo nauczyć i uczynić częścią codziennego życia na Marsie.

DATA PREMIERY

Na ten moment gra nie ma jeszcze ustalonej daty premiery. Nie chcę skupiać się wyłącznie na terminach, lecz przede wszystkim zadbać o to, aby wszystkie kluczowe mechaniki i odpowiednia ilość zawartości były naprawdę gotowe.

Obecnie projekt jest ukończony w około 30% planowanej zawartości. Podstawowe elementy gry są już gotowe: podstawowe interakcje, ekwipunek, torby, prototyp bazy, teren, system produkcji i rozprowadzania powietrza w bazie, rolnictwo, odżywianie oraz inne podstawowe systemy przetrwania.

Przede mną wciąż wiele pracy: rozwijanie możliwości gracza, rozbudowa systemów przetrwania, dalsze tworzenie świata, przygotowanie zawartości fabularnej oraz dodawanie wielu nowych mechanik, które sprawią, że gra będzie głębsza i bardziej różnorodna.

Gra jest tworzona przez jednego dewelopera, dlatego każdy system przechodzi przeze mnie przez cały proces tworzenia - od pomysłu i projektu, przez implementację i testy, aż po poprawki i dopracowanie.

Według obecnych szacunków do pełnej premiery pozostało około 1-2 lat. Dokładna data premiery zostanie ogłoszona, gdy gra będzie naprawdę gotowa.

PLAN ROZWOJU

Obecnie gra znajduje się w fazie alfa. Podstawowe systemy i pierwsze mechaniki rozgrywki zostały już stworzone, jednak oprawa wizualna i ilość zawartości wciąż są dalekie od finalnej wizji.

Regularnie udostępniam wczesne buildy gry na moim kanale Telegram. Wersje projektu są numerowane od 0.1 do 1.0. Obecnie 0.4 jest już wydane, a 0.5 jest w trakcie tworzenia.

0.1 - Podstawy gry

Poruszanie się, interakcja ze światem, ekwipunek i konsola w grze.

0.2 - Pierwsze interakcje

Dodano podstawowe interakcje z przedmiotami, takie jak podnoszenie, przenoszenie i rzucanie.

0.3 - Mars i pierwsza baza

Dodano teren Marsa, stworzono pierwszy prototyp bazy oraz wdrożono system produkcji i rozprowadzania tlenu w bazie.

0.4 - Rolnictwo (ostatnie wydanie)

Duża aktualizacja poświęcona rolnictwu. Zaprojektowano i wdrożono kompletny system uprawy roślin, a także dodano wiele nowych przedmiotów i mechanik z nim związanych.

0.5 - Gotowanie (w trakcie tworzenia)

Następna aktualizacja wprowadzi kompletny system gotowania. Ziemniaki będzie można nie tylko uprawiać, ale także przygotowywać - obierać na desce do krojenia, gotować w garnku lub smażyć na patelni.

Gotowe potrawy będzie można przechowywać w pojemnikach na żywność i trzymać w lodówce. Aktualizacja wprowadzi również nową mechanikę rozgrywki - psucie się żywności.

0.6 - Mars

Jedna z największych aktualizacji zaplanowanych na ten moment.

Mars zostanie znacznie rozbudowany i wzbogacony o nowe elementy otoczenia, w tym kaniony, skały, kratery, kamienie, rudy i wiele więcej.

Zmieni się również sama baza. Przestanie być całkowicie bezpiecznym schronieniem, w którym można po prostu ukryć się przed problemami. Systemy bazy zaczną się psuć, a ty będziesz musiał monitorować ich stan i naprawiać je na czas.

A to tylko niewielka część tego, co zostało zaplanowane na aktualizację 0.6.

0.7 - ???

0.8 - ???

0.9 - ???

1.0 - ???

Pozostałe aktualizacje na razie pozostaną tajemnicą - niektóre niespodzianki lepiej zachować na odpowiedni moment.

Śledź rozwój gry i dodaj ją do listy życzeń, aby nie przegapić przyszłych aktualizacji i premiery gry.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 10 64-bit
    • Procesor: Intel Core i5-4590 / AMD Ryzen 3 1200
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA GTX 1050 Ti / AMD RX 560
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 200 MB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: Wszystkie wymagania systemowe są oparte na najnowszej dostępnej wersji gry i mogą ulec zmianie w trakcie dalszego rozwoju. Ostateczne wymagania zostaną potwierdzone bliżej pełnej premiery.
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 10/11 64-bit
    • Procesor: Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600
    • Pamięć: 16 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA GTX 1660 / AMD RX 580
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 500 MB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: Wszystkie wymagania systemowe są oparte na najnowszej dostępnej wersji gry i mogą ulec zmianie w trakcie dalszego rozwoju. Ostateczne wymagania zostaną potwierdzone bliżej pełnej premiery.
Filtry recenzji