Psychologisches Survival-Horror-Spiel auf dem Mars. Nach einer Katastrophe bist du allein auf dem Roten Planeten. Stelle die zerstörte Basis wieder her, baue die Verbindung zur Erde auf und finde einen Weg nach Hause, während du die Wahrheit enthüllst, bevor die Einsamkeit deinen Verstand bricht.

Melden Sie sich an, um dieses Produkt zu Ihrer Wunschliste hinzuzufügen, zu abonnieren oder als „Ignoriert“ zu markieren.

Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 3. Quartal 2027

Interesse? Fügen Sie das Spiel Ihrer Wunschliste hinzu und erhalten Sie eine Benachrichtigung, wenn es verfügbar ist.
 

Infos zum Spiel

ÜBER DAS SPIEL

Die Expedition, die ein neuer Meilenstein für die Menschheit werden sollte, endete in einer Katastrophe.

Die Basis ist zerstört. Die gesamte Crew ist tot. Der Kontakt zur Erde ist abgebrochen. Du bist der einzige Überlebende auf dem Mars - einem Planeten, auf dem jeder Gang nach draußen ein Risiko darstellt und Sauerstoff, Wasser und Energie wertvoller als Gold sind.

Um zu überleben, musst du die zerstörte Basis fast von Grund auf wiederaufbauen. Sammle Ressourcen, baue Nahrung an, recycel Wasser, halte lebenswichtige Systeme am Laufen, repariere Ausrüstung und verwandle den verlassenen Komplex nach und nach in ein echtes Zuhause.

Doch das Überleben ist erst der Anfang.

Je weiter du den Mars erkundest, desto mehr wirst du mit unerklärlichen Ereignissen konfrontiert. Einsamkeit, ständiger Stress und der Kampf ums Überleben beginnen, deinen Verstand zu belasten.

Wo endet die Realität und wo beginnen die Halluzinationen? Was ist wirklich mit der Crew passiert? Und bist du auf diesem Planeten wirklich allein?

Jede Entscheidung hat Konsequenzen. Jede verbrauchte Ressource kann zu einem fatalen Fehler werden. Der Mars verzeiht keine Unachtsamkeit.

Stelle die Basis wieder her. Decke die Wahrheit hinter der Katastrophe auf. Stelle den Kontakt zur Erde wieder her. Und tu alles, was du kannst, um nach Hause zurückzukehren.

LANDWIRTSCHAFT

Landwirtschaft wird eine der zentralen Spielmechaniken sein und dir ermöglichen, verschiedene Pflanzen direkt auf dem Mars anzubauen.

Für den Anbau brauchst du nur vier Dinge: ein freies Beet, Wasser, Samen und gedüngte Erde. Gedüngte Erde kannst du im Komposter herstellen, indem du Marsboden und organisches Material verarbeitest.

Jede Pflanze hat ihren eigenen Wachstumszyklus und erfordert eine andere Vorgehensweise.

Karotten zum Beispiel sind nach einem Ingame-Tag ausgewachsen. Danach kannst du sie ernten und als Nahrung verwenden. Wenn du jedoch neue Samen gewinnen möchtest, musst du länger warten. Deshalb musst du deine Anbauzyklen planen - heute Samen vermehren, morgen die Ernte einholen und anschließend den Kreislauf von vorne beginnen.

Hopfen funktioniert anders. Die Pflanzen brauchen deutlich länger zum Wachsen, können nach dem Ausreifen aber jeden Tag eine neue Ernte liefern, ohne dass du sie erneut anpflanzen musst.

Auch bei der Pflege deiner Pflanzen kommt es auf die richtigen Werkzeuge an. Ungewollte Pflanzen kannst du mit einer Gartenschaufel entfernen. Reifer Hopfen lässt sich mit einer Gartenschere ernten und liefert dabei zusätzliche Samen.

Landwirtschaft ist nicht einfach nur eine Möglichkeit, Nahrung zu produzieren. Sie ist ein vollständiges System, das du nach und nach meistern und in deinen Alltag auf dem Mars integrieren musst.

VERÖFFENTLICHUNGSDATUM

Derzeit gibt es noch kein genaues Veröffentlichungsdatum. Ich möchte mich nicht nur an Entwicklungszeiträume halten, sondern vor allem sicherstellen, dass alle wichtigen Mechaniken und die notwendige Menge an Inhalten wirklich fertig sind.

Das Projekt ist derzeit ungefähr zu 30 % des geplanten Umfangs fertiggestellt. Die grundlegenden Systeme sind bereits vorhanden: grundlegende Interaktionen, Inventar, Taschen, der erste Basis-Prototyp, Terrain, die Erzeugung und Verteilung von Luft innerhalb der Basis, Landwirtschaft, Ernährung und weitere grundlegende Überlebenssysteme.

Vor uns liegt noch viel Arbeit: mehr Möglichkeiten für den Spieler, die Weiterentwicklung der Überlebenssysteme, eine umfangreichere Welt, Story-Inhalte und viele neue Mechaniken, die das Spiel noch tiefer und abwechslungsreicher machen sollen.

Das Spiel wird von einem einzelnen Entwickler entwickelt. Deshalb durchläuft jedes System den gesamten Entwicklungsprozess direkt durch mich - von der ersten Idee und Planung über die Umsetzung und Tests bis hin zur finalen Überarbeitung.

Nach aktuellem Stand werden bis zur vollständigen Veröffentlichung voraussichtlich noch etwa 1-2 Jahre benötigt. Das genaue Veröffentlichungsdatum wird bekannt gegeben, sobald das Spiel wirklich bereit ist.

ENTWICKLUNGSPLAN

Das Spiel befindet sich derzeit in der Alpha-Phase. Die grundlegenden Systeme und ersten Gameplay-Mechaniken sind bereits vorhanden, aber die Optik und der Umfang der Inhalte sind noch weit von der endgültigen Vision entfernt.

Ich teile regelmäßig frühe Builds des Spiels auf meinem Telegram-Kanal. Die Projektversionen werden von 0.1 bis 1.0 nummeriert. Aktuell ist 0.4 bereits veröffentlicht, während 0.5 in Entwicklung ist.

0.1 - Grundlagen des Spiels

Bewegung, Interaktion mit der Welt, Inventar und die Ingame-Konsole.

0.2 - Erste Interaktionen

Grundlegende Interaktionen mit Gegenständen wurden hinzugefügt, darunter Aufheben, Tragen und Werfen.

0.3 - Mars und die erste Basis

Das Mars-Terrain wurde hinzugefügt, der erste Basis-Prototyp erstellt und ein System zur Erzeugung und Verteilung von Sauerstoff innerhalb der Basis implementiert.

0.4 - Landwirtschaft (letzte Veröffentlichung)

Ein großes Update rund um die Landwirtschaft. Ein vollständiges Pflanz- und Anbausystem wurde entwickelt und umgesetzt, zusammen mit zahlreichen neuen Gegenständen und Mechaniken, die damit verbunden sind.

0.5 - Kochen (in Entwicklung)

Das nächste Update bringt ein vollständiges Kochsystem. Kartoffeln können nun nicht nur angebaut, sondern auch verarbeitet werden - auf dem Schneidebrett geschält, im Topf gekocht oder in der Pfanne gebraten.

Fertige Gerichte können in Lebensmittelbehältern verstaut und im Kühlschrank gelagert werden. Außerdem wird eine neue Spielmechanik eingeführt - Lebensmittel verderben.

0.6 - Mars

Eines der bislang größten geplanten Updates.

Der Mars wird deutlich erweitert und mit neuen Umgebungsdetails gefüllt, darunter Canyons, Felsen, Krater, Gestein, Erze und vieles mehr.

Auch die Basis selbst wird sich verändern. Sie wird kein völlig sicherer Zufluchtsort mehr sein, in dem du dich einfach vor allen Problemen verstecken kannst. Die Systeme der Basis werden ausfallen, und du musst ihren Zustand im Auge behalten und rechtzeitig Reparaturen durchführen.

Und das ist nur ein kleiner Teil dessen, was für Update 0.6 geplant ist.

0.7 - ???

0.8 - ???

0.9 - ???

1.0 - ???

Die übrigen Updates bleiben vorerst geheim - manche Überraschungen sollte man erst im richtigen Moment enthüllen.

Verfolge die Entwicklung und füge das Spiel deiner Wunschliste hinzu, damit du keine zukünftigen Updates und den Release des Spiels verpasst.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i5-4590 / AMD Ryzen 3 1200
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GTX 1050 Ti / AMD RX 560
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 200 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Alle Systemanforderungen basieren auf der neuesten verfügbaren Version des Spiels und können sich während der weiteren Entwicklung ändern. Die endgültigen Anforderungen werden näher zum vollständigen Release festgelegt.
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10/11 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GTX 1660 / AMD RX 580
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Alle Systemanforderungen basieren auf der neuesten verfügbaren Version des Spiels und können sich während der weiteren Entwicklung ändern. Die endgültigen Anforderungen werden näher zum vollständigen Release festgelegt.
Filter überprüfen