Формируй живой симулятор божества, где каждая искра — душа. От одной жизни отдаляйся до мира, свёрнутого в тор; поднимай землю, зови дождь, касайся судьбы и спрашивай, почему место стало собой. Выбери, что пребудет; Хроника помнит, что сохранила твоя рука.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Игра в раннем доступе

Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии

Примечание: игры в раннем доступе находятся на стадии разработки. Они могут измениться в будущем или остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

«Vonkelveld launches with a small, proven core — the tend-and-witness loop, three simulation layers (climate, ecology, population), a tight verb set, authored scenarios, the Chronicle and ask-why. The full vision (economy layer, people-as-agents, online leaderboards, mod API, world gallery) is a roadmap best built in the open with players whose worlds surface what to deepen next.»

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

«6-12 months»

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

«Roadmap layers shipped as EA updates toward 1.0: an economy layer, people-as-agents, online leaderboards (Steam API), shareable/interrogatable worlds (seed + intent-log), divine-identity progression, a formal mod API, a full original score, and gamepad/Steam Deck support.»

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

«Complete and playable: the deterministic sim core, climate/ecology/population, the verb set, authored scenarios + seeded free-play, the narrated Chronicle with ask-why, seed-share and local high-scores, original brand/art treatment, ambient audio.»

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

«Yes — $14.99 during Early Access, rising to $19.99 at the 1.0 release.»

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

«Same-seed challenges are the heart of the game — community seeds and score spreads directly inform balance. Steam discussions + regular dev updates per roadmap milestone; the Chronicle makes bug reports unusually legible (players can paste the *why* chain).»
Подробнее

Купить Vonkelveld

 
Просмотреть обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Об этой игре

Vonkelveld (на африкаанс «поле искр», приблизительно произносится FON-kul-felt) — симулятор божества об опеке и свидетельстве: живой мир, где каждая искра — смоделированная душа, у каждого места есть история, а каждая эпоха помнит, что сохранила твоя рука.

Опекай, а не приказывай. Ты не царь. Ты не командуешь отрядами, не ставишь здания и не пишешь людям судьбы. Ты формируешь условия: поднимай или топи землю, зови дождь, согревай воздух, благословляй почву, направляй миграции, разжигай поклонение или неси погибель. Затем время течёт, люди выбирают сами, а мир отвечает на собственном языке.

От взгляда бога к одной жизни. Переходи от жизни одного человека к форме всего мира без экрана загрузки между ними. Следуй за одной душой через семью, дружбу, память, нужду, преданность и смерть. Открой Локет, чтобы держать её рядом. Протяни руку микро-глаголами вроде Comfort или Inspire и измени одну судьбу среди тысяч.

Смотри на мир в любом масштабе. Отдались ещё дальше, и карта свернётся в свою истинную форму тора: странный, красивый мир, который можно читать сверху, вращать по орбите и снова возвращаться к нему. Включи 3D-рельеф, чтобы плоская карта поднялась в горы и впадины. Переключай визуальные слои, чтобы читать землю, людей, порядок, веру, погоду и давление под поверхностью.

Спроси почему - и получи правду. Спроси Почему-здесь о любом месте. Игра отвечает настоящей причинной цепью, которая сделала его тем, чем оно стало, прослеженной через Хронику твоего мира. Не готовый лор. Не атмосферный текст. Настоящие запомненные причины: твои действия, климат, миграция, крах, выживание и случай.

Выбери, что пребудет. Каждый сценарий приносит своё давление: The Long Winter, The Drowning, The Burning Age, Emberfall, Fragile Eden, Hold the Line и другие, а также свободная игра по зерну. Идеальный мир не обещан. Выбери, что удержать, а что отпустить. Душегоды, пик душ и пережитые годы измеряют то, что сохранила твоя рука.

Детерминизм до байта. Каждый мир определяется зерном и твоими выборами. Поделись зерном, переиграй тот же мир, сравни исходы и знай: разница возникла из того, что сделал ты.

Нарисован из авторских примитивов. Живая карта, погода, день и ночь, интерфейс, звук и музыка построены из написанных вручную процедурных систем. Никакого стокового арта. Никаких AI-изображений. Мир, который выглядит и звучит только как он сам.

Главные особенности

  • Опекай, а не приказывай — формируй землю, погоду, удачу и давление, пока люди остаются свободны.

  • Бесшовный масштаб — переходи от одной жизни к городу, цивилизации, целому миру и виду тора.

  • Живая микросимуляция — следи за отдельными душами, их связями, нуждами, памятью и историями жизни.

  • Микро- и макро-божественные глаголы — благословляй регионы, меняй рельеф, зови дождь или касайся судьбы одного человека.

  • Спроси Почему-здесь — спроси о любом месте и получи настоящую причинную цепочку за ним.

  • Хроника — твой мир пишет собственную emergent-историю по мере того, как она происходит.

  • 3D-рельеф и слои мира — читай рельеф, людей, веру, порядок, погоду и другие слои симуляции.

  • Авторские сценарии и свободная игра по зерну — опекай народы среди разных катастроф или исследуй бесконечные детерминированные миры.

  • Что сохранила твоя рука — измеряй душегоды, пик душ, пережитые годы, крах и наследие.

  • Обучение First Light — изучи весь цикл в пошаговом внутриигровом сценарии.

  • Фоторежим и настоящий интерфейс симуляции — составляй красивые кадры или играй через реальный UI игры.

  • Функции Steam и языки — достижения Steam, контроллер, сенсорное управление, облачные сохранения и 11 игровых языков.

  • Рукотворная процедурная подача — арт, звук и UI создаются из авторских систем примитивов; без стокового арта и AI-изображений.

Замечание об этом переводе

Часть этой страницы магазина и внутриигрового текста на русском языке переведена с оригинального английского при помощи большой языковой модели и пока не вычитана носителем языка. Если вы заметите что-то, что читается неправильно, пожалуйста, сообщите нам — мы планируем исправлять языковые проблемы на протяжении раннего доступа, надеемся, с помощью сообщества.

Информация об ИИ-контенте

Вот как разработчики описывают контент в игре, сгенерированный ИИ:

The game's narration engine is a deterministic template system with zero runtime AI. The template/fragment library it draws from was hand-crafted in English, and then mass-localized during development using a large language model and then human-curated. No AI image generation was used: all art, icons, and store assets are procedurally rasterized from hand-authored primitive op-lists. The game contains no live/runtime AI generation.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows 10 64-bit
    • Процессор: Dual-core, 2.4 GHz (Intel Core i3 8th-gen / AMD Ryzen 3 or equivalent)
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Any DirectX 12 / Vulkan–capable GPU, incl. integrated (Intel HD 520 / AMD Vega iGPU / NVIDIA GTX 600-series or newer). Older GPUs run via the OpenGL fallback.
    • DirectX: версии 12
    • Место на диске: 500 MB
    • Дополнительно: Runs on integrated graphics. 64-bit OS required.
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 11 64-bit
    • Процессор: Quad-core, 3.0 GHz (Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 or better)
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Modern integrated (Intel Iris Xe / AMD RDNA2) or any entry-level dedicated GPU (NVIDIA GTX 1050 / equivalent)
    • Место на диске: 500 MB

Обзоры пользователей: Vonkelveld О пользовательских обзорах Ваши настройки

Все обзоры:
Обзоров пользователей: 4 (всего 4)






Чтобы посмотреть обзоры за определённое время, отметьте промежуток на графике или выберите одну из колонок.




Фильтр обзоров пользователей по их времени в игре в момент написания обзора:


Без минимумаБез максимума

Показать обзоры в выбранном порядке





Подробнее
Фильтры
Исключать обзоры не по теме
Время в игре:
В основном на Steam Deck
Операционная система:
CPU:
GPU:
Тип устройства:
Фильтры обзоров