Survivors-like roguelite akcji, w którym wybrane zaklęcia odkrywają twoją klasę. Przemień się w jednego z 470+ magów, odblokuj ich na przyszłe podejścia, naginaj zasady dzięki 30+ runom, wskrzeszaj poległych magów innych graczy i pnij się w rankingach Trybu Nieskończonego.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Już wkrótce we wczesnym dostępie

Producenci tej gry zamierzają wydać tę grę, gdy wciąż trwają nad nią prace, opierając się na opiniach od graczy.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie cię nie interesuje, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią będą kontynuowane. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„Roguelite and bullet heaven games thrive on deep synergies, balance, and build variety. As a solo developer, perfectly balancing hundreds of spell combinations, rune interactions, and the difficulty curve of the Endless mode entirely on my own is a massive challenge. Early Access allows me to invite the community into the process, letting your feedback directly shape the balancing, game feel, and overall direction to create the most polished experience possible.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„I plan to keep the game in Early Access for approximately 9 to 12 months. This timeframe should give me enough time to roll out our planned content updates, carefully analyze community feedback, and refine the endgame systems. However, this duration might change depending on how the game evolves with player input.”

W jaki sposób planowana pełna wersja będzie się różnić od tej z wczesnego dostępu?

„My main goal for the full version is to drastically expand the variety and the sheer chaos of the game. I plan to introduce many new spells, mages with brand-new elemental tags, a wider variety of runes, and countless new synergy combinations for players to discover. Alongside these, I aim to add new challenges and mechanics that will push the builds to their limits, ultimately delivering a much more chaotic, deep, and fun experience.”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„The core gameplay loop is fully playable, engaging, and stable. Players can already jump into action, level up, combine various elemental spells, and fight massive hordes of enemies. The current build features multiple unique playable mage characters, a solid variety of spells, elite enemy encounters, and a fully functional meta progression system (including account upgrades and the Treasure Wheel). The Endless mode is also active for players seeking an extreme challenge.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„The price will remain the same throughout the entire Early Access period. However, I plan to increase the price slightly once the game leaves Early Access and reaches its full 1.0 release. Purchasing during Early Access is a great way to get the game at a lower price while supporting my ongoing development.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„Community feedback will be the driving force behind our updates. I plan to actively communicate with our players through Steam Discussions. I will be listening closely to bug reports, balance feedback, and suggestions for new spells, runes, and character concepts. Player experiences will directly influence our patch notes and upcoming content roadmaps.”
Więcej
Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Planowana data wydania: 2 listopada 2026

Ta gra planuje odblokowanie za około 3 tyg.

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
 

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

Zobacz wszystkie dyskusje

O tej grze

ŚWIĘTOŚĆ I CIEŃ DO SIEBIE NIE PASUJĄ

I tak spróbujesz.

Wizard's Path to action roguelite w stylu survivors-like, w którym walczysz z coraz większymi hordami, budując swojego maga zaklęcie po zaklęciu. Zabijaj wrogów, zdobywaj poziomy i wybieraj zaklęcia kształtujące run. W trakcie rozgrywki typy magii, na które postawiłeś, określą, jakim magiem się staniesz.

Postaw na jeden typ magii, a staniesz się specjalistą i osiągniesz poziomy zaklęć niedostępne dla mieszanej konfiguracji. Połącz dwa lub trzy typy, a zamienisz czystą specjalizację na więcej narzędzi, dziwniejsze interakcje i kombinacje, które prawdopodobnie nie powinny istnieć.

Nie budujesz postaci pod wybraną klasę. Odkrywasz, na którą klasę zasłużyłeś.

14+ TYPÓW MAGII. 470+ MAGÓW.

Ogień. Mróz. Burza. Arkana. Krew. Cień. Świętość. Natura. Śmierć. Przywołanie. Rozwój. Chaos. Chciwość. Pretendent.

Postaw na jeden.

Połącz dwa.

Albo rozłóż build na trzy.

Twoje wybory mogą przemienić cię w jednego z ponad 470 różnych magów, z których każdy ma własną nazwę, pasywne zdolności, progresję i rekordy do pobicia.

Niektóre kombinacje pojawiają się naturalnie. Inne wymagają decyzji dotyczących buildu, których prawdopodobnie nie powinieneś podejmować.

Zwykle właśnie te są najciekawsze.

INNI GRACZE ZGINĘLI TUTAJ

Groby innych graczy mogą pojawić się podczas twojej rozgrywki. Rozbij jeden, a poległy mag w środku wstanie i zacznie walczyć po twojej stronie, z siłą zależną od mocy magicznej osiągniętej przez tamtego gracza przed śmiercią.

Najlepszy run kogoś innego, tylko pożyczony. Nie zostanie długo, więc nie marnuj go na byle co.

30+ RUN. WEŹ 3. ZMIEŃ ZASADY.

Do odblokowania jest ponad 30 run, a przed każdym runem wybierasz 3.

To nie są zwykłe premie do statystyk. Każda zmienia jakąś zasadę, zazwyczaj za określoną cenę.

Runa Męczennika sprawia, że zaczynasz z pięciokrotnie większym maksymalnym zdrowiem. Potem całkowicie wyłącza leczenie do końca runu.

Bez mikstur.

Bez kradzieży życia.

Bez regeneracji.

To całe zdrowie, jakie dostaniesz.

Pandemonium losuje wszystkie zadawane przez ciebie obrażenia od 1% do 500%, a otrzymywane od 1% do 250%. Automatyczne celowanie i naprowadzanie są całkowicie wyłączone.

Każde trafienie to hazard. Bycie trafionym też.

Runa Złośliwości nie daje ci obrażeń, obrony ani żadnego pozytywnego efektu. Po prostu zwiększa tempo pojawiania się wrogów i ich limit o 150%.

Więcej wrogów oznacza więcej XP.

Więcej złota.

Więcej rzeczy próbujących cię zabić.

Większość run odblokujesz, opanowując powiązany z nimi typ magii. Reszta pochodzi z wyzwań i osiągnięć.

RUN NIE STOI W MIEJSCU

Coś przerywa spokój.

Często.

Może każdy zabity wróg nagle zacznie wybuchać. Może na środku pola bitwy pojawi się Krwawy Kamień. Może wkroczy armia slime'ów. Może Chronomanta zatrzyma czas i postanowi osobiście z tobą walczyć.

A czasem czempion z jednego z twoich poprzednich podejść wraca jako wróg, z dodatkowym zdrowiem zależnym od liczby wrogów zabitych w tamtym podejściu.

To już twoja sprawka.

ZABIERZ ZEPSUTY BUILD TAM, GDZIE TO SIĘ LICZY

W końcu twój build przestaje wyglądać rozsądnie.

Dobrze.

Zabierz go do Trybu Nieskończonego i sprawdź, gdzie w końcu pęknie. Wrogowie wciąż rosną w siłę, ty wciąż zabijasz, a liczba zabójstw trafia zarówno do globalnej tabeli wyników, jak i do rekordu dokładnie tego maga, którym grałeś.

Każdy z ponad 470 magów ma własne rekordy.

Gdzieś ktoś już ustawił wynik. Idź i mu go odbierz.

NIESKOŃCZONA PRÓBA

Osobny tryb.

Fale.

Bez bossa.

Bez wyjścia.

Kończy się, gdy zginiesz.

Od 14. fali co trzecia fala daje ci trzy utrudnienia do wyboru. Musisz wybrać jedno, a wszystko, co wybierzesz, zostaje z tobą.

Jest 18 różnych utrudnień, a każde może kumulować się do trzech poziomów.

Dlatego fala 40 to nie po prostu fala 1 z większymi liczbami.

To fala 1 plus każde utrudnienie, które wybrałeś, bo pozostałe dwa wyglądały gorzej.

Najwyższa osiągnięta fala trafia do osobnej globalnej tabeli wyników.

CO ZDOBĘDZIESZ, ZOSTAJE Z TOBĄ

Przemień się w maga podczas runu i pokonaj bossa jako ten mag, aby odblokować go na stałe.

Od tej chwili możesz rozpoczynać kolejne runy tym magiem od poziomu 1, zamiast czekać, aż znów go odkryjesz. Każdy mag ma własną progresję i pasywne zdolności, które rosną w siłę, im dalej go rozwijasz.

Za pierwszym razem to werdykt.

Później to już wybór.

W ZESTAWIE TAKŻE

  • Złoto zdobywane między runami na trwałe odblokowania i ulepszenia

  • Wyzwania zmieniające zasady startowe jeszcze przed rozpoczęciem runu

  • 16 języków

Dodaj Wizard's Path do listy życzeń albo zagraj w demo i sprawdź, w co się przemienisz.

Oświadczenie w sprawie treści generowanych przez SI

Producenci opisują, jak ich gra korzysta z treści generowanych przez SI, w następujący sposób:

The game was made with the help of generative AI tools for visual assets, store artwork, music, localization support, and development assistance. AI-assisted materials were reviewed, selected, edited where necessary, and integrated by the developer.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 10 64-bit
    • Procesor: Intel Core i3-6100 / AMD FX-6300 or equivalent
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: Intel HD Graphics 530 / NVIDIA GT 730 / AMD Radeon R7 240 or equivalent
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 1 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: Any
    • Dodatkowe uwagi: Performance may decrease in very late Endless Mode runs with extremely high enemy and projectile counts.
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 10/11 64-bit
    • Procesor: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 or better
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA GTX 1050 / AMD RX 560 or better
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 1 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: Any
Filtry recenzji