Build a wildly different mage every run in a fast-paced action roguelite. Combine spell schools, loot, boons, items, and risky challenges to survive endless enemy waves, defeat bosses, and push your most broken build as far as it can go.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Roguelite and bullet heaven games thrive on deep synergies, balance, and build variety. As a solo developer, perfectly balancing hundreds of spell combinations, rune interactions, and the difficulty curve of the Endless mode entirely on my own is a massive challenge. Early Access allows me to invite the community into the process, letting your feedback directly shape the balancing, game feel, and overall direction to create the most polished experience possible. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« I plan to keep the game in Early Access for approximately 9 to 12 months. This timeframe should give me enough time to roll out our planned content updates, carefully analyze community feedback, and refine the endgame systems. However, this duration might change depending on how the game evolves with player input. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« My main goal for the full version is to drastically expand the variety and the sheer chaos of the game. I plan to introduce many new spells, mages with brand-new elemental tags, a wider variety of runes, and countless new synergy combinations for players to discover. Alongside these, I aim to add new challenges and mechanics that will push the builds to their limits, ultimately delivering a much more chaotic, deep, and fun experience. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The core gameplay loop is fully playable, engaging, and stable. Players can already jump into action, level up, combine various elemental spells, and fight massive hordes of enemies. The current build features multiple unique playable mage characters, a solid variety of spells, elite enemy encounters, and a fully functional meta progression system (including account upgrades and the Treasure Wheel). The Endless mode is also active for players seeking an extreme challenge. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« The price will remain the same throughout the entire Early Access period. However, I plan to increase the price slightly once the game leaves Early Access and reaches its full 1.0 release. Purchasing during Early Access is a great way to get the game at a lower price while supporting my ongoing development. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Community feedback will be the driving force behind our updates. I plan to actively communicate with our players through Steam Discussions. I will be listening closely to bug reports, balance feedback, and suggestions for new spells, runes, and character concepts. Player experiences will directly influence our patch notes and upcoming content roadmaps. »
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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : 2026

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À propos de ce jeu

Build a different mage every run in a fast-paced action roguelite about spell combinations, escalating enemy waves, and dangerous choices.

Survive in a magical arena, choose new spells as you level up, combine different schools of magic, defeat bosses, and shape your build into something powerful, strange, and unstable.

Every run gives you a new path. Burn enemies with fire, freeze them with frost, drain them with blood magic, summon undead allies, control the battlefield with holy power, spread chaos, command nature, chase gold, or take on brutal challenge rules that make the game more dangerous in exchange for new ways to play.

Your mage identity is shaped by the tags and spells you choose. Focus on one school for a pure build, combine two or three schools for hybrid effects, or chase rare combinations that completely change how your run feels.

Features:

- Fast-paced single-player action roguelite gameplay

- Many spells, passives, items, boons, and stat choices

- Mage identities built from single, dual, and triple magic paths

- Bosses, minibosses, special events, shrines, lootboxes, and gold rewards

- Permanent progression, unlockable mages, and shop upgrades

- Challenge modes with unusual and dangerous run rules

- Endless mode for pushing late-game scaling as far as possible

- Run history, damage breakdowns, and build snapshots for testing your strongest builds

Survive the waves, break the rules of your own build, and find out how far your mage can go before the screen collapses under your choices.

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

The game was made with the help of generative AI tools for visual assets, store artwork, music, localization support, and development assistance. AI-assisted materials were reviewed, selected, edited where necessary, and integrated by the developer.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10 64-bit
    • Processeur : Intel Core i3-6100 / AMD FX-6300 or equivalent
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Intel HD Graphics 530 / NVIDIA GT 730 / AMD Radeon R7 240 or equivalent
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Any
    • Notes supplémentaires : Performance may decrease in very late Endless Mode runs with extremely high enemy and projectile counts.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10/11 64-bit
    • Processeur : Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 or better
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GTX 1050 / AMD RX 560 or better
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Any
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