Asymmetric PvP horror where a player-controlled monster hunts survivors through dark experimental halls. Fix fuses. Trigger the Hunt. Escape.

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即將推出搶先體驗

此遊戲的開發者打算以開發中的狀態推出遊戲,以將玩家意見回饋納入開發過程。

備註:處於搶先體驗狀態的遊戲尚未開發完成,且內容可能會有所變動。如果目前的開發進度未使您產生興趣, 建議您等待本遊戲開發至下一階段時再決定是否購買。了解更多

開發者的話:

為何採用搶先體驗模式?

「We want to involve players early so we can shape Hauntrap based on real feedback from the community. Since the game is an asymmetric multiplayer title, balancing monsters, survivor abilities, and overall gameplay requires active player input. Early Access allows us to improve stability, refine mechanics, and expand the experience step by step together with our players.」

這款遊戲的搶先體驗時間大約會持續多久?

「We expect Hauntrap to remain in Early Access for roughly 6–12 months. This estimate may change depending on player feedback, polish, stability, and the overall pace of development」

正式版預計會與搶先體驗版有何不同?

「We plan to expand Hauntrap with additional content, improvements, and refinements as development progresses. This may include new monsters, survivor roles, maps, quality-of-life updates, and further balancing adjustments. Our goal is to enhance replayability and enrich the asymmetric PvP experience, but the exact scope will be guided by player feedback during Early Access.」

搶先體驗版目前的開發進度如何?

「The Early Access version includes core gameplay, online multiplayer, 6 playable monsters, 8 survivor roles, fuse-based objectives, and the final Hunt Phase. The game is fully playable but still in active development, and players may encounter bugs, balance issues, or missing polish. We will continue improving stability, performance, and gameplay depth as we update the game.」

遊戲售價在搶先體驗期間前後會有所變動嗎?

「We plan to gradually raise the price as we add new content and features.」

在開發過程中,您打算如何與社群互動?

「We plan to involve the community through feedback channels, bug reports, balance discussions, and suggestions on our Discord server and social platforms. Player input will guide many of the improvements we make throughout Early Access」
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此遊戲尚未在 Steam 上發售

預計發行日期: 2026 第 2 季

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關於此遊戲

《Hauntrap》是一款非對稱多人恐怖遊戲,由玩家操控的怪物將追捕被困在實驗設施中的一組倖存者。
沒有可預測的 AI。
沒有腳本式驚嚇橋段。
你的敵人會「思考」、會「適應」……並緊追不放。

合作修復保險絲,並從主大門逃離——但請務必小心:
當你插入最後一根保險絲時,將觸發「狩獵階段」,怪物會變得更快、更兇狠,並獲得更強的追蹤能力。



🧟 操控六種類型的獨特怪物

每個怪物都有其獨特的玩法、優勢與恐怖技能:

Tracker(追蹤者) – 在短時間內揭示倖存者位置
Brute(蠻力者) – 高速移動與高額傷害,可瞬間擊倒倖存者
Shade(暗影者) – 隱身並突襲毫無防備的玩家
Mimic(擬態者) – 偽裝成任意倖存者,融入隊伍之中
Disruptor(干擾者) – 讓區域變暗並使倖存者的手電筒失效
Toxic(劇毒者) – 釋放危險毒氣,沿著倖存者的行動路徑擴散

每項技能皆有獨立冷卻,使每次追逐都充滿未知與致命威脅。



🧍 以八位專業倖存者之一活下來

倖存者並非毫無反抗之力。你可以從各種角色與遊玩風格中選擇:

Support(支援) – 更快速治療隊友並更有效率地復活
Scout(偵查) – 從遠距離偵測關鍵物品與目標
Tank(坦克) – 承受更多傷害,並在狩獵階段存活更久
Utility(功能型角色) – 修理發電機、安裝保險絲,並更快速穿梭於地圖

協調良好的隊伍甚至能智取最強大的怪物。

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統: Windows 10 64-bit Operating System
    • 處理器: Intel Core i3-4170 or AMD FX-8120
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: DX11 Compatible GeForce 760 or AMD HD 8800 or higher with 4GB of RAM
    • DirectX: 版本:11
    • 網路: 寬頻網際網路連線
    • 儲存空間: 10 GB 可用空間
    • 音效卡: DX11 compatible
    • 備註: With these requirements, it is recommended that the game is played on Medium quality settings.
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