Asymmetric PvP horror where a player-controlled monster hunts survivors through dark experimental halls. Fix fuses. Trigger the Hunt. Escape.

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앞서 해보기 곧 출시

이 게임의 개발자는 플레이어의 피드백을 반영하여 개발 중인 게임을 출시할 예정입니다.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 게임의 현재 상태가 흥미롭지 않게 느껴진다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려 보세요. 앞서 해보기에 대해 자세히 알아보세요.

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 진행하나요?

“We want to involve players early so we can shape Hauntrap based on real feedback from the community. Since the game is an asymmetric multiplayer title, balancing monsters, survivor abilities, and overall gameplay requires active player input. Early Access allows us to improve stability, refine mechanics, and expand the experience step by step together with our players.”

얼마나 오래 앞서 해보기를 진행할 계획인가요?

“We expect Hauntrap to remain in Early Access for roughly 6–12 months. This estimate may change depending on player feedback, polish, stability, and the overall pace of development”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“We plan to expand Hauntrap with additional content, improvements, and refinements as development progresses. This may include new monsters, survivor roles, maps, quality-of-life updates, and further balancing adjustments. Our goal is to enhance replayability and enrich the asymmetric PvP experience, but the exact scope will be guided by player feedback during Early Access.”

앞서 해보기 버전은 현재 어떤 상태인가요?

“The Early Access version includes core gameplay, online multiplayer, 6 playable monsters, 8 survivor roles, fuse-based objectives, and the final Hunt Phase. The game is fully playable but still in active development, and players may encounter bugs, balance issues, or missing polish. We will continue improving stability, performance, and gameplay depth as we update the game.”

앞서 해보기 기간 전후로 게임 가격이 달라지나요?

“We plan to gradually raise the price as we add new content and features.”

개발 과정에서 어떻게 커뮤니티와 소통할 계획인가요?

“We plan to involve the community through feedback channels, bug reports, balance discussions, and suggestions on our Discord server and social platforms. Player input will guide many of the improvements we make throughout Early Access”
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이 게임은 아직 Steam에 출시되지 않았습니다

출시 예정일: 2026년 2분기

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게임 정보

『Hauntrap』은 실험 시설에 갇힌 생존자 팀을, 플레이어가 직접 조종하는 몬스터가 추격하는 비대칭 멀티플레이 호러 게임입니다.
예측 가능한 AI는 없습니다.
스크립트된 점프 스케어도 없습니다.
당신의 적은 “생각하고”, “적응하며”… 끝까지 뒤쫓아옵니다.

함께 협력하여 퓨즈를 수리하고 메인 게이트로 탈출하세요.
하지만 조심하십시오.
마지막 퓨즈를 설치하면 ‘헌트 페이즈’가 시작되며, 몬스터는 더욱 빠르고 강력한 추적 능력을 얻게 됩니다.

🧟 여섯 가지 개성 넘치는 몬스터 플레이

각 몬스터는 고유한 플레이 스타일, 강점, 그리고 공포스러운 능력을 보유하고 있습니다.

Tracker – 잠시 동안 생존자의 위치를 표시
Brute – 높은 이동 속도와 강력한 피해로 즉시 생존자를 쓰러뜨림
Shade – 모습을 감추고 방심한 플레이어를 기습
Mimic – 생존자로 변신하여 팀 속으로 자연스럽게 침투
Disruptor – 주변을 어둡게 만들고 생존자의 손전등을 무력화
Toxic – 생존자가 지나간 경로를 따라 퍼지는 위험한 가스를 확산

각 능력은 개별 쿨다운을 가지며, 추격은 항상 예측 불가능하고 치명적입니다.



🧍 여덟 명의 전문 생존자로 살아남기

생존자들은 무력하지 않습니다. 다양한 역할과 플레이 스타일 중에서 선택하십시오.

Support – 팀원을 더 빠르게 치료하고 효율적으로 부활
Scout – 먼 거리에서도 중요한 아이템과 목표를 탐지
Tank – 더 많은 피해를 견디며 헌트 페이즈에서도 오래 생존
Utility 역할 – 발전기 수리, 퓨즈 설치, 빠른 맵 이동

팀워크가 뛰어난 팀이라면 가장 강력한 몬스터조차도 충분히 따돌릴 수 있습니다.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 운영 체제: Windows 10 64-bit Operating System
    • 프로세서: Intel Core i3-4170 or AMD FX-8120
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: DX11 Compatible GeForce 760 or AMD HD 8800 or higher with 4GB of RAM
    • DirectX: 버전 11
    • 네트워크: 초고속 인터넷 연결
    • 저장 공간: 10 GB 사용 가능 공간
    • 사운드카드: DX11 compatible
    • 추가 사항: With these requirements, it is recommended that the game is played on Medium quality settings.
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