Vampire Survivors встречает bullet hell — в космосе. Управляй 2D-звездолётом, объединяй ветви оружия в сломанные билды и выживай в волнах пуль и боссов с настоящими механиками. Соло-проект инди-разработчика.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Не поддерживается русский язык

Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить SpaceFighter

ОЗНАКОМИТЕЛЬНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ! Заканчивается 14 июня

-20%
$2.99
$2.39
 

Об этой игре

Vampire Survivors встречает bullet hell. Один пилот, один корабль, сотни врагов на экране — и к 12-й минуте экран превращается в хаос, но если ты выбрал правильные апгрейды, билд делает всю работу за тебя.

Собирай свой ран

Каждый ран начинается с выбора корабля и пустого арсенала. С каждым уровнем выбираешь из трёх веток оружия:
  • Баллистика — быстрая, точная, масштабируется через крит и пробитие
  • Взрыв — урон по площади, отбрасывание, цепные детонации
  • Энергия — лучи, наведение, синергии регена энергии
Смешивай ветки для кросс-синергий или специализируйся для неудержимого скейлинга. Нет «лучшего билда» — есть только билды, которые работают именно в этом ране.

Боссы с настоящими механиками

Забудь про губки для урона. У каждого босса есть свой кит: тэлеграфы, слабые места, фазы и паттерны, которые ты сначала учишь через смерти, а потом — через мастерство. Боссы появляются посреди волны — не как отдельные бои, а как эскалация роя, в котором ты уже находишься.

Три корабля, два слоя меты

Стартуешь с одним кораблём; ещё два открываешь в процессе игры. Между ранами две постоянные системы формируют твою следующую попытку:
  • Хаб корабля-носителя — 6+ открываемых апгрейдов и новых функций, меняющих то, что ты можешь делать в раннее
  • Спасаемая команда — случайно появляющиеся спасательные капсулы позволяют спасать членов экипажа, которые остаются с тобой между ранами и дают единственные постоянные перки корабля в игре. Пропустить спасение — на свой страх и риск.

Случайные роллы в каждом ране

  • Порядок открытия оружия и пассивок меняется в каждом сейве — разные билды доступны в каждой игре
  • Случайные раскладки астероидных полей
  • Случайные точки спавна спасательных капсул
  • Шанс спавна элитных врагов — иногда элита, наслоившаяся на и без того сложного противника, оказывается труднее босса

Соло-разработка

SPACEFIGHTER — это проект одного разработчика, первый релиз в Steam. Геймдизайн, баланс, структура уровней, аудионаправление и финальная интеграция — всё это моё. Движок: Kotlin + LibGDX (кастомный JVM-стек), с оригинальным саундтреком synthwave / electronic. Я использовал современный AI-ассистированный воркфлоу (Claude Code для кодовой базы, AI-инструменты для части визуальных ассетов), чтобы выпустить это в одиночку. Полное раскрытие — в секции «AI Generated Content».

Кратко об игре

  • Топ-даун 2D bullet heaven / survivors-like
  • ~8 часов до финального босса, дальше открывается freeplay
  • Длительность рана 5–20 мин стандарт, 25–45 мин эндгейм-билды
  • Ветвящиеся древа апгрейдов с глубокими синергиями
  • Боссы с механиками, а не просто HP
  • Двуслойная мета-прогрессия
  • Соло-проект с прозрачностью об инструментах

Пресс-кит:
Контакт: support.spacefighter@gmail.com

Игра (интерфейс и звук) доступна только на английском языке. Страница магазина переведена для удобства.

Информация об ИИ-контенте

Вот как разработчики описывают контент в игре, сгенерированный ИИ:

Pre-Generated: Source code generated with AI coding assistance (Claude Code by Anthropic), directed and reviewed by the developer. A portion of visual assets generated with AI image tools, edited and integrated by the developer.
Live-Generated: None.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Probably windows98
    • Процессор: You need to have one
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Medium performance toaster should be enough
    • Место на диске: 1 GB
    • Звуковая карта: Its always good to have one
    • Поддержка VR: If you stick your eyes to the screen you can consider it VR

Обзоры пользователей: SPACEFIGHTER - The Bullet Hell О пользовательских обзорах Ваши настройки

Все обзоры:
Обзоров пользователей: 1 (всего 1)






Чтобы посмотреть обзоры за определённое время, отметьте промежуток на графике или выберите одну из колонок.




Фильтр обзоров пользователей по их времени в игре в момент написания обзора:


Без минимумаБез максимума

Показать обзоры в выбранном порядке





Подробнее
Фильтры
Исключать обзоры не по теме
Время в игре:
В основном на Steam Deck
Операционная система:
CPU:
GPU:
Тип устройства:
Фильтры обзоров