Un jeu incrémental de minage nain. Creusez à travers plus de 20 profondeurs, construisez 12 salles spécialisées, automatisez votre empire souterrain et effectuez des prestiges pour des bonus permanents. Commercez avec des nations, apprivoisez des bêtes, forgez des pierres runiques et ascendez pour débloquer une progression encore plus...

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Mithril & Mud is a content-rich incremental/idle game with deep interlocking systems. Early Access lets me gather player feedback on pacing, balance, and progression — things that are nearly impossible to tune in isolation. Input directly shapes the game. Balancing and End Game aspects are top priority.  »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Estimated 3-6 months, depending on player feedback and the scope of changes needed. This needs to be early access due to the intense balancing feedback needed with the major variety of ways a play can progress.  »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« We plan to significantly expand the endgame experience beyond Depth 20. Currently, post-victory play relies on numerical scaling, and we want to change that by introducing new rooms, mechanics, and meaningful content that unlock at deeper depths. We plan to rework the challenge system with engaging modifiers and unique rewards, add new prestige and ascension perks to deepen the meta-progression loop, and expand mythic upgrade paths so veteran players have fresh goals to pursue rather than simply pushing numbers higher.

We plan to make key moments in the game feel more impactful. This includes an interactive victory event at Depth 20 that gives players a memorable, playable experience rather than just a summary screen. We also plan to introduce new boss encounters and story-driven events at milestone depths, as well as expand the existing troll and Lithodore encounters with new mechanics as players push deeper.

We plan to use Early Access feedback to guide a thorough economy and balance pass, including shadowsteel tuning, quest reward scaling, and endgame cost curves. Quality-of-life improvements and additional automation options will be shaped directly by what the community asks for. We also plan to upgrade the visual presentation of the central mine area, add additional music and sound design, continue refining localization across all 10 supported languages, and explore bringing the game to the Steam Deck. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The game is fully playable from start to depth 20, with 12 mine rooms, prestige, ascension, a skill tree, trade systems, expeditions, daily quests, achievements, and Steam Cloud saves. All core systems are complete and stable.  »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« The game will be available at a lower price during Early Access. The price will increase at full release to reflect the additional content and polish added during the Early Access period. If you buy during Early Access, you keep the game at the lower price.  »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Player feedback is central to development. A Steam Community discussion board will be active for bug reports, feature suggestions, and balance feedback. Updates will be posted regularly with patch notes detailing what changed and why. Balance adjustments to depth scaling, resource pacing, and progression systems will be driven directly by player experience and feedback.  »
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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Prochainement

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À propos de ce jeu

Creusez profond. Construisez grand. Grandissez sans fin.[\/p]

Mithril & Mud est un jeu incrémental de minage nain où chaque coup de pioche vous rapproche des richesses enfouies. Partez de rien — et terminez avec un vaste empire souterrain alimenté par le mithril, l'acier des ombres et l'antique magie runique.[\/p]

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Explorez les Profondeurs[\/h2]

Descendez à travers 20 profondeurs de plus en plus dangereuses, chacune débloquant de nouvelles salles, ressources et défis. Les éboulements et les trolls menacent votre progression — mais plus vous descendez, plus les récompenses sont grandes.[\/p]

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Construisez Votre Bastion[\/h2]

Construisez et améliorez 12 salles spécialisées — des fonderies et scieries aux ateliers runiques et à la Forge Sombre. Assignez vos travailleurs nains, optimisez les chaînes de production et regardez votre royaume souterrain prendre vie.[\/p]

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Automatisez Tout[\/h2]

Débloquez des auto-mineurs, des auto-travailleurs et des systèmes d'assignation multi-salles qui maintiennent votre bastion en marche pendant votre absence. Revenez pour trouver des montagnes de ressources qui vous attendent.[\/p]

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Prestige et Ascension[\/h2]

Atteint le fond ? Recommencez — plus fort. Le prestige accorde des Connaissances Ancestrales et des Bénédictions qui persistent. L'ascension ouvre une toute nouvelle couche de progression pour ceux qui veulent aller encore plus profond.[\/p]

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Maîtrisez les Systèmes[\/h2]

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  • Arbres de compétences, artefacts, gemmes et pierres runiques[\/p][\/*]

  • Commercez avec des nations étrangères à travers des tiers infinis[\/p][\/*]

  • Envoyez des caravanes en missions commerciales chronométrées[\/p][\/*]

  • Engagez des guerriers et protégez-vous contre les éboulements[\/p][\/*]

  • Complétez des quêtes quotidiennes, des défis et des expéditions[\/p][\/*]

  • Apprivoisez des bêtes pour de puissantes capacités passives[\/p][\/*]

  • Améliorations mythiques pour des pics de puissance en fin de jeu[\/p][\/*][\/list]

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    Un Monde Vivant[\/h2]

    Chaque son et chaque visuel est généré de manière procédurale — du craquement de la pioche à la lueur chaleureuse de la forge. Pas de ressources préfabriquées, juste un monde unique et vivant.[\/p]

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

Mithril & Mud uses AI-assisted development tools during the programming process. All game design, systems, and content decisions are made by the developer. No AI-generated content is presented to players during gameplay — all visuals and audio are created through procedural generation algorithms, not generative AI.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10 64-bit
    • Processeur : Dual-core 2.0 GHz
    • Graphiques : OpenGL 3.3 compatible
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10/11 64-bit
    • Processeur : Quad-core 2.5 GHz
    • Mémoire vive : 4 MB de mémoire
    • Graphiques : Vulkan-compatible GPU
    • DirectX : Version 12
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
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