Brecha. Combate. Loot. Repetir... Breach Squad es un roguelike RPG sci-fi en vista superior con auto-combat centrado en brechas en pasillos. Tu escuadrón combate por su cuenta: tú das órdenes, gestionas el loot y desarrollas a tus soldados de forma permanente… Pero si mueren, desaparecen para siempre.

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Próximamente en Acceso anticipado

Los desarrolladores de este juego tienen previsto lanzarlo en progresor y usar los comentarios de los jugadores para desarrollarlo.

Aviso: Los juegos con Acceso anticipado no están terminados y pueden o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugarlo en su estado actual, entonces deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué Acceso anticipado?

“Breach Squad is built around a deep, endlessly replayable loop: procedural missions, constant loot, and marines that grow over time—until permadeath makes every decision matter. Early Access lets us balance progression, pacing, difficulty, and the loot/build meta with real player data and feedback, while we keep expanding the game’s content. We want the community to help shape the mission variety, tuning, and long-term progression so the full release feels tight, fair, and highly replayable.”

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en Acceso anticipado aproximadamente?

““We currently expect the game to remain in Early Access for roughly 2 to 3 months, depending on community feedback and final balancing needs. The game is already in a near-complete beta state, and we’re using Early Access primarily for polish, balancing, and final adjustments before full release.””

¿Qué tan diferente será la versión completa de la versión de Acceso anticipado?

“We plan for the full version to expand Breach Squad’s overall scope and polish across the board. This includes more mission types and objectives, additional locations/environments (new ships, bases, facilities), and broader loot/build variety to support more squad roles and playstyles. We also plan to keep improving the mothership meta progression, tuning difficulty and balance, and adding quality-of-life features based on community feedback. Localization and accessibility improvements are also part of the full release goals.”

¿Cuál es el estado actual de la versión de Acceso anticipado?

“The Early Access build is in a near-complete beta state with the core game loop fully playable: top-down corridor breach runs, auto-combat with tactical decision-making, loot drops and build/loadout management, permadeath, and long-term marine progression supported by mothership meta progression between runs. The game is stable and content-complete enough to enjoy right now, and Early Access will be used to refine balance, pacing, mission variety, and quality-of-life based on community feedback.”

¿El precio del juego será diferente durante y después del Acceso anticipado?

“We plan to offer Breach Squad at a lower price during Early Access, and increase the price after Early Access as the game reaches full release and additional content, features, and polish are added.”

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

“We plan to involve the community through Steam Discussions, regular feedback threads, and social media updates where players can share suggestions, clips, and reports. We’ll actively track feedback and bug reports, run occasional polls on balance and pacing, and use player input to tune the loot/build meta, difficulty, mission pacing, and quality-of-life features. We also plan to share patch notes and development updates so players can see what changed and why.”
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Reseñas

“Breach Squad es una producción enfocada y muy prometedora que demuestra una sólida disciplina de diseño mientras logra un gran impacto a pequeña escala. Funcionando silenciosamente en una pequeña esquina del monitor, el juego se siente como un RPG completo, transformando con éxito esa profundidad en un formato autobattler que nunca abruma al jugador. A pesar de ofrecer un flujo constante de loot, presenta un sistema de inventario bien diseñado que aporta profundidad sin volverse caótico. Además, cada soldado es mucho más que simple carne de cañón: se convierten en personajes en los que inviertes tiempo y esfuerzo, haciendo que el riesgo de perderlos aumente significativamente la tensión. En definitiva, también es un roguelite sólido. Una recomendación firme para los fans del género y un ejemplo impresionante de lo que los juegos indie pueden lograr.”
LEVEL

Acerca de este juego

Breach Squad combina la intensidad del combate de brecha en pasillos con un flujo sorprendentemente amigable para jugar en una esquina: puedes dejarlo funcionando en una pequeña ventana al costado de tu monitor mientras sigues con tu día. La acción continúa por sí sola y tú intervienes como un oficial táctico cuando realmente importa: eliges la misión, asignas el equipo, defines builds y tomas las decisiones que determinan quién regresa con vida.

Es un loot grinder con consecuencias. Tus soldados crecen con el tiempo hasta convertirse en verdaderos personajes: niveles, habilidades, roles y equipamiento… hasta que una sola brecha fallida termina una carrera para siempre.

Juega activamente o de forma pasiva: concéntrate en los momentos críticos y luego deja que el escuadrón avance mientras te ocupas de otras cosas.

Cada partida es una operación rápida y rejugable:

  • Las partidas pueden durar solo 2 minutos o extenderse hasta 10–15 minutos

  • La elección de misiones, el riesgo y tus decisiones marcan el ritmo

  • Configuraciones procedurales hacen que cada brecha se sienta diferente

  • Operaciones y entornos variados: naves abandonadas, bases fortificadas, líneas de producción encubiertas, laboratorios peligrosos: rescatar, extraer, sabotear, destruir.

Tu escuadrón se encarga del combate: tú diriges la operación:

  • Elige misiones y objetivos de riesgo/recompensa

  • Gestiona equipamiento, roles y builds

  • Intervén cuando sea necesario y luego deja que continúe

Los soldados no son desechables:

  • Los soldados suben de nivel y se especializan: si pierdes a uno en misión, se pierde para siempre.

  • La tensión es real: cada brecha es una decisión

  • La armadura los mantiene con vida. Las armas eliminan objetivos. El equipamiento cambia las probabilidades. Pero el oficial en supervisión toma las decisiones clave.

Entre partidas, regresa a tu nave:

  • Desbloquea nuevos sistemas y capacidades

  • Construye un escuadrón más fuerte con el tiempo

  • Prepárate para brechas más difíciles y arriesgadas

El grind es la diversión:

  • Caídas constantes de equipamiento y mejoras

  • Variedad de builds gracias a roles y equipamiento

  • Optimiza tu escuadrón a lo largo de múltiples partidas

  • Combate de brechas en pasillos sci-fi en vista superior

  • Acción auto-combat con decisiones tácticas

  • Partidas roguelike (2–15 minutos) con alta rejugabilidad

  • Soldados con muerte permanente: las pérdidas son permanentes

  • Progresión RPG: niveles, habilidades, roles y crecimiento a largo plazo

  • Progresión meta de la nave nodriza entre misiones

  • Núcleo loot grinder: equipamiento infinito y optimización de builds

  • Un jugador con un flujo «déjalo correr cuando quieras»

  • Juego amigable para jugar en una esquina: deja el juego funcionando en una pequeña ventana al costado de tu monitor mientras haces otras tareas: intervén cuando importe y luego deja que el escuadrón continúe avanzando.

Información sobre contenido generado por IA

Los desarrolladores describen cómo sus juegos utilizan contenido generado por IA de esta manera:

Some parts of development used AI-assisted workflows, including asset creation, image processing/background removal, voice work, and localization of in-game text into multiple languages.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows 10
    • Procesador: Procesador Intel Pentium o equivalente
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Almacenamiento: 250 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Español (Latinoamérica): **"Este juego está diseñado para ejecutarse en una pequeña esquina del monitor en el escritorio de Windows."**
    Recomendado:
    • SO: Windows 10
    • Procesador: Intel i3 processor or equivalent
    • Memoria: 8 MB de RAM
    • Almacenamiento: 400 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: English: **“This game is designed to run in a small corner of the monitor on the Windows desktop.”**
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