Voxel Playground is a physics-driven voxel sandbox VR game built for VR. In this fully destructible voxel physics world, you can build, craft and shoot against enemies with limitless possibilities.

Đăng nhập để thêm sản phẩm này vào danh sách ước, theo dõi, hoặc đánh dấu nó thành "đã phớt lờ"

Sắp ra mắt trong Truy cập sớm

Nhà phát triển trò chơi này dự định ra mắt sản phẩm vẫn đang hoàn thiện, dựa trên phản hồi từ người chơi.

Chú ý: Trò chơi trong Truy cập sớm chưa hoàn thiện và có thể sẽ có sự thay đổi. Nếu bạn không cảm thấy hứng thú với trạng thái hiện tại của trò chơi, hãy kiên nhẫn dõi theo quá trình phát triển của trò chơi. Tìm hiểu thêm

Điều nhà phát triển muốn nói:

Tại sao Truy cập sớm?

“We’re releasing in Early Access because this is a sandbox game that benefits from iterative development and community feedback. We want to validate the core gameplay loop, building/creation tools, performance, and overall usability with real players, then expand and refine the game based on what the community values most. We will use Early Access to deliver regular updates, fix issues, and improve quality-of-life features.”

Trò chơi này sẽ ở trạng thái truy cập sớm trong khoảng bao lâu?

“We expect the game to remain in Early Access for approximately 12–24 months. This timeframe may change depending on development progress and feedback, but our goal is to reach a stable, feature-complete 1.0 release with more content and polish than the current version. ”

Phiên bản đầy đủ sẽ có sự khác biệt thế nào so với phiên bản truy cập sớm?

“For the full release, we plan to expand the game’s scope and polish compared to Early Access. Our current plans include:
* More content: more [blocks/items/tools], more [biomes/areas/points of interest], and more variety in gameplay content.
* Voxel/building improvements: we plan to add more voxel-related features and better building/editing tools (e.g., improved placement tools, more options, and better UX).
* Progression & goals: we plan to add more long-term goals and progression systems to give players more reasons to explore and build.
* Mod support: we plan to introduce/expand mod support, including documentation and a more stable workflow for creators.
* Stability & performance: we plan to continue optimizing performance, improving saving/loading reliability, and addressing bugs.
* UI/UX & accessibility: we plan to improve the interface and add more settings and quality-of-life options.

These are our current intentions and may evolve based on community feedback during Early Access. ”

Tình trạng hiện tại của phiên bản truy cập sớm là gì?

“The Early Access version is playable and includes the core sandbox experience, including:
* Core gameplay loop: [building/creating/exploring]
* Key systems currently implemented:
    * Current content available: [example: X blocks/items, X biomes/regions, X tools, X gameplay mode(s)]However, the game is still in development and some parts are incomplete. At the moment, the game is missing or still improving:* More content variety (additional [blocks/items/areas])* Deeper progression and more long-term goals* Advanced voxel/building tools and better polish* Mod support (planned for later)Please refer to the “About This Game” section for an up-to-date list of currently available features, and expect bugs/balance changes as we continue to iterate during Early Access.

Liệu trò chơi sẽ có giá khác nhau giữa và sau khi truy cập sớm?

“We plan to increase the price as we add significant new content and features during Early Access and/or when the game reaches the full 1.0 release. Early Access players will get the game at a lower price while helping shape its development. ”

Bạn có kế hoạch tương tác với cộng đồng trong quá trình phát triển của mình như thế nào?

“We will involve the community through the Steam Community Hub by collecting feedback, suggestions, and bug reports. We plan to share regular patch notes and development updates, and we will use community input to prioritize content additions, voxel/building improvements, balance changes, and quality-of-life features. When appropriate, we may also run test builds to validate changes before releasing them to everyone.”
Đọc thêm
Không hỗ trợ ngôn ngữ Tiếng Việt

Sản phẩm này không hỗ trợ ngôn ngữ địa phương của bạn. Vui lòng xem lại danh sách ngôn ngữ được hỗ trợ dưới đây trước khi mua.

Trò chơi này chưa có trên Steam

Ngày dự kiến phát hành: Quý 1, 2026

Bạn quan tâm?
Hãy thêm trò chơi vào danh sách ước và nhận thông báo khi nó ra mắt trên Steam.
Thêm vào danh sách ước
 
Xem toàn bộ thảo luận

Báo cáo lỗi và để lại phản hồi cho trò chơi này trên bảng thảo luận

Về trò chơi này

Voxel Playground is a micro-voxel physics sandbox built for VR.

Powered by our state-of-the-art micro-voxel engine, the world reacts, collapses, and explodes exactly as you’d expect—whether you’re building, driving, fighting, or just messing around. Creatures, structures, vehicles, weapons… even you are fully physics-driven.

Note: The game will be updated continuously, and its price will go up as its development progresses.

Survival Mode

Craft gear, build your base, and fight off relentless zombie waves with your instinct.

Cheat Mode

Go wild with a developer-style menu packed with tweakable parameters—perfect for testing, chaos, and pure fun.

Mô tả nội dung mang yếu tố trưởng thành

Nội dung theo lời tả của nhà phát triển:

the game contains cartoon violence

Yêu cầu hệ thống

    Tối thiểu:
    • HĐH: Windows 10
    • Bộ xử lý: Intel Core i5 8400 or AMD Ryzen 5 2600
    • Bộ nhớ: 16 GB RAM
    • Đồ họa: GTX 1060
    • Lưu trữ: 4 GB chỗ trống khả dụng
    • Hỗ trợ VR: OpenXR, Oculus Touch/ Valve Index controllers
    Khuyến nghị:
    • Đồ họa: RTX 2060
    • Lưu trữ: 10 GB chỗ trống khả dụng
    • Hỗ trợ VR: OpenXR, Oculus Touch/ Valve Index controllers
Chưa có đánh giá cho sản phẩm này

Bạn có thể chia sẻ trải nghiệm với cộng đồng bằng cách viết bài đánh giá của bản thân đối với sản phẩm. Sử dụng khu vực trên nút thanh toán thuộc trang này để viết đánh giá của mình.