Voxel Playground is a physics-driven voxel sandbox VR game built for VR. In this fully destructible voxel physics world, you can build, craft and shoot against enemies with limitless possibilities.

Abyste si mohli tento produkt přidat do seznamu přání, začít ho sledovat nebo ho zařadit mezi ignorované, musíte se nejprve přihlásit.

Již brzy v předběžném přístupu

Vývojáři této hry se ji chystají vydat rozpracovanou a pokračovat ve vývoji s pomocí samotných zákazníků.

Poznámka: Hry s předběžným přístupem nejsou dokončené a během vývoje se mohou, ale nemusí změnit. Pokud Vás tedy tato hra nyní nezaujala, zkuste počkat, než se dostane do další fáze vývoje. Více informací zde

Zpráva od vývojářů:

Proč předběžný přístup?

„We’re releasing in Early Access because this is a sandbox game that benefits from iterative development and community feedback. We want to validate the core gameplay loop, building/creation tools, performance, and overall usability with real players, then expand and refine the game based on what the community values most. We will use Early Access to deliver regular updates, fix issues, and improve quality-of-life features.“

Přibližně jak dlouho bude tato hra v předběžném přístupu?

„We expect the game to remain in Early Access for approximately 12–24 months. This timeframe may change depending on development progress and feedback, but our goal is to reach a stable, feature-complete 1.0 release with more content and polish than the current version. “

Jak se bude plná verze lišit od předběžného přístupu?

„For the full release, we plan to expand the game’s scope and polish compared to Early Access. Our current plans include:
* More content: more [blocks/items/tools], more [biomes/areas/points of interest], and more variety in gameplay content.
* Voxel/building improvements: we plan to add more voxel-related features and better building/editing tools (e.g., improved placement tools, more options, and better UX).
* Progression & goals: we plan to add more long-term goals and progression systems to give players more reasons to explore and build.
* Mod support: we plan to introduce/expand mod support, including documentation and a more stable workflow for creators.
* Stability & performance: we plan to continue optimizing performance, improving saving/loading reliability, and addressing bugs.
* UI/UX & accessibility: we plan to improve the interface and add more settings and quality-of-life options.

These are our current intentions and may evolve based on community feedback during Early Access. “

V jaké fázi vývoje se hra nachází?

„The Early Access version is playable and includes the core sandbox experience, including:
* Core gameplay loop: [building/creating/exploring]
* Key systems currently implemented:
    * Current content available: [example: X blocks/items, X biomes/regions, X tools, X gameplay mode(s)]However, the game is still in development and some parts are incomplete. At the moment, the game is missing or still improving:* More content variety (additional [blocks/items/areas])* Deeper progression and more long-term goals* Advanced voxel/building tools and better polish* Mod support (planned for later)Please refer to the “About This Game” section for an up-to-date list of currently available features, and expect bugs/balance changes as we continue to iterate during Early Access.

Změní se cena hry po skončení předběžného přístupu?

„We plan to increase the price as we add significant new content and features during Early Access and/or when the game reaches the full 1.0 release. Early Access players will get the game at a lower price while helping shape its development. “

Jak plánujete zapojit komunitu do vývoje této hry?

„We will involve the community through the Steam Community Hub by collecting feedback, suggestions, and bug reports. We plan to share regular patch notes and development updates, and we will use community input to prioritize content additions, voxel/building improvements, balance changes, and quality-of-life features. When appropriate, we may also run test builds to validate changes before releasing them to everyone.“
Zjistit více
Čeština není podporována

Tento produkt nepodporuje Váš místní jazyk. Seznam podporovaných jazyků je k dispozici níže na této stránce.

Tato hra prozatím není dostupná ve službě Steam

Plánované datum vydání: 1. kvartál 2026

Máte zájem o tento produkt?
Přidejte si ho do seznamu přání, ať nepropásnete vydání.
Přidat do seznamu přání
 
Zobrazit všechny diskuze

Pro nahlášení chyb či podání zpětné vazby navštivte diskuze k tomuto produktu

Informace o hře

Voxel Playground is a micro-voxel physics sandbox built for VR.

Powered by our state-of-the-art micro-voxel engine, the world reacts, collapses, and explodes exactly as you’d expect—whether you’re building, driving, fighting, or just messing around. Creatures, structures, vehicles, weapons… even you are fully physics-driven.

Note: The game will be updated continuously, and its price will go up as its development progresses.

Survival Mode

Craft gear, build your base, and fight off relentless zombie waves with your instinct.

Cheat Mode

Go wild with a developer-style menu packed with tweakable parameters—perfect for testing, chaos, and pure fun.

Mods

Endlessly expandable sandbox—download and manage mods directly from the in-game mod menu.

Popis obsahu pro dospělé

Jak obsah tohoto produktu popisují jeho vývojáři:

the game contains cartoon violence

Systémové požadavky

    Minimální:
    • OS: Windows 10
    • Procesor: Intel Core i5 8400 or AMD Ryzen 5 2600
    • Paměť: 16 GB RAM
    • Grafická karta: GTX 1060
    • Pevný disk: 4 GB volného místa
    • Podpora VR: OpenXR, Oculus Touch/ Valve Index controllers
    Doporučené:
    • Grafická karta: RTX 2060
    • Pevný disk: 10 GB volného místa
    • Podpora VR: OpenXR, Oculus Touch/ Valve Index controllers
K tomuto produktu nebyly dosud zveřejněny žádné recenze

Podělte se s komunitou o své zkušenosti s tímto produktem! Využijte příslušného pole výše na této stránce a napište vlastní recenzi.