Voxel Playground is a physics-driven voxel sandbox VR game built for VR. In this fully destructible voxel physics world, you can build, craft and shoot against enemies with limitless possibilities.

Bu öğeyi istek listenize eklemek, takip etmek veya yok sayıldı olarak işaretlemek için giriş yapın

Pek Yakında Erken Erişim'de

Bu oyunun geliştiricileri oyunu, oyuncuların geri bildirimleriyle birlikte geliştirecek şekilde tamamlanmadan çıkarmayı planlıyor.

Not: Erken Erişim aşamasında olan oyunlar geliştirme boyunca önemli ölçüde değişebilir ya da değişmeyebilir. Eğer oyunu bu aşamada oynamak için çok hevesli değilseniz oyunun geliştirilme sürecinde ilerlemesini beklemek isteyebilirsiniz. Daha fazla bilgi edinin.

Geliştirici ürün hakkında ne diyor:

Neden Erken Erişim?

"We’re releasing in Early Access because this is a sandbox game that benefits from iterative development and community feedback. We want to validate the core gameplay loop, building/creation tools, performance, and overall usability with real players, then expand and refine the game based on what the community values most. We will use Early Access to deliver regular updates, fix issues, and improve quality-of-life features."

Bu oyun ne kadar süre için Erken Erişim'de olacak?

"We expect the game to remain in Early Access for approximately 12–24 months. This timeframe may change depending on development progress and feedback, but our goal is to reach a stable, feature-complete 1.0 release with more content and polish than the current version. "

Erken Erişim versiyonunun tam versiyonundan ne kadar farklı olması planlanıyor?

"For the full release, we plan to expand the game’s scope and polish compared to Early Access. Our current plans include:
* More content: more [blocks/items/tools], more [biomes/areas/points of interest], and more variety in gameplay content.
* Voxel/building improvements: we plan to add more voxel-related features and better building/editing tools (e.g., improved placement tools, more options, and better UX).
* Progression & goals: we plan to add more long-term goals and progression systems to give players more reasons to explore and build.
* Mod support: we plan to introduce/expand mod support, including documentation and a more stable workflow for creators.
* Stability & performance: we plan to continue optimizing performance, improving saving/loading reliability, and addressing bugs.
* UI/UX & accessibility: we plan to improve the interface and add more settings and quality-of-life options.

These are our current intentions and may evolve based on community feedback during Early Access. "

Erken Erişim sürümünün şu anki durumu nedir?

"The Early Access version is playable and includes the core sandbox experience, including:
* Core gameplay loop: [building/creating/exploring]
* Key systems currently implemented:
    * Current content available: [example: X blocks/items, X biomes/regions, X tools, X gameplay mode(s)]However, the game is still in development and some parts are incomplete. At the moment, the game is missing or still improving:* More content variety (additional [blocks/items/areas])* Deeper progression and more long-term goals* Advanced voxel/building tools and better polish* Mod support (planned for later)Please refer to the “About This Game” section for an up-to-date list of currently available features, and expect bugs/balance changes as we continue to iterate during Early Access.
"

Erken Erişim sırasında ve sonrasında oyunun fiyatı değişecek mi?

"We plan to increase the price as we add significant new content and features during Early Access and/or when the game reaches the full 1.0 release. Early Access players will get the game at a lower price while helping shape its development. "

Topluluğu, geliştirme sürecine nasıl dahil etmeyi düşünüyorsunuz?

"We will involve the community through the Steam Community Hub by collecting feedback, suggestions, and bug reports. We plan to share regular patch notes and development updates, and we will use community input to prioritize content additions, voxel/building improvements, balance changes, and quality-of-life features. When appropriate, we may also run test builds to validate changes before releasing them to everyone."
Daha fazlasını oku
Türkçe desteklenmemektedir

Bu ürün sizin dilinizi desteklememektedir. Lütfen satın almadan önce aşağıdaki desteklenen diller listesini gözden geçirin.

Bu oyun Steam'de henüz erişilebilir değil

Planlanan Çıkış Tarihi: 2026 1. Çeyrek

İlginizi mi çekti?
Ürünü istek listenize ekleyerek çıktığı zaman buna dair bildirim alın.
İstek Listesine Ekle
 
Tüm tartışmalara bak

Tartışma forumlarında bu oyunun hatalarını paylaşın ve geri bildirim bırakın

Bu Oyun Hakkında

Voxel Playground is a micro-voxel physics sandbox built for VR.

Powered by our state-of-the-art micro-voxel engine, the world reacts, collapses, and explodes exactly as you’d expect—whether you’re building, driving, fighting, or just messing around. Creatures, structures, vehicles, weapons… even you are fully physics-driven.

Note: The game will be updated continuously, and its price will go up as its development progresses.

Survival Mode

Craft gear, build your base, and fight off relentless zombie waves with your instinct.

Cheat Mode

Go wild with a developer-style menu packed with tweakable parameters—perfect for testing, chaos, and pure fun.

Yetişkin İçerik Açıklaması

Geliştiriciler içeriği şu şekilde tarif ediyorlar:

the game contains cartoon violence

Sistem Gereksinimleri

    Minimum:
    • İşletim Sistemi: Windows 10
    • İşlemci: Intel Core i5 8400 or AMD Ryzen 5 2600
    • Bellek: 16 GB RAM
    • Ekran Kartı: GTX 1060
    • Depolama: 4 GB kullanılabilir alan
    • VR Desteği: OpenXR, Oculus Touch/ Valve Index controllers
    Önerilen:
    • Ekran Kartı: RTX 2060
    • Depolama: 10 GB kullanılabilir alan
    • VR Desteği: OpenXR, Oculus Touch/ Valve Index controllers
Bu ürün için herhangi bir inceleme yok

Bu ürünle ilgili bir inceleme yazarak tecrübelerinizi topluluk ile paylaşabilirsiniz. İncelemenizi yazmak için satın alma düğmelerinin üzerindeki alanı kullanın.