Voxel Playground is a physics-driven voxel sandbox VR game built for VR. In this fully destructible voxel physics world, you can build, craft and shoot against enemies with limitless possibilities.

Увійдіть до акаунта, щоби додати цей продукт до списку бажаного чи позначити як ігнорований.

Незабаром у дочасному доступі

Розробники цієї гри планують випустити її як незавершений проект і допрацьовувати з допомогою гравців.

Увага: ігри з дочасним доступом не завершені й надалі можуть як істотно змінюватися, так і ні. Якщо вам не дуже кортить грати в цю гру в її поточному стані, краще зачекайте, доки вона не набуде довершенішого вигляду. Докладніше

Що бажають сказати розробники:

Чому дочасний доступ?

«We’re releasing in Early Access because this is a sandbox game that benefits from iterative development and community feedback. We want to validate the core gameplay loop, building/creation tools, performance, and overall usability with real players, then expand and refine the game based on what the community values most. We will use Early Access to deliver regular updates, fix issues, and improve quality-of-life features.»

Як довго гра буде у дочасному доступі?

«We expect the game to remain in Early Access for approximately 12–24 months. This timeframe may change depending on development progress and feedback, but our goal is to reach a stable, feature-complete 1.0 release with more content and polish than the current version. »

Чим повна версія гри буде відрізнятися від версії для дочасного доступу?

«For the full release, we plan to expand the game’s scope and polish compared to Early Access. Our current plans include:
* More content: more [blocks/items/tools], more [biomes/areas/points of interest], and more variety in gameplay content.
* Voxel/building improvements: we plan to add more voxel-related features and better building/editing tools (e.g., improved placement tools, more options, and better UX).
* Progression & goals: we plan to add more long-term goals and progression systems to give players more reasons to explore and build.
* Mod support: we plan to introduce/expand mod support, including documentation and a more stable workflow for creators.
* Stability & performance: we plan to continue optimizing performance, improving saving/loading reliability, and addressing bugs.
* UI/UX & accessibility: we plan to improve the interface and add more settings and quality-of-life options.

These are our current intentions and may evolve based on community feedback during Early Access. »

Який поточний стан версії для дочасного доступу?

«The Early Access version is playable and includes the core sandbox experience, including:
* Core gameplay loop: [building/creating/exploring]
* Key systems currently implemented:
    * Current content available: [example: X blocks/items, X biomes/regions, X tools, X gameplay mode(s)]However, the game is still in development and some parts are incomplete. At the moment, the game is missing or still improving:* More content variety (additional [blocks/items/areas])* Deeper progression and more long-term goals* Advanced voxel/building tools and better polish* Mod support (planned for later)Please refer to the “About This Game” section for an up-to-date list of currently available features, and expect bugs/balance changes as we continue to iterate during Early Access.
»

Чи буде відрізнятися ціна гри протягом дочасного доступу та після його завершення?

«We plan to increase the price as we add significant new content and features during Early Access and/or when the game reaches the full 1.0 release. Early Access players will get the game at a lower price while helping shape its development. »

Як ви плануєте залучати спільноту до розробки гри?

«We will involve the community through the Steam Community Hub by collecting feedback, suggestions, and bug reports. We plan to share regular patch notes and development updates, and we will use community input to prioritize content additions, voxel/building improvements, balance changes, and quality-of-life features. When appropriate, we may also run test builds to validate changes before releasing them to everyone.»
Читати далі
українська мова недоступна

Цей продукт не підтримує вашу мову. Будь ласка, перегляньте список підтримуваних мов перед купівлею.

Із підтримкою ВР

Завантажити Voxel Playground Demo

Ця гра ще не доступна у Steam

Запланована дата випуску: 2-й квартал 2026

Зацікавлені?
Додайте до списку бажаного та дізнайтеся, коли гра вийде.
 
Переглянути всі обговорення

Повідомляйте про помилки та залишайте свої відгуки на цю гру в обговореннях

Про цю гру

Voxel Playground is a micro-voxel physics sandbox built for VR.

Powered by our state-of-the-art micro-voxel engine, the world reacts, collapses, and explodes exactly as you’d expect—whether you’re building, driving, fighting, or just messing around. Creatures, structures, vehicles, weapons… even you are fully physics-driven.

Note: The game will be updated continuously, and its price will go up as its development progresses.

Survival Mode

Craft gear, build your base, and fight off relentless zombie waves with your instinct.

Cheat Mode

Go wild with a developer-style menu packed with tweakable parameters—perfect for testing, chaos, and pure fun.

Опис вмісту для дорослих

Розробники описують вміст так:

the game contains cartoon violence

Системні вимоги

    Мінімальні:
    • ОС: Windows 10
    • Процесор: Intel Core i5 8400 or AMD Ryzen 5 2600
    • Оперативна пам’ять: 16 GB ОП
    • Відеокарта: GTX 1060
    • Місце на диску: 4 GB доступного місця
    • Підтримка ВР: OpenXR, Oculus Touch/ Valve Index controllers
    Рекомендовані:
    • Відеокарта: RTX 2060
    • Місце на диску: 10 GB доступного місця
    • Підтримка ВР: OpenXR, Oculus Touch/ Valve Index controllers
Немає жодної рецензії на цей продукт

Ви можете написати вашу власну рецензію на цей продукт, щоб поділитися вашим досвідом зі спільнотою. Скористуйтеся полем над кнопками придбання на цій сторінці, щоб написати вашу рецензію.