Создавайте свои карты, свободно собирайте колоды, развивайтесь без наборов карт, проходите тактические бои и пять актов Бесконечной мастерской. Делитесь творениями в Steam Workshop. Создавайте, проверяйте, исправляйте и делитесь идеями, которые могли появиться только у вас.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Загрузить Карточная инженерия Demo

Эта игра ещё не доступна в Steam

Запланированная дата выхода: Декабрь 2026

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
 

Об этой игре

Создавайте карты, которыми хотите играть

Карточная инженерия — стратегическая карточная игра о создании, проверке и улучшении собственных идей. Здесь нет охоты за наборами и силы, зависящей от удачи: начните с пустого чертежа, соедините характеристики и эффекты и отправьте оригинальную колоду в бой.

Мастерская для экспериментов

  • Проектируйте карты с понятными стоимостью, характеристиками, навыками и правилами
  • Собирайте колоду вокруг собственной игровой задумки
  • Сражайтесь с ИИ или другими игроками через Steam
  • Пройдите пять актов Бесконечной мастерской, где карты сливаются и развиваются
  • Делитесь безопасными картами, колодами и декларативными правилами в Steam Workshop

Каждое решение имеет цену, а каждая победа показывает больше о машине, которую вы строите.

Цикл, который поощряет любопытство

Начните с пустого чертежа, распределите ограниченный бюджет, прочитайте предпросмотр правил и вынесите карту в настоящий бой. Продуманный +1 часто важнее эффектной способности, если у колоды есть план. Между сражениями идею можно исправить, списать или собрать заново — удачный дроп не требуется.

От первого прототипа до финального забега

Пять актов Бесконечной мастерской превращают коллекцию в живой эксперимент. Выбирайте маршруты, торгуйтесь с купцом, контролируйте напряжение и решайте, какие карты заслуживают наследия. Первые акты знакомят с системой, поздние требуют дисциплины. Каждая попытка может поставить новую задачу.

Безопасный обмен идеями

Steam Workshop поддерживает карты, колоды и декларативные модули правил. Загруженные материалы проверяются как данные и никогда не запускаются как программы. Несовместимые наборы правил изолируются и не попадают в один матч. Создайте необычную идею, испытайте её и дождитесь ответа сообщества.

Слово от автора


Нарисованные от руки бумажные карты на зелёном коврике для резки показывают первоначальную концепцию прототипа «Карточной инженерии».
Нарисанный от руки прототип на бумажных картах, с которого начался проект.
Карточная инженерия началась во время школьного локдауна на втором году старшей школы. Телефоны у нас забрали, поэтому мы с друзьями рисовали карты на бумаге и играли в самодельную карточную игру. Она была простой, живой и невероятно увлекательной.

Позже я играл в коммерческие карточные игры и упёрся в стену, из которой вырос этот проект: без открытия наборов нужные для новой колоды карты оставались недоступны. Мне хотелось игры, где главное — создать карту, а не выследить её. Идея прошла со мной через выпускной год. На первых университетских каникулах я выбрал Godot и сделал маленький прототип General Simulator, чтобы набраться опыта. Настоящая система всё ещё давалась тяжело в следующем семестре.

Перелом наступил с появлением программных агентов вроде Codex. Они превратили долгие часы проектирования и отладки в быстрые прототипы, которые можно было сразу запускать. На каникулах после второго курса основа Карточной инженерии наконец заработала. Эта игра выросла из одного цикла: придумать, проверить, перестроить и продолжить.

Системные требования

    Минимальные:
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • DirectX: версии 11
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 3 GB
Фильтры обзоров