Управляйте собственным промоушеном ММА. Подписывайте бойцов, составляйте карды, управляйте контрактами и постройте империю боевых видов спорта в глубоком, процедурно генерируемом симуляторе менеджмента ММА.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Игра в раннем доступе

Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии

Примечание: игры в раннем доступе находятся на стадии разработки. Они могут измениться в будущем или остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

«Early Access allows the game to grow alongside the community that enjoys these types of management & tycoon games. This gives players the opportunity to help shape how the game evolves as new systems, balance improvements, and quality-of-life features are added.

Player feedback is especially valuable for simulation games like this, where long-term balance and emergent gameplay matter. Early Access helps ensure the game develops in the right direction.»

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

«Pound for Pound is planned to remain in Early Access while core systems are expanded, refined, and balanced with community feedback. We anticipate 6-12 months of Early Access.»

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

«During Early Access, the plan is to continue expanding the game’s systems and depth.

We plan on working on:
- Additional management and progression systems
- Expanded world simulation and promotion behavior
- More fighter development and career progression mechanics
- Additional strategic decisions for growing and managing your promotion
- Improvements to the fight engine and simulation realism
- UI improvements and quality-of-life features
»

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

«The Early Access version is fully playable and contains the core gameplay loop of running an MMA promotion.

Players can sign fighters, negotiate contracts, build divisions, book fight cards, schedule events, and watch fights play out through the simulation engine. The game world is procedurally generated, allowing for long-term saves where fighters develop, champions rise and fall, and promotions compete over time.

While the core systems are in place, development will continue during Early Access to expand the depth of the simulation, add additional features, and improve balance and usability.»

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

«Yes, the price will increase when the game leaves Early Access.»

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

«Community feedback plays an important role in shaping Pound for Pound. Players can provide feedback through the official Discord server, Steam discussions, and the in-game feedback tools. Suggestions, bug reports, and balance feedback help guide development priorities and future improvements.»
Подробнее
Не поддерживается русский язык

Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Загрузить Pound for Pound Demo: MMA Promotion Simulator

Купить Pound for Pound

 
Просмотреть обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Об этой игре

Pound for Pound — это глубокий симулятор промоушена ММА, в котором вы начинаете с нуля и прокладываете путь к вершине. Подписывайте неизвестных бойцов, составляйте умные поединки, развивайте свой бренд и попытайтесь стать крупнейшей организацией ММА в мире — пока конкурирующие промоушены борются с вами за таланты, даты и господство.

Вы управляете бизнесом

Вы контролируете всё, что имеет значение:

  • Подписывайте и управляйте бойцами

  • Ведите переговоры и отслеживайте контракты

  • Составляйте файт-карды и бронируйте площадки

  • Развивайте таланты и формируйте дивизионы

  • Планируйте события и управляйте ростом

Начните с малого. Расширяйте свой охват. Превратите свой промоушен в мировую силу.

Глубокая симуляция боя — Стили определяют бои

Каждый поединок определяется атрибутами, тенденциями и развитием навыков бойцов. Специалисты по борьбе нейтрализуют ударников. Прессинг-файтеры подавляют контратакующих. Карьерная прогрессия и тренировки формируют долгосрочную результативность.

Создавайте претендентов. Формируйте дивизионы. Наблюдайте, как чемпионы восходят и угасают с течением времени.

Создайте своё наследие, расширьте свой промоушен

По мере роста вашего наследия вы будете открывать новые способы развития организации через систему улучшений промоушена:

  • Открывайте новые весовые категории

  • Расширяйте свой ростер

  • Бронируйте более крупные площадки

  • Расширяйтесь на новые территории

  • Получайте более крупные возможности, такие как телевизионные контракты

  • Привлекайте спонсоров и масштабируйте свои события

Создайте свою историю

Бойцы поднимаются от неизвестных проспектов до суперзвёзд. Чемпионы приходят и уходят. Линии титулов создают историю через поколения.

Каждое сохранение рассказывает свою историю.

Конкурентный мир.

Вы не одиноки.

Другие промоушены пытаются одержать те же победы, что и вы: охотятся за лучшими проспектами, нацеливаются на ключевые даты календаря и строят собственные наследия. Будьте впереди — или останетесь позади.

Информация об ИИ-контенте

Вот как разработчики описывают контент в игре, сгенерированный ИИ:

AI was used to generate fighter images and parts of the marketing material

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows 10
    • Процессор: Intel Core i3-6100 / AMD FX-6300
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: AMD Radeon R7 240
    • Место на диске: 2 GB

Обзоры пользователей: Pound for Pound О пользовательских обзорах Ваши настройки

Все обзоры:
Положительные (всего 29)






Чтобы посмотреть обзоры за определённое время, отметьте промежуток на графике или выберите одну из колонок.




Фильтр обзоров пользователей по их времени в игре в момент написания обзора:



Без минимумаБез максимума

Показать обзоры в выбранном порядке





Подробнее
Фильтры
Исключать обзоры не по теме
Время в игре:
В основном на Steam Deck
Операционная система:
CPU:
GPU:
Тип устройства: